Il 5°Clone

[PbF] Potere Pollo (IV.XII - Gran Pollaio)

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[PbF] Potere Pollo (IV.XII - Gran Pollaio)

Messaggioda Luskark » dom ago 05, 2012 10:02 pm

In un mondo devastato dalle guerre e dalla pace (che causa risentimento negli avventurieri che quindi creano altre guerre peggiori), dove la distruzione regna sovrana (e la ricostruzione è assente) e dove il male è ovunque (tranne che nei cuori dei paladini purtroppo), si richiede un eroe (o anche due o tre che magari è anche meglio) che possa portare la salvezza a questo mondo.
Il mondo di Feberrolans, il mondo copia, il mondo parodia, il mondo scopiazzone come l’hanno chiamato in molti... ma mai di fronte all’oltredio senza idee che l’ha creato.
In questo mondo una grande minaccia si staglia all'orizzonte e prima ancora che qualcuno la avvistasse è già arrivata alle porte di Mimasso Tritato, ultima (ed unica) città umana del regno di Tatost West con più di 7-8000 abitanti che si regga ancora in piedi. Il signore oscuro ha scagliato l'esercito della Morte Pollastra e il suo obiettivo è completamente ignoto... una cosa è certa... essendo un Signore Oscuro del Male qualunque cosa voglia fare non porterà niente di buono...

E gli eroi furono scelti, anzi prescelti, dagli dei di Feberrolans. per fronteggiarlo!
Klank figlio di Tlank, il possente, che sarebbe diventato un eroe eggendario se un doppio 1 ai TS contro allucinazione mortale non avessero bloccato la sua carriera
Ardiscio il mago di ferro, che fece la pessima scelta di tenere la sua For troppo bassa, considerare il cavalcare inutile e che si ruppe la testa cadendo da cavallo
Arcolo il semidio illegittimo che sarebbe diventato un ottimo eroe se la moglie del padre divino invece di mandargli serpenti nella culla non avesse preferito inviargli due balor...
Nardotto nato con tutti diciotto, dotato di caratteristiche paragonabili solo al suo senso di giustizia, fattori che al terzo livello lo portarono ad assaltare l'abisso... con prevedibili conseguenze...
Chi salverà Feberrolans?!

Ma mentre i prescelti inciampavano nell'arrivo al traguardo, altri eroi, non prescelti da nessuno, si stagliano contro il nemico!
Sono essi Ciak, Kar'El, Jeffrey IV e Klaus Baldambembo Scudoatarallo! O meglio: lo sarebbero... se solo Kar'El non fosse finito su una trappola teletrasportante, Klaus non si fosse perso tra le giungle di Panettonia e Jeffrey non si fosse fermato troppo tempo sulle mura di Tundro Bluffo...
Ma erano essi il gruppo che partì da Tatost West dopo un attacco di orchi alla volta di Vladur Hate. Attacco di orchi volto a catturare possibili PG, ma, per la fortuna loro, i canoni di riferimento erano sbagliati. Ad averli riconosciuti come tali era stato invece Re Akua Kakkokiae, deciso ad eliminare tutti gli altri PG presenti nel gioco dalla sicura torre di Aralkis, apribile solo con la chiave nascosta nelle profondità del Dungeon di Gaygonxar, in cui i nostri eroi incontrarono Grimilde e il Nonno.
Dopo aver battuto il re bimbominkia il gruppo, furibondo per l'ingiustificato aumento dei prezzi dei latticini a causa della malvagia Premiata Ditta Lola, iniziò una guerra contro la lattifera multinazionale, arrivando fino a Tundro Bluffo, sede della ditta e covo del presidente Galactosius...
Ai tempi di Vladur Hate essi avevano venduto il cadavere di Dritt to the Under ad un fan della serie in cambio di un castello... era questo il palazzo reale di Mimasso Tritato, chi possiede il palazzo è il re e quindi i PG divennero re di Mimasso Tritato. La regina buona Grimilde cadde addormentata sotto il maleficio della regina cattiva Grimilde durante la lotta per prendere il palazzo, a cui parteciparono anche i fantasmi dei re precedenti, gelosi del buon governo dei neoincoronati. Ma la caccia di PG da parte del Signore Oscuro degli orchi, Pecorauron, non era terminata e a Mimasso Smorgolo si consumò un terribile scontro... ma prima che si potesse concludere il Signore Oscuro dei polli apparve e divorò l'anello di Pecorauron lanciando una minaccia di conquista a Mimasso Tritato
Col nuovo supporto dei Re Filini e Brook i nostri eroi non si sa quanto eroici hanno difeso bene le loro terre... fino ad ora...

