Il 5°Clone

[H20] Danni e gestione delle ferite

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Re: [H20] Danni e gestione delle ferite

Messaggioda StormingMarcus » gio lug 15, 2010 8:56 pm

Il documento è stato aggiornato con la nuova guarigione e il nuovo rifiatare, ora passerò agli altri docs per le dovute correzioni.

INCONTRO
La nozione di incontro comprende tutte le situazioni nei quali i giocatori devono affrontare delle sfide che richiedano l'utilizzo di capacità dei personaggi e presentino sempre un rischio in caso di fallimento. Se non esiste alcun rischio di fallimento, non si ha a che fare con un incontro. I combattimenti che comprendano almeno un avversario non gregario sono automaticamente considerati incontri.

La definizione è un poco involuta e non nascondo che vorrei arrivare addirittura ad avere una definizione di "scena" in senso cinematografico anzichè incontro...
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Re: [H20] Danni e gestione delle ferite

Messaggioda Atlas » lun mag 09, 2011 4:13 pm

Una domanda - forse banale - :ma quanti tipi di danno esistono?
Ad esempio fisici, energetici, spirituali? Inoltre che ne pensate di accorpare i danni da veleno e quelli da acido in un'unica tipologia, ad esempio danni tossici?
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Re: [H20] Danni e gestione delle ferite

Messaggioda StormingMarcus » lun mag 09, 2011 6:49 pm

Al momento esistono danni armati (i tuoi fisici) e vari tipi di danni energetici (acido, elettricità, freddo, fuoco, suono). Accorpare veleno e acido è problematico, perchè il primo agisce sul metabolismo, il secondo sulla materia fisica: un non morto è immune al primo, ma non necessariamente al secondo, per dire.

Comunque, come forse hai notato, il progetto è sospeso praticamente da più di un anno per mancanza di tempo, al momento non ricordo se sui danni si fosse giunti a qualche sviluppo diverso da quello che ti ho indicato sopra.
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