Il 5°Clone

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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

MessaggioInviato: dom set 08, 2019 4:38 pm
da Gwaihir
Demian

Sfila le pozioni dal sacchetto per comprendere se siano curative o di altro tipo e intanto ascolta la discussione tra i compagni. Sospira e prende la parola mantenendo lo sguardo sulle pozioni.

Credo che l'unico motivo che la Valchiria abbia per scendere sia quello di venire a stanarci. La copertura della nave sembra l'unica cosa che vi faccia da scudo mentre attaccate. Anche provare a spostare il combattimento in acqua per esporla alle baliste e ai cannoni dei nani, probabilmente peggiorerebbe la situazione...

Poi solleva lo sguardo sul gruppo.

L'unica idea che mi viene in mente per ridurre il suo enorme vantaggio è bloccare le sue ali. Se avessimo l'occasione per danneggiarle o intralciarle con una rete o qualcosa del genere, dovrebbe rallentare o addirittura scendere.
Inoltre non è chiaro se la Valchiria sia capace di vedere oltre il velo di invisibilità o attraverso qualsiasi tipo di illusione... Potremmo fare un tentativo e sperare che funzioni da esca per un eventuale agguato, magari senza coinvolgere direttamente Ciarliero Fuggiasco o altri coraggiosi volontari.

Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

MessaggioInviato: dom set 08, 2019 9:06 pm
da Nyxator
~ Lo Sperone del Diavolo ~

Arglist ha scritto:Non possiamo colpirla finché vola, né posso maledirla con l'incantesimo nel mio tridente" - fa verso i compagni, e osservando in tralice Syalo, estrae il tridente.

Syalo si volta verso Ondir e squadra i rebbi del tridente con sguardo un pò assente.
In realtà, un modo per raggiungerla, colpirla e scaricarle addosso il sortilegio di Allistra ci sarebbe. Ti ricordi l'ultima strategia di Meryl durante la battaglia della rupe?

In quella, la Valchiria inizia a tempestare la nave con le sue frecce di sale cristallizzato.

- Di che vai parlando, maga?!?
Spiegati, e alla svelta.
La furia alata là fuori non aspetta.
sbotta Kreidd


Ne sono consapevole, Kreidd...un'attesa eccessiva potrebbe rivelarsi un'arma a doppio taglio. ¹
Syalo tende una mano in orizzontale di fronte al viso, poi solleva l'indice dell'altra e traccia una verticale dall'alto verso il basso. Dito e mano si incontrano per un attimo a metà della discesa.
Sto parlando di un deliberato teletrasporto rischioso a corto raggio con assalto in caduta libera, seguito da un atterraggio morbido...sul ponte o in mare, a seconda di quanto siamo fortunati.

Ma qualora decidessimo di tentare questa opzione c'è bisogno della porta dimensionale del Ciarliero Fuggiasco e di un paio di mostri evocati - o illusori - come diversivo iniziale.

Inoltre vorr...


Cloe si fa avanti titubante.
S-scusate. :oops:
Ehm.
è quasi sul punto di ripensarci, ma poi si fa coraggio.
N-nel caso, u-uno s-s-scheletro d-d-del sangue potrebbe andarvi bene? domanda ormai con un filo di voce.


Contenuto del sacco.
Spoiler:
sono tutte provviste di etichetta

Pozioni.

Protezione dal fuoco (boccetta rotta)

• Distorsione

• Resistere al fuoco

• Resistenza dell'Orso

• Volare

Olio
• Rendere Integro x 3 ripara un oggetto. In caso di danni a imbarcazioni di qualsiasi taglia ripara 1d6 x Lv come sui costrutti (3d6 in sto caso). Regola aggiuntiva di Teschi&Ceppi.


7° Round
Spoiler:
Map a destra: è 39m x 10m circa. La sola differenza è che i nani usano l'artiglieria sottocoperta.

