da _Artemis_288 » mer set 28, 2016 1:46 am
Ciao a tutti
Sto per iniziare una nuova campagna, purtroppo molto molto standard...il party sara' formato da 4 giocatori, le razze concesse saranno solo le razze base e l'UNICO manuale concesso per ora e' il Manuale del Giocatore.
Detto questo la mia intenzione era quella di creare un ladro, che combatta possibilmente in mischia...
Oltre a essere lo skillmonkey del gruppo, mi piacerebbe che facesse anche parecchi danni in combattimento, solo che senza gli altri manuali, ossia senza craven, shadowblade, hit-n-run, daring outlaw ecc ecc, fatico un po a cercare delle fonti di danno oltre ai miseri 10d6 furtivi che concede la classe...
Oltre a cio' vorrei un aiuto anche nella scelta delle capacita speciale che prende ai livelli 10,13,16 e 19
Grazie in anticipo per l'attenzione