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[GdR] Paladino in crisi mistica, help!

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Re: [GdR] Paladino in crisi mistica, help!

Messaggioda Flick » sab apr 19, 2014 11:24 am

Flick, a parte che hai una sfiga paurosa coi dadi e con i master (mi ricordo il mitico Santo non tanto buono :lol:) [...]


Oh, grazie per avermelo fatto ricordare... :?

Comunque sia eccovi come si è recentemente sviluppata la storia (giusto per farvi il sunto della siutazione):
La campagna è ambientata nell'anno in cui Bane ritorna su Toril sacrificando Iyachtu Xvim. Ci sono stati alcuni casini a Waterdeep, dove un gruppo di tizi avevano rapito un chierico amico del gruppo. Questi, un tranquillo sacerdote di Oghma, portava un amuleto maledetto che si era fuso con la sua pelle, e abbiamo scoperto che il medaglione in questione era un oggetto dedito a Bhaal ed è stato rapito dagli agenti di Fzoul, e il rapimento è avvenuto in un tempio di Helm dove c'è stata pure una mattanza.
In tutto questo casino, mentre brancolavamo nel buio avevamo incontrato un sacerdote di Mystra. Questi era apena tornato da un tempio della sua dea che era stato edificato recentemente, a circa 3 giorni di distanza da Waterdeep, però è stato scacciato in malo modo dai suoi presunti colleghi e ci sono dicerie che alcuni individui sono spariti dopo averlo visitato. Il tizio ci aveva esortato ad indagare su questo mistero e il gruppo, chi per senso del dovere (come me) e chi per soldi (come gli altri), hanno accettato.
Durante il viaggio a Waterdeep il gruppo s'imbatte prima in QQ (ora divenuto un PNG del master) che ci aveva teso un'imboscata con alcuni sacerdoti di Bhaal o Bane (non ricordo) e un minotauro. In seguito, facendo una deviazione nel sentiero, ci troviamo un gigante del gelo appisolato. Potevamo aggirarlo, ma il ninja decide di avvicinarsi per sgraffinargli qualcosa.. e il gigante si sveglia. UN party di 4° livello (io con il livello negativo) contro un GS 9 :roll: Io mi becco un critico e (come quasi tutte le sessioni) vado giù facendo da spettatore sul tavolo da gioco mentre gli altri combattevano. Riescono a spuntarla e, fra i vari oggetti, troviamo una cintura maledetta che cambia il sesso.
Durante la notte in cui ci accampiamo qualcuno del party (non so chi) ha l'idea balorda di infilarmi la cintura e rendermi una donna., Quando mi sveglio e me ne accorgo urlo un'imprecazione che attira un gruppo di worg. Dato che ero l'unico con l'armatura (e pure affaticato) non rsono riuscito ad arrampicarmi sugli alberi. I worg mi hanno raggiunto e sbranato, ma non ucciso. Sbuca poi un gruppo di orchi che, venuto ad investigare, mi trascinano fin dentro una caverna.
Quando mi risveglio, mi ritrovo in una cella buia e scopro di avere un innesto diabolico (occhio): per giunta, mi ritrovo un diavoolo che cerca di possedermi ma riesco a resistere (TS vol riuscito). Il gruppo entra nella caverna per investigare: scoprono così che il sotterraneo era un tempio dedicato a Myrkul, ora occupato da un gruppo di orchi che effettuavano degli esperimenti su degli animali rendendoli in una specie di aberrazioni. Il capo di questi è un mezzorco molto scaltro ed astuto, e anche lui porta un medaglione maledetto di Bhaal. Nelle prigioni sotterranee c'era anche uno stregone (il nuovo PG del party, NB).
