Il 5°Clone

[PbF] La Rotta Perduta (VIIa parte)

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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIa parte)

Messaggioda Nyxator » lun mag 15, 2017 12:05 am

- Mulino, piano terra e sbirciata botola, Demian -

Il kelpie nella penombra non reagisce in alcun modo...né mostra fremiti, ghigni, sbuffi o battiti di ciglia che tradiscano i suoi pensieri. La posa di messer folletto è tanto plastica che da quassù lo si potrebbe benissimo scambiare per una statua di cera o uno spaventapasseri fuori posto...che strano, eppure poco fa non si faceva grossi problemi a nitrire e a parlare nel suo incomprensibile linguaggio...

(minimap aggiornata)
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Primo Piano

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Legenda
.----. casella 1,5m x 1,5m
@ parete
M macina
B botola col sasso che la tiene sollevata una spanna (par che giù nello scantinato ci sia il mostro kelpie)
F finestra (imposte socchiuse)
P porta della camera (aperta)
!!!!!!!!!! scala per piano terra/primo piano
so scaletta per il solaio
:P Demian (con sasso Luce a fascio)
;) Iñigo (con luce ioun torch, scale)
:mrgreen: Ombra (furtivo, sulle scale per 1piano)
:) Ondir (sulle scale per 1p)
:roll: Syalo (invisibile, presumibilmente al 1piano)
:twisted: velieri in miniatura (x 5)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Gwaihir Diplomazia+29

io per adesso Iñigo lo piazzo d'ufficio là a metà strada tra il piano terra e 1piano, in caso mi si dica che correggo la map :)
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIa parte)

Messaggioda Shalidar » lun mag 15, 2017 7:41 am

Ombra se ne sta zitto con lo stocco in mano... pronto a colpire
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Preparo in azione... se prova ad attaccarci se è a portata lo attacco
Il falso è suscettibile d'una infinità di combinazioni, ma la verità ha solo un modo d'essere
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIa parte)

Messaggioda Arglist » lun mag 15, 2017 10:32 am

Ondir

Osservo la flotta di velieri volanti in miniatura con un misto di curiosità e incredulità, nonché ampio sorriso. Incredibile quanto quella flotta voglia apparire minacciosa nonostante le sue ridicole dimensioni.

Faccio quindi qualche passo avanti non curante del tutto e mi avvicino a Syalo (o alla posizione dove penso si trovi ora la maga) e chiedo, con aria premurosa "Tutto bene Syalo?"

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Se ho compreso bene dovrebbe trattarsi di una flotta di barche dei Playmobil in miniatura; completamente inoffensiva, se non erro, giusto?
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIa parte)

Messaggioda Gwaihir » lun mag 15, 2017 11:48 pm

Potevi rispondermi almeno con un nitrito, sempre che io stia parlando con qualcuno..
Riflette un attimo, poi annuisce deciso.
Forse dovremmo eliminare le barriere che ci separano Messer Folletto, ora vengo lì e ti aiuto a sollevare quella botola, ma prima... muove le mani e pronuncia parole arcane per lanciare un incantesimo allo scopo di far apparire alcuni Demian aggiuntivi ...una piccola precauzione. Noi ci conosciamo da poco e sai come si dice: fidarsi è bene, non fidarsi è meglio.

Infine il bardo si avvicina alla botola e prova a sollevarla.

Spoiler:
Lancio Incantesimo Immagine Speculare
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIa parte)

Messaggioda Icyheart » mar mag 16, 2017 5:38 pm

Spoiler:
Scusate l'assenza prolungata, non potete capire che disastro che è successo ultimamente.

