[Wyrd] Nelle Lande Tenebrose
Inviato: mer giu 15, 2011 6:46 pm
Al centro della terra
Sotto i nostri piedi è nascosto un altro mondo, un mondo che dorme sotto le fondamenta delle città dei mortali, che sogna sotto le radici più profonde delle foreste più antiche e in luoghi tanto profondi quanto alte sono le montagne. Questa infinita serie di caverne ha molti nomi. Inferno Freddo. Notte Eterna. Terreni di Caccia. Coloro che la abitano, però, la conoscono come Lande Tenebrose.
Nelle Lande Tenebrose esplora questo misterioso e mortale regno di caverne e segreti, dai numerosi pericoli delle profondità fino alle sinistre e bizzarre razze che le abitano. All’interno di queste pagine troverete mappe dei principali ingressi alle Lande Tenebrose situati nella regione del Mare Interno, oltre a dozzine di luoghi sparsi fra i tre diversi regni delle profondità .
All’interno vi sono tabelle per determinare i pericoli causali e le minacce erranti, nuovi linguaggi, pericoli esotici e mostri di ogni tipo, inclusi i degenerati morlock, i vermiformi seugathi, i distruttivi vemerak, gli urdefhan bevitori di sangue ed i sinistri uomini serpente!
Ricordate: nelle Lande Tenebrose la notte è eterna, e gli abitanti delle profondità non dormono mai.
L’edizione italiana di Nelle Lande Tenebrose è stata interamente convertita alle regole di Pathfinder GDR.
N.B.: Prossimamente in PDF
Sotto i nostri piedi è nascosto un altro mondo, un mondo che dorme sotto le fondamenta delle città dei mortali, che sogna sotto le radici più profonde delle foreste più antiche e in luoghi tanto profondi quanto alte sono le montagne. Questa infinita serie di caverne ha molti nomi. Inferno Freddo. Notte Eterna. Terreni di Caccia. Coloro che la abitano, però, la conoscono come Lande Tenebrose.
Nelle Lande Tenebrose esplora questo misterioso e mortale regno di caverne e segreti, dai numerosi pericoli delle profondità fino alle sinistre e bizzarre razze che le abitano. All’interno di queste pagine troverete mappe dei principali ingressi alle Lande Tenebrose situati nella regione del Mare Interno, oltre a dozzine di luoghi sparsi fra i tre diversi regni delle profondità .
All’interno vi sono tabelle per determinare i pericoli causali e le minacce erranti, nuovi linguaggi, pericoli esotici e mostri di ogni tipo, inclusi i degenerati morlock, i vermiformi seugathi, i distruttivi vemerak, gli urdefhan bevitori di sangue ed i sinistri uomini serpente!
Ricordate: nelle Lande Tenebrose la notte è eterna, e gli abitanti delle profondità non dormono mai.
L’edizione italiana di Nelle Lande Tenebrose è stata interamente convertita alle regole di Pathfinder GDR.
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