Il party impiega circa 3-4 sessioni per esplorare la struttura, dividersi e uccidere uno ad uno gli orchi prima che il GM decida di far arrivare la milizia di Waterdeep (dato che il mezzorco era ricercato per crimini contro la città) e, assieme a loro, arriva pure Elminster! La milizia passa a fl di spada gli ultimi orchi rimasti e riesce a catturare il loro capo. Elminster viene poi a parlamentare con i PG, chiedendogli se erano ancora interessati ad indagare sul tempio sospetto di Mystra. Vedendo poi le mie condizioni (maledetto, innesto diabolico e con livello negativo) ne prende a cuore la cosa, riesce a farmi ritornare uomo e mi dona una sacca con 1.000 mo: a meno di un giorno di viaggio dal dungeon c'era un tempio di Ilmater e, lì, avrei potuto pagare i chierici per farmi lanciare un ristorare ed essere totalmente operativo. Ora il gruppo, venuto a sapere delle mie condizioni (innesto diabolico e il tentativo di possessione) sono stati molto diffidenti nell'avermi fra i piedi ma io ho esortato dicendo loro di permettermi di dimostrare che ero ancora me stesso. Loro, cogliendo la palla al balzo, mi hanno imposto di sottoscrivere un contratto ove il paladino, ogniqualvolta in solitario o con il gruppo metteva mano a qualsiasi bottino o tesoro, doveva cedere "le parti migliori" al ninja e all'alchimista (e niente al druido, dato che questi non era interessato).
Mentre c'incamminavano per la struttura il ninja (che, fra parentesi, anche lui è stato vittima della cintura diventando una donna e, per giunta, nel dungeon è stato morso da un orso mannaro contraendo la licantropia) comincia a dirmi che forse era meglio che affidavo a lui le 1.000 mo che avevo ricevuto da Elminster: fosse successo qualcosa, sarebbe stato il ninja ad averne la sorveglianza e me li avrebbe ridati una volta giunti al tempio. Il paladino diffidava un pò del ninja (dato che questi è un mercenario che, per soldi, farebbe qualsaisi cosa), ma alla fine decide di fidarsi del ninja e gli consegna i soldi. Poco dopo incontriamo nuovamente QQ con altri mercenari e mostri.
Il gruppo erano 5 PG di 5° livello (io con ancora 1 livello negativo) contro 5 guerrieri di 5°, due maghi di 5° e un drider (QQ rimaneva per due round a fare battute crudeli prima di svignarsela). Insomma, un party di 4-5 livello contro una battaglia con GS 10... :roll: Io uso il corno del bene ad inizio dell'incontro, ma il party viene bersagliato da una i fuoco (e io toppo maledettamente il TS) e, poi, vengo raggiunto in mischia da un guerriero che riesce a mazzoalrmi con un colpo solo. E scopro, qui, che il guerriero non è malvagio, quindi i bonus di difesa derivati dal corno non si applicano. Questa era l'ultima sessione, un combattimento durato circa 4 ore (perché il druido aveva fatto la combo crescita vegetale+spine, rendendo ostico il campo di battaglia). La sessione è terminata che in piedi erano rimasti solo l'alchimista e l'orso del druido, i maghi, un mercenario e il drider uccisi mentre gli altri due picchioni in fuga.

