[PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)
da Francesco1988 » sab mar 30, 2019 1:51 pm
Alazar
Osserva divertito la scena e fa spallucce alle parole di Demian. Si porta il dito indice vicino all'orecchio quando il nano prende ad urlare.
"cosa cercate mastro nano?"chiede Alazar incuriosito e un po' preoccupato. Acrobaticamente tenta di passare dall'altra parte del bancone per affiancarsi al nano "Sapete come mai costui chiede di una certa Allistra? Voi la conoscete?"
Osserva divertito la scena e fa spallucce alle parole di Demian. Si porta il dito indice vicino all'orecchio quando il nano prende ad urlare.
"cosa cercate mastro nano?"chiede Alazar incuriosito e un po' preoccupato. Acrobaticamente tenta di passare dall'altra parte del bancone per affiancarsi al nano "Sapete come mai costui chiede di una certa Allistra? Voi la conoscete?"
Le favole non insegnano ai bambini che i mostri esistono; questo lo sanno già. Le favole insegnano ai bambini che i mostri possono essere sconfitti.
- Francesco1988
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)
da Luskark » dom mar 31, 2019 5:40 pm
Bartolomé
Accetta di buon grado il rifiuto di Syalo, sperando che nulla le capiti lungo il percorso.
Tiene pronta la mano a portata di presa di pistola nel caso in cui Drokmar dovesse dar di matto e superare i limiti consentibili (estraendo ad esempio un'arma). Per il resto osserva l'oste e cerca di capire cosa stia cercando.
Accetta di buon grado il rifiuto di Syalo, sperando che nulla le capiti lungo il percorso.
Tiene pronta la mano a portata di presa di pistola nel caso in cui Drokmar dovesse dar di matto e superare i limiti consentibili (estraendo ad esempio un'arma). Per il resto osserva l'oste e cerca di capire cosa stia cercando.
Spoiler:
Osservare o percepire intenzioni.
Lista di "Mostri celebri dalla mitologia al fantasy"
Partecipate alla sua stesura!
In parallelo è partita la nuova lista "Personaggi celebri dalla mitologia al fantasy" ove trovare spunti per i vostri PG e PNG.
Responsabile dei PbF
Il Reclutamento è aperto!
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)
da Nyxator » lun apr 01, 2019 1:32 am
~ Taverna dal Vecchio Lupo di Mare, sera ~
La prosaica, nonché allarmante, risposta del Thunderhead non tarda ad arrivare.
grrmpf, che domanda del...
(rovista e ri-rovista, vecchio nano assorto con la testa rigorosamente sotto al bancone)
La mia pepaiola anatema degli stronzi, cos'altro sennò?!?
(...almeno fin quando non vede quell'impertinente di Alazar scavalcare e atterrare nel suo piccolo regno)
Per il Viandante! ¹
VIA, VATTENE DAL MIO BANCONE, RIBALDO DI UNO SPILUNGONE!!!
protesta, per nulla propenso a soddisfare le altre richieste d'informazioni dell'elfo.
Guarda guarda...'sto volpone di un oste teneva davvero le bottiglie più costose qui dietro. Ce n'è anche una di pregiatissimo metheglin ² al miele di divora-ragni!
@Francesco1988 (riservato)
@Luskark (riservato)
Round 2
¹ divinità dei vicoli bui, a volte citata in contesto cittadino o in situation simili (semplice flavour/cose note anche ai png)
² variante con spezie dell'idromele
• Iniziativa: Alazar, Ondir, Drokmar, Kreidd, Demian, Syalo(in uscita), Bartolomé, Oste (ritarda)
• Pf attuali.
Demian: full, Ondir: 81 (9 danni n.l), Bartolomé: full, Alazar: full
Francesco 1988 ha scritto:"cosa cercate mastro nano?"
La prosaica, nonché allarmante, risposta del Thunderhead non tarda ad arrivare.
grrmpf, che domanda del...
(rovista e ri-rovista, vecchio nano assorto con la testa rigorosamente sotto al bancone)
La mia pepaiola anatema degli stronzi, cos'altro sennò?!?
