[PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)
da Nyxator » sab mar 24, 2018 2:55 pm
- Sentiero nella Giungla, Il ponte sul fiume, pomeriggio -
Syalo tossicchia ancora
D'accordo...però, ecco.. alza un dito ..ci sarebbe sempre quel leggerissimo inconveniente che le porte dimensionali e gli incantesimi di teletrasporto in generale non funzionano...
E due...
Mormora squadrando Ondir come a dire "ehi, ma com'è che quando parlo non mi ascolta nessuno?"
@Arglist
Sopravvivenza +18, Conoscenze Geografiche+26
Da dove lo vedi te pare normale. (profondità teorica dai 3m ai 7-10m) Non in secca, non in piena e ovviamente non cristallino, con un tratto di riva su entrambi i lati. Corrente nella norma.
L'incognita potrebbe essere se ci vivono o no i piranha e se ne trovi in questo punto. Clima/habitat è quello ideale.
Percezione +16
Bene non fa, a naso sono 30-40m. L'acqua attutirebbe un pò.
Percezione +19
Parete rocciosa irregolare, con presenza di arbusti e vegetazione varia nei punti alti.
Percezione+25
Potrebbe essere lungo tra i 90 e i 100m e passa, larghezza 8 m circa.
Nelle immediate vicinanze della statua (è un pò prima di metà ponte) le pietre hanno la superficie leggermente più liscia, a volte anche un pò concava.
I salti in lungo sono solo quelli citati. (Cd10 e Cd15)
Edit (schemino della sezione con la statua e il 2° punto crollato)
Tutti favorevoli? Altre proposte?
Arglist ha scritto:Per tutti gli altri direi che un incantesimo di volo o di trasporto sia sufficiente.
Syalo tossicchia ancora
D'accordo...però, ecco.. alza un dito ..ci sarebbe sempre quel leggerissimo inconveniente che le porte dimensionali e gli incantesimi di teletrasporto in generale non funzionano...
E due...
Mormora squadrando Ondir come a dire "ehi, ma com'è che quando parlo non mi ascolta nessuno?"
@Arglist
Spoiler:
Che tipo di fiume è?
Sopravvivenza +18, Conoscenze Geografiche+26
Da dove lo vedi te pare normale. (profondità teorica dai 3m ai 7-10m) Non in secca, non in piena e ovviamente non cristallino, con un tratto di riva su entrambi i lati. Corrente nella norma.
L'incognita potrebbe essere se ci vivono o no i piranha e se ne trovi in questo punto. Clima/habitat è quello ideale.
La Caduta mi ucciderebbe?
Percezione +16
Bene non fa, a naso sono 30-40m. L'acqua attutirebbe un pò.
La parete è scalabile?
Percezione +19
Parete rocciosa irregolare, con presenza di arbusti e vegetazione varia nei punti alti.
osservo meglio il ponte
Percezione+25
Potrebbe essere lungo tra i 90 e i 100m e passa, larghezza 8 m circa.
Nelle immediate vicinanze della statua (è un pò prima di metà ponte) le pietre hanno la superficie leggermente più liscia, a volte anche un pò concava.
I salti in lungo sono solo quelli citati. (Cd10 e Cd15)
Edit (schemino della sezione con la statua e il 2° punto crollato)
Spoiler:
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Legenda
.----. casella 1,5m x 1,5m
statua di ferro/fantarottame (taglia enorme)
lπππ secondo tratto crollato (2° salto, Cd15)
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Legenda
.----. casella 1,5m x 1,5m
statua di ferro/fantarottame (taglia enorme)
lπππ secondo tratto crollato (2° salto, Cd15)
Tutti favorevoli? Altre proposte?
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)
da Gwaihir » sab mar 24, 2018 9:16 pm
Ascolta Syalo e incrocia il suo sguardo annuendo convinto.
In effetti l'ambiente selvaggio mi ha fatto sottovalutare il padrone di casa... se riesce a tenere lontano Allistra attraverso una magia, si sarà preoccupato anche di neutralizzare qualsiasi incantesimo di teletrasporto. Seguirò il tuo consiglio e attendo che tu prepari gli incantesimi necessari. Per quanto mi riguarda, sarà sufficiente levitazione, mentre il potenziamento del salto in lungo lo lascerei alle persone più atletiche.