Ecco cos'è successo l'ultima sessione, giocata ieri. Io purtroppo non sono riuscito a venire (Venerdì Santo avevo processione, messa e anche cena a casa di mia zia che non vedevo dai funerali di mio zio, morto ad ottobre), ma ho detto che poteano giocare senza di me lasciando il paladino nelle mani del GM, il quale mi telefona verso mezzanotte.
Mi dice che, una volta giunti al tempio di Ilmater, il ninja viene colto da un attacco di avidità e mi dice che i tizi che ci avevano attaccato gli avevano derubato i soldi che gli avevo affidato (in realtà mi ha fatto Raggirare: i soldi li ha lui ma se li vuole tenere per sè).
Io devo dire che ci sono rimasto spiazzato e ho chiuso il telefono in faccia al master dopo qualche secondo di silenzio. Non è stata una bella cosa ma non me ne pento. Davvero.
E gli ho scritto "Ok, allora il paladino sfodera la spada e intende uccidere il ninja."
Perché? HO riflettuto sui vostri consigli ed ecco come sono giunto a questa conclusione:

* Il paladino, per BG, era un ragazzo di campagna che aiutava i genitori nei lavori della fattoria. L'unico evento violento è stata la scomparsa della sua sorellina, ritrovata poi qualche tempo dopo morta uccisa. Non si è mai saputo chi è stato, e questo evento ha scosso il mio PG. Tempo dopo, nella fattoria si ferma ad alloggiare un cavaliere errante, che aveva catturato un noto bandito che terrorizzava la zona. Il ragazzo, stupito dal fatto che l'uomo non l'avesse ucciso, gli ha chiesto le motivazioni e questi gli dice di essere un cavaliere devoto a Tyr e che l'uomo si era arreso a lui: questi quindi non l'aveva ucciso a sangue freddo ma aveva deciso di imprigionarlo e condurlo davanti ad un magistrato per farlo condannare. Il ragazzo, conquisttato dal carisma del tizio, decide di seguirlo come scudiero. All'inizio della campagna, il PG aveva appena concluso il suo addestramento militare e lo studio teologico sulla dottrina di Tyr e cogliendo appieno la "chiamata".
* Nel mondo di gioco sono passate circa 2 settimane. Come detto prima, in questo periodo fin dalla prima sessione in (quasi) ogni sessione il paladino veniva sempre mazzolato fino a cadere morente, è stato ucciso da un membro del suo gruppo (QQ), ha compiuto una specie di ordalia nell'altro mondo (una side quest in cui, durante un perigrinare, incontrai il diavolo che già una volta aveva cercato di corrompere l'anima del paladino e che, in seguito, mi sono imbattuto in un gruppo di demoni che stavano per uccidere un angelo e io riuscì a salvarlo ottenendone la gratitudine), affrontare le battaglie seguenti con un livello negativo (e cadere più facilmente in bttaglia), diventato donna, rapito dagli occih, vittima di una operazione non richiesta che gli hanno applicato un innesto diabolico e, soprattutto, sopportare le battute e la scarsa considerazione che il ninja e l'alchimista versavano su di lui (due neutrali cronici attaccati al profitto che mettevano il paladino in consusione intavolando probabili scenari in cui il mio codice mi metteva davanti a scelte difficili giusto per sfottermi), e costretto poi a dare la sua parola per un accordo che lo mette in netta condizione di svantaggio per assicurare a loro che non era stato posseduto da chissà quale immondo.
* Ovviamente ein tutto questo il paladino si è fatto le sue riflessioni sulla sua vita e sul suo codice. Cosa lo ha portato ad essere retto, onest e intransigente nel rispettare i dogmi della sua divinità? Soltanto ad umiliazione su umiliazione. Succede, adesso, che il paladino aveva deciso di fidarsi del ninja consegnandogli i soldi che Elminster gli aveva donato per guarirlo del tutto dal suo ritorno dalla morte, e che questi dice che li ha persi. Ora, che il ninja mi abbia mentito e si tenga i soldi per sé o che davvero i tizi al seguito di QQ mi abbiano derubato per lui non ha importanza. Questa cosa ha "sbloccato" qualcosa in lui: per quale motivo deve ingoiare l'ennesimo rospo, l'ennesima sconfitta e umiliazione davanti a questi tizi, davanti ai chierici di Ilmater e davanti al suo dio? Perché lui è tenuto a mantenere i suoi impegni fino in fondo se l'hanno condotto ad essere un "bersaglio mobile" nelle battaglie mentre, coloro che pretendono che il paladino rispetti la sua parte dell'accordo, mancano al loro dovere e devono rimanere impuniti?
* Quindi, ecco, la motivazione per cui il paladino è giunto a questa conclusione. È stanco di tutto questo: stanco di percorrere un sentiero dritto, lungo e lastricato di ostacoli di ogni sorta. Perché non può, ad ogni passo, inciampare, cadere nel fango, essere preso a bastonate e costretto a rialzarsi per compiere un passo successivo ripetendo la sequenza di eventi. È stanco di seguire ciecamente i dettami della sua divinità, che lo impone di seguire la rettitudine e di mantenere questo "onore" che lo espone a pericoli e ridicolizzazioni di ogni sorta. E per cosa? Per la sua gloria o per quella del suo dio? Il paladino non è una marionetta del dio! È un uomo con i suoi bisogni, le sue passioni e il SUO onore da mantenere! Ecco perché sfodera la spada. Ecco perché intende uccidere il ninja, e chiunque altro osa mettersi fra lui e il suo obiettivo. Perché ripudia il suo dio e intende fargliela pagare a chi l'ha deluso.

