[Livelli Epici] Mostri epici più forti delle divinità
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da ismus » sab dic 29, 2007 3:27 pm
ok..ma anche così quale divinità riesce a fare più di 65 danni con un singolo attacco??
Sono lo stregone più forte del mondo!Ci credevano..Ma poi è arrivato Mordenkainen e...
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ismus - Eroe Incauto
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da Xarius » sab dic 29, 2007 4:01 pm
si mi ero dimenticato del lupacchiotto, anche se i suoi 10d6 da squartare fan male. Mettili in un dungeoun dove il diavolo non può volare ed è uno scontro tutt'altro che scontato
Stai comunque mettendo il diavolo in un ambiente svantaggioso per lui e vedi che si sta paragonando un GS 20 ad un 23...
se converti i mostri in 3.5 i golem sono molto equilibrati, il phane invece mi ha deluso ma è comunque abbastanza bilanciato per il suo gs. Il sirrush è molto forte ma anche questo non è squilibratissimo. Ci sono questi benedetti draghi che mi fanno fuggire urlando a me come player e master
Quoto tutto...il vero sgravo dei livelli epici secondo me si vede sui draghi, sul demilich(ma anche qui l'immunità alla magia convertita in RI infinita lo depotenzia non poco...) e su qualche immondo
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da ismus » sab dic 29, 2007 4:06 pm
ma hecantories(o come si scrive) è debolissimo no?basta riduzione del danno 30/+1 e nn ti fa mai danno,vero?
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da thondar » sab dic 29, 2007 4:25 pm
A hecatoncheires’ natural weapons are treated as epic, evil, and chaotic-aligned for the purpose of overcoming damage reduction.
Se mi dite dove trovo la roba di cui parlate è più facile che risponda!
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da ismus » sab dic 29, 2007 4:51 pm
allora serve una rid danno 30/bene
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da thondar » sab dic 29, 2007 5:39 pm
Si ma tale riduzione è generalmente riservata a mostri malvagi (e quindi non i nemici naturali del hecatoncheires) ed inoltre in 3.5 una riduzione del danno 30 è molto rara.
Se mi dite dove trovo la roba di cui parlate è più facile che risponda!
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da RedAngel » sab dic 29, 2007 10:21 pm
il manuale dei livelli epici e dei dei e semidei nn son da prender in considerazione.. son da adattare ogni volta visto che son usciti ancora quando c'era la 3.0. da aggiornare.
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da xarabas » sab dic 29, 2007 10:55 pm
RedAngel ha scritto:il manuale dei livelli epici e dei dei e semidei nn son da prender in considerazione.. son da adattare ogni volta visto che son usciti ancora quando c'era la 3.0. da aggiornare.
discorso che non torna molto visto che sono entrambi 3.0 e quindi si basano entrambi sulle regole 3.0.
se mai il problema è che il manuale dei livelli epici è un esperimento, come già detto, e che dei e semidei è uscito prima di esso.
Locke: So perché noi due non siamo sempre dello stesso avviso, Jack. Perché tu sei un uomo di scienza.
Jack: Sì. E tu che cosa sei?
Locke: Io? Io sono un uomo di fede.
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da ismus » dom dic 30, 2007 1:22 am
si ma cmq c'è da dire che alla wizarsd sono un po' scemi..Cioè anche se è uscito dopo nn si sono accorti che hanno fatto mostri più forti delle divinità ?Se nn ci guardano loro a queste cose nn so chi dovrebbe..
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da Saga89 » dom dic 30, 2007 2:09 am
no, li sto mettendo in un ambiente tipico del gioco che si chiama dungeoun & dragon per un motivo, ovvero perchè molte parti del gioco si dovrebbero svolgere in un dungeounStai comunque mettendo il diavolo in un ambiente svantaggioso per lui e vedi che si sta paragonando un GS 20 ad un 23...
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