Si rivolge dunque al resto del gruppo.
Propongo di attendere che Syalo prepari gli incantesimi utili alla traversata, evitando rischi inutili.
In effetti l'ambiente selvaggio mi ha fatto sottovalutare il padrone di casa... se riesce a tenere lontano Allistra attraverso una magia, si sarà preoccupato anche di neutralizzare qualsiasi incantesimo di teletrasporto. Seguirò il tuo consiglio e attendo che tu prepari gli incantesimi necessari. Per quanto mi riguarda, sarà sufficiente levitazione, mentre il potenziamento del salto in lungo lo lascerei alle persone più atletiche.
Si rivolge dunque al resto del gruppo.
Propongo di attendere che Syalo prepari gli incantesimi utili alla traversata, evitando rischi inutili.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)
da Luskark » lun mar 26, 2018 4:33 pm
Bartolomé
Con un cenno verso la statua di ferro e, rivolto ai suoi compagni, dice: L'uomo che stiamo cercando è un forgiatore, o ricordo male io? Per caso fa le statue col ferro e le lascia all'aperto sotto le intemperie? Se così fosse avrebbe molta poca cura del suo lavoro...
Annuisco alla preparazione proposta da Ondir, ma senza prestarvi vera attenzione, sono colto da altre cose. Bofonchia: comunque io un po' potrei svolacchiare, ma non potrei aiutare voi a farlo...
Con un cenno verso la statua di ferro e, rivolto ai suoi compagni, dice: L'uomo che stiamo cercando è un forgiatore, o ricordo male io? Per caso fa le statue col ferro e le lascia all'aperto sotto le intemperie? Se così fosse avrebbe molta poca cura del suo lavoro...
Annuisco alla preparazione proposta da Ondir, ma senza prestarvi vera attenzione, sono colto da altre cose. Bofonchia: comunque io un po' potrei svolacchiare, ma non potrei aiutare voi a farlo...
Spoiler:
Valuto la difficoltà di scalata rispetto alle mie attuali competenze. Mi sembra troppo ripida?
Potrei volare con air step, ma non scenderei per primo, sono pur sempre un cecchino...
Inoltre: il punto di arrivo è alla stessa altezza di quello di partenza? Se c'è più di un piede di differenza la cosa può crearmi problemi...
Potrei volare con air step, ma non scenderei per primo, sono pur sempre un cecchino...
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)
da Arglist » mar mar 27, 2018 8:46 am
Ondir
Osservo il gruppo indugiare, poi mi avvicino al ponte per attraversarlo.
"Provo ad andare avanti io" - faccio, sperando che l'incantesimo di Allistra mi mostri anche dove mettere i piedi per evitare di precipitare.
Mal che vada mi farò una nuotata con un tuffo particolarmente alto... penso tra me e me, mandando giù la saliva.
Osservo il gruppo indugiare, poi mi avvicino al ponte per attraversarlo.
"Provo ad andare avanti io" - faccio, sperando che l'incantesimo di Allistra mi mostri anche dove mettere i piedi per evitare di precipitare.
Mal che vada mi farò una nuotata con un tuffo particolarmente alto... penso tra me e me, mandando giù la saliva.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)
da Shalidar » mar mar 27, 2018 10:00 am
spetta, sono più agile e avvezzo a queste cose dice il giovane halfling
iniziando a muoversi con estrema cautela
iniziando a muoversi con estrema cautela
Il falso è suscettibile d'una infinità di combinazioni, ma la verità ha solo un modo d'essere
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)
da Nyxator » mar mar 27, 2018 7:05 pm
- Sentiero nella Giungla, Il ponte sul fiume, pomeriggio -
Non sei l'unico, amico Ciarliero. Quel consiglio non era propio tutta farina del mio sacco... ammette a malincuore Syalo prima di immergersi tra le pagine del suo tomo di magia.
(un quarto d'ora più tardi)
Yaawnn, alla buon'ora.
Sbadiglia (con eccessiva ostentazione) Kreidd vedendo la maga chiudere il libro e rialzarsi.