Ora, il gruppo è rimasto perplesso a questa mia decisione, e mi hanno detto che preferirebbero giocare la cosa nella prossima sessione (domenica 27).
Io non è che ho deciso di impazzire a random per vendicarmi del giocatore (che, comunque, lui può benissimo uccidermi dato che sto messo male): questo è il risultato delle riflessioni che portavo da tempo, e che le discussioni su questo topic mi hanno convinto. Insomma, ho cercato di essere coerente con il mio PG... ho fatto bene?
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Re: [GdR] Paladino in crisi mistica, help!

Messaggioda VoivodeUgo » sab apr 19, 2014 4:11 pm

Non posso giudicare se hai sbagliato o no... è il tuo pg non il mio... io lo farei più progressivo come cambiamento, ma vedi tu... secondo me l'errore l'hai fatto prima... bè, consigli miei... personalissime opinioni...
1) il dm non dovrebbe lasciare che i personaggi si accaniscano su uno tanto per, senza alcun reale motivo... Però dipende dal loro carattere...
2) sul gs no comment... potrebbe anche aver fatto bene, dipende dal party e di fatto voi non siete stati annichiliti
3) a questo proposito mi sembra ci sia una disparità di potenza tra i membri colossale. che andrebbe un attimo rivista
4) l'errore tuo: il tuo è un paladino... hai un voto con una divinità del bene, non della stupidità... scusa, perchè mai hai sottoscritto quel contratto che non portava a nulla? l'intento di rubarti risorse era abbastanza ovvio...
5) secondo me ti conviene prima scoprire che il ninja ti ha rubato la roba, poi fargliela pagare (non necessariamente con la morte e se riesci senza farti scoprire) e poi decidere se il tuo palli si sente bene o male a vendicarsi e pian piano sclerare o fare ammenda per il tuo peccato...
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Re: [GdR] Paladino in crisi mistica, help!

Messaggioda khaleb » sab apr 19, 2014 8:48 pm

Giusto per, una domanda: ma il master si accanisce particolarmente contro di te, o è il suo stile in generale? No perché al quinto livello rapito appena svenuto con innesto e diavolo tentatore...

A parte questo, come ti hanno già detto, nessuno puo' dirti se hai fatto bene o male. Quoto VoivodeUgo sul fatto che aver accettato quel contratto (come anche di affidare i tuoi soldi al ninja, a tua stessa detta un avido mercenario) sia stato un gesto semplicemente sciocco, ma per il resto è il tuo pg e lo interpreti come tu credi, sempre restando nei limiti che gli hai dato (sempre tu stesso) da bg e caratterizzazione. 
A me personalmente la scelta piace, l'empio furore che si riversa sulla letterale goccia che fa traboccare il vaso. Ha senso, l'unico inconveniente è che il gruppo potrebbe facilmente prenderlo per berserk rosik e trattarlo da metagame. A me piace ugualmente, ma tieni presente che puoi anche legittimamente pretendere che il ninja paghi al posto tuo, anche risarcendo con il suo equipaggiamento se necessario (e non devi dirglielo subito, puoi anche dirlo davanti ai chierici del tempio che, essendo legali, credo lo coercirebbero volentieri). 
E' stupido morire con un'arma nel fodero.