(...almeno fin quando non vede quell'impertinente di Alazar scavalcare e atterrare nel suo piccolo regno)
Per il Viandante! ¹
VIA, VATTENE DAL MIO BANCONE, RIBALDO DI UNO SPILUNGONE!!!
protesta, per nulla propenso a soddisfare le altre richieste d'informazioni dell'elfo.
Guarda guarda...'sto volpone di un oste teneva davvero le bottiglie più costose qui dietro. Ce n'è anche una di pregiatissimo metheglin ² al miele di divora-ragni!
@Francesco1988 (riservato)
Spoiler:
dal tuo new punto d'osservazione noti che l'oste ha ritrovato/appena recuperato un'insolita arma da fuoco a sei canne, e almeno tre munizioni alchemiche.
Vista Arcana
Conoscenze Arcane +26, +36, +28
Quei proiettili emanano tutti un'aura moderata di Evocazione.
Vista Arcana
Conoscenze Arcane +26, +36, +28
Quei proiettili emanano tutti un'aura moderata di Evocazione.
@Luskark (riservato)
Spoiler:
Boh, l'oste pare(va) palesemente preoccupato ed è alla ricerca di qualcosa. Purtroppo s'è imboscato là sotto, non è più visibile in volto e non hai il tempo per un percepire intenzioni.
Al più, (vedi te, tra Classe e Con. Ingegneria il Bartolo è più che competente a riguardo) il termine pepaiola potrebbe farti sorgere 'sto orrido presentimento:
Conoscenze Religione 5+6+2 = +13
Il Viandante delle Tenebre(CB): il signore dei vicoli bui, dei viaggi in luoghi oscuri e della lotta contro il male seguendo vie alternative.
A lui si rivolgono anche le guardie cittadine e coloro che si aggirano o lavorano fino a sera tardi.
Prd ha scritto:azione: Per cercare di ottenere informazioni con Intuizione occorre 1 minuto e si può spendere un’intera serata nel tentativo di verificare le intenzioni di chi si ha intorno.
Al più, (vedi te, tra Classe e Con. Ingegneria il Bartolo è più che competente a riguardo) il termine pepaiola potrebbe farti sorgere 'sto orrido presentimento:
Questa pistola ha sei canne anziché una. Il supporto che regge le canne può essere fatto ruotare rapidamente con la mano tra gli spari (un'azione gratuita che richiede una mano libera), permettendo di sparare tutti e sei i proiettili prima che si debba ricaricare l'arma. Ogni canna di una pepaiola usa un proiettile e una singola dose di polvere nera o una cartuccia alchemica come munizioni.
Conoscenze Religione 5+6+2 = +13
Il Viandante delle Tenebre(CB): il signore dei vicoli bui, dei viaggi in luoghi oscuri e della lotta contro il male seguendo vie alternative.
A lui si rivolgono anche le guardie cittadine e coloro che si aggirano o lavorano fino a sera tardi.
Round 2
Spoiler:
Griglia (parte utile lievemente ampliata)
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~0,0.----.---- .---- ----.----.----.----.----.----.
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Legenda
.----. casella 1,5m x 1,5m
@ parete
Alazar (Scudo x 1min, con bacchetta in mano)
Demian
Ombra (sparito nella confusione?)
Ondir (a mani nude)
Bartolomé (az. preparata: estrazione)
Syalo (in uscita)
Kreidd (s'è rialzato, con piatto da portata)
Drokmar (s'è rialzato)
oste Thunderhead
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Buff: Scudo 1min su Alazar, Ispirare Coraggio+3, Buone Speranze (+2morale su Ts, txc, danni, prove)
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Ombra (sparito nella confusione?)
Ondir (a mani nude)
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Kreidd (s'è rialzato, con piatto da portata)
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Buff: Scudo 1min su Alazar, Ispirare Coraggio+3, Buone Speranze (+2morale su Ts, txc, danni, prove)
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)
da Gwaihir » lun apr 01, 2019 6:43 pm
Demian
Osserva preoccupato il precipitare degli eventi e continua con la sua messinscena.
Il Drago Sbronzo di Bronzo s'infuriava e il sindaco del villaggio dei saggi bevitori cominciò ad urlare per le strade preoccupato. I nostri coraggiosi marinai dovevano fare in fretta, altrimenti sarebbe rimasto poco della ridente cittadina..