In una sala di Gran Pollaio il malvagio signore dei polli usa un drow e un mago in tunica rossa come punching ball...
El-Minister: "Pietà! Ti prego!"
Fritz von Durden: "Jahwol! Noi troppo peztati? Koza ti ha fatto?!"
Il Malvaggio: "Chichicchirichichichi!!! Perchè siete noti! Siete noti! La dimostrazione della mia malvagiaggine e della mia potenziaggine!! :twisted: :twisted: Ma ora vi lascerò andare..."
El-Minister: "Sì... ti prego... ma perchè?"
Fritz von Durden: "Ja, perchè tu ci lascia?"
Il Malvaggio: "Perchè le vostre stats sono pubbliche e tutti sanno che siete dei pipponi, leggono più i manuali che i libri e non mi da nessuna aura di potenza battervi... :evil: :evil: però... ci sarà una condizione..." :twisted:
Un servitore inutile: "Signore! Signore!"
Il Malvaggio: "Cococococococosa c'è?!"
Il servitore inutile di prima: "Problemi a Celestia..."
Il Malvaggio: "Uhmmm..."

A Celestia davanti a Ciak e Glockspell si staglia la figura di un immenso celestiale con le ali di pollo!
"Chi siete voi che venite a disturbare questo luogo?"

Mentre davanti alle porte di Mimasso Tritato ci sono almeno diecimila soldati della Morte Pollastra!
Soldati che portano sull'elmo la scritta "Born to be killed"
Hanno stabilito il loro accampamento sul campo del povero contadino Pelennor mangiandogli tutte le pannocchie...


EDIT: PER SEGUIRE AL MEGLIO L'ASSEDIO... LE MAPPE DELLA CITTA'

La mappa generale
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La città si divide in un centro cittadino e una parte nord, est, ovest e sud
L'accampamento nemico è principalmente distribuito sul lato sud e sul lato est...


Il centro della città
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1 - il palazzo reale!
2 - il boschetto di alberi bianchi
3 - il tempio di Barbabiancalbero
4 - la residenza del casato Lagnistei (nobili cittadini)
5 - la torre dei maghi, ora in disuso
6 - il bordello nobiliare
7 - la locanda a cinque stelle (nessuna cadente)
8 - il covo del circolo delle comari
9 - (manca il numero, ma si vede bene) è la tolda di una nave pietrificata (con vele e tutto) che spunta da dietro il palazzo, perchè sia lì nessuno l'ha mai capito...


La parte nord della città
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1 - la torre della Pastiglia, dove sono presenti tutti i farmaci della città
2 - il tempio dei paladini inquisitori, se siete disperati chiedete loro aiuto, ma se siete VERAMENTE disperati...
3 - il monastero: ha una porticina verso l'esterno (se devono star lontani dalle tentazioni) e una verso l'interno (in caso serva andare in città)
4 - la grande torre di vedetta
5 - il pozzo cittadino
6 - la piazza degli eroi (con statue di re celebrati, teoricamente... visto che nessuno l'ha finora meritato)
7 - la piazza degli antieroi (con statue di re da prendere a pomodorate)


La parte est della città
Spoiler:
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1 - la locanda "al cimitero", il cimitero è in zona...
2 - la sede del circolo dei malvagi maghi del male
3 - le mura cittadine... in questo punto sono alte 99 metri! e quindi chi ci vive vicino non vede mai il sole...
4 - la piana dei sepolcri.. dove sono seppelliti tutti coloro che combatteron per Mimasso in quel punto... utile per far inciampare i nemici quando attaccano...
5 - le mura in pietra, residui della fortezza a disposizione dell'invasore costruita dal re Benevolus I (ed ultimo) per tentare di far sentire anche i nemici più a loro agio nel momento in cui si trovino a dover invadere la città...
6 - il campo del povero contadino Pelennor
7 - la casa del povero contadino Pelennor
8 - l'accampamento della Morte Pollastra (molto più grande e si estende anche a sud
9 (ma sembra un 3, dietro le mura) - il consorzio delle razze scure



La parte ovest della città
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1 - il fiume, assai pescoso, che costeggia le mura
2 - le mura occidentali, piene di archi e buchi per consentire ai pescatori di pescare senza fare il giro delle mura
3 - la locanda Pesce Fresco, che però fa mangiare solo pesce proveniente da Cantoria
4 - "tutto a pagamento", ritrovo di mercenari e bordello
5 - l'unica fattoria di emergenza interna alle mura, in caso di assedio
6 - l'accademia per aspiranti avventurieri... chiusa ripetutamente per problemi vari (avventurieri ubriachi che escono e devastano mezza città)