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Re: [GdR] Paladino in crisi mistica, help!

Messaggioda Arglist » dom apr 20, 2014 12:52 am

Ciao! Come giocatore esperto nel paladino ( ogni volta che posso ci gioco, mi piace tutto di questa meravigliosa classe ) ti dirò : ci sono motivi per il quale questo tuo personaggio si è unito a questo quantomeno bislacco gruppo? Perché, nonostante sia ovvio che il Ninja non abbia intenzioni buone né nei tuoi confronti né nei confronti di alcuno, lasci che questo continui a scorrazzare tranquillo?

Soprattutto, perchè c'è un Ninja assieme ad un paladino? Il tuo DM è forse in crisi da coerenza storica?

In secondo luogo : perchè i giocatori ce l'hanno con te? Perché non vedono l'ora di fregarti quando tu, effettivamente, ancora non ci hai provato con loro? Quanti anni avete, in media, psicologicamente?

Quanto ti senti felice nel gruppo?

Alla luce di tutte queste domande : vale la pena giocare? Si, no. Ti illustro come fare e come andare avanti senza farti rodere il fegato.

Metodo Bruce Willis, ovvero ne porto il più possibile con me. E' quello che stai facendo. Morirai combattendo come i vecchi samurai, senza macchia se non quella di non essere stato abbastanza forte da far prevalere i tuoi ideali su quelli dei tuoi compagni. Diventerai un arconte lanterna e amen.ù

Metodo Richard Gere, ovvero andate avanti, io cerco l'illuminazione. Appena arrivato alla chiesa di Illmater abbandona il tuo dio " con coerenza" e avvicinati alla fede di Illmater perchè, effettivamente, rispecchia la tua e il tuo modo di vivere. Lascia che il personaggio rimanga lì a vivere d'orto e preghiera, e specifica col master che non deve diventare un PNG da mattanza. A susseguire abbandona il gruppo e cercati un'altra passione per un po'.

Metodo Nicolas Coppola, ovvero non so fare nulla ma qui ce sto e ce rimango, toh. Non freddare il Ninja, anzi, diventa tutt'uno con lui e il suo modo di vivere. Fai cattiva role dall'inizio alla fine, di uan cosa e fanne un altra, non rispettare il copione. Se il master ti vuol buttar fuori fai la vittima, funziona sempre.

Metodo Robert de Niro, ovvero : "stai parlando con me?". Fai impazzire il tuo paladino. Prega dal giorno alla notte per fare in modo che la tua divinità ti aiuti nel tuo cammino e, finché ciò non accade, rimani al sicuro. Si consiglia l'adozione di una bambina / ragazzina per avere quei "due punti in più".

Metodo Arglist : Rebuilda una classe PP, scala la vetta, critta sull'archivista, esplodilo, trancia il ninja, arruolati nell'ordine dei cavalieri di Rubino e muori in battaglia. Prima di uscire schiaffeggia quella gran checca di master ( che si sarà messo a piangere ) scorreggia in faccia a tutti i partecipanti e esci come se avessi un esplosione alle spalle. Portati un cambio.

Ironia o no, dovresti scegliere.
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Re: [GdR] Paladino in crisi mistica, help!

