[Laboratorio] uso versatile di evoca mostri
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[Laboratorio] uso versatile di evoca mostri
da Topazio » mer giu 21, 2017 1:21 pm
Ciao !! Ho un idea per il convocatore del gruppo che masterizzo, ma vorrei un consiglio per non fare cose troppo OP.
L idea era quella di sostituire alcune creature della lista standard per coerenza e stile del pg, cioè, se gioco un pg buono, pappa e ciccia con i piani celesti/astrali perché dovrei avere la possibilità di evocare demoni e diavoli?
Quindi pensavo alla sostituzione di alcune capacità legate al male (ad esempio) per meglio adattarle allo stile del pg, o semplicemente eliminandole e cambiando ovviamente nome/aspetto/piano della/e creature in questione.
Seconda cosa, mi domando, esiste un modo per evocare un tot di creature meno forti ma di più in numero usando slot sueriori? (Esempio se io volessi anziché evocare un gs 6, evocare 2 gs 4?). Grazie per eventuali risposte, consigli e chiarimenti
L idea era quella di sostituire alcune creature della lista standard per coerenza e stile del pg, cioè, se gioco un pg buono, pappa e ciccia con i piani celesti/astrali perché dovrei avere la possibilità di evocare demoni e diavoli?
Quindi pensavo alla sostituzione di alcune capacità legate al male (ad esempio) per meglio adattarle allo stile del pg, o semplicemente eliminandole e cambiando ovviamente nome/aspetto/piano della/e creature in questione.
Seconda cosa, mi domando, esiste un modo per evocare un tot di creature meno forti ma di più in numero usando slot sueriori? (Esempio se io volessi anziché evocare un gs 6, evocare 2 gs 4?). Grazie per eventuali risposte, consigli e chiarimenti
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Re: [Laboratorio] uso versatile di evoca mostri
da Nyxator » mer giu 21, 2017 1:50 pm
La possibilità di evocare più mostri invece di uno è già inclusa nell'evoca mostri.
Volendo oltre ai soliti summon monster esistono anche degli incantesimi summon per evocare solo creature (o gruppetti) specifiche come geni, psychopomp e daemon.
Rientrano nella lista del summoner
http://www.archivesofnethys.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Summon%20Genie,%20Lesser
Se ti servono talenti o anche solo spunti e mostri c'è di tutto e di più:
C'è il mix della discovery da mago.
http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/wizard/arcane-discoveries/arcane-discoveries-paizo/balanced-summoning/
Ci sono i talenti tipo Versatile Summon e i tre talenti con le liste allineate, che danno anche qualche vantaggio extra sul tempo di lancio o altro.
http://archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Summon%20Evil%20Monster
C'è pure l'Expanded Summon
http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/expanded-summon-monster/
Volendo oltre ai soliti summon monster esistono anche degli incantesimi summon per evocare solo creature (o gruppetti) specifiche come geni, psychopomp e daemon.
Rientrano nella lista del summoner
http://www.archivesofnethys.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Summon%20Genie,%20Lesser
Se ti servono talenti o anche solo spunti e mostri c'è di tutto e di più:
C'è il mix della discovery da mago.
http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/wizard/arcane-discoveries/arcane-discoveries-paizo/balanced-summoning/
Ci sono i talenti tipo Versatile Summon e i tre talenti con le liste allineate, che danno anche qualche vantaggio extra sul tempo di lancio o altro.
http://archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Summon%20Evil%20Monster
C'è pure l'Expanded Summon
http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/expanded-summon-monster/
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Re: [Laboratorio] uso versatile di evoca mostri
da Topazio » gio giu 22, 2017 4:55 pm
Si ho controllato, per l evocazione di più creature, perfetto, strano che lui e io non li abbiamo visti prima. (Belli rincoglioniti) per quanto riguarda la lista, trovo ancora che sia strana, per un pg tematico. Quindi ho deciso di cambiare alcune creature o sostituire alcune capacità specifiche delle stesse con un talento di spesa, per permettere di giocare al pg cio che gli opiacerebbe
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