Osserva preoccupato il precipitare degli eventi e continua con la sua messinscena.
Il Drago Sbronzo di Bronzo s'infuriava e il sindaco del villaggio dei saggi bevitori cominciò ad urlare per le strade preoccupato. I nostri coraggiosi marinai dovevano fare in fretta, altrimenti sarebbe rimasto poco della ridente cittadina..
Spoiler:
Azione Gratuita: Mantenimento Esibizione Bardica.
Azione Standard: Velocità sfruttando il talento Canzone Incantata per nasconderne il lancio.
Azione Veloce: check di Intrattenere collegata al suddetto talento.
I bonus vengono distribuiti a tutti gli alleati, nel caso qualcuno voglia unirsi alla rissa.
Azione Standard: Velocità sfruttando il talento Canzone Incantata per nasconderne il lancio.
Azione Veloce: check di Intrattenere collegata al suddetto talento.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)
da Nyxator » mer apr 03, 2019 3:30 pm
~ Taverna dal Vecchio Lupo di Mare, sera ~
I compagni del bardo vengono investiti dalla velocità, ma ahinoi, stavolta il lancio dell'incantesimo in sordina viene notato anche da Drokmar.
La cosa non fa altro che far montare ulteriormente la sua rabbia.
Magia?!?
Tu, sordido menestrello figlio di bagatti doppiogiochisti!
Prega i tuoi Dei se ne hai, perché adesso vengo lì e ti spezzo tutte le dita!
Round 3
• Iniziativa: Alazar, Ondir, Drokmar, Kreidd, Demian, Syalo(in uscita), Bartolomé, Oste (ritarda)
• Pf attuali.
Demian: full, Ondir: 81 (9 danni n.l), Bartolomé: full, Alazar: full
I compagni del bardo vengono investiti dalla velocità, ma ahinoi, stavolta il lancio dell'incantesimo in sordina viene notato anche da Drokmar.
La cosa non fa altro che far montare ulteriormente la sua rabbia.
Magia?!?
Tu, sordido menestrello figlio di bagatti doppiogiochisti!
Prega i tuoi Dei se ne hai, perché adesso vengo lì e ti spezzo tutte le dita!
Round 3
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Alazar (Scudo x 1min, con bacchetta in mano)
Demian
Ombra (sparito nella confusione?)
Ondir (a mani nude)
Bartolomé (az. preparata: estrazione)
Syalo (uscita)
Kreidd (s'è rialzato, con piatto da portata)
Drokmar (s'è rialzato)
oste Thunderhead
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Buff: Scudo 1min su Alazar, Ispirare Coraggio+3, Buone Speranze (+2morale su Ts, txc, danni, prove), Velocità (+1txc, Ca, Rifl, attacco extra, movim x2)
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Gwaihir Intrattenere Commedia (per il lancio con Spellsong) 1+19+2= +22
Check contrapposti per vedere se/chi si accorge che Demian ha lanciato un incantesimo:
Francesco 1988 Percezione 10+9+2-1(almeno 3m di distanza) = +20 non ti accorgi, ma avendo sempre attiva Vista Arcana noti (oltre alle ennemila aure degli equip magici del gruppo) la comparsa in simultanea di un'aura debole di (Conoscenze Arcane 17+15+2= +34) Trasmutazione sul gruppo. (incluso Alazar)
Luskark Percezione 14+8+2= +24 Demian vi ha lanciato una magia di nascosto. Sapienza Magica 11+9+2-2(lancio col camuffo) = +20 a naso parrebbe Velocità.
Arglist Percezione 7+10+2-5(distratto/nella rissa) -1(almeno 3m di distanza)= +13 non ti accorgi.
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Legenda
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@ parete
Alazar (Scudo x 1min, con bacchetta in mano)
Demian
Ombra (sparito nella confusione?)
