Il 5°Clone

[OD&D] Retro Cloni

Spazio dedicato a tutto quello che riguarda le vecchie edizioni di Dungeons & Dragons.

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[OD&D] Retro Cloni

Messaggioda NortonGoldsmith » mer apr 15, 2009 8:00 pm

Che non sono vecchi membri di questo forum, ma regolamenti di gdr "basati su" le vecchie edizioni del nostro gioco di ruolo preferito. Navigando in giro ne ho trovati alcuni, tutti scaricabili gratuitamente e sotto OGL (se ho capito bene):

OSRIC: clone di AD&D
Basic Fantasy RPG: clone di D&D Basic/Expert
Labyrinth Lord: anche questo clone di D&D Basic/Expert
Swords & Wizardry: clone della "scatola bianca", includendo alcuni supplementi
Whitebox: clone della "scatola bianca" con nessuno (o pochi) dei supplementi.

Tutti questi variano per vicinanza al gioco originale. Alcuni introducono la Classe Armatura Ascensionale (quella della 3a, che sinceramente è mille volte più immediata delle regole precedenti.

Ne conoscete altri?
Qualcuno di voi ci ha mai giocato?
Li consigliereste a uno che vuole provare a vedere com'era il gioco nelle prime edizioni, non avendoci mai giocato?

Spero che questo post abbia più successo del mio precedente :(.
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Messaggioda StormingMarcus » mer apr 15, 2009 8:40 pm

Alcuni di questi erano già stati indicati qui da FMP (anzi ti invito a postare in quel topic aggiungendo quelli che non ci sono già).

Io non li ho mai provati, dato che non essendo legato affettivamente alle vecchie edizioni (sono creatura della 3.0) il loro regolamento mi ha sempre lasciato un po' perplesso...
Sfortuna è il nome che gli incapaci danno ai propri errori.
Chi dimentica da dove è partito non raggiungerà alcuna meta.
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Messaggioda thondar » gio apr 16, 2009 3:53 pm


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Messaggioda thondar » gio apr 16, 2009 3:55 pm

Mai provati. Essendo gratuiti possono essere un buon modo di provare le vecchie edizioni ma non saprei quanto sono fedeli all'originale
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Messaggioda NortonGoldsmith » lun apr 20, 2009 7:22 pm

StormingMarcus ha scritto:Alcuni di questi erano già stati indicati qui da FMP (anzi ti invito a postare in quel topic aggiungendo quelli che non ci sono già).


Grazie, esattamente quello che cercavo
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Messaggioda Bhaalspawn » lun apr 20, 2009 11:08 pm

@norton: avevo downloadato labyrinth lord mesi fa ma non ci ho più dato un'occhiata. Comunque mi era sembrato parecchio fedele all'originale (cioè scatola rossa o scatola nera)

Io non li ho mai provati, dato che non essendo legato affettivamente alle vecchie edizioni (sono creatura della 3.0) il loro regolamento mi ha sempre lasciato un po' perplesso...
lascia perplessi perchè ha cose confusionarie e di poca immediatezza come il Tach0, o altre cose come la Reazione dei Mostri che sono poco divertenti oppure cose come il Turno (credo equivalesse ad un'ora in gioco o a 10 minuti, non me lo ricordo) che non erano davvero necessarie.
Però ad una creatura della 3.0 quale tu sei chiedo una cosa:
ma se io avessi solo classi, abilità stile 3.x, e le sei caratteristiche fondamentali, avrei davvero bisogno di altro per giocare a D&D?
cioè ho bisogno di talenti, CdP, mille abilità speciali, ecc. ecc.?
So che chi è più pratico della 1° edizione (io lo sono poco) mi dirà che con la rules enclyclopedia era tutto un gran casino.
Però quando ho iniziato a giocare a D&D, forse sbagliavamo e ignoravamo tante regole, con le sei caratteristiche fondamentali
riuscivamo a fare tutto. E ci divertivamo!
Devo dire che la semplicità mi manca molto.

Ok ok, scusate lo sfogo nostalgico...
Lo so, lo so... sono un vecchio barbogio.^^
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Messaggioda NortonGoldsmith » lun apr 20, 2009 11:21 pm

Bhaalspawn ha scritto:cioè ho bisogno di talenti, CdP, mille abilità speciali, ecc. ecc.?

Esattamente la domanda che mi ha portato a cercare questi manuali, e io vengo dalla 3.5 :)
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Messaggioda Bhaalspawn » lun apr 20, 2009 11:46 pm

Esattamente la domanda che mi ha portato a cercare questi manuali, e io vengo dalla 3.5

Ok io ne ho parlato bene... però non credo troverai la risposta che vorresti nelle vecchie edizioni perchè storming è giustamente scettico nei confronti di tali regolamenti.
Regole assurde, regole poco immediate, sbilanciamenti palesi, non rendono validissimi tali regolamenti.
Però ti consiglio lo stesso di leggerli, che potrebbero aiutarti a "spogliare" l'edizione a cui giochi (cheppoi è il motivo per cui voglio andarmi a leggere AD&D anch'io prima o poi).
Magari l'edizione a cui giochiamo (3° o 4° che sia), "spogliandola" potrebbe diventare più povera, ma chi lo sa... magari saranno le partite a diventare più ricche.^^
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Messaggioda thondar » mar apr 21, 2009 12:31 am

ti consiglio lo stesso di leggerli, che potrebbero aiutarti a "spogliare" l'edizione a cui giochi (cheppoi è il motivo per cui voglio andarmi a leggere AD&D anch'io prima o poi).

Più che AD&D direi BD&D perchè il primo è più semplice solo nella costruzione del pg e anche li sarebbe da fare dei distinguo
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Messaggioda Bhaalspawn » mar apr 21, 2009 10:07 am

Più che AD&D direi BD&D perchè il primo è più semplice solo nella costruzione del pg e anche li sarebbe da fare dei distinguo
ti dò ragione ;)
però di BD&D ho (lontane) esperienze di gioco, mentre AD&D lo conosco solo tramite Baldur's Gate e me lo andrei a leggere per curiosità e altre cose.
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