[PbF] La Rotta Perduta ( Xª parte)
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Re: [PbF] La Rotta Perduta ( Xª parte)
da Nyxator » sab lug 10, 2021 11:27 am
~ Luí Na Gréine, la foresta di Llangan, in casa dell'eremita, bagliori in una notte non troppo lontana ¹ ~
Il freddo n-non dovrebbe essere un problema, ma ci vuole davvero troooppo tempo per marinarlo a dovere nel vino rosso.... concorda Cloe Uhmmm, f-forse però conosco un trucchettino.
V-voi i-iniziate a tagliare qui qui e qui, o dove la carne vi sembra.. (deglutisce alla vista del sangue) ..meno schi...eehm, migliore. I-io intanto rifletto sul da farsi...
(tra le prime cose da farsi rientra indubbiamente il non assistere alla macellazione)
- Ehi, non darmi ordini marmocchia. - obietta Kreidd - Se voglio cucino questo coso anche a occhi chiusi.
- Aye, omaccione dallo stomaco d'acciaio... - interviene Syalo - Ma se dai retta a lei forse non va a finire come con le lucertole allo spiedo ² e riesco ad assaggiare qualcosina anch'io...
I preparativi della cena tengono impegnata la comitiva per il resto della giornata. Dopo vari ripensamenti e un funambolico rastrellamento a tappeto di pentole, ingredienti e ingredienti "segreti"dell'ultim'ora, la piccola Cloe opta per una veloce marinatura della carne a base di acqua e aceto, alloro, pepe e bacche di ginepro, e si cimenta nella preparazione dello "spezzatino di cinghiale della nonna allacome riesce riesce piratesca."
Malgrado l'impegno collettivo e la buona volontà della colibrì, il risultato finale è un piatto di carne senza infamia e senza lode dal deciso (forse troppo) sapore selvatico, accompagnato da un onesto quanto abbondante contorno e una bottiglia di buon idromele offerta dall'eremita.
Dopocena, i latrati del cane da guardia di Friedrich richiamano l'attenzione di tutti verso quel che sta succedendo di fuori.
Il perimetro dello spiazzo illuminato si è visibilmente ristretto di una manciata di metri.
Nell'oscurità della notte sono comparsi degli spettrali globi di luce azzurrastra che vagano senza sosta come dei lupi ansiosi di gettarsi sulla loro preda
Result cucina "fixed"
¹ lontana in termini di distanza in metri.
² fatti di parte V noti solo a loro, Meryl e altri personaggi non presenti
Il freddo n-non dovrebbe essere un problema, ma ci vuole davvero troooppo tempo per marinarlo a dovere nel vino rosso.... concorda Cloe Uhmmm, f-forse però conosco un trucchettino.
V-voi i-iniziate a tagliare qui qui e qui, o dove la carne vi sembra.. (deglutisce alla vista del sangue) ..meno schi...eehm, migliore. I-io intanto rifletto sul da farsi...
(tra le prime cose da farsi rientra indubbiamente il non assistere alla macellazione)
- Ehi, non darmi ordini marmocchia. - obietta Kreidd - Se voglio cucino questo coso anche a occhi chiusi.
- Aye, omaccione dallo stomaco d'acciaio... - interviene Syalo - Ma se dai retta a lei forse non va a finire come con le lucertole allo spiedo ² e riesco ad assaggiare qualcosina anch'io...
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I preparativi della cena tengono impegnata la comitiva per il resto della giornata. Dopo vari ripensamenti e un funambolico rastrellamento a tappeto di pentole, ingredienti e ingredienti "segreti"dell'ultim'ora, la piccola Cloe opta per una veloce marinatura della carne a base di acqua e aceto, alloro, pepe e bacche di ginepro, e si cimenta nella preparazione dello "spezzatino di cinghiale della nonna alla
Malgrado l'impegno collettivo e la buona volontà della colibrì, il risultato finale è un piatto di carne senza infamia e senza lode dal deciso (forse troppo) sapore selvatico, accompagnato da un onesto quanto abbondante contorno e una bottiglia di buon idromele offerta dall'eremita.
