[Chiarimento] Tempo atmosferico
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[Chiarimento] Tempo atmosferico
da Sambuca » gio nov 24, 2016 8:08 pm
A pag 94 del manuale del Dungeon Master ci sono le situazioni climatiche. Tra queste
Ma questi fulmini come colpiscono? C'è una regola da qualche parte che lo dica o spieghi più in dettaglio il fatto che una volta al minuto dal cielo cade un fulmine nella zona dei PG? Oppure 1 volta ogni minuto i pg si beccano obbligatoriamente un fulmine?
Inoltre quanto dovrebbe essere il TS per non farsi arrostire?
Grazie
"Tempesta di fulmini: Oltre ai venti e alle precipitazioni (di solito pioggia, ma occasionalmente anche grandine), le tempeste di fulmini sono accompagnate da scariche elettriche che rappresentano un pericolo per i personaggi che si trovano al l 'aperto senza riparo (specialmente se indossano armature metalliche) . Come regola generale, si può considerare un lampo al minuto per un periodo di un'ora nel cuore della tempesta. Ogni lampo infligge danni da elettricità pari a 1d10 dadi a 8 facce . Una tempesta di fulmini su dieci viene accompagnata da un tornado (vedi sotto) ."
Ma questi fulmini come colpiscono? C'è una regola da qualche parte che lo dica o spieghi più in dettaglio il fatto che una volta al minuto dal cielo cade un fulmine nella zona dei PG? Oppure 1 volta ogni minuto i pg si beccano obbligatoriamente un fulmine?
Inoltre quanto dovrebbe essere il TS per non farsi arrostire?
Grazie
- Sambuca
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Re: [Domanda] Tempo atmosferico
da Mad_Master » gio nov 24, 2016 8:59 pm
Non che io sappia, a meno che non ci sia qualcosa in qualche accessorio o su qualche numero della rivista Dragon... Il più delle volte questi dettagli sono lasciati al DM...
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Re: [Domanda] Tempo atmosferico
da Kalvalastir » ven nov 25, 2016 2:13 am
Io sceglierei una probabilità e tirerei il d20.
Ad esempio:
Tempesta moderata, 5% (1 con il d20)
Tempesta violenta, 10% (1-2 con il d20)
Tempesta furiosa, 15% (1-3 con il d20)
E raddoppierei le % nel caso il PG abbia un'armatura metallica.
Farei questo tiro ogni minuto, per ogni PG, finché non riescono a trovare un riparo.
Sui danni: il manuale non specifica, ma metterei un TS pari almeno ad una Tempesta di Fulmini al minimo dei requisiti, ovvero CD 17, farei Riflessi Dimezza.
Ad esempio:
Tempesta moderata, 5% (1 con il d20)
Tempesta violenta, 10% (1-2 con il d20)
Tempesta furiosa, 15% (1-3 con il d20)
E raddoppierei le % nel caso il PG abbia un'armatura metallica.
Farei questo tiro ogni minuto, per ogni PG, finché non riescono a trovare un riparo.
Sui danni: il manuale non specifica, ma metterei un TS pari almeno ad una Tempesta di Fulmini al minimo dei requisiti, ovvero CD 17, farei Riflessi Dimezza.
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