[Classe] Archivista - Handbook dedicato a questa classe 3.5
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da iKaR » mer set 16, 2009 1:52 am
BUILD PROPOSTA
Per concludere la guida allego una veloce traduzione di una build classica proposta sul sito della Wizard per un archivista con ruolo glass cannon. Questo materiale mi limito a riportarlo senza verificarne la veridicità ma la build dovrebbe essere coerente.
Caratteristiche iniziali:
FOR 14, DES 10, CON 10, INT 16, SAG 16, CAR 10
+4 livelli (INT)
+1 livelli (FOR)
+4 intrinseco (INT)
+4 intrinseco (SAG)
+5 intrinseco (FOR)
+6 potenziamento a tutte le caratteristiche con la Belt of Magnificence (MH)
Caratteristiche LEP 20:
FOR 26, DES 16, CON 16, INT 30, SAG 26, CAR 16
Umano Archivista 14 / Esorcista Sacro [CD] 1 / Ladro 1 / Guerriero 1 / Cacciatore Anatema delle Ombre [CAdv] 3
LI 18, incantesimi di 9° e +20 BAB (con Potere Divino)
01 Ladro: Tiro Ravvicinato, Tiro Preciso
02 Archivista: Scrivere Pergamene
03 Archivista: Incantesimi Estesi
04 Archivista
05 Archivista
06 Archivista: Arciere Zen (CW)
07 Archivista
08 Archivista
09 Esorcista Sacro: Craven (CoR)
10 Guerriero: Tiro Rapido
11 Archivista
12 Archivista: Tiro Multiplo
13 Archivista: Incantesimi Persistenti (CArc)
14 Archivista
15 Cacciatore Anatema delle Ombre: DMM: Incantesimi Persistenti
16 Cacciatore Anatema delle Ombre
17 Cacciatore Anatema delle Ombre
18 Archivista: Tiro Multiplo Migliorato (XPH)
19 Archivista
20 Archivista
Oggetti Interessanti:
Nightsticks x4 (di più se necessario, ma 4 possono bastare per i nostri incantesimi)
Arco Lungo Composito (+8 bonus di forza): +5 Splitting [CoR], Collision [MIC]
Bracciali dell'Arciere Superiori [DMG]
Incantesimi Persistenti:
Potere Divino
Favore Divino
Hunter's Eye [SC]
Tattica:
Usate la DK (dread secret) per stordire l'avversario. Senza usare oggetti appositamente presi abbiamo un modificatore di +35 alle prove di conoscenza (23 gradi, 2 “lore masteryâ€, 10 INT) con questa build, quindi lo stordimento è assicurato.
Agli avversari storditi è negato il bonus di DES, quindi sono soggetti agli attacchi furtivi.
Con i talenti e l'equipaggiamento segnalato contro un avversario stordito entro 9m avremmo questo:
Tiro Multiplo Migliorato: +33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33
Danni: 1d8+42 (+9d6 di furtivo) per ogni freccia
Per una media di 624 danni a round.
La build di fatto è questa. Sicuramente è migliorabile, solo leggendola mi sono venute in mente un paio di cosucce:
-prendere una razza esterna con LEP basso se utilizziamo le regole della riduzione del LEP di UA in modo poi da usare persistente anche Draconic Polymorph per metamorfizzarci in un Kelvezu (MM2) ed essere più efficienti su tutti i fronti.
-alternativamente alla prima prendere il talento Otherwordly (PGtF) rimanendo umani ma ottenendo il tipo esterno in modo da replicare quanto detto sopra. Ovviamente si prenderebbe con l'utilizzo di un flaw (o difetto) [UA]
-rendere persistente anche un incantesimo della serie “Bite of the were...†in modo da avere un bonus di potenziamento alla forza costante molto maggiore e quindi poter usare un arco composito con un bonus di forza ancora maggiore... Oltre ad altri benefici
-usare una belt of battle per poter almeno una volta a combattimento [in caso ne abbiamo più di una, altrimenti una volta al giorno] replicare la serie di attacchi con l'azione standard in più che ci regala
-tenere sempre preparato Blinding Spittle per poter accecare gli avversari... non tutti gli avversari possono essere storditi e nella progressione ipotizzata si utilizza solo la DK base, senza le estensioni a costrutti, draghi, folletti e giganti che possiamo avere coi talenti (vv. supra), inoltre comunque la DK si può usare solo un tot di volte al giorno
-tenere sempre a portata di mano i cristalli del MIC truedeath e demolition per poter furtivare anche non morti e costrutti. Alternativamente tenere preparata una incantesimi di golemstrike, gravestrike e vinestrike
Problemi della build:
-Le DK sono limitate in numero. In particolare quella che sfrutta per stordire colpisce un bersaglio solo alla volta, rendendosi quindi poco utile contro tanti avversari
-Le DK non colpiscono tutte le creature e soprattutto non colpiscono gli umanoidi
-Non prende in esame i livelli precedenti concentrandosi solo sull'ultimo: in caso si dovesse giocare questa build consiglio di seguire le indicazioni che ho fornito più su per poter raggiungere prima la CD 35 senza neanche dover tirare
-La FAQ ha consigliato ai master di non lasciar cumulare le nightstick, pur non determinando la loro non cumulabilità “di dirittoâ€... consiglio quindi di informarsi preventivamente col proprio master riguardo alla sua posizione sulle nightstick per evitare che salti la build
Qui finisce il mio manuale sull'archivista. Spero vi piaccia e vi possa essere utile.