Messaggioda Flick » dom apr 20, 2014 11:09 am

È successo un casino assurdo. No, mi correggo: IO ho combinato un casino assurdo.
L'ultima sessione di cui vi avevo parlato non si è conclusa con il ninja che si è messo a farmi Raggirare. No, sono andati avanti e il GM ha usato il paladino come PNG.
Insomma, il paladino usato dal GM ha reagito in maniera più blanda e pacifica (anche se ci è rimasto comunqque male della mazzata). Il ninja si è messo poi a parlamentare con il capo del tempio di Ilmater parlando della nostra situazione. Insomma, ne è uscito fuori che, alla fine, il ninja ha fatto passare i soldi che si era illegalmente intascato dalle mie tasche per il bottino di guerra dalle ultime battaglie, ed è riuscito a versare la somma per guarire me (dal livello negativo) e lui (dalla maledizione).
In sostanza: il ninja ha (ancora) raggirato il paladino dicendogli che ora è in debito verso di lui, dato che ha pagato di tasca sua la sua guarigione, però gli ha fatto levare il ristorare.

Io sono un grandissimo idiota. Ho agito d'impulso quando il master mi aveva chiamato dicendomi del raggiro del ninja. Ho fatto un metagame assurdo perché io, come può capitare a chiunque, mi osnoa affezionato al mio paladino. Ma mi ci sono affezionato troppo, come tipo vivere attraverso lui. Ho ricevuto (nel gioco) mazzate su mazzate, e io quest'ultima che avevo ricevuto (vedermi trafugare i soldi che Elminster mi aveva donato per levarmi il livello negativo che mi porto da più di 2 mesi di campagna - e credetemi, avere un livello negativo ai primi livelli è atroce come cose) mi sono arrabbiato. Non ci ho visto più dalla rabbia e ho agito d'impulso, prendendo quella folle decisione. Le "considerazioni" che ho scritto qui (e quelle che ho riversato anceh sul gruppo) erano in realtà frutto della mia rabbia perché non volevo accettare questa cosa. Ogni sessione una mazzata dopo l'altra, ma questa qui proprio non volevo accettarla per niente. MI sono comportato da schifo, ecco.
Ed ecco cosa è successo: ieriho parlato con il master che, sebbene solitamente sia un tipo bonario, stavolta si è scazzato dalla situazione che ho provocato e mi ha messo due scelte davanti (entrambe, comunque, che non gli sono gradite):

1) Decidere di fare come ho detto, cioè il paladino scazza di brutto e attacca il ninja. Da qui può capitare che il paladino o venga ucciso oppure venga tramortito dai suoi compagni, e che perdo quindi il paladinato per questo atto, oppure decidere indipendemente se è vivo o morto di farmi un altro PG
2) Decidere di fare come ha detto il GM, cioè che il paladio "lo prende con filosofia" e rispetti gli eventi accaduti, ovvero che il ninja riesce comunque a levargli il livello negativo facendolo andare in debito verso di lui. Ovviamente, scegliendo questa opzione, faccio un altro metagame

Non voglio che, per un mero capriccio del sottoscritto, io mi metta a danneggiare la stabilità del gruppo nè, tantomeno, incrinare il rapporto d'amicizia che sono riuscito a formare in questi 2 anni. Maledeti colpi di testa...

@Arglist: il ninja viene da Kara-Tur e, per motivi suoi di BG (di cui ancora non sappiamo niente) ha viaggiato fino al Faerun
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Re: [GdR] Paladino in crisi mistica, help!

Messaggioda Luskark » dom apr 20, 2014 12:33 pm

Concordo anch'io con VoivodeUgo

Secondo me c'è un problema di impostazione di partenza. Nel momento in cui un giocatore fa il paladino e lo imposta come il buono eccessivamente fiducioso gli altri giocatori e PG tendono ad approfittarsene (sempre che non lo faccia il DM, ma visto che normalmente al DM i PG meno bastardi possono far tenerezza potrebbe non esser così crudele nei suoi confronti e a trattarlo un po' meglio :D ).
Anch'io ho giocato per una one-shot un personaggio fedele al suo ideale fino all'autoparodia, ma perfettamente consapevole che fosse una one-shot e per mandare avanti rapidamente la storia. Nel momento in cui si gioca un personaggio del genere, per quanto possa piacere all'inizio, più si va avanti e più è probabile che escan fuori rogne.
E non è detto neanche che lo si faccia apposta. Continuando con lo scherzo del paladino pronto a beccarsi tutte le trappole o tutte le truffe, anche se all'inizio è divertente per tutti, man mano per il giocatore del paladino in questione la situazione diverrà insostenibile. Non è così facile gestire il ruolo di carne da macello per più di qualche sessione.
Si noti bene: il paladino si può interpretare in tanti altri modi anche se per ragioni non meglio specificate (da me in codesto post, se servirà lo farò ;) ) si tende a preferire questo stile. Che ha i suoi pregi ma ha i suoi difetti, sotterranei, che aumentano man mano che si va avanti.