Ondir (a mani nude)
Bartolomé (az. preparata: estrazione)
Syalo (uscita)
Kreidd (s'è rialzato, con piatto da portata)
Drokmar (s'è rialzato)
oste Thunderhead
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Buff: Scudo 1min su Alazar, Ispirare Coraggio+3, Buone Speranze (+2morale su Ts, txc, danni, prove), Velocità (+1txc, Ca, Rifl, attacco extra, movim x2)
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Gwaihir Intrattenere Commedia (per il lancio con Spellsong) 1+19+2= +22
Check contrapposti per vedere se/chi si accorge che Demian ha lanciato un incantesimo:
Francesco 1988 Percezione 10+9+2-1(almeno 3m di distanza) = +20 non ti accorgi, ma avendo sempre attiva Vista Arcana noti (oltre alle ennemila aure degli equip magici del gruppo) la comparsa in simultanea di un'aura debole di (Conoscenze Arcane 17+15+2= +34) Trasmutazione sul gruppo. (incluso Alazar)
Luskark Percezione 14+8+2= +24 Demian vi ha lanciato una magia di nascosto. Sapienza Magica 11+9+2-2(lancio col camuffo) = +20 a naso parrebbe Velocità.
Arglist Percezione 7+10+2-5(distratto/nella rissa) -1(almeno 3m di distanza)= +13 non ti accorgi.
• Iniziativa: Alazar, Ondir, Drokmar, Kreidd, Demian, Syalo(in uscita), Bartolomé, Oste (ritarda)
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Demian: full, Ondir: 81 (9 danni n.l), Bartolomé: full, Alazar: full
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)
da Arglist » gio apr 04, 2019 9:50 am
Ondir
"Si, ma prima dovrai vedertela con me!" - dice rispondendo alla minaccia verso il compagno, dopodiché si getta in mischia senza attendere altro. C'è qualcosa in quell'uomo che deve averlo acceso; forse il fatto che assomigli ad uno di quei capitani smargiassi che lo tennero così lontano dalla sua casa, forse perché gli arroganti ad Ondir non sono mai piaciuti...
_______________________________________________
Mi muovo e inizio una lotta.
"Si, ma prima dovrai vedertela con me!" - dice rispondendo alla minaccia verso il compagno, dopodiché si getta in mischia senza attendere altro. C'è qualcosa in quell'uomo che deve averlo acceso; forse il fatto che assomigli ad uno di quei capitani smargiassi che lo tennero così lontano dalla sua casa, forse perché gli arroganti ad Ondir non sono mai piaciuti...
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)
da Nyxator » ven apr 05, 2019 4:17 am
~ Taverna dal Vecchio Lupo di Mare, sera ~
Uhoo! TOGLITI!!
Niente da fare. L'imprevedibile Drokmar spinge indietro Ondir con una spallata ¹ e gli sferra un gancio sinistro ¹ alla mandibola.
In un attimo è già addosso a Demian. Sei metri di distanza; giusto il tempo di balzare su un tavolo e fare il giro largo.
Ohi ohi...
DIFENDITI, GIULLARE! grida, prima di colpire il bardo con un terribile diretto crepitante di elettricità in pieno volto! Un mondo di dolore.
SOCK! Crrrraaackle!
Kreidd si precipita in soccorso del compagno in difficoltà. Come promesso comincia a mazzolare Drokmar, arrivando anche ad improvvisare colpi di bacile a due mani ² tra una legnata e l'altra. L'erede del drago viene raggiunto alla schiena e al collo e schiva i restanti attacchi come può. Tra l'altro, il tizio sembra dotato di una sorta di dozzinale fattore di rigenerazione.
Con questi presupposti è difficile dire cosa si romperà prima tra il voluminoso recipiente, la zucca dura dell'avversario e i bardici connotati.
Round 3
¹ AdO e flavour.
² considerato il piattone/catino e la faq dei cambi d'impugnatura free, il bonus For1&½ ai danni ci stava bene.
• Iniziativa: Alazar, Ondir, Bartolomé(dopo eventuale az. preparata), Drokmar, Kreidd, Demian, Bartolomé, Oste (ritarda)
• Pf attuali.
Demian: 67 (18 danni n.l), Ondir: 68 (22 danni n.l), Bartolomé: full, Alazar: full
Uhoo! TOGLITI!!