C YA EVERYBODY
Per concludere la guida allego una veloce traduzione di una build classica proposta sul sito della Wizard per un archivista con ruolo glass cannon. Questo materiale mi limito a riportarlo senza verificarne la veridicità ma la build dovrebbe essere coerente.
Caratteristiche iniziali:
FOR 14, DES 10, CON 10, INT 16, SAG 16, CAR 10
+4 livelli (INT)
+1 livelli (FOR)
+4 intrinseco (INT)
+4 intrinseco (SAG)
+5 intrinseco (FOR)
+6 potenziamento a tutte le caratteristiche con la Belt of Magnificence (MH)
Caratteristiche LEP 20:
FOR 26, DES 16, CON 16, INT 30, SAG 26, CAR 16
Umano Archivista 14 / Esorcista Sacro [CD] 1 / Ladro 1 / Guerriero 1 / Cacciatore Anatema delle Ombre [CAdv] 3
LI 18, incantesimi di 9° e +20 BAB (con Potere Divino)
01 Ladro: Tiro Ravvicinato, Tiro Preciso
02 Archivista: Scrivere Pergamene
03 Archivista: Incantesimi Estesi
04 Archivista
05 Archivista
06 Archivista: Arciere Zen (CW)
07 Archivista
08 Archivista
09 Esorcista Sacro: Craven (CoR)
10 Guerriero: Tiro Rapido
11 Archivista
12 Archivista: Tiro Multiplo
13 Archivista: Incantesimi Persistenti (CArc)
14 Archivista
15 Cacciatore Anatema delle Ombre: DMM: Incantesimi Persistenti
16 Cacciatore Anatema delle Ombre
17 Cacciatore Anatema delle Ombre
18 Archivista: Tiro Multiplo Migliorato (XPH)
19 Archivista
20 Archivista
Oggetti Interessanti:
Nightsticks x4 (di più se necessario, ma 4 possono bastare per i nostri incantesimi)
Arco Lungo Composito (+8 bonus di forza): +5 Splitting [CoR], Collision [MIC]
Bracciali dell'Arciere Superiori [DMG]
Incantesimi Persistenti:
Potere Divino
Favore Divino
Hunter's Eye [SC]
Tattica:
Usate la DK (dread secret) per stordire l'avversario. Senza usare oggetti appositamente presi abbiamo un modificatore di +35 alle prove di conoscenza (23 gradi, 2 “lore masteryâ€, 10 INT) con questa build, quindi lo stordimento è assicurato.
Agli avversari storditi è negato il bonus di DES, quindi sono soggetti agli attacchi furtivi.
Con i talenti e l'equipaggiamento segnalato contro un avversario stordito entro 9m avremmo questo:
Tiro Multiplo Migliorato: +33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33
Danni: 1d8+42 (+9d6 di furtivo) per ogni freccia
Per una media di 624 danni a round.
La build di fatto è questa. Sicuramente è migliorabile, solo leggendola mi sono venute in mente un paio di cosucce:
-prendere una razza esterna con LEP basso se utilizziamo le regole della riduzione del LEP di UA in modo poi da usare persistente anche Draconic Polymorph per metamorfizzarci in un Kelvezu (MM2) ed essere più efficienti su tutti i fronti.
