[Domanda] Arcane reach
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[Domanda] Arcane reach
da Gorenfield » sab ott 02, 2010 10:18 pm
stavo valutando di prendere questo talento,
ma mi è venuto un dubbio.. si parla di rendere il quadretto di origine di una emanazione/propagazione ravvicinata un qualsiasi quadretto a distanza 2 dal proprio..
mi rendo conto che è una stupidaggine, ma la cosa si traduce in:
io-1-2-3origine
io-1-2origine
spero di essermi spiegato, vi ringrazio per l'aiuto..
ma mi è venuto un dubbio.. si parla di rendere il quadretto di origine di una emanazione/propagazione ravvicinata un qualsiasi quadretto a distanza 2 dal proprio..
mi rendo conto che è una stupidaggine, ma la cosa si traduce in:
io-1-2-3origine
io-1-2origine
spero di essermi spiegato, vi ringrazio per l'aiuto..
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Gorenfield - Avventuriero Competente
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Re: [Domanda] Arcane reach
da thondar » dom ott 03, 2010 10:44 am
La seconda. Tra due quadretti adiacenti c'è una distanza uno (come ti ci dovessi muovere)
Se mi dite dove trovo la roba di cui parlate è più facile che risponda!
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Re: [Domanda] Arcane reach
da Gorenfield » dom ott 03, 2010 11:33 am
il che lo renderebbe un talento alquanto disutile..
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Gorenfield - Avventuriero Competente
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Re: [Domanda] Arcane reach
da Blackstorm » dom ott 03, 2010 3:35 pm
Gorenfield ha scritto:il che lo renderebbe un talento alquanto disutile..
Non necessariamente... un quadretto di distanza è la differenza fra il dover shiftare e il poter usare l'azione di movimento per mantenere un potere o fare comunque altro. E considerando che un mago non è che abbia chissà quanti pf, insomma, può sempre essere utile. Oppure magari potresti usarlo per prendere gli avversari saltando il tuo compagno, oppure per prendere avversari troppo distanti senza muoverti. Dipende sempre da come giochi.
FACCIO UN CRITICO COL d20 E MASSIMIZZO IL DANNO SONO TROPPO POWER!!
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Re: [Domanda] Arcane reach
da Gorenfield » dom ott 03, 2010 9:50 pm
è corretta l'interpretazione di Thondar, è un'altro il punto che interpretavo male:
ho ricontrollato come funzionano le aree ravvicinate, ed il quadretto di origine è sempre considerato quello in cui si trova il mago.
Dato che le emanazioni partono sempre da quadretti adiacenti a quello di origine, effettivamente si ha questa situazione:
Mago --> vuoto --> vuoto (origine) --> area
il che rende la distanza utile 2 quadretti, decisamente non male..
ho ricontrollato come funzionano le aree ravvicinate, ed il quadretto di origine è sempre considerato quello in cui si trova il mago.
Dato che le emanazioni partono sempre da quadretti adiacenti a quello di origine, effettivamente si ha questa situazione:
Mago --> vuoto --> vuoto (origine) --> area
il che rende la distanza utile 2 quadretti, decisamente non male..
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Gorenfield - Avventuriero Competente
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