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Dopocena, i latrati del cane da guardia di Friedrich richiamano l'attenzione di tutti verso quel che sta succedendo di fuori.
Il perimetro dello spiazzo illuminato si è visibilmente ristretto di una manciata di metri.
Nell'oscurità della notte sono comparsi degli spettrali globi di luce azzurrastra che vagano senza sosta come dei lupi ansiosi di gettarsi sulla loro preda
Spoiler:
Result cucina "fixed"
Spoiler:
edit: in sostanza tutto invariato, avevo solo riportato roll e gradi in ordine invertito nei primi due check
Luskark Sopravv. 13+7 = 20, carne scelta x 6 porzioni
C. Natura 19+11 = +30, selezione contorno x 11 porzioni (ne bastano meno)
Professione (cuoco) untrained 15+2=+17 riuscito per aiutare Cloe col cinghialotto
Gwaihir C. Natura 4+14 = +18, selezione contorno x 5 porzioni
Landar Sopravv. 15+6 = +21 carne scelta x 6 porzioni
Luskark Sopravv. 13+7 = 20, carne scelta x 6 porzioni
C. Natura 19+11 = +30, selezione contorno x 11 porzioni (ne bastano meno)
Professione (cuoco) untrained 15+2=+17 riuscito per aiutare Cloe col cinghialotto
Gwaihir C. Natura 4+14 = +18, selezione contorno x 5 porzioni
Landar Sopravv. 15+6 = +21 carne scelta x 6 porzioni
¹ lontana in termini di distanza in metri.
² fatti di parte V noti solo a loro, Meryl e altri personaggi non presenti
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Re: [PbF] La Rotta Perduta ( Xª parte)
da Gwaihir » dom lug 11, 2021 1:50 am
Demian
Dopo aver dato il suo contributo in cucina, il bardo si gode la cena accompagnata dal buon idromele. Cominciava a rilassarsi quando i latrati del cane lo riportano alla realtà inquietante del bosco.
Si alza per osservare i globi luminosi per poi commentare.
Spero si tratti di un evento consueto che è possibile osservare da qui e al sicuro, cane compreso... non vorrei si trattasse del nostro comitato di benvenuto che richiede urgentemente la nostra presenza?!
Dopo aver dato il suo contributo in cucina, il bardo si gode la cena accompagnata dal buon idromele. Cominciava a rilassarsi quando i latrati del cane lo riportano alla realtà inquietante del bosco.
Si alza per osservare i globi luminosi per poi commentare.
Spero si tratti di un evento consueto che è possibile osservare da qui e al sicuro, cane compreso... non vorrei si trattasse del nostro comitato di benvenuto che richiede urgentemente la nostra presenza?!
Spoiler:
Check di Conoscenze sui globi di luce
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Gwaihir - Avventuriero Esemplare
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Re: [PbF] La Rotta Perduta ( Xª parte)
da Nyxator » dom lug 11, 2021 6:43 pm
~ Luí Na Gréine, la foresta di Llangan, in casa dell'eremita, bagliori in una notte non troppo lontana ~
Friedrich beve un ultimo sorso di idromele e sbatte il bicchiere sul tavolo.
Sono luci che camminano.
Di norma è improbabile che abbiano il fegato di lasciare la loro amica notte per venire qui a rompere le palle, ma con i vostri muli legati là fuori non si può mai sapere.
Quando fiutano la strizza le piccole bastarde diventano astute come volpi.
@Gwaihir
Friedrich beve un ultimo sorso di idromele e sbatte il bicchiere sul tavolo.
Sono luci che camminano.
Di norma è improbabile che abbiano il fegato di lasciare la loro amica notte per venire qui a rompere le palle, ma con i vostri muli legati là fuori non si può mai sapere.
Quando fiutano la strizza le piccole bastarde diventano astute come volpi.
@Gwaihir
Spoiler:
C.Dungeon 18+14= 32 trattasi di aberrazioni meglio note come Fuochi Fatui. (o candele dei defunti, fuochi che camminano, luci dei pini, luci fantasma ecc)
Nella maggior parte dei casi attaccano con scariche elettriche ravvicinate.
