Cambiamenti di Forgotten Realm nelle varie edizioni
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Cambiamenti di Forgotten Realm nelle varie edizioni
da thondar » dom ago 07, 2011 3:23 pm
Apro questo topic per proseguire una discussione partita in un altro topic.
In breve io affermo le seguenti cose:
1) una nuova edizione di una ambientazione deve essere giustificata da cambiamenti sufficiente da renderla appetibile a chi possiede i manuali della vecchia edizione. Vicerversa si chiama aggiornamento (se aggiorna le regole) o ristampa
2) FR si è evoluta ad ogni cambio di edizione e il passaggio 3° => 4° ha apportato nei core cambiamenti di entità paragonabile a quelli 2° => 3°. Maggiori, ma non di tanto e in linea con le maggiori modifiche a livello di regole. Certi supplementi della 3° invece sono copia incolla di vecchi prodotti.
3) il materiale di FR 4°ed è di ottimo livello, pensato per essere giocato, da molti spunti al DM, integra bene le regole e la meta-ambientazione.
4) FR 4°ed è troppo poco sviluppata e trovo gravissima la mancanza di altro materiale. Quello comparso on-line su dragon non è sufficiente.
Detto questo riporto la mia risposta Firwood sfrondandola all'essenziale per non ingolfare subito il topic (in caso ridomandami quanto ho saltato).
no. E' la 3° che è in contraddizione con passato. Inoltre la magia, la trama e Mystril non sono la stessa cosa neppure in 3° (magic of faerun pg 9) per quanto siano legate.
nessuna contraddizione.
Versione 3°: nel -31000 c'è stato un enorme cataclisma di origine sconosciuta e numerosi continenti sono spariti.
Versione 4°: nel -31000 c'è stato un enorme cataclisma di origine sconosciuta e numerosi continenti sono spariti formando abeir.
vedi The Grand History of the Realms pg8 e Forgotten Realms Campaign Guide pg41
La versione 4° è solo più approfondita
non uso la spell plague per giustificare i cambiamenti che non dipendono dalla spell plague ma per giustificare quelli che dipendono dalla spell plague... come questo. Le divinità sono state colpite duramente da questo evento, alcune sono morte altre hanno perso potere e altre lo hanno guadagnato.
Minimizzo questi cambiamenti perché sono minimi, con pochissimi effetti in gioco, molto minori di Anarouch trasformato in Shade o Myth Drannor pieno di Drow
In breve io affermo le seguenti cose:
1) una nuova edizione di una ambientazione deve essere giustificata da cambiamenti sufficiente da renderla appetibile a chi possiede i manuali della vecchia edizione. Vicerversa si chiama aggiornamento (se aggiorna le regole) o ristampa
2) FR si è evoluta ad ogni cambio di edizione e il passaggio 3° => 4° ha apportato nei core cambiamenti di entità paragonabile a quelli 2° => 3°. Maggiori, ma non di tanto e in linea con le maggiori modifiche a livello di regole. Certi supplementi della 3° invece sono copia incolla di vecchi prodotti.
3) il materiale di FR 4°ed è di ottimo livello, pensato per essere giocato, da molti spunti al DM, integra bene le regole e la meta-ambientazione.
4) FR 4°ed è troppo poco sviluppata e trovo gravissima la mancanza di altro materiale. Quello comparso on-line su dragon non è sufficiente.
Detto questo riporto la mia risposta Firwood sfrondandola all'essenziale per non ingolfare subito il topic (in caso ridomandami quanto ho saltato).
Firwood ha scritto:L’assunto dell’edizione dei FR per la 4ed è che la Trama, Mystril e la magia sono cose una diversa dall’altra, in passato erano la stessa cosa.
no. E' la 3° che è in contraddizione con passato. Inoltre la magia, la trama e Mystril non sono la stessa cosa neppure in 3° (magic of faerun pg 9) per quanto siano legate.
siamo di fronte all’ennesima contraddizione dei Reami 4e, niente meno che sull’origine del mondo.
nessuna contraddizione.
Versione 3°: nel -31000 c'è stato un enorme cataclisma di origine sconosciuta e numerosi continenti sono spariti.
Versione 4°: nel -31000 c'è stato un enorme cataclisma di origine sconosciuta e numerosi continenti sono spariti formando abeir.
vedi The Grand History of the Realms pg8 e Forgotten Realms Campaign Guide pg41
La versione 4° è solo più approfondita
Se hai letto (e usato come ho fatto io) faiths & avatar per AD&D i cambiamenti sono ENORMI, altro che! E se usi la spell plague per giustificare il tutto sbagli di grosso, perché rimane un evento devastante in sé, ma che non ha nulla a che vedere con i cambiamenti arbitrari apportati al setting a prescindere dalla spell plague
non uso la spell plague per giustificare i cambiamenti che non dipendono dalla spell plague ma per giustificare quelli che dipendono dalla spell plague... come questo. Le divinità sono state colpite duramente da questo evento, alcune sono morte altre hanno perso potere e altre lo hanno guadagnato.
Minimizzo questi cambiamenti perché sono minimi, con pochissimi effetti in gioco, molto minori di Anarouch trasformato in Shade o Myth Drannor pieno di Drow
Se mi dite dove trovo la roba di cui parlate è più facile che risponda!
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