Syalo rovista nella borsa delle componenti magiche ed estrae una piuma di cardellino, una zampetta d'insetto e un ciuffo di peli, e si mette all'opera improvvisando a sua discrezione:
Demian realizza così di poter librarsi nell'aria a piacimento e volare in qualsiasi direzione.
Ondir si riscopre un pò più agile e scattante di prima.
Ombra pare già a posto così, la maga accenna un sorriso e gli fa spallucce come a dirgli che sarà per la prossima volta.
Kreidd sbircia con cipiglio disgustato l'ultima componente rimasta (zampa posteriore di cavalletta) e s'affretta anch'egli verso il ponte prima che la maga possa recitare un altro dei suoi - a detta di mr macaco - "fottuti sortilegi".
Syalo prova a spiegare che la magia del salto non tramuta le persone in mostruosi grilli giganti ma l'omone ribadisce di no con un cenno seccato e prosegue senza voltarsi.
La ragazza si volta quindi verso Bartolomé e gli rifila un'occhiata leggermente basita e prevenuta, mostrandogli la zampetta della discordia.
Dunque? Ancora deciso a svolacchiare, o...?
Risolta la questione Syalo lascia andare avanti tutti (o comunque attende finché nessuno la guarda) e si trasforma ¹ in civetta. Un rapido volo di perlustrazione e un atterraggio dietro a un paravento di fortuna (masso) ed eccola già in piedi all'altro capo del ponte.
Ombra Ondir e Kreidd si avventurano sul ponte, superano il primo balzo e cominciano ad avvicinarsi all'enorme statua/armatura di ferro arrugginito.
Nel punto in cui si trovano adesso possono udire distintamente l'irrequieto cinguettio dei volatili che dimorano sul suo elmo, scorgere dettagli come le giunture, il guanto d'arme con le cinque dita separate (al posto del mittene), e gli inserti di maglia d'acciaio sul retro del ginocchio, e constatare che il bordo del braccio monco è stato sciolto ² da una potente sostanza corrosiva. ²
Sorte analoga è toccata a una modesta porzione del rivestimento degli schinieri. Le gambe, comunque, sono ancora entrambe intatte.
Lì avanti il pavimento appare insolitamente levigato e a tratti un pò affossato; ci sono anche i residui di qualche pozza d'acqua piovana.
@Lusk
Pareti rocciose irregolari, con presenza di arbusti e vegetazione varia nei punti alti. Altezza stimata: oltre 35m.
Senza fretta e coi prendo 10 potresti scalarle a 4,5m round.
Il fiume ha un tratto di riva su entrambi i lati. Con Air Step e i tuoi gradi di Volare puoi superarlo...in sostanza dovresti scendere (arrampicandoti/altro), bere/usare la tua formula Air Step, passare con Air Step, e poi risalire (arrampicandoti/altro)
Sennò c'è il buff per il salto in lungo e il ponte.
@Arglist
Tratto del ponte aggiornato, buff e results del primo salto.
¹ a questo giro non casta lo spell e opta per la capacità di scuola.
² evento vecchio di decadi o secoli...niente tracce/puzzo di acido o di ferro fuso ecc. Quel che se ne può riscontrare sta tutto lì.
editato, aggiunto fix e immagine/flavour in spoiler
Gwaihir ha scritto:In effetti l'ambiente selvaggio mi ha fatto sottovalutare il padrone di casa....
Non sei l'unico, amico Ciarliero. Quel consiglio non era propio tutta farina del mio sacco... ammette a malincuore Syalo prima di immergersi tra le pagine del suo tomo di magia.
(un quarto d'ora più tardi)
Yaawnn, alla buon'ora.
Sbadiglia (con eccessiva ostentazione) Kreidd vedendo la maga chiudere il libro e rialzarsi.
Syalo rovista nella borsa delle componenti magiche ed estrae una piuma di cardellino, una zampetta d'insetto e un ciuffo di peli, e si mette all'opera improvvisando a sua discrezione:
Demian realizza così di poter librarsi nell'aria a piacimento e volare in qualsiasi direzione.
Ondir si riscopre un pò più agile e scattante di prima.
Ombra pare già a posto così, la maga accenna un sorriso e gli fa spallucce come a dirgli che sarà per la prossima volta.