Quindi il punto è: pensi di riuscire a risistemare il tuo personaggio? Perchè se non lo risistemi o non risistemi la situazione generale il problema rischia di ripresentarsi in seguito.
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Re: [GdR] Paladino in crisi mistica, help!

Messaggioda Ovino » dom apr 20, 2014 1:47 pm

Non so perché il mio messaggio sia stato cancellato ma il mio suggerimento è: cambia gruppo e fregatene.
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Re: [GdR] Paladino in crisi mistica, help!

Messaggioda Flick » dom apr 20, 2014 3:17 pm

@Ovino: ripeto per la seconda volta, io non mollo nessun gruppo ora come ora. Il gruppo s*****o ci ho avuto anni fa (quello del Santo), e la crisi maggiore era la presenza di DD (prima come master, poi come PG ma ora si è schiodato da noi).
Luskark ci ha preso in pieno. Fuori dal tavolo siamo buoni amici, frequentiamo la stessa università (anceh se facoltà diverse) e ci vediamo anche al di fuori delle sessioni. Sul tavolo da gioco io sono il paladino in mezzo ad un gruppo di neutrali che prendono a sfottere il paladino per la sua itnegrità morale conservatrice e pignola. Il fatto che, adesso, il ninja si è messo a fare questa cosa, è segno che in Off che cose cominciano a prendere una piega che potrebbe portare a future prese per i fondelli più gravi e serie da parte di questi qui, e che devo correre ai ripari. Rimanendo coerente con il PG, senza ricorrere al metagame nè mettermi a fare il "cascettaro" (come si dice dalle mie parti)
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Re: [GdR] Paladino in crisi mistica, help!

Messaggioda Arglist » dom apr 20, 2014 3:39 pm

Ovino ha scritto:Non so perché il mio messaggio sia stato cancellato ma il mio suggerimento è: cambia gruppo e fregatene.


Come non quotarti in questo caso.

Ricordati che è un gioco ad ai giochi la gente si diverte, se non ti diverti non stai giocando.

Altra cosa : abbandona anche il master, che, per la maggior rùparte, ha sostenuto le idee bislacche e alquanto deleterie degli altri pg per poi difenderli quando i loro pg eccessivamente sciocchi ( una qualsiasi persona si guarderà bene dal fregare dei soldi donati da Elminster in persona, dammit ) facevano questo e quello ai danni di un pg. Insomma, sei al centro di un arena piena di leoni e TU sei la bistecca.

Diamine, ci sono centinaia di gruppi migliori di questo. Per la presenza del Ninja in primis, che non riesco a guardare ( così come tutte le classi orientali ) in un ambientazione come FR...

Detto ciò ciao, buona vita.
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Re: [GdR] Paladino in crisi mistica, help!

Messaggioda Flick » dom apr 20, 2014 3:55 pm

Vabbè, nno è perché c'è un ninja bisogna schifarsi di giocare a FR.. guarda Drizzt, è un drow rinnegato della sua specie e c'è il suo BG (tre romanzi) che giustifcano la cosa...
Ragazzi, questo gruppo non è malvagio. Nel senso che non lo è nei miei confronti. Per ora non intendo mollare, grazie comunque dei suggerimenti ;) Si giocherà domenica prossima, vi farò sapere..
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