[Consiglio] Build Beorn
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[Consiglio] Build Beorn
da Goliath » sab nov 22, 2014 2:31 pm
Ciao! Come da titolo vorrei qualche buon consiglio per creare Beorn de Lo Hobbit, magari dal primo livello per poi avere la progressione! Manuali disponibili D&D 3.5, così a pelle mi viene in mente un bob/rgr/combattente orso...
Aspetto poderosi aiuti!
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Re: [Consiglio] Build Beorn
da Cardanar » lun nov 24, 2014 1:48 am
Ciao, innanzitutto quali manuali ti sono permessi? Hai restrizioni particolari?
Ti inizio a postare i primi 8 livelli del mio Beorn, più qualche consiglio per continuarli; tieni conto che è una build che tiene conto della somiglianza con il personaggio, più che dell'ottimizzazione, pur restando più che giocabile secondo me.
Manuali usati: Complete Champion, Complete Warrior, Deities & Demigods, Eberron Campaign Setting, Races of Eberron, Unhearted Arcane
Talenti, Caratteristiche di classe, Caratteristiche razziali
Beorn
Shifter Ranger 1/Barbaro 1/Guerriero 2/Warshaper 4
28 punti FOR 15 DES 16 COS 14 INT 10 SAG 12 CAR 6
Shifter:
1 → RazorClaws (+2 FOR, due artigli 1d4+1/4lv)
Shifter Ferocity (nessuna penalità se è morente mentre “shifto”)
Seguire Tracce
Nemico Favorito (Orchi)
Sostituzione razze di Eberron (aggiungo Equilibrio ed ho Empatia Animale con SAG) Sostituzione Unhearted Arcane (Movimento veloce +3m)
2 → Sostituzione Complete Champion (no Movimento veloce, ottengo Afferrare migliorato), Ira 1/g
3 → Razorclaw élite (in carica faccio 2 attacchi con gli artigli, entrambi hanno +2), Attacco Poderoso
4 → Incalzare
5 → Immunità morfiche (immune a stordimento e colpi critici),
Armi morfiche (danno delle armi naturali diventa di 1 categoria superiore)
6 → Shifter Defense (RD 2/argento)
Corpo morfico (+4 FOR e +4 COS)
7 → Portata Morfica (+1,5m di portata)
8 → Guarigione Morfica (Guarigione Rapida 2; Round completo con CD Concentrazione = danni subiti si cura di 10 danni)
In seguito puoi prendere tutti i 10 livelli da Combattente orso e continuare a prendere talenti da shifter per aumentare la durata e la frequenza della trasformazione.
Tuttavia, se ti è consentito il manuale 3.0 di Deities and Demigods, io preferirei prendere prima la classe del Berserk (p.201), dove guadagni un'ira extra che da +6 FOR e COS, può essere pericolosa come quella del Frienzed Berseker, ma decidi tu quando attivarla; inoltre guadagni RD (per cui puoi sostituire Shifter Defense con Great Rend o simili) e la capacità di trasformarti in orso.
Il meglio forse risulta essere Ranger 1/Barbaro 1/Guerriero 2/Warshaper 4/Berseker 1/Combattente Orso 10
Per quanto riguardo le abilità direi che obbligatorie risultano essere Artigianato (legno), Addestrare animali, Ascoltare, Intimidire ed Osservare.
Spero di esserti stato utile.
Oggetti magici essenziali direi, oltre a tutto ciò che aumenta caratteristiche fisiche e attacco/danni degli attacchi naturali, almeno una cintura della Crescita che ti fa aumentare di Taglia, in modo da ottimizzare l'afferrare migliorato.
Ti inizio a postare i primi 8 livelli del mio Beorn, più qualche consiglio per continuarli; tieni conto che è una build che tiene conto della somiglianza con il personaggio, più che dell'ottimizzazione, pur restando più che giocabile secondo me.
Manuali usati: Complete Champion, Complete Warrior, Deities & Demigods, Eberron Campaign Setting, Races of Eberron, Unhearted Arcane
Talenti, Caratteristiche di classe, Caratteristiche razziali
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Shifter Ranger 1/Barbaro 1/Guerriero 2/Warshaper 4
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1 → RazorClaws (+2 FOR, due artigli 1d4+1/4lv)
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2 → Sostituzione Complete Champion (no Movimento veloce, ottengo Afferrare migliorato), Ira 1/g
3 → Razorclaw élite (in carica faccio 2 attacchi con gli artigli, entrambi hanno +2), Attacco Poderoso
4 → Incalzare
5 → Immunità morfiche (immune a stordimento e colpi critici),
Armi morfiche (danno delle armi naturali diventa di 1 categoria superiore)
6 → Shifter Defense (RD 2/argento)
Corpo morfico (+4 FOR e +4 COS)
7 → Portata Morfica (+1,5m di portata)
8 → Guarigione Morfica (Guarigione Rapida 2; Round completo con CD Concentrazione = danni subiti si cura di 10 danni)
In seguito puoi prendere tutti i 10 livelli da Combattente orso e continuare a prendere talenti da shifter per aumentare la durata e la frequenza della trasformazione.