Iñigo Montoya

Fermai Demian.
«Sei sicuro che sia la cosa migliore liberare quel... coso?»
Una lama nell'ombra è sempre più efficace di un esercito ben armato.
Quando la diplomazia fallisce meglio una silenziosa lama che una rumorosa guerra.
La mia esistenza è il motivo per cui così tante razze sviluppano la paura del buio.
Tremate cultori del male perchè IO non sono il vostro incubo peggiore, sono tutti i vostri incubi!
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIa parte)

Messaggioda Nyxator » mar mag 16, 2017 6:06 pm

- Mulino, piano terra, Demian e Iñigo -

I Demian riescono a sollevare la botola e a mantenerla tale con la sola forza di due braccia; un trucco di prestigio ben riuscito già di per sé, visto che da fuori par stiano collaborando tutti e sei in egual misura.
Adesso ci son solo un "coperchio d'emergenza pronto da richiudere" e una manciata di scalini scivolosi a separare il bardo dal pericoloso(?) kelpie.
Il folletto acquatico resta comunque impassibile a tutto questo, alla voce di Iñigo e all'intensificarsi della luce magica.
A riguardarlo un pò meglio, i suoi occhi hanno un che di vuoto, artificioso e cristallino...

Intanto i suoni della baruffa coi velieri in miniatura van crescendo di volume.

- Mulino, primo piano, Ombra Ondir e Syalo -

Arglist ha scritto:Tutto bene Syalo?

Flotta che abbaia non morde, nossignore...
Flotta che abbaia fa fuoco con bordate di proiettili d'aria compressa* e gocce d'acqua sconsacrata, sperona e incassa danni come se non ci fosse un domani e rompe pure un paio di bottiglie di vetro in testa a Ondir, sventagliando cocci taglienti tutt'attorno!!!
Ombra e Syalo scansano i vetri dei modellini come possono e contrattaccano con stoccate malriuscite, mattarellate a tradimento** sulle sartie, dardi incantati(4) nel mucchio, e un furtivo su scafo finale che manda uno dei velieri in mille pezzi!

...
Domanda di riserva?

risponde tardiva la maga, affiancando Ondir.

Map, info e Round1
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Piano Terra

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Primo Piano

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Legenda
.----. casella 1,5m x 1,5m
@ parete
M macina
B botola tenuta aperta (par che giù nello scantinato ci sia il mostro kelpie)
F finestra (imposte socchiuse)
P porta della camera (aperta)
!!!!!!!!!! scala per piano terra/primo piano
so scaletta per il solaio
:P Demian (con sasso Luce, 1vero+5copie)
;) Iñigo (con luce ioun torch, scale)
:mrgreen: Ombra (in cima alle scale del 1piano)
:) Ondir
:roll: Syalo (tornata visibile, con mattarello/arma improvvisata)
:twisted: velieri in miniatura (x 4)
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Gwaihir 5 immagini. Per ora stai tenendo sollevato un carico max x 2, in questo frangente è probabile che hai posato il sassolino/luce.
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Round 1
Note: i minivelieri hanno Rd5/contundente (è già conteggiata nei danni che fate)
Shalidar txc AdO 7+14 = 21, gli fai 0 danni.
az preparata txc 9+14+2=25, furtivo da 14 danni e ne distruggi uno.
Ts Rifl vs esplosioni di cocci r1,5m +28 e +16 ok, ti fan 0 danni.
Arglist ti fanno 10 danni.
Ts Rifl vs cocci +16 e +30 riusciti, prendi altri 2danni.
Per risponderti...nì/circa, diciamo che non conoscevi sto tipo di velieri in bottiglia e Ondir non aveva la skill per rendersi conto che sono meno innocui di come sembrano. (ho solo accentuato un pò il flavour aria/acqua di baliste e catapulte, ma le loro stats son invariate :) )

*nel senso che son propio composti d'aria pressurizzata.
** la maga riappare con quel suo AdO
Iniziativa: vel, vel, Ombra(+17), Syalo, vel(distrutto), vel, Ombra(az preparata, fatto), Ondir(+10), vel.

@Arglist per il combat è turno tuo.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIa parte)

Messaggioda Arglist » mar mag 16, 2017 8:46 pm

Ondir

Ma che diamine?!?!?!?!?

Rimasto stupito dall'attacco tanto innocente, almeno all'apparenza, quanto doloroso, scatto all'indietro estraendo anche l'altro tridente e fiondandomi contro i velieri nel tentativo di abbatterne quanti più possibili.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIa parte)

Messaggioda Gwaihir » mer mag 17, 2017 12:50 am

Icyheart ha scritto:«Sei sicuro che sia la cosa migliore liberare quel... coso?»



