[Razza] Tattiche da Guerra Elfiche
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Re: [Razza] Tattiche da Guerra Elfiche
da thondar » dom gen 11, 2015 6:16 pm
Cercavo anche idee per tattiche e truppe speciali secondo le vostre idee.
premesso che non ricordo bene cosa fossero quelle unità di warhammer di cui parli quindi mi baso principalmente sul nome
Guardiavia (C.d.P. Arciere dei Boschi e passa la paura)
Lama Danzante (Boh!)
ArciMago (Alta Magia Elfica - qualcuno ha idea di dove fosse trattata?)
queste tre mi piacciano. L'alta magia elfica la trovi anche nel FOR5 Elves of evermeet per AD&D2°ed
Cantamagie (Boh!)
Tessincantesimi (Boh!)
molto elfiche ma poco D&D-iane
Cavaleggeri (Cavalli Elfici - qualcuno ha idea di dove fossero trattati?)
mi sembra che nel suddetto modulo ci fossero
Esploratori (questi sono trattati come truppe speciali rispetto alle altre, ma a me sembra che basti usare gli Elfi con classe Ranger)
immagino cambi il modo d'uso... questi saranno irregolari o skirmisher
Maestro di Spada Elfico (Boh!)
spadaccini o semplicemente elfi di livello alto
Guardiani. Qui spendo due parole in più. I Guardiani sono una truppa di elfi in grado di resistere ad un impatto per impedire ai nemici di passare da un luogo in attesa che i loro compagni circondino il nemico e lo prendano da due fuochi. Di solito sono più corazzati rispetto agli altri elfi (cotta di maglia elfica o corazza a piastre elfica) e sono disposti in diverse file: la prima armata di un'arma a due lame (non so quale: mi stavo ispirando ad una scena del film del Signore degli Anelli, se qualcuno se la ricorda), la seconda di picche (od arma analoga) con la quale colpiscono dalle retrovie. Una terza fila è pronta a dare un cambio più fresco in caso di bisogno (tra tutte le truppe sono le più "disciplinate" ed hanno vere e proprie tattiche di rotazione) o per balzare fuori all'improvviso in mezzo ai nemici. Altre file possono dar supporto con frecce, alabarde od altre armi lunghe. Naturalmente la truppa non può reggere a lungo da sola. Ora, come farla?
questa non mi sembra adatta agli elfi.
Comunque la tattica che descrivi era simile a quella adottata dai picchieri
Se mi dite dove trovo la roba di cui parlate è più facile che risponda!
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Re: [Razza] Tattiche da Guerra Elfiche
da Flick » lun gen 12, 2015 12:07 am
Bene, mi butto anch'io in questa discussione xD
*Ci vedrei bene uno stormo di elfi signori dei cieli (CdP del BoED) che tirano piogge di frecce dall'alto mentre cavalcano aquile giganti
*Elfi bardi selvaggi (variante bardo su Arcani Rivelati) per dare non solo sostegno alle truppe ma anche con incantesimi quali evoca alleato naturale
*Ogni gruppo di soldati dovrebbe avere un mago elfo che funga da supporter o blaster. Le varianti dell'evocatore e dell'invocatore presenti su Arcani Rivelati farebbero al caso
*Come healer anzichè un chierico dovrebbero esserci qualche guaritore (Manuale delle Miniature). Che siano fanciulle elfiche e di almeno 7* livello, così sbloccano gli unicorni. Che fanno effetto
*Ci vedrei bene uno stormo di elfi signori dei cieli (CdP del BoED) che tirano piogge di frecce dall'alto mentre cavalcano aquile giganti
*Elfi bardi selvaggi (variante bardo su Arcani Rivelati) per dare non solo sostegno alle truppe ma anche con incantesimi quali evoca alleato naturale
*Ogni gruppo di soldati dovrebbe avere un mago elfo che funga da supporter o blaster. Le varianti dell'evocatore e dell'invocatore presenti su Arcani Rivelati farebbero al caso
*Come healer anzichè un chierico dovrebbero esserci qualche guaritore (Manuale delle Miniature). Che siano fanciulle elfiche e di almeno 7* livello, così sbloccano gli unicorni. Che fanno effetto
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Re: [Razza] Tattiche da Guerra Elfiche
da Harlan_Draka » mer giu 10, 2015 1:52 am
Red_Dragon ha scritto:Riesumo questo vecchio topic perché ho trovato altre idee cercando altro. Le cose vengono in realtà da Warhammer, dove ogni esercito ha i propri reggimenti, ma penso che qualcosa di simile si possa fare anche in altro modo.