Tuttavia, se ti è consentito il manuale 3.0 di Deities and Demigods, io preferirei prendere prima la classe del Berserk (p.201), dove guadagni un'ira extra che da +6 FOR e COS, può essere pericolosa come quella del Frienzed Berseker, ma decidi tu quando attivarla; inoltre guadagni RD (per cui puoi sostituire Shifter Defense con Great Rend o simili) e la capacità di trasformarti in orso.
Il meglio forse risulta essere Ranger 1/Barbaro 1/Guerriero 2/Warshaper 4/Berseker 1/Combattente Orso 10
Per quanto riguardo le abilità direi che obbligatorie risultano essere Artigianato (legno), Addestrare animali, Ascoltare, Intimidire ed Osservare.
Spero di esserti stato utile.
Oggetti magici essenziali direi, oltre a tutto ciò che aumenta caratteristiche fisiche e attacco/danni degli attacchi naturali, almeno una cintura della Crescita che ti fa aumentare di Taglia, in modo da ottimizzare l'afferrare migliorato.
"Questa mi sembra un'enorme ca**ata"
Gustavo Adolf Karlsson Vasa, Balenger di Hlal
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Re: [Consiglio] Build Beorn
da Goliath » lun nov 24, 2014 4:15 pm
Spettacolare, intanto grazie!
Guarda sui manuali non ho restrizioni, basta siano 3.5! Mi segno tutto!
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Re: [Consiglio] Build Beorn
da CROATAN » lun nov 24, 2014 5:34 pm
Cardanar ha scritto:Ciao, innanzitutto quali manuali ti sono permessi? Hai restrizioni particolari?
Ti inizio a postare i primi 8 livelli del mio Beorn, più qualche consiglio per continuarli; tieni conto che è una build che tiene conto della somiglianza con il personaggio, più che dell'ottimizzazione, pur restando più che giocabile secondo me.
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3 → Razorclaw élite (in carica faccio 2 attacchi con gli artigli, entrambi hanno +2), Attacco Poderoso
4 → Incalzare
5 → Immunità morfiche (immune a stordimento e colpi critici),
Armi morfiche (danno delle armi naturali diventa di 1 categoria superiore)
6 → Shifter Defense (RD 2/argento)
Corpo morfico (+4 FOR e +4 COS)
7 → Portata Morfica (+1,5m di portata)
8 → Guarigione Morfica (Guarigione Rapida 2; Round completo con CD Concentrazione = danni subiti si cura di 10 danni)
fino a questo punto è un' ottima combinazione ma invece di proseguire con il combattente orso ti consiglierei i 5 livelli di weretouched master su eberron campaign setting e poi dal 14°L se proprio vuoi sbragare vai sul frenzied berserk
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Re: [Consiglio] Build Beorn
da Goliath » mar nov 25, 2014 12:52 pm
In sintesi che dà sta classe Croatan?? Provo a cercare in libreria il manuale..
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Re: [Consiglio] Build Beorn
da CROATAN » mar nov 25, 2014 3:06 pm
in 5 livelli di weretouched ottieni(facendo Beorn penso che usi l' orso come animale di riferimento):
1°L il tuo danno aumenta di una taglia e ottieni wild empathy
2°L un talento preso dagli shifter feat
3°L prendi lo scent come alcuni mostri e se colpisci con artigli ottieni un grapple come free action
4°L un talento preso dagli shifter feat e inoltre quando cambi forma rendi shaken gli avversari entro 9 metri previo TS
5°L qui si raggiunge l' apoteosi.......ti trasformi in orso o werebear in hibrid form( in questo caso mantieni l' uso di armature e armi !!!), nel tuo caso specifico ottieni: +16FOR +2 DES +8COS
1°L il tuo danno aumenta di una taglia e ottieni wild empathy
2°L un talento preso dagli shifter feat
3°L prendi lo scent come alcuni mostri e se colpisci con artigli ottieni un grapple come free action
4°L un talento preso dagli shifter feat e inoltre quando cambi forma rendi shaken gli avversari entro 9 metri previo TS
5°L qui si raggiunge l' apoteosi.......ti trasformi in orso o werebear in hibrid form( in questo caso mantieni l' uso di armature e armi !!!), nel tuo caso specifico ottieni: +16FOR +2 DES +8COS
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