Kreidd sbircia con cipiglio disgustato l'ultima componente rimasta (zampa posteriore di cavalletta) e s'affretta anch'egli verso il ponte prima che la maga possa recitare un altro dei suoi - a detta di mr macaco - "fottuti sortilegi".
Syalo prova a spiegare che la magia del salto non tramuta le persone in mostruosi grilli giganti ma l'omone ribadisce di no con un cenno seccato e prosegue senza voltarsi.
La ragazza si volta quindi verso Bartolomé e gli rifila un'occhiata leggermente basita e prevenuta, mostrandogli la zampetta della discordia.
Dunque? Ancora deciso a svolacchiare, o...?
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Risolta la questione Syalo lascia andare avanti tutti (o comunque attende finché nessuno la guarda) e si trasforma ¹ in civetta. Un rapido volo di perlustrazione e un atterraggio dietro a un paravento di fortuna (masso) ed eccola già in piedi all'altro capo del ponte.
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Ombra Ondir e Kreidd si avventurano sul ponte, superano il primo balzo e cominciano ad avvicinarsi all'enorme statua/armatura di ferro arrugginito.
Nel punto in cui si trovano adesso possono udire distintamente l'irrequieto cinguettio dei volatili che dimorano sul suo elmo, scorgere dettagli come le giunture, il guanto d'arme con le cinque dita separate (al posto del mittene), e gli inserti di maglia d'acciaio sul retro del ginocchio, e constatare che il bordo del braccio monco è stato sciolto ² da una potente sostanza corrosiva. ²
Sorte analoga è toccata a una modesta porzione del rivestimento degli schinieri. Le gambe, comunque, sono ancora entrambe intatte.
Lì avanti il pavimento appare insolitamente levigato e a tratti un pò affossato; ci sono anche i residui di qualche pozza d'acqua piovana.
@Lusk
Spoiler:
Luskark ha scritto:Valuto la difficoltà di scalata rispetto alle mie attuali competenze. Mi sembra troppo ripida?
Potrei volare con air step, ma non scenderei per primo, sono pur sempre un cecchino...
Inoltre: il punto di arrivo è alla stessa altezza di quello di partenza? Se c'è più di un piede di differenza la cosa può crearmi problemi...
Pareti rocciose irregolari, con presenza di arbusti e vegetazione varia nei punti alti. Altezza stimata: oltre 35m.
Senza fretta e coi prendo 10 potresti scalarle a 4,5m round.
Il fiume ha un tratto di riva su entrambi i lati. Con Air Step e i tuoi gradi di Volare puoi superarlo...in sostanza dovresti scendere (arrampicandoti/altro), bere/usare la tua formula Air Step, passare con Air Step, e poi risalire (arrampicandoti/altro)
Sennò c'è il buff per il salto in lungo e il ponte.
@Arglist
Spoiler:
Conoscenze Naturali 7+9= +16 appena vi siete avvicinati i pennuti là sull'elmo sono diventati di botto inquieti...paiono allarmati e impauriti.
Tratto del ponte aggiornato, buff e results del primo salto.
Spoiler:
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Legenda
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statua di ferro/fantarottame (taglia enorme)
πππ tratto crollato (2° salto, Cd15)
Demian (Volare per ? minuti)
Ombra
Ondir (Grazia del Gatto per ? minuti, N.p di Alli per ? ore)
Bartolomé (Saltare per ? minuti. A un passo da Demian)
Syalo (si trova svariati metri in fondo a destra, a fine ponte)
Kreidd
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Shalidar Acrobazia +18 ok
Arglist Acrobazia +18 ok
aggiornato situation in base a quanto detto nei post successivi
Mano/guanto d'arme.
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statua di ferro/fantarottame (taglia enorme)
πππ tratto crollato (2° salto, Cd15)
Demian (Volare per ? minuti)
Ombra
Ondir (Grazia del Gatto per ? minuti, N.p di Alli per ? ore)
Bartolomé (Saltare per ? minuti. A un passo da Demian)
Syalo (si trova svariati metri in fondo a destra, a fine ponte)
Kreidd
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Shalidar Acrobazia +18 ok
Arglist Acrobazia +18 ok
aggiornato situation in base a quanto detto nei post successivi
Mano/guanto d'arme.
¹ a questo giro non casta lo spell e opta per la capacità di scuola.