Secondo maghi e studiosi comunicano tramite un complesso sistema di suoni e luci.
I fuochi fatui, malevole sfere di luce colorata, infestano le paludi e le foreste più remote, dove attirano i viaggiatori ignari verso i pericoli. I fuochi fatui possono alterare il colore e l'intensità della luce che proiettano e si divertono a imitare l'effetto di una lanterna ondeggiante o di una fiamma lontana per allontanare i viaggiatori smarriti o disorientati fuori dai sentieri più sicuri. Possono sopprimere la loro illuminazione del tutto per diventare invisibili e amano farlo una volta che le loro vittime si sono smarrite definitivamente e hanno capito che la luce ondeggiante in lontananza in realtà non li sta conducendo in salvo. Anche da invisibile, tuttavia, un fuoco fatuo raramente si allontana troppo dal suo bersaglio, in quanto si ciba del panico e del terrore provato dalle sue vittime.
Dietro al suo bagliore, il corpo di un fuoco fatuo è una sfera spugnosa del diametro di circa 30 centimetri e di un peso inferiore ai 2,5 chilogrammi.
dicerie accademiche ha scritto:amano collaborare con non morti (folletti e altre creature) che suscitano terrore nelle loro vittime. I fuochi fatui sono molto longevi, se non addirittura immortali, e hanno buona memoria.
dicerie accademiche ha scritto:Sono immuni a tutti gli incantesimi e le capacità magiche che prevedono Resistenza agli Incantesimi, tranne Dardo Incantato e Labirinto.
Nella maggior parte dei casi attaccano con scariche elettriche ravvicinate.
Secondo maghi e studiosi comunicano tramite un complesso sistema di suoni e luci.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta ( Xª parte)
da Luskark » mar lug 13, 2021 9:38 pm
Bartolomé/Beskuen il Pirata
Durante la cena (piccolo flashback), Bartolomé ne approfitta per parlare con Kreidd. Abbiamo stabilito che i nostri nomi sono attualmente pericolosi. Indi abbiamo approntato una lista di soprannomi. Per te stavamo pensando a Signor Kappa Bruciatroll. Potrebbe andare?
Dopo di che effettua le dovute presentazioni con il soprannome di ciascuno. Kreidd non è tenuto a impararli, ma almeno avrà un'idea di chi si stia parlando.
----------------
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Bartolomé si sporge alla finestra. Un po' di tempo è passato, ma forse la sua scurovisione è ancora attiva.
Osserva i muli, se ci riesce, e tenta di prestare attenzione alle loro reazioni.
All'eremita: Vengono qui ogni sera o solo di tanto in tanto?
Anche solo per capire se sarebbe stato bene legarli all'interno (se lo spazio c'è) fin da principio.
Lista nomi:
Durante la cena (piccolo flashback), Bartolomé ne approfitta per parlare con Kreidd. Abbiamo stabilito che i nostri nomi sono attualmente pericolosi. Indi abbiamo approntato una lista di soprannomi. Per te stavamo pensando a Signor Kappa Bruciatroll. Potrebbe andare?
Dopo di che effettua le dovute presentazioni con il soprannome di ciascuno. Kreidd non è tenuto a impararli, ma almeno avrà un'idea di chi si stia parlando.
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Bartolomé si sporge alla finestra. Un po' di tempo è passato, ma forse la sua scurovisione è ancora attiva.
Osserva i muli, se ci riesce, e tenta di prestare attenzione alle loro reazioni.
All'eremita: Vengono qui ogni sera o solo di tanto in tanto?
Anche solo per capire se sarebbe stato bene legarli all'interno (se lo spazio c'è) fin da principio.
Spoiler:
Prove apposite, se la scurovisione è ancora attiva.
Lista nomi:
Spoiler:
• Bartolomé = Beskuen il Pirata
• Cloe = Bambina Hilley, Miss Colibrì
• Cogitus = (Ergosum il) Codappunto
• Demian = Disfaciel il Ciarliero Fuggiasco
• Kreidd = Signor Kappa, Bruciatroll?
