[GM] l'Altra battaglia
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[GM] l'Altra battaglia
da SovelissFereth » lun lug 18, 2011 11:54 pm
troppo spesso ci si scorda della lotta tra la legge e il caos alla quale si preferisce la più comoda e classica bene vs male. Ma mi chiedo: se un giorno ci fosse una grande guerra tra legge e caos??
pensateci: arconti e divoli conto azata e demoni.
so che probablmente questo aborto è partorito dal caldo ma cosa ne pensate??
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Re: [Proposta] l'Altra battaglia
da thondar » mar lug 19, 2011 11:14 am
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Re: [GM] l'Altra battaglia
da Blackstorm » mar lug 19, 2011 2:21 pm
SovelissFereth ha scritto:troppo spesso ci si scorda della lotta tra la legge e il caos alla quale si preferisce la più comoda e classica bene vs male. Ma mi chiedo: se un giorno ci fosse una grande guerra tra legge e caos??
pensateci: arconti e divoli conto azata e demoni.
so che probablmente questo aborto è partorito dal caldo ma cosa ne pensate??
Che se nemici millenari si alleano conttro alleati millenari, il problema è altro che caos vs legge.
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Re: [GM] l'Altra battaglia
da Cunix » mar lug 19, 2011 2:26 pm
Quelle strane alleanze sono la dimostrazione che:
1) il CAOS ha già vinto
2) hai preso troppo sole
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Re: [GM] l'Altra battaglia
da khaleb » mar lug 19, 2011 3:19 pm
I grandi conflitti non si soppiantano mica l'un l'altro, si svolgono contemporaneamente. Giusto per fare un esempio, la Guerra Sanguinosa (o Sanguinaria, non ricordo come la traducano in italiano) tra Diavoli e Demoni infuria costantemente, ma non per questo c'è alcuna alleanza tra i Celestiali e una delle due fazioni di immondi...
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Re: [GM] l'Altra battaglia
da thondar » mer lug 20, 2011 1:41 pm
Fondamentalmente non sono sicuro di aver ben capito la domanda... è una campagna come un'altra, bella o brutta a seconda di come la fai. Far alleare tutti i caotici tra loro, buoni o malvagi che siano (e stessa cosa per i legali) la vedo dura da giustificare e non necessaria
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Re: [GM] l'Altra battaglia
da Luskark » mer lug 20, 2011 2:17 pm
Githzerai contro Slaad, Demoni contro Diavoli... la battaglia legge-caos si verifica continuamente
Parli di farla come campagna completa? In cui i PG devono sconfiggere la grande legge o il grande caos? Si può fare! L'unico problema è: tra bene e male è facile sapere dove i PG andranno, ma tra legge e caos? Perchè si può fare una campagna contro la superlegalizzazione del mondo, ma anche contro gli spiriti distruttori... e ai PG piacerà fare i "paladini" quanto piacerà fare gli anticonformisti... Al massimo il problema è quello...
Parli di farla come campagna completa? In cui i PG devono sconfiggere la grande legge o il grande caos? Si può fare! L'unico problema è: tra bene e male è facile sapere dove i PG andranno, ma tra legge e caos? Perchè si può fare una campagna contro la superlegalizzazione del mondo, ma anche contro gli spiriti distruttori... e ai PG piacerà fare i "paladini" quanto piacerà fare gli anticonformisti... Al massimo il problema è quello...
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Re: [GM] l'Altra battaglia
da Vorsen » sab lug 23, 2011 2:05 am
Purtropo in D&D (gia ha partire dalle prime edizioni) il conflitto legge-caos è un finto conflito( non svilupato e sensato come quello del bene-male) per il semplice fatto della conformazione dei party nel senso che nello stesso gruppo ci trovi sia caotici che legali(come anche i libri bassati sulle ambientazioni insegnano) ma se te ispiri hai libri su Erik Macborne ed al sistema degli allineamenti della 4 (cioe legge-bene-neutro-male-caos) allora riesci ha farlo seriamente.