-alternativamente alla prima prendere il talento Otherwordly (PGtF) rimanendo umani ma ottenendo il tipo esterno in modo da replicare quanto detto sopra. Ovviamente si prenderebbe con l'utilizzo di un flaw (o difetto) [UA]
-rendere persistente anche un incantesimo della serie “Bite of the were...†in modo da avere un bonus di potenziamento alla forza costante molto maggiore e quindi poter usare un arco composito con un bonus di forza ancora maggiore... Oltre ad altri benefici
-usare una belt of battle per poter almeno una volta a combattimento [in caso ne abbiamo più di una, altrimenti una volta al giorno] replicare la serie di attacchi con l'azione standard in più che ci regala
-tenere sempre preparato Blinding Spittle per poter accecare gli avversari... non tutti gli avversari possono essere storditi e nella progressione ipotizzata si utilizza solo la DK base, senza le estensioni a costrutti, draghi, folletti e giganti che possiamo avere coi talenti (vv. supra), inoltre comunque la DK si può usare solo un tot di volte al giorno
-tenere sempre a portata di mano i cristalli del MIC truedeath e demolition per poter furtivare anche non morti e costrutti. Alternativamente tenere preparata una incantesimi di golemstrike, gravestrike e vinestrike
Problemi della build:
-Le DK sono limitate in numero. In particolare quella che sfrutta per stordire colpisce un bersaglio solo alla volta, rendendosi quindi poco utile contro tanti avversari
-Le DK non colpiscono tutte le creature e soprattutto non colpiscono gli umanoidi
-Non prende in esame i livelli precedenti concentrandosi solo sull'ultimo: in caso si dovesse giocare questa build consiglio di seguire le indicazioni che ho fornito più su per poter raggiungere prima la CD 35 senza neanche dover tirare
-La FAQ ha consigliato ai master di non lasciar cumulare le nightstick, pur non determinando la loro non cumulabilità “di dirittoâ€... consiglio quindi di informarsi preventivamente col proprio master riguardo alla sua posizione sulle nightstick per evitare che salti la build
Qui finisce il mio manuale sull'archivista. Spero vi piaccia e vi possa essere utile.
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Rule-Lawyer
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iKaR - Avventuriero Esemplare
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da kracken » mer set 16, 2009 11:02 am
Si potrebbe chiedere allo staff di farne un download...
Cmq iniziamo con le domande semplici :
Cmq iniziamo con le domande semplici :
CoR è acronimo di quale manuale? (non c'è nel primo post...)Splitting [CoR]
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kracken - Avventuriero Esemplare
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da StormingMarcus » mer set 16, 2009 11:05 am
Champions of Ruin probabilmente (manuale relativo a Forgotten Realms).
Sfortuna è il nome che gli incapaci danno ai propri errori.
Chi dimentica da dove è partito non raggiungerà alcuna meta.
Chi dimentica da dove è partito non raggiungerà alcuna meta.
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StormingMarcus - Terribile Pirata
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da iKaR » mer set 16, 2009 7:17 pm
StormingMarcus ha scritto:Champions of Ruin probabilmente (manuale relativo a Forgotten Realms).
Esatto, modifico il primo post. Probabilmente non era nella legenda perché quella parte mi sono limitato a tradurla dalla build "ufficiale".
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iKaR - Avventuriero Esemplare
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Re: [Classe] Archivista - Handbook dedicato a questa classe
da rosafante » ven ott 26, 2012 7:03 pm
Tiro Multiplo Migliorato: +33/+33/+33/+33/+33/+33/+33/+33
Danni: 1d8+42 (+9d6 di furtivo) per ogni freccia
Per una media di 624 danni a round.
Scusa l'ignoranza, ma come fa a fare 9d6 di Furtivo? Mi sono scervellato, ma proprio non capisco.
Poi vi volevo chiedere una cosa, questa BUILD mi intriga molto: il fatto di essere bravi con l'arco ed Archivisti è veramente da provare. Ma il fatto di intraprendere tutti questi multiclassamenti mi scoraggia, e soprattutto il master on lo permette; come faccio a modificare la build cavando i multiclassamenti ma rimanendo bravi nell'arco e nei danni facendo l'Archivista principalmente?
Grazie come sempre per la cortesia.
-
rosafante - Avventuriero Inesperto
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Re: [Classe] Archivista - Handbook dedicato a questa classe
da khaleb » ven ott 26, 2012 7:20 pm
1d6 ladro
6d6 hunter's eye
2d6 (mi pare) cacciatore anatema delle ombre
Basta leggere quello che fanno le cose scritte nella build
Senza multiclassamenti credo che, molto banalmente, sia semplicemente impossibile ottenere qualcosa del genere.
6d6 hunter's eye
2d6 (mi pare) cacciatore anatema delle ombre
Basta leggere quello che fanno le cose scritte nella build
Senza multiclassamenti credo che, molto banalmente, sia semplicemente impossibile ottenere qualcosa del genere.
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khaleb - Leggenda del 5°Clone
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Re: [Classe] Archivista - Handbook dedicato a questa classe
da rosafante » ven ott 26, 2012 8:06 pm
Grazie per il chiarimento e la velocità .
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rosafante - Avventuriero Inesperto
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Re: [Classe] Archivista - Handbook dedicato a questa classe
da CROATAN » mar nov 13, 2012 1:01 pm
complimenti per il lavoro...e ovviamente per la cdp che è veramente notevole
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