• Lucrezia = Mara (Salsapariglia)
• Methos = Coso (Ammonio) Lamalunga
• Syalo = Schneewittchen, Miss Civetta
• Cloe = Bambina Hilley, Miss Colibrì
• Cogitus = (Ergosum il) Codappunto
• Demian = Disfaciel il Ciarliero Fuggiasco
• Kreidd = Signor Kappa, Bruciatroll?
• Lucrezia = Mara (Salsapariglia)
• Methos = Coso (Ammonio) Lamalunga
• Syalo = Schneewittchen, Miss Civetta
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Re: [PbF] La Rotta Perduta ( Xª parte)
da Zellos » gio lug 15, 2021 11:40 am
Cogitus “cogi” Malatesta e Lucrezia Maraviglia
<<Certo che questo posto è pieno di sorprese. Fuochi fatui, da me si racconta portino i bambini nei boschi, facendoli perdere…ed alla fine diventano anche loro fuochi fatui. Solo folklore locale.>> dico con una leggera risata. <<Che volete fare? Li ignoriamo oppure no?>>
<<Certo che questo posto è pieno di sorprese. Fuochi fatui, da me si racconta portino i bambini nei boschi, facendoli perdere…ed alla fine diventano anche loro fuochi fatui. Solo folklore locale.>> dico con una leggera risata. <<Che volete fare? Li ignoriamo oppure no?>>
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Re: [PbF] La Rotta Perduta ( Xª parte)
da Landar80 » gio lug 15, 2021 11:49 am
Methos
La cena alla fine si rivela un successo e il cinghiale è ottimo "Brava ragazzina, grazie." dice sinceramente mostrandole un sorriso seppur la carne non si distingue troppo dai normali piatti assaggiati in comuni taverne. Il tutto giustificato dal fatto che il tempo a loro disposizione era troppo poco per rendere prelibato quel pasto "Grazie anche a te." conclude guardando l'eremita.
E' ancora intento togliere le fibre della carne del cinghialotto dai denti quando quelle simpatiche lucette disturbano la loro quiete e attirano l'attenzione di molti. Il guerriero di suo inizia a osservarle attraverso la finestra dondolandosi sulla sedia.
"Che roba sono?" chiede mantenendo totale serenità.
La cena alla fine si rivela un successo e il cinghiale è ottimo "Brava ragazzina, grazie." dice sinceramente mostrandole un sorriso seppur la carne non si distingue troppo dai normali piatti assaggiati in comuni taverne. Il tutto giustificato dal fatto che il tempo a loro disposizione era troppo poco per rendere prelibato quel pasto "Grazie anche a te." conclude guardando l'eremita.
E' ancora intento togliere le fibre della carne del cinghialotto dai denti quando quelle simpatiche lucette disturbano la loro quiete e attirano l'attenzione di molti. Il guerriero di suo inizia a osservarle attraverso la finestra dondolandosi sulla sedia.
"Che roba sono?" chiede mantenendo totale serenità.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta ( Xª parte)
da Gwaihir » gio lug 15, 2021 6:56 pm
Demian
Si tratta sicuramente di fuochi fatui. Si raccontano molte storie come già accennato da Codappunto, ma fondamentalmente si tratta di aberrazioni che si cibano della paura altrui. Escogitano vari stratagemmi per attirare le vittime designate, collaborando anche con altre creature come non morti e folletti.
Fa spallucce e quindi conclude in risposta alla domanda di Cogitus.
Non dovremmo preoccuparcene standocene tranquilli qui. A meno che non stiano aspettando come avvoltoi che succeda qualcosa che ci metta paura.
Landar80 ha scritto:"Che roba sono?" chiede mantenendo totale serenità.
Si tratta sicuramente di fuochi fatui. Si raccontano molte storie come già accennato da Codappunto, ma fondamentalmente si tratta di aberrazioni che si cibano della paura altrui. Escogitano vari stratagemmi per attirare le vittime designate, collaborando anche con altre creature come non morti e folletti.