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Re: [GM] l'Altra battaglia
da khaleb » dom lug 24, 2011 8:17 pm
Giusto per essere più precisi:
1) Non si tratta di un finto conflitto, semplicemente noi ci troviamo più a nostro agio con l'asse bene/male e la individuiamo/sfruttiamo più facilmente
2) I gruppi sono misti anche sull'asse bene/male, non solo su quello legge/caos (anche se è vero che il gioco nella sua versione standard è pensato per pg non malvagi)
3) Elric di Melninbonè (Macborne sembra il cugino idiota di MacLeod)
4) Il gioco de I Signori dei Draghi non ha 4 allineamenti (altrimenti era semplicemente simile a D&D), in realtà non ha proprio allineamenti, ha solo i principi di Legge e Caos (la Neutralità è un barcamenarsi tra i due, volendo essere semplicistici), ma non mi pare che il topic chieda qualcosa del genere...
1) Non si tratta di un finto conflitto, semplicemente noi ci troviamo più a nostro agio con l'asse bene/male e la individuiamo/sfruttiamo più facilmente
2) I gruppi sono misti anche sull'asse bene/male, non solo su quello legge/caos (anche se è vero che il gioco nella sua versione standard è pensato per pg non malvagi)
3) Elric di Melninbonè (Macborne sembra il cugino idiota di MacLeod)
4) Il gioco de I Signori dei Draghi non ha 4 allineamenti (altrimenti era semplicemente simile a D&D), in realtà non ha proprio allineamenti, ha solo i principi di Legge e Caos (la Neutralità è un barcamenarsi tra i due, volendo essere semplicistici), ma non mi pare che il topic chieda qualcosa del genere...
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Re: [GM] l'Altra battaglia
da neothanos » mer lug 27, 2011 12:36 pm
Ok mi infilo nella discussione.
Pathfinder ha tentato di rendere più complesso il conflitto tra caos e legge... credo riuscendoci.
Sarenrae (NB) e Asmodeus (LM), due divinità di Golarion, si sono unite per sigillare Rovagug (CM), cui unico scopo era divorare tutta la realtà .
Ok, non è un puro scontro legge caos ma contiene anche un bel po' di bene contro male.
eppure, sia Sarenrae che Asmodeus hanno lavorato assieme per ristabilire l'ordine, che conveniva ad entrambi, e sono convinto che rappresentino il "bene" e il "male" umani che si uniscono per fronteggiare la distruzione pura, quindi il caos portato al male.
E poi ora i Protean sono molto più attivi degli Slaadi, e tra le descrizioni nei bestiari si vede come il conflitto tra loro e gli inevitabili si sia di molto intensificato.
Poi, tralasciando le singole divinità , che si possono o no alleare con chi vogliono, non credo si potrebbe mai avere uno schieramento compatto tra legge e caos. I legali sono più abili ad aiutarsi tra di loro e a tapparsi il naso per un progetto comune (intrighi a parte, ma non turbiamo la bassa manovalanza di lemuri). i Caotici credo che ci riuscirebbero solo con allineamenti distanti massimo "un passo", niente demoni con angeli caotici quindi...
Pathfinder ha tentato di rendere più complesso il conflitto tra caos e legge... credo riuscendoci.
Sarenrae (NB) e Asmodeus (LM), due divinità di Golarion, si sono unite per sigillare Rovagug (CM), cui unico scopo era divorare tutta la realtà .
Ok, non è un puro scontro legge caos ma contiene anche un bel po' di bene contro male.
eppure, sia Sarenrae che Asmodeus hanno lavorato assieme per ristabilire l'ordine, che conveniva ad entrambi, e sono convinto che rappresentino il "bene" e il "male" umani che si uniscono per fronteggiare la distruzione pura, quindi il caos portato al male.
E poi ora i Protean sono molto più attivi degli Slaadi, e tra le descrizioni nei bestiari si vede come il conflitto tra loro e gli inevitabili si sia di molto intensificato.
Poi, tralasciando le singole divinità , che si possono o no alleare con chi vogliono, non credo si potrebbe mai avere uno schieramento compatto tra legge e caos. I legali sono più abili ad aiutarsi tra di loro e a tapparsi il naso per un progetto comune (intrighi a parte, ma non turbiamo la bassa manovalanza di lemuri). i Caotici credo che ci riuscirebbero solo con allineamenti distanti massimo "un passo", niente demoni con angeli caotici quindi...
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