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griglia minimap
(tenendo anche conto di dislivelli e ripari di fortuna nell'immagine)

Griglia
(sezione centrale della nave)

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.----. casella 1,5m x 1,5m
¤ albero maestro
Φ albero di mezzana
squarcio nel ponte causato dalla catena di fulmini
:!: punto di ritirata di Syalo e Kreidd.
:P Demian (sottocoperta, 5 copie, Ritirata Rapida)
:) Ondir (sottocoperta, con tridente caricato con Sabbie del Tempo)
:uuhm: Bartolomé (sottocoperta, proiettili anatema x 6, G.Gatto)
:roll: Syalo (sottocoperta, vista recuperata, Scudo, G.Gatto)
:x Kreidd (all'uscita del sottocoperta, spada gelida e "giavellotto", Forza del Toro)
:oops: Cloe (sottocoperta)
8) Alazar (volare, al momento in mare a 15m dalla nave)
:evil: Valchiria (in volo sopra la nave/in agguato? taglia G, indebolita)
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Rogne: no
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1 Punto Eroe rimasto (Bartolomé)

Buff
Ispirare Coraggio +3 competenza txc e danni (terminato)
• Buone Speranze +2 morale su Ts, txc, danni e prove
• Perfect Placement +1 a CA e Ts Rifl. Vs AdO è +3.
• Velocità +1 Txc, CA (schivare) e Ts Rifl, +9m di movimento
• Protezione dall'Elettricità di Massa (party, Cloe)

Note:
• Siete nella metà inferiore della mappa sulla destra. (la stanza col tavolo e le sedie oltre il corridoio orizzontale con le scalette. Kreidd, Cloe e Syalo sono davanti a voi nel corridoio)
• La pozione di cfm di Syalo è sul tavolo assieme al sacco macchiato di blu.
~~~~~~~~~~~~~~~~~

A fine round 6 c'è stato il full attack a base di frecce di sale

Round 7 iniziato.

A voi decidere il da farsi.

¹ Syalo allude anche al fatto che alcuni costrutti hanno guarigione rapida o altre capacità per recuperare tot pf a round o autoripararsi. (per ora è un'ipotesi)
• Iniziativa: Valchiria (prepara?), Bartolomé, Kreidd, Syalo, Ondir, Demian e... 2° turno Valchiria (dual initiative)
Pf attuali. Demian: 42 (p. elettr 85), Ondir: 25 (p. elettr 85), Bartolomé: 51 (p. elettr 85)

:arrow: (segnalo anche quanto detto in discussioni PbF)
Turno vostro.

Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

MessaggioInviato: lun set 09, 2019 12:29 pm
da Arglist
Ondir

Mmh. Proviamoci, con animali da contorno o meno, dobbiamo cercare di trascinarla a terra, dove Kreidd potrà affettarla per bene. Che si atterri in acqua o sul ponte per me è indifferente. - fa dopo alcuni istanti, atteso il silenzio dopo le frecce cristallizzate.

Sperando che quella cosa non mi riempia di sale come un'acciuga - pensa tra se e se, avvicinandosi alla porta del ponte.

Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

MessaggioInviato: lun set 09, 2019 4:47 pm
da Gwaihir
Demian

Ascolta con attenzione la strategia proposta da Syalo e sorride a quest’ultima con fare divertito quando ode la voce di Cloe.
Lo scheletro di sangue andrà benissimo mia cara Cloe, vedrò di affiancare un duplicato illusorio per verificare ciò di cui parlavo prima.
Successivamente indica le pozioni una alla volta dando spiegazioni.
La prima crea una distorsione illusoria della propria immagine, la seconda protegge dalle fiamme, la terza dona la resistenza di un orso, la quarta permette di volare, mentre nelle ultime vi è un olio riparatore di oggetti. Prendete ciò che vi serve… ah, dimenticavo… quella pozione di cura ferite l’ho raccolta sul ponte… perdonami Syalo, ho attuato la mia strategia senza tenere conto della tua, ma la fretta è cattiva consigliera.
Altra bacchettata di healing flames prima di avviarsi nel corridoio.
Posso portare tre persone con me utilizzando la porta dimensionale, se qualcuno oltre Ondir vuole partecipare all’attacco ravvicinato, deve solo poggiare la sua mano sulla mia spalla e attendere il momento propizio… Che il secondo atto abbia inizio dunque!
Poi si volge verso Syalo.
Attendiamo ulteriori istruzioni mia cara.

Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

MessaggioInviato: lun set 09, 2019 7:06 pm
da Luskark
Bartolomé

E quale potrebbe essere il ruolo dell'artiglieria leggera e pesante in tutto questo?
Diversivo o teletrasportato? Per me il corpo a corpo sarebbe meno interessante che per altri...

Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

MessaggioInviato: lun set 09, 2019 9:20 pm
da Gwaihir
Demian

Bartolomé ha scritto:E quale potrebbe essere il ruolo dell'artiglieria leggera e pesante in tutto questo?
Diversivo o teletrasportato?


Riflette un attimo prima di rispondere.
Se sparate una salva subito dopo lo scheletro, potremmo dare l'impressione che il piano si esaurisca lì e quindi aumentare l'effetto sorpresa... un doppio diversivo insomma!

Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

MessaggioInviato: mar set 10, 2019 1:11 pm
da Luskark
Bartolomé

L'artiglieria leggera può unirsi allo sdoppiamento previsto.
Si gira verso Iarponcia: Che ne pensa l'artiglieria pesante?

Finche porge la domanda comincia ad agguantare una fiala per curare le ferite rimanenti.

Spoiler:
Molto ben facesti a segnalare in discussioni.

Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

MessaggioInviato: mer set 11, 2019 8:57 am
da Nyxator
~ Lo Sperone del Diavolo ~

Luskark ha scritto:Che ne pensa l'artiglieria pesante?

E c'è da chiederlo?!?
Att grunnj! Diamoci da fare!

Esclama Iarponcia con nanico entusiasmo, consegnando una fiaschetta di liquido scuro a Kreidd.

Kreidd pianta la freccia di balista nel legno del pavimento e afferra prontamente l'intruglio.
- Uhm, sembra olio di balena.
A cosa serve?


È olio ridimensiona oggetti, ¹ amico brizag. ²
La mia gente lo usa per combattere i giganti ad armi pari.
Versalo sulla lama che impugni. Per trascinare quella signora
il nano fa cenno al soffitto giù dai cieli avrete bisogno di tutta la potenza d'impatto possibile.

- Grazie, allora. Kreidd di Tortuga non ti deluderà.

(quasi in risposta, la Valchiria fa rimbombare altre frecce sull'imbarcazione)

~~~


Ancora una volta Syalo ricorre al potere della trasmutazione per diventare un'elementale dell'acqua.
Riappropiatasi la pozione di guarigione (l'ampolla le galleggia sulla mano) si rivolge a Ondir, Demian e Kreidd.
Vengo lassù con voi.
Stavolta ³ penso io a rallentare le cadute al momento propizio.


(Syalo, corpo elementale -acqua- I )
Spoiler:
Immagine
(taglia piccola)

Cloe, a che punto sei con lo scheletro?

Ho f-f-finito! risponde la ragazzina arretrando lei stessa da ciò che ha appena evocato e intimandogli subito dopo di restar "a cuccia" in attesa di ordini.

Di già?!?

Sì...

Sul pavimento compare una chiazza di liquido rosso e denso come sciroppo di lamponi, da cui emerge un incubo d'ossa e sangue. Un essere non morto in netto contrasto con l'indole di Cloe, che non manca di attirare qualche occhiata di diffidenza del buon Kreidd e di Iarponcia.

Ehm...
Lo s-so anch'io che m-mette i brividi...
È stata n-n-nonna a s-spiegarmi come evocarlo per difendermi d-dai briganti e mettere in fuga i cani randagi... :oops:
si giustifica immediatamente la ex-cameriera.

(blood skeleton)
Spoiler:
Immagine

aspetto a parte è una variante di summon I

Dal 7 al 9 ° Round
Spoiler:
Map a destra: è 39m x 10m circa. La sola differenza è che i nani usano l'artiglieria sottocoperta.

Mappa

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(tenendo anche conto di dislivelli e ripari di fortuna nell'immagine)

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(sezione centrale della nave)

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Legenda

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.----. casella 1,5m x 1,5m
¤ albero maestro
Φ albero di mezzana
squarcio nel ponte causato dalla catena di fulmini
:!: punto di ritirata di Syalo e Kreidd.
:P Demian (sottocoperta, 5 copie, Ritirata Rapida)
:) Ondir (sottocoperta, con tridente caricato con Sabbie del Tempo)
:uuhm: Bartolomé (sottocoperta, proiettili anatema x 6, G.Gatto)
:roll: Syalo elemento acqua (sottocoperta, Corpo Elementale I, taglia p, Scudo, G.Gatto)
:x Kreidd (all'uscita del sottocoperta, spada gelida ingigantita, Forza del Toro)
:oops: Cloe (sottocoperta, in attesa del via)
• scheletro di sangue (pronto a uscire a comando)
• Iarponcia (pronto a sparare)
8) Alazar (boh)
:evil: Valchiria (in volo sopra la nave/in agguato? taglia G, indebolita)
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Rogne: no
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1 Punto Eroe rimasto (Bartolomé)

Buff
Ispirare Coraggio +3 competenza txc e danni (terminato)
• Buone Speranze +2 morale su Ts, txc, danni e prove
• Perfect Placement +1 a CA e Ts Rifl. Vs AdO è +3.
• Velocità +1 Txc, CA (schivare) e Ts Rifl, +9m di movimento
• Protezione dall'Elettricità di Massa (party, Cloe)

Note:
• Siete nella metà inferiore della mappa sulla destra. (la stanza col tavolo e le sedie oltre il corridoio orizzontale con le scalette. Kreidd, Cloe e Syalo sono davanti a voi nel corridoio)
• Sul tavolo c'è il sacco con le pozioni.
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Gwaihir: esibizione durevole esaurita, riattivi Ispirare Coraggio?

Healing Flames di Demian: +16 pf a tutti

:arrow: ultimo appello: occhio che se nessuno mi dice nulla per le pozioni del sacco, le considero ignorate/inutilizzate. ;)

:arrow: L'iniziativa è stata semplificata in base alla nuova tattica, a voi la prima mossa. :)

¹ equivale a questo spell.
² traduzione: umano
³ dopo le trappole fosso al mulino, il ponte di pietra e il pozzo nebbioso, Syalo ha pensato bene di memorizzarla pure lei, visto che ce l'aveva là nello spellbook fin da parte1.
• Iniziativa: Valchiria (prepara?), gruppo diversivo, gruppo teleport d'assalto, 2° turno Valchiria (dual initiative)
Pf attuali. Demian: 58 (p. elettr 85), Ondir: 41 (p. elettr 85), Bartolomé: 67 fixed 85 (p. elettr 85)

Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

MessaggioInviato: mer set 11, 2019 1:13 pm
da Gwaihir
Demian

Messer Iarponcia! Volevo ricambiare il dono appena fatto a Kreidd chiedendovi di prendere le ampolle con l’olio riparatore… Potrebbero rivelarsi utili per riparazioni di emergenza sulla nave.
Poi guarda i compagni che lo seguiranno nell’assalto.
Ondir, Kreidd… uno di voi potrebbe sfruttare le pozioni di volare e distorsione per continuare lo scontro ravvicinato. Le altre due le consiglio a chi pensa di non poter resistere a lungo sotto una pioggia di frecce.
A quel punto fa un bel respiro e comincia con voce ferma e decisa.
Coraggio amici miei! Preparate le vostre armi e la vostra mente all’imminente secondo atto! Non dobbiamo temere il nemico quando uniamo le nostre forze! Ma bando alle ciance e prepariamo l’ingresso dei primi attori!
Dunque osserva l’inquietante scheletro di sangue, si concentra, e armeggiando con ciuffo di lana pronuncia l’incantesimo facendo apparire l’immagine di un scheletro di sangue che fa un ridicolo inchino ai presenti e successivamente si affianca al non morto originale.

Spoiler:
Azione di Movimento: riattivazione di Ispirare Coraggio
Azione Standard: Immagine Silenziosa

Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

MessaggioInviato: ven set 13, 2019 11:23 am
da Nyxator
~ Lo Sperone del Diavolo ~


Gwaihir ha scritto:Messer Iarponcia! Volevo ricambiare il dono appena fatto a Kreidd chiedendovi di prendere le ampolle con l’olio riparatore…

A quelle penseranno i miei cugini. Non è il momento di perdersi in convenevoli, brizagit! ¹ dice il nano mentre corre ad appostarsi sull'uscita a destra.
Gwaihir ha scritto:Ondir, Kreidd… uno di voi potrebbe sfruttare le pozioni di volare e distorsione per continuare lo scontro ravvicinato

Kreidd soppesa la sua arma extralarge ed osserva le pozioni con scetticismo, in particolare quella del volo.
Ho già le mie braccia, trenta libbre ² di gelido metallo affilato e un'opportunità di staccare un'ala a quella baldracca. ³ Credimi se ti dico che non mi occorre altro.
Sono un uomo di mare, non un fottuto gabbiano.


...
Demian, pensa piuttosto a mirar alto con la porta e a sfruttare al meglio la forza di gravità. In questo spettacolo non esiste il bis come sul palco...

raccomanda Syalo. *
Gwaihir ha scritto:Coraggio amici miei! Preparate le vostre armi e la vostra mente all’imminente secondo atto! Non dobbiamo temere il nemico quando uniamo le nostre forze!

L'incoraggiamento finale del bardo viene accolto dalle grida di entusiasmo dell'omone di Tortuga e del nano.
UOOOOOHHHH! :sparta: :sparta:


~~~~~


Si comincia!

Il primo ad avventurarsi sul ponte è lo scheletro di sangue di Cloe, seguito a breve distanza da quello illusorio di Demian.

Il mostro evocato viene spazzato via da una freccia ancor prima di raggiungere l'albero maestro.

In cielo a poppavia!
FUOCO ALLE POLVERI!
indica Iarponcia imbracciando il moschetto-ascia a due mani e precipitandosi fuori con o senza Bartolomé.

10 ° Round
Spoiler:
Map a destra: è 39m x 10m circa. La sola differenza è che i nani usano l'artiglieria sottocoperta.

Mappa

griglia minimap
(tenendo anche conto di dislivelli e ripari di fortuna nell'immagine)

Griglia
(sezione centrale della nave)

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.----. casella 1,5m x 1,5m
¤ albero maestro
Φ albero di mezzana
squarcio nel ponte causato dalla catena di fulmini
:!: uscita usata dagli scheletri
:idea: uscita usata dal nano Iarponcia
:alert: punto dov'è stato distrutto lo scheletro di sangue
:loool: finto scheletro di sangue/immagine silenziosa
:P Demian (sottocoperta, 5 copie, Ritirata Rapida)
:) Ondir (sottocoperta, con tridente caricato con Sabbie del Tempo)
:uuhm: Bartolomé (sottocoperta, proiettili anatema x 6, G.Gatto)
:roll: Syalo elemento acqua (sottocoperta, Corpo Elementale I, taglia p, Scudo, G.Gatto)
:x Kreidd (sottocoperta, spada gelida ingigantita, Forza del Toro)
:oops: Cloe (sottocoperta)
• Iarponcia (sta uscendo a sparare)
8) Alazar (boh)
:evil: Valchiria (più o meno da quelle parti in volo sopra la nave, taglia G, indebolita)
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Rogne: no
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1 Punto Eroe rimasto (Bartolomé)

Buff
• Ispirare Coraggio +3 competenza txc e danni
• Buone Speranze +2 morale su Ts, txc, danni e prove
• Perfect Placement +1 a CA e Ts Rifl. Vs AdO è +3.
• Velocità +1 Txc, CA (schivare) e Ts Rifl, +9m di movimento
• Protezione dall'Elettricità di Massa (party, Cloe)

Note:
• Siete nella metà inferiore della mappa sulla destra. (la stanza col tavolo e le sedie oltre il corridoio orizzontale con le scalette)
• Sul tavolo c'è il sacco con le pozioni.
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Luskark: +18 pf, visto ora l'uso di estratto alchemico.

¹ traduzione: giovane umano/ragazzo.
² flavour, da regole sarebbero 16 libbre (poco più di 7 kg)
³ ormai si sa che K è un grezzo.
* eh sì, Syalo ce l'ha ancora un pò su per la storia di prima.
Iniziativa: Valchiria (azione preparata effettuata), gruppo diversivo, gruppo teleport d'assalto, 2° turno Valchiria (dual initiative)
Pf attuali. Demian: 58 (p. elettr 85), Ondir: 41 (p. elettr 85), Bartolomé: 85 (p. elettr 85)

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