Il 5°Clone

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Re: Nuovo articolo! Il feudalesimo, questo sconosciuto!

MessaggioInviato: ven giu 24, 2011 2:36 am
da Demorden
smemolo, la questione è stata toccata anche qui, se non ci sei già passato prova a vedere se trovi spunti.

...e, luskark, sono lieto di leggere che anche tu non consideri ovvio un brulicare di teleport e portali in giro per i regni. Mi sento meno solo! :D

Re: Nuovo articolo! Il feudalesimo, questo sconosciuto!

MessaggioInviato: ven giu 24, 2011 12:11 pm
da Luskark
smemolo ha scritto:riguardo all'altro punto continuo a non essere daccordo. ok se parli di "città stato", ma per un regno con piu città?

dipende da quanto d'accordo vanno le singole città :)
i regni fantasy sono normalmente costruiti su stile medievistico et indi ci si diverte a metter baroni che possano ribellarsi e causare guerre... il punto è un altro, che i maghi dovrebbero essere agenti unitari della capitale, in un'organizzazione che funzioni come un esercito solo che se guardi molti mondi fantasy i maghi tendono a dividersi... e stare attenti che gli incantesimi sono contrastabili... uno dei maghi più potenti di FR è Manshoon, che lavora per gli zhentarim che, guarda caso, hanno i settori più bassi che fanno i briganti e assaltano le carovane: quanto lui vorrebbe un mondo di portali?
c'è anche un altro aspetto: quanti vorrebbero utilizzare il portale e quanti preferirebbero farsela a piedi piuttosto che utilizzare un mezzo per entrare e finire chi sa dove?
e nel momento in cui nascono i portali nascono le forme di contrasto, in un mondo con molti portali ci sarà chi diventa capace di reindirizzarli, di deviarli, di indirizzarli dove vuole lui e di sabotarli...

così come per tutto il resto, nel momento in cui nascono gli incantesimi per scoprire se menti o dici il vero (e diventa una pratica diffusa) nasceranno necessariamente per contrasto degli incantesimi per impedire di capire se menti o dici il vero...

ed in ogni caso una o piu gilde sovrastatali dovrebbero detenere il potere in un mondo come fearun. e parlo di gilde di incantatori che magari monopolizzano questa o quest'altra cosa, tenendo di fatto sotto scacco interi regni.

sulle gilde c'è un topic apposito ;)
dipende da quanto d'accordo vanno le varie gilde, dipende dai rapporti tra il patrizio e l'università invisibile, e dipende da quanto siano effettivamente potenti i maghi, dipende da come i maghi siano visti dai commercianti...

Demorden ha scritto:...e, luskark, sono lieto di leggere che anche tu non consideri ovvio un brulicare di teleport e portali in giro per i regni. Mi sento meno solo! :D

:D

diciamo che avrebbe senso in un mondo in cui tutti sono in pace da sufficiente tempo e magari uniti sotto un impero unico che regoli i trasporti... o magari se i portali sono apribili col consenso di entrambi gli schieramenti in occasioni molto speciali... altrimenti chi è che si facilita le invasioni a casa propria? ;)

e poi toglie totalmente il gusto del viaggio, come fanno i PG a far livelli nei boschi se tanto si portalano direttamente alla capitale ;)

Re: Nuovo articolo! Il feudalesimo, questo sconosciuto!

MessaggioInviato: ven giu 24, 2011 4:52 pm
da Taumas
Dipende da quanto costa usare i portali,e quanto sono accessibili al pubblico.Poi basta stabilire che un portale si apre solo con il consenso di ambo le parti ma si può chiudere e sigillare via remoto anche da una parte sola!
Così se uno prva ad invadere,zack,sitrova isolato nel cuore del territorio nemico!

Re: Nuovo articolo! Il feudalesimo, questo sconosciuto!

MessaggioInviato: ven giu 24, 2011 7:16 pm
da Luskark
Se basta un mago per parte ad attivarlo troppo rischio che un traditore si infiltri.
Se serve un bel gruppo direi che si fa solo in occasioni speciali ;)

Re: Nuovo articolo! Il feudalesimo, questo sconosciuto!

MessaggioInviato: ven giu 24, 2011 7:30 pm
da Taumas
No,niente maghi,basta un oggettino utilizzabile solo dal sovrano della parte appropriata.

Re: Nuovo articolo! Il feudalesimo, questo sconosciuto!

MessaggioInviato: ven giu 24, 2011 7:36 pm
da khaleb
La sezione Backstage è pensata per approfondire tematiche particolari, legate a particolari competenze da "real world", e poi applicarle al GdR; nello specifico, questo topic parla del Medioevo, e il discorso sui teletrasporti e sulle eventuali gilde, per quanto interessante, esula dall'argomento.
Se volete continuare sposteremo i topic in una sezione più adatta, in questo caso l'Area DM, altrimenti maggiore attenzione a restare IT ;)

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