[Chiarimento] Fermare il Tempo (3.0)
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da Blackstorm » ven lug 27, 2007 12:51 pm
thondar ha scritto:grankel ha scritto:io sapevo che puoi castare incantesimi con durata istantenea.. unica pecca: avranno effetto solo al termine del "fermare il tempo"...
E' vero! e qui siamo nella sezione 3.0
E non è neanche scritto che non puoi bersagliarli quindi puoi usare tutti gli incantesimi (a meno di errata).
Però il discorso non è chiarissimo perchè c'è anche scritto che le altre creature sono immuni hai tuoi incantesimi, ma se il loro decorso inizia dopo che il time stop è finito a che serve quella specificazione? probabilmente era già sottinteso che gli incantesimi con durata istantanea non facessero...
Yup, nn ci avevo fatto caso alla sezione... Cmq la specificazione non è per quello, di questo sono sicuro, visto che dice esplicitamente che puoi castare effetti istantanei che partono alla fine di time stop. Se non ricordo male, però, non si possono usare incantesimi a bersaglio, anche in 3.0...
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da thondar » ven lug 27, 2007 3:29 pm
srd ha scritto:Mentre fermare il tempo è in funzione, le altre creature sono invulnerabili ai suoi attacchi e ai suoi incantesimi; tuttavia egli può creare effetti di incantesimi e lasciare che entrino in azione quando l'incantesimo fermare il tempo ha termine. (Le durate degli incantesimi iniziano solo quando fermare il tempo termina).
L'incantatore non può spostare o danneggiare oggetti impugnati, indossati o trasportati da una creatura bloccata nel tempo normale, ma può interagire con qualsiasi oggetto che non sia in possesso di un'altra creatura.
Degli incantesimi a bersaglio non è scritto nulla.
Degli incantesimi c'è scritto che la loro durata comincia dopo la fine del time stop ma si potrebbe opinare che valga solo per durate non istantanee (quel "creare effetti di incantesimi" potrebbe supporre una durata maggiore di zero). E' un pò tirata come interpretazione ma almeno spiegherebbe il senso di essere immuni agli incantesimi.
Se mi dite dove trovo la roba di cui parlate è più facile che risponda!
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da Blackstorm » ven lug 27, 2007 3:53 pm
thondar ha scritto:srd ha scritto:Mentre fermare il tempo è in funzione, le altre creature sono invulnerabili ai suoi attacchi e ai suoi incantesimi; tuttavia egli può creare effetti di incantesimi e lasciare che entrino in azione quando l'incantesimo fermare il tempo ha termine. (Le durate degli incantesimi iniziano solo quando fermare il tempo termina).
L'incantatore non può spostare o danneggiare oggetti impugnati, indossati o trasportati da una creatura bloccata nel tempo normale, ma può interagire con qualsiasi oggetto che non sia in possesso di un'altra creatura.
Degli incantesimi a bersaglio non è scritto nulla.
Degli incantesimi c'è scritto che la loro durata comincia dopo la fine del time stop ma si potrebbe opinare che valga solo per durate non istantanee (quel "creare effetti di incantesimi" potrebbe supporre una durata maggiore di zero). E' un pò tirata come interpretazione ma almeno spiegherebbe il senso di essere immuni agli incantesimi.
Pardon, ricordavo male... Il fatto è che è fin troppo tirata: la durata comincia al termine di fermare il tempo... il che vuol dire che la durata istantanea cmincia e finisce esattamente al termine di time stop... Perchè parla di durata, in generale... qualsiasi durata... da regole anche gli istantanei partono alla fine di fermare il tempo... l'invulnerabilità di cui si parla è durante fermare il tempo... tutto lì...
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da Halaster_Blackcloak » ven lug 27, 2007 9:01 pm
Da quello che sapevo io, nella v3.0 gli incantesimi lanciati durante fermare il tempo avevano effetto simultaneamente allo scadere dell'omonimo incantesimo.
Nella v3.5 solo gli incantesimi come palla di fuoco ritardata possono funzionare.
Nella v3.5 solo gli incantesimi come palla di fuoco ritardata possono funzionare.
Ci hanno insegnato a seguire la strada della giustizia perché consona agli ideali umani. Ma per me il male è solo un'altra via.
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