Niente da fare. L'imprevedibile Drokmar spinge indietro Ondir con una spallata ¹ e gli sferra un gancio sinistro ¹ alla mandibola.
In un attimo è già addosso a Demian. Sei metri di distanza; giusto il tempo di balzare su un tavolo e fare il giro largo.
Ohi ohi...
DIFENDITI, GIULLARE! grida, prima di colpire il bardo con un terribile diretto crepitante di elettricità in pieno volto! Un mondo di dolore.
SOCK! Crrrraaackle!
Spoiler:
Kreidd si precipita in soccorso del compagno in difficoltà. Come promesso comincia a mazzolare Drokmar, arrivando anche ad improvvisare colpi di bacile a due mani ² tra una legnata e l'altra. L'erede del drago viene raggiunto alla schiena e al collo e schiva i restanti attacchi come può. Tra l'altro, il tizio sembra dotato di una sorta di dozzinale fattore di rigenerazione.
Con questi presupposti è difficile dire cosa si romperà prima tra il voluminoso recipiente, la zucca dura dell'avversario e i bardici connotati.
Round 3
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Griglia (parte utile lievemente ampliata)
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Alazar (Scudo x 1min, con bacchetta in mano)
Demian
Ombra (sparito nella confusione?)
Ondir (a mani nude)
Bartolomé (az. preparata: estrazione)
Syalo (uscita)
Kreidd (passo 1,5m e talento Stoccata, con piatto da portata)
Drokmar
oste Thunderhead
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Buff: Scudo 1min su Alazar, Ispirare Coraggio+3, Buone Speranze (+2morale su Ts, txc, danni, prove), Velocità (+1txc, Ca, Rifl, attacco extra, movim x2)
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Arglist Lotta txc 19+12+3+2+1-13(danno AdO) = +24 non riesce. L'AdO di Drok ti fa 13danni non letali.
Luskark in teoria potresti aver già estratto la pistola con az preparata, a seconda se consideri o meno arma quel pugno elettrificato. Va da sé che sto tizio mena più del normale pure a mani nude.
Gwaihir prendi 18 danni non letali e 3danni elettrici
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Alazar (Scudo x 1min, con bacchetta in mano)
Demian
Ombra (sparito nella confusione?)
Ondir (a mani nude)
Bartolomé (az. preparata: estrazione)
Syalo (uscita)
Kreidd (passo 1,5m e talento Stoccata, con piatto da portata)
Drokmar
oste Thunderhead
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Buff: Scudo 1min su Alazar, Ispirare Coraggio+3, Buone Speranze (+2morale su Ts, txc, danni, prove), Velocità (+1txc, Ca, Rifl, attacco extra, movim x2)
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Arglist Lotta txc 19+12+3+2+1-13(danno AdO) = +24 non riesce. L'AdO di Drok ti fa 13danni non letali.
Luskark in teoria potresti aver già estratto la pistola con az preparata, a seconda se consideri o meno arma quel pugno elettrificato. Va da sé che sto tizio mena più del normale pure a mani nude.
Gwaihir prendi 18 danni non letali e 3danni elettrici
¹ AdO e flavour.
² considerato il piattone/catino e la faq dei cambi d'impugnatura free, il bonus For1&½ ai danni ci stava bene.
• Iniziativa: Alazar, Ondir, Bartolomé(dopo eventuale az. preparata), Drokmar, Kreidd, Demian, Bartolomé, Oste (ritarda)
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Demian: 67 (18 danni n.l), Ondir: 68 (22 danni n.l), Bartolomé: full, Alazar: full
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)
da Arglist » ven apr 05, 2019 7:07 pm
Ondir
Si rimette in piedi velocemente dopo il colpo che l'ha mandato al tappeto e corre verso l'avversario, afferrandolo e cercando di buttarlo a terra. In tutti i casi scarica quanti più pugni possibili.
Si rimette in piedi velocemente dopo il colpo che l'ha mandato al tappeto e corre verso l'avversario, afferrandolo e cercando di buttarlo a terra. In tutti i casi scarica quanti più pugni possibili.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)
da Gwaihir » ven apr 05, 2019 11:18 pm
Demian
Ops... mugugna preoccupato tra sé quando Drokmar scopre il trucco.