La parte sud della città
Spoiler:
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1 - le porte della città, spesse ben 9 metri!!
2 - aprire delle porte 9 metri è un caos! gli arganisti si stavano rompendo le scatole, e così fu fatta una porticina, sorvegliata da una singola guardia per permettere alla gente di entrare... così ora entrano tutti da lì e le porte della città hanno i meccanismi arrugginiti
3 - la prigione cittadina
4 - il fiume (in modo che se i prigionieri fuggono almeno finiscono nell'acqua...), che comunque dovrebbe essere pieno di coccodrilli, solo che chissà perchè migrano tutti verso sud sostenendo che non sia il loro clima ideale...
5 - l'arco di trionfo! per i re e le truppe che tornano vincitori
6 - l'arco del "tocchiamo ferro"... per i re e le truppe che vanno in guerra
7 - l'arco della vergogna! per i re e le truppe che tornan perdenti
8 - il bordello popolanico
9 - la casa del complottatore (sede di Spierro)
10 - la locanda a basso prezzo
11 - il tempio del dio più adorato del momento
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Re: [PbF] Potere Pollo (forse IV avventura, di certo XII par

Messaggioda Goliath » lun ago 06, 2012 10:09 am

"Io sono Ciak il Poderoso, monaco del Sommo", risponde Ciak.
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Re: [PbF] Potere Pollo (forse IV avventura, di certo XII par

Messaggioda Luskark » lun ago 06, 2012 12:24 pm

"E allora ti chiedo: perchè te l'ho chiesto se lo sapevo già?"
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Re: [PbF] Potere Pollo (forse IV avventura, di certo XII par

Messaggioda Goliath » lun ago 06, 2012 3:14 pm

"La domanda è non perchè lo chiedi se lo sapevi già MA chi sei e se ci farai passare senza rogne!!".
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Re: [PbF] Potere Pollo (forse IV avventura, di certo XII par

Messaggioda Luskark » lun ago 06, 2012 8:24 pm

L'angelo pollopennuto scuote la testa con aria di superiorità
"No! No! No! La domanda è quella, e le risposte sono tue.
La prima è per dimostrarti che so ogni cosa richieda 44 o meno in CD di Conoscenze, incluso il tuo nome!
La seconda è per dimostrare a me stesso, anche se già lo sapevo, che tu non hai conoscenze sufficienti per capire chi sia io...
E comunque so già tutto di te... inclusa la tecnica...
La tecnica del Sommo, il che vuol dire che il tuo potere consiste nel sommare danni ulteriori... giusto?"
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Re: [PbF] Potere Pollo (forse IV avventura, di certo XII par

Messaggioda Goliath » lun ago 06, 2012 11:29 pm

"Sei sicuro che la tecnica consista SOLO in questo?!???!", chiede divertito Ciak.
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Re: [PbF] Potere Pollo (forse IV avventura, di certo XII par

Messaggioda Luskark » lun ago 06, 2012 11:32 pm

"Tutte le tecniche consistono nell'aggiungere danni in qualche modo... siete a tal punto banali voialtri... gli altri perlomeno si sforzano e tentano di chiamarli "bonus di potenziamento", "bonus morali", "bonus di circostanza"...
Sommo Sommo... e che dovevate fare? Sottrarre?"
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Re: [PbF] Potere Pollo (forse IV avventura, di certo XII par

Messaggioda Goliath » mar ago 07, 2012 11:18 am

"A parte che si può anche moltiplicare il danno, per non parlare del fatto che sottraendo non si fa altro che aumentare il poderoso danno!!!".
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Re: [PbF] Potere Pollo (forse IV avventura, di certo XII par

Messaggioda durin » mar ago 07, 2012 1:41 pm

All'armi!!!! Al''armi!!!! tutti alle armi, alle difese! dice il nonno e dice a due servitori a qualche guardia che c'è lì e ai membri della sua compagnia: Chiamate le 3 comandanti dell'esercito e ci vediamo tutti sulle mura vicino alla porta principale! Io andrò lì E poi si dirige verso le porte e và sulle mura
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Re: [PbF] Potere Pollo (forse IV avventura, di certo XII par

Messaggioda Mictlantecutli » gio ago 09, 2012 8:24 am

Il Filini si sveglia di botto con un filo di bava che gli cola dalla bocca: "Capo non stavo dormendo ... giuro che non stavo dormendo ... ma chi siete? Vabbe' ... vado."
Risucchiando poderosamente la bava, il geometra trotterella dietro al nonno seguito dal suo assistente.
Get a life! Create a player character.
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