Mio caro Iñigo, stavo per dirti di non preoccuparti perché pensavo che il kelpie fosse solo un'illusione, ma, ora che lo vedo meglio, la tua definizione di coso mi sembra più appropriata... puoi aiutarmi a fissare la botola?


Cerca eventuali ganci o perlomeno un'asta che tenga sollevato il coperchio metallico. Se fosse riuscito nell'intento, il bardo calcia il sasso/luce, poggiato precedentemente a terra per, in modo che rotoli per le scale e illumini il kelpie, o presunto tale.

Al piano di sopra vi è sicuramente maggior movimento per quel che si sente.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIa parte)

Messaggioda Nyxator » mer mag 17, 2017 10:58 pm

- Mulino, piano terra, Demian e Iñigo -

Il sassolino di Demian rimbalza sui gradini e raggiunge il fondo dello scantinato, gettando luce sul realistico fantoccio del kelpie in agguato alla base delle scale, sulla catenella pitturata di nero che pende in alto alla sua destra, e su una pila di merci assortite.
(stoffe pregiate, cinture, panciotti, foderi, cappelli, corde cerate ecc)

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π
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π
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π
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π
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- Mulino, primo piano, Ombra Ondir e Syalo -

Quassù lo scontro impazza.
Ondir centra il veliero più vicino e lo fa carambolare via, si abbassa di colpo per schivare le bordate di quello in transito e viene ferito di striscio dallo scoppio di schegge di vetro a lato.
Il resto della flotta intanto si divide e sparpaglia danni anche su Syalo e Ombra.
La maga si cimenta in una tragicomica mattarellata a vuoto* rasoterra e sfodera le unghie, maledicendo a mezzavoce lo spazio angusto**, il mobilio, le travi e gli altri materiali infiammabili presenti; infine scaglia un secondo quartetto di scintillanti dardi a ricerca sui nemici.
Uno dei modellini danneggiati mima una colata a picco ed esplode in una nuvoletta di legno e vapore acqueo.
Da lì a breve Ondir ne trancia un altro al volo, sparpagliandone i cocci e le vele sulle assi del pavimento!

Map, fine R1e Round2
Spoiler:
Piano Terra

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Primo Piano

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Legenda
.----. casella 1,5m x 1,5m
@ parete
M macina
B botola aperta (scantinato con sasso Luce, giù c'è il fantoccio di kelpie)
F finestra (imposte socchiuse)
P porta della camera (aperta)
!!!!!!!!!! scala per piano terra/primo piano
so scaletta per il solaio
:P Demian (1vero+5copie)
;) Iñigo (con luce ioun torch, scale)
:mrgreen: Ombra (in cima alle scale del 1piano)
:) Ondir
:roll: Syalo (con mattarello/arma improvvisata)
:twisted: velieri in miniatura (x 2)
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Gwaihir 5 immagini.
Botola aperta. La forma della catenella stilizzata nel post è puramente scenica.
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Combat
Note: i minivelieri hanno Rd5/contundente (è già conteggiata nei danni che fate)
Arglist txc 11+14=25, fai 6 danni.
AdO al round2 txc 14+14=28, fai 7 danni e rompi l'altro.
Ts Rifl vs cocci +21 ok, pigli 2 danni
Shalidar pigli 6danni

*già eran AdO all'avventura col -4 di default, e fa pure 1 naturale :lol:
**angusto per i suoi spell più blasterecci.
Iniziativa: vel, Syalo, vel(fatto), Ombra, Ondir.
:arrow: Segnalibro dal mio post precedente.

@Shalidar per il combat è turno tuo.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIa parte)

Messaggioda Gwaihir » mer mag 17, 2017 11:52 pm

Demian osserva i vari oggetti nella stanza e poi commenta.
Il coso è un fantoccio e il resto degli oggetti hanno un nome e una funzione abbastanza chiara. Se vi sono trappole o passaggi segreti, è meglio che ci "illumini" Ombra.. Scusa Iñigo, battuta di basso livello... ma, prima di andare a vedere il motivo del trambusto di sopra, voglio sincerarmi di una cosa.
Il bardo dunque recita l'incantesimo per cercare eventuali fonti di magia nello scantinato.
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