² evento vecchio di decadi o secoli...niente tracce/puzzo di acido o di ferro fuso ecc. Quel che se ne può riscontrare sta tutto lì.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)
da Gwaihir » mer mar 28, 2018 9:11 am
Dubbio lecito Bartolomé, spero solo l'uomo di ferro sia danneggiato al punto da non rappresentare una minaccia.
Successivamente ringrazia Syalo per l'incantamento e si avvia al seguito di Ondir e Ombra volando a bassa quota.
Successivamente ringrazia Syalo per l'incantamento e si avvia al seguito di Ondir e Ombra volando a bassa quota.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)
da Luskark » mer mar 28, 2018 11:50 am
Bartolomé
Rispondendo a Syalo: Se non causa impiccio prego, incanti.
E, ringraziando, mi offro volentieri al suo incantesimo.
Dopo di che attendo che altri partano prima di mettermi in moto. Non vorrei essere il primo ad atterrare, non per fifa ma per vantaggio tattico. Sono comunque un pistolero...
Rispondendo a Syalo: Se non causa impiccio prego, incanti.
E, ringraziando, mi offro volentieri al suo incantesimo.
Dopo di che attendo che altri partano prima di mettermi in moto. Non vorrei essere il primo ad atterrare, non per fifa ma per vantaggio tattico. Sono comunque un pistolero...
Spoiler:
Perdona, avevo mal interpretato l'incantesimo. Pensavo di camminare in linea retta non sollevandomi di oltre un tot rispetto al punto da cui ero partito, ma effettivamente la differenza è col suolo.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)
da Arglist » gio mar 29, 2018 6:03 pm
Ondir
Osservo piegando la testa di lato la statua, con fare leggermente confuso. Appoggio poi una mano sulla spalla dei miei due compagni.
"Gli uccellini sembrano essere inquieti. Cerchiamo di non disturbarli" - faccio, trattenendoli dall'andare avanti, per poi offrirmi come apripista.
Nonostante il salto che ci separa dalla statua non sia esattamente una mossa "calma" e "placida" cerco, dopo il salto, di fare attenzione a questi. Non vorrei risvegliassero quella statua sopita, in questa parte terra dove tutto sembra muoversi in modo a noi avverso...
______________________________________________________
@Nyxa
Cerco di trattenere Ombra e Kreidd dal muoversi e dal parlare e aggiungo alla prova di saltare una prova di Empatia Animale per tranquillizzare gli abitanti dell'elmo.
Osservo piegando la testa di lato la statua, con fare leggermente confuso. Appoggio poi una mano sulla spalla dei miei due compagni.
"Gli uccellini sembrano essere inquieti. Cerchiamo di non disturbarli" - faccio, trattenendoli dall'andare avanti, per poi offrirmi come apripista.
Nonostante il salto che ci separa dalla statua non sia esattamente una mossa "calma" e "placida" cerco, dopo il salto, di fare attenzione a questi. Non vorrei risvegliassero quella statua sopita, in questa parte terra dove tutto sembra muoversi in modo a noi avverso...
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@Nyxa
Cerco di trattenere Ombra e Kreidd dal muoversi e dal parlare e aggiungo alla prova di saltare una prova di Empatia Animale per tranquillizzare gli abitanti dell'elmo.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)
da Nyxator » ven mar 30, 2018 1:22 pm
- Sentiero nella Giungla, Il ponte sul fiume, pomeriggio -
All'improvviso gli uccellini schiamazzano terrorizzati e abbandonano i loro nidi in tutta fretta, dirigendosi verso il fogliame e le ombre della foresta. È come se avessero compreso che la montagna di ferro non è più un posto sicuro per loro. In fondo non lo è mai stato...
Si ode una serie di scricchiolii e un sibilo gassoso.
Dall'elmo fuoriesce una folata di bruma gialloverdastra che sale verso l'alto.
I nidi vengon spinti e soffiati fuori dalle feritoie della visiera come piccoli parassiti, e volteggiano brevemente tra le spire di nebbia prima di cader di sotto con un fruscio di pagliuzze.
Poi l'aria viene lacerata dal rombo del metallo stridente e accade quel che si sperava non accadesse.
