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[Dubbio ]Danni di Forza e RD

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[Dubbio ]Danni di Forza e RD

Messaggioda Blueknight » mer giu 08, 2016 11:32 am

Ho letto che i danni e gli effetti di Forza possono superare qualsiasi riduzione del danno e che per difendersi da essa serve una Resistenza alla Forza, perchè in fin dei conti è un'energia, invece un mio amico se ne è uscito fuori di recente che i danni di forza non superano le RD di allineamento e la RD/-.
Come funge insomma con questi danni ed effetti di forza?
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Re: [Dubbio ]Danni di Forza e RD

Messaggioda GarlakSturnn » mer giu 08, 2016 1:12 pm

Il tuo amico sbaglia. Le riduzioni del danno si riferiscono esclusivamente al danno fisico, inflitto con le armi (naturali e non). Tutto il resto si riferisce alle resistenze. La RD/- significa che riduce il danno da qualunque fonte fisica, e non può essere passata: tuttavia, nulla può contro un dardo incantato, per fare un esempio.

Damage Reduction
A creature with this special quality ignores damage from most weapons and natural attacks. Wounds heal immediately, or the weapon bounces off harmlessly (in either case, the opponent knows the attack was ineffective). The creature takes normal damage from energy attacks (even nonmagical ones), spells, spell-like abilities, and supernatural abilities. A certain kind of weapon can sometimes damage the creature normally, as noted below.

The entry indicates the amount of damage ignored (usually 5 to 15 points) and the type of weapon that negates the ability.

Some monsters are vulnerable to piercing, bludgeoning, or slashing damage.

Some monsters are vulnerable to certain materials, such as alchemical silver, adamantine, or cold iron. Attacks from weapons that are not made of the correct material have their damage reduced, even if the weapon has an enhancement bonus.

Some monsters are vulnerable to magic weapons. Any weapon with at least a +1 magical enhancement bonus on attack and damage rolls overcomes the damage reduction of these monsters. Such creatures’ natural weapons (but not their attacks with weapons) are treated as magic weapons for the purpose of overcoming damage reduction.

A few very powerful monsters are vulnerable only to epic weapons; that is, magic weapons with at least a +6 enhancement bonus. Such creatures’ natural weapons are also treated as epic weapons for the purpose of overcoming damage reduction.

Some monsters are vulnerable to chaotic-, evil-, good-, or lawful-aligned weapons. When a cleric casts align weapon, affected weapons might gain one or more of these properties, and certain magic weapons have these properties as well. A creature with an alignment subtype (chaotic, evil, good, or lawful) can overcome this type of damage reduction with its natural weapons and weapons it wields as if the weapons or natural weapons had an alignment (or alignments) that match the subtype(s) of the creature.

When a damage reduction entry has a dash (-) after the slash, no weapon negates the damage reduction.

A few creatures are harmed by more than one kind of weapon. A weapon of either type overcomes this damage reduction.

A few other creatures require combinations of different types of attacks to overcome their damage reduction. A weapon must be both types to overcome this damage reduction. A weapon that is only one type is still subject to damage reduction.

Ammunition fired from a projectile weapon with an enhancement bonus of +1 or higher is treated as a magic weapon for the purpose of overcoming damage reduction. Similarly, ammunition fired from a projectile weapon with an alignment gains the alignment of that projectile weapon (in addition to any alignment it may already have).

Whenever damage reduction completely negates the damage from an attack, it also negates most special effects that accompany the attack, such as injury type poison, a monk’s stunning, and injury type disease. Damage reduction does not negate touch attacks, energy damage dealt along with an attack, or energy drains. Nor does it affect poisons or diseases delivered by inhalation, ingestion, or contact.

Attacks that deal no damage because of the target’s damage reduction do not disrupt spells.

If a creature has damage reduction from more than one source, the two forms of damage reduction do not stack. Instead, the creature gets the benefit of the best damage reduction in a given situation.


Dalla srd in inglese. Il primo paragrafo è sufficiente alla tua domanda, visto che specifica appunto come funzioni solo per attacchi con armi.
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Re: [Dubbio ]Danni di Forza e RD

Messaggioda Blueknight » mer giu 08, 2016 1:52 pm

Ecco, mi sembrava strano. Lui ha controbattuto dicendo che allora le armi di forza sono op e praticamente nessuno ha la resistenza contro essa, ma io che posso farci XD
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Re: [Dubbio ]Danni di Forza e RD

Messaggioda CROATAN » mer giu 08, 2016 2:02 pm

armi di forza non esistono ma solo incantesimi e per quelli esiste comunque la spell resistance ;) , poi nel caso del dardo incantato esistono incantesimi e oggetti magici che ti proteggono da quello.
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