[Chiarimento] - Scorrere, Spingere
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da Mr_Gogio » gio dic 18, 2008 5:48 pm
io invece lo trovo molto somigliante
il sitema magia è cambiato pesantemente
il sistema buil idem
il poteri che sono la spina d'orsale del sistema 4E anche
cosa è rimasto scusa??
in combattimento dove l oscopo non è il realismo la coerenza o la narrazione ma la tattica!
no ti prego cioè?
il combat è parte del racconto e anzi,per essere anche più precisi è proprio quello che deve avere la mano salda a dare chiarezza specie in manovre che posso andare contro corrente al GDR
e cmq parliamo di GdR non è che il combat è una cosa apparte..è parte del gioco ..ed è un gioco GDR
nn vedo base per la tua supposizione e spero sia poco condivisa perchèla reputo grave dato che a tuo modo di vedere se parte un combat addio coerenza e via di cazz"""te tanto il combat deve solo sottostare alla tattica
spero ci siano tempi migliori per questo GDR senza offesa
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da thondar » gio dic 18, 2008 7:17 pm
cosa è rimasto scusa?