In una cascata di schegge di ferro arrugginito ¹ l'enorme statua gira il capo verso sinistra e posa lentamente il suo sguardo vuoto sugli avventurieri.
L'essere resta lì e li osserva ² a lungo, immobile ² senza far null'altro.
Kreidd sfodera la fida spada bastarda in mithral e spintona i compagni per guadagnarsi un posto in prima linea.
FORZA, RUDERE MALNATO!
SE COSÌ DEV'ESSERE FATTI SOTTO E COMBATTI! KREIDD È QUI!!
¹ si staccano e scrostano da collo/gorgiera e spallacci appena il bestio muove l'elmo.
² il fantarottame guarda il party ed è sempre là inginocchiato. Al momento è trascorso circa mezzo minuto.
All'improvviso gli uccellini schiamazzano terrorizzati e abbandonano i loro nidi in tutta fretta, dirigendosi verso il fogliame e le ombre della foresta. È come se avessero compreso che la montagna di ferro non è più un posto sicuro per loro. In fondo non lo è mai stato...
Si ode una serie di scricchiolii e un sibilo gassoso.
Fssssshhssshshhhhhhhhhh!
Dall'elmo fuoriesce una folata di bruma gialloverdastra che sale verso l'alto.
I nidi vengon spinti e soffiati fuori dalle feritoie della visiera come piccoli parassiti, e volteggiano brevemente tra le spire di nebbia prima di cader di sotto con un fruscio di pagliuzze.
Poi l'aria viene lacerata dal rombo del metallo stridente e accade quel che si sperava non accadesse.
In una cascata di schegge di ferro arrugginito ¹ l'enorme statua gira il capo verso sinistra e posa lentamente il suo sguardo vuoto sugli avventurieri.
L'essere resta lì e li osserva ² a lungo, immobile ² senza far null'altro.
Kreidd sfodera la fida spada bastarda in mithral e spintona i compagni per guadagnarsi un posto in prima linea.
FORZA, RUDERE MALNATO!
SE COSÌ DEV'ESSERE FATTI SOTTO E COMBATTI! KREIDD È QUI!!
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Legenda
.----. casella 1,5m x 1,5m
statua di ferro/fantarottame "a.I.G" (taglia enorme, attivo/guarda il gruppo)
πππ tratto crollato (2° salto, Cd15)
Demian (Volare per ? minuti)
Ombra
Ondir (Grazia del Gatto per ? minuti, N.p di Alli per ? ore)
Bartolomé (Saltare per ? minuti. A un passo da Demian)
Syalo (si trova svariati metri in fondo a destra, a fine ponte)
Kreidd (con spada)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Luskark ok segnato il buff, Acrobazia saltereccia +42
Arglist Empatia Selvatica +19, nope. Capisci che i pennuti avevano più paura della statua che di voi. Ci hanno abitato sopra (probabilmente per generazioni) fino ad adesso senza sapere cos'era. Quando vi siete avvicinati voi son stati i primi ad accorgersi che sulla loro (mica tanto) montagna di ferro stava succedendo qualcosa di strano.
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Legenda
.----. casella 1,5m x 1,5m
statua di ferro/fantarottame "a.I.G" (taglia enorme, attivo/guarda il gruppo)
πππ tratto crollato (2° salto, Cd15)
Demian (Volare per ? minuti)
Ombra
Ondir (Grazia del Gatto per ? minuti, N.p di Alli per ? ore)
Bartolomé (Saltare per ? minuti. A un passo da Demian)
Syalo (si trova svariati metri in fondo a destra, a fine ponte)
Kreidd (con spada)
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Luskark ok segnato il buff, Acrobazia saltereccia +42
Arglist Empatia Selvatica +19, nope. Capisci che i pennuti avevano più paura della statua che di voi. Ci hanno abitato sopra (probabilmente per generazioni) fino ad adesso senza sapere cos'era. Quando vi siete avvicinati voi son stati i primi ad accorgersi che sulla loro (mica tanto) montagna di ferro stava succedendo qualcosa di strano.
¹ si staccano e scrostano da collo/gorgiera e spallacci appena il bestio muove l'elmo.
² il fantarottame guarda il party ed è sempre là inginocchiato. Al momento è trascorso circa mezzo minuto.
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Nyxator - Eroe Invincibile
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