Come già detto anche da altri prima, la tattica principale è tener a distanza il nemico e far sì che "giochi al tuo gioco". Hanno diversi alleati, sia fronte animali, sia fronte Bestie Magiche, Draghi e Popolo Fatato, con cui combattono insieme. Le truppe speciali che gli elfi dispongono sono:
-taglio-
Ciao
ad essere pignolo stai mischiando Asur (elfi alti) ed Asrai (silvani di athel Loren)
qualche idea
- Guardia delle Radure/Cavaliere delle Radure: ranger o guerriero focalizzato nell'arco
- Guardavia: l'arciere dei boschi dovrebbe ancdare bene
- Alter: druido o ranger mutaforma, poi il Maestro delle Molte Forme
- Cavalcafalchi
- Guardia Eterna: questi combattono inarmaturacompleta e lancia doppia (punta ad entrambe le setremità) magari quella CdP deiseguaci di Corellon Larethian.
- Danzatore di Guerra: guerriero derviscio e/o tempesta
- Cantamagie/Tessincantesimi: druido (magari con abilità intrattenere) che non tralascia il carisma, soprattto per il tessincantesimi, va bene. Anche se in warhammer sono dei maghi che usano i Venti delle Bestie, della Luce e della Vita (principalmente).
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Re: [Razza] Tattiche da Guerra Elfiche
da Red_Dragon » gio giu 11, 2015 11:20 am
Molte grazie ^_^
Probabile: non conosco molto Warhammer.
Che sono queste "vie"?
Ciao
Harlan_Draka ha scritto:ad essere pignolo stai mischiando Asur (elfi alti) ed Asrai (silvani di athel Loren)
Probabile: non conosco molto Warhammer.
Harlan_Draka ha scritto:Anche se in warhammer sono dei maghi che usano i Venti delle Bestie, della Luce e della Vita (principalmente).
Che sono queste "vie"?
Ciao
---
Io sono colui che ha visto l'alba dei tempi
Io sono il fuoco primordiale
La mia pelle è più dura del ferro
I miei muscoli molle di acciaio
La mia intelligenza è senza limiti
Io sono quello che voi umani chiamate...
DRAGO!
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Re: [Razza] Tattiche da Guerra Elfiche
da Harlan_Draka » gio giu 11, 2015 11:48 am
Red_Dragon ha scritto:Molte grazie ^_^Harlan_Draka ha scritto:Anche se in warhammer sono dei maghi che usano i Venti delle Bestie, della Luce e della Vita (principalmente).
Che sono queste "vie"?
Ciao
gli incantatori di Warhammer lanciano gli incantesimi manipolando l'energia dell'Aethyr, un universo di energia dove "abitano" dei e demoni, che sorga attraverso due squarci nel tessuto della realtà dove si divide in otto venti.
Funzionano un pò come le scuole di D&D.
Ghur, vento bruno delle bestie, è legato agli animale e permette di comunicare, controllare e trasformarsi.
Hysh, vento bianco della luce, invece è legato alla luce ed alla saggezza, ed oltre acreare luce (anche per ferire), guarisce le ferite e scaccia i demoni.
Aqshy, vento rosso del fuoco, è la piromanzia che però ha anche incantesimi per provocare alcune emozioni (ira,odio)
e così vià
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Harlan_Draka - Avventuriero Abile
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