Prova a scansarsi in qualche maniera, ma non può che subire il colpo e portarsi le mani al viso per il dolore.
Come osi interrompere la mia esibizione con tale violenza e mancanza di stile nel modo in cui mi insulti!? Non so cosa delle due cose mi faccia più male!
Scatta indietro prima di utilizzare la sua illusione difensiva e continua a parlare fuori dalla portata dei suoi pugni.
Così il Drago Sbronzo decise di distruggere l'arte e l'allegria che regnava nel villaggio dei saggi bevitori e i nostri coraggiosi eroi non potevano permetterlo! Sei geloso della magia Drago Sbronzo di Bronzo?! Ben presto sarò lieto di condividerla con te! Forza amici! Direi che urge un degno finale!
Ops... mugugna preoccupato tra sé quando Drokmar scopre il trucco.
Prova a scansarsi in qualche maniera, ma non può che subire il colpo e portarsi le mani al viso per il dolore.
Come osi interrompere la mia esibizione con tale violenza e mancanza di stile nel modo in cui mi insulti!? Non so cosa delle due cose mi faccia più male!
Scatta indietro prima di utilizzare la sua illusione difensiva e continua a parlare fuori dalla portata dei suoi pugni.
Così il Drago Sbronzo decise di distruggere l'arte e l'allegria che regnava nel villaggio dei saggi bevitori e i nostri coraggiosi eroi non potevano permetterlo! Sei geloso della magia Drago Sbronzo di Bronzo?! Ben presto sarò lieto di condividerla con te! Forza amici! Direi che urge un degno finale!
Spoiler:
Azione Gratuita: Mantenimento Esibizione Bardica.
Azione di Movimento: passo1,5m in diagonale destra-basso
Azione Standard: Immagine Speculare.
Azione Immediata Preparata: Ispirazione Valorosa sul primo alleato che fallisca il tiro per colpire.
Azione di Movimento: passo1,5m in diagonale destra-basso
Azione Standard: Immagine Speculare.
Azione Immediata Preparata: Ispirazione Valorosa sul primo alleato che fallisca il tiro per colpire.
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Gwaihir - Avventuriero Esemplare
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)
da Francesco1988 » sab apr 06, 2019 4:22 pm
Alazar
"oste, inizio a non sopportare più questo individuo a prescindere da chi esso sia" e detto questo concentrerebbe nella sua mano sinistra energia violacea per poi trasmetterla lungo tutta la lama man mano che viene estratta. "sono stufo dell'atteggiamento di costui" e si muoverebbe acrobaticamente in avanti, superando il bancone per poi lanciarsi contro il suo avversario scaricando un colpo dall'alto al basso con la sua lama. Atterrerebbe infine fra Demian e il drago di bronzo rivolgendosi al primo "riparati quel naso amico, una storia così non merita di essere interrotta"
"oste, inizio a non sopportare più questo individuo a prescindere da chi esso sia" e detto questo concentrerebbe nella sua mano sinistra energia violacea per poi trasmetterla lungo tutta la lama man mano che viene estratta. "sono stufo dell'atteggiamento di costui" e si muoverebbe acrobaticamente in avanti, superando il bancone per poi lanciarsi contro il suo avversario scaricando un colpo dall'alto al basso con la sua lama. Atterrerebbe infine fra Demian e il drago di bronzo rivolgendosi al primo "riparati quel naso amico, una storia così non merita di essere interrotta"
Spoiler:
Azione standard: Colpo incantato del magus. Cast: tocco del vampiro. Critico: 15-20
Az movimento: acrobazia per muoversi ed evitare attacco di opp. (+3 acrobazia per MOvimento arcano)
Attivo talento Acrobazia astuta
Azione veloce: Danza incantata (+6 vs attacchi di opp, +9m)
Az movimento: acrobazia per muoversi ed evitare attacco di opp. (+3 acrobazia per MOvimento arcano)
Attivo talento Acrobazia astuta
Azione veloce: Danza incantata (+6 vs attacchi di opp, +9m)
Le favole non insegnano ai bambini che i mostri esistono; questo lo sanno già. Le favole insegnano ai bambini che i mostri possono essere sconfitti.
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