Fa spallucce e quindi conclude in risposta alla domanda di Cogitus.
Non dovremmo preoccuparcene standocene tranquilli qui. A meno che non stiano aspettando come avvoltoi che succeda qualcosa che ci metta paura.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta ( Xª parte)
da Nyxator » sab lug 17, 2021 9:47 am
~ Luí Na Gréine, la foresta di Llangan, in casa dell'eremita, bagliori in una notte non troppo lontana ~
Friedrich va a ravvivare il fuoco.
Di rado -risponde a Bartolomé - poiché i timori del cane e del vecchio non sono mai a buonmercato.
Saperlo è forse servito a calmare i tuoi muli?
(dai ragli provenienti dal fondo del portico si direbbe proprio di no. Il cane inizia pure a ringhiare)
Allontanati dalla finestra, Bambina-Hilley.
- M-ma avete detto tutti che n-non c'è peri... pigola e protesta la colibrì
E-ehi, m-ma cosa fa?! M-mi metta giù, non sono un s-soprammobi...Uffaaa.
Via dalla finestra, ho detto. le ripete pazientemente l'eremita spostandola di peso e affacciandosi per lanciare uno sguardo minaccioso ai fuochi fatui.
FORSVINNE! DET ER INGENTING HER FOR DEG! ¹ grida loro nel dialetto locale.
- E-ESATTO! FORSVINNE! Non ci fate paura! sottoscrive Cloe cercando (inutilmente) di sgattaiolare davanti a Friedrich e riaffacciarsi un attimo.
Da lì a breve qualcosa colpisce all'improvviso la porta con forza e rimbalza sul porticato con un rumore sordo.
SBAM! TumpTump-TuTuTump!
Kreidd, rinominato Bruciatroll per l'occasione, aggrotta la fronte e sguaina la spada.
"Che diavolo era? Una noce di cocco?" sembra chiedere a tutti con lo sguardo.
@Luskark
Minimap
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Legenda
.----. casella 1,5m x 1,5m
¤ parete
||P| porta
F finestra
Note:
yep ci sono anche il portico e la catasta di legna come nell'immagine. (in sostanza la parete destra è rinforzata)
I fuochi fatui sono fuori map, in prevalenza si aggirano a sinistra.
¹ traduzione: sparite! Qua non c'è niente per voi!
Friedrich va a ravvivare il fuoco.
Di rado -risponde a Bartolomé - poiché i timori del cane e del vecchio non sono mai a buonmercato.
Saperlo è forse servito a calmare i tuoi muli?
(dai ragli provenienti dal fondo del portico si direbbe proprio di no. Il cane inizia pure a ringhiare)
Allontanati dalla finestra, Bambina-Hilley.
- M-ma avete detto tutti che n-non c'è peri... pigola e protesta la colibrì
E-ehi, m-ma cosa fa?! M-mi metta giù, non sono un s-soprammobi...Uffaaa.
Via dalla finestra, ho detto. le ripete pazientemente l'eremita spostandola di peso e affacciandosi per lanciare uno sguardo minaccioso ai fuochi fatui.
FORSVINNE! DET ER INGENTING HER FOR DEG! ¹ grida loro nel dialetto locale.
- E-ESATTO! FORSVINNE! Non ci fate paura! sottoscrive Cloe cercando (inutilmente) di sgattaiolare davanti a Friedrich e riaffacciarsi un attimo.
~~~
Da lì a breve qualcosa colpisce all'improvviso la porta con forza e rimbalza sul porticato con un rumore sordo.
SBAM! TumpTump-TuTuTump!
Kreidd, rinominato Bruciatroll per l'occasione, aggrotta la fronte e sguaina la spada.
"Che diavolo era? Una noce di cocco?" sembra chiedere a tutti con lo sguardo.
@Luskark
Spoiler:
Percezione 1+10 = 11; 10+10 = 20; 8+10 = 18
Nota: Scurovisione è ancora attiva (10-15min rimasti), ma serve giusto se vuoi controllare (sti check ne tengon conto) l'area boschiva in notturna dove bazzicano già ben visibili i fuochi fatui. Per vedere i muli è sufficiente la vista normale, ma c'è da aprire la porta (quanto vedi tu) e buttar un occhiata alla tua sinistra.
Ti sembra di udire degli insoliti ronzii crepitanti ("bzz" "bzzz" "bzz" bZzZoo" "zZzot") là fuori sul lato dove ci sono i muli.
Nota: Scurovisione è ancora attiva (10-15min rimasti), ma serve giusto se vuoi controllare (sti check ne tengon conto) l'area boschiva in notturna dove bazzicano già ben visibili i fuochi fatui. Per vedere i muli è sufficiente la vista normale, ma c'è da aprire la porta (quanto vedi tu) e buttar un occhiata alla tua sinistra.
Ti sembra di udire degli insoliti ronzii crepitanti ("bzz" "bzzz" "bzz" bZzZoo" "zZzot") là fuori sul lato dove ci sono i muli.
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Legenda
.----. casella 1,5m x 1,5m
¤ parete
||P| porta
F finestra
Note:
yep ci sono anche il portico e la catasta di legna come nell'immagine. (in sostanza la parete destra è rinforzata)
I fuochi fatui sono fuori map, in prevalenza si aggirano a sinistra.
¹ traduzione: sparite! Qua non c'è niente per voi!
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Re: [PbF] La Rotta Perduta ( Xª parte)
da Luskark » dom lug 18, 2021 11:45 pm
Bartolomé/Beskuen il Pirata
Rispondendo all'eremita: Certo che no, ma può farmi capire se siano qui apposta per noi e come evitare che il problema possa ripetersi.
Prosegue: Se a spaventare i muli sono suono e vista magari si possono assordare o accecare temporaneamente a distanza... se sono attratti dalla paura forse qualche incantesimo di incoraggiamento...
Chiaramente il Bartolo non ha poteri in tal senso, ma qualcun altro (Syalo?) potrebbe...
Pone poi un secondo quesito: Per caso emettono ronzii e crepitii? Sento arrivarne dal lato su cui sono i muli.
E aggiunge: E non credo che siano in grado di scagliare oggetti.
Rispondendo all'eremita: Certo che no, ma può farmi capire se siano qui apposta per noi e come evitare che il problema possa ripetersi.
Prosegue: Se a spaventare i muli sono suono e vista magari si possono assordare o accecare temporaneamente a distanza... se sono attratti dalla paura forse qualche incantesimo di incoraggiamento...
Chiaramente il Bartolo non ha poteri in tal senso, ma qualcun altro (Syalo?) potrebbe...
Pone poi un secondo quesito: Per caso emettono ronzii e crepitii? Sento arrivarne dal lato su cui sono i muli.
E aggiunge: E non credo che siano in grado di scagliare oggetti.
Spoiler:
Forse migliori prove di percezione potrebbero cogliere maggiori dettagli.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta ( Xª parte)
da Gwaihir » lun lug 19, 2021 5:25 pm
Demian
Fa segno con la mano a Kreidd di rimanere calmo.
Ci invitano caldamente ad uscire e sicuramente qualcuno capace di lanciare oggetti li sta aiutando.
Risponde ai quesiti di Bartolomé: Incoraggiare è una delle mie doti, ma non ho molta dimestichezza con gli animali... per quanto riguarda i nostri visitatori, essi sono in grado di emettere suoni e usano scariche elettriche se costretti a combattere. Spero che non maltrattino troppo i nostri muli, gentile prestito concesso dalla nostra amica locandiera...
Fa segno con la mano a Kreidd di rimanere calmo.
Ci invitano caldamente ad uscire e sicuramente qualcuno capace di lanciare oggetti li sta aiutando.
Risponde ai quesiti di Bartolomé: Incoraggiare è una delle mie doti, ma non ho molta dimestichezza con gli animali... per quanto riguarda i nostri visitatori, essi sono in grado di emettere suoni e usano scariche elettriche se costretti a combattere. Spero che non maltrattino troppo i nostri muli, gentile prestito concesso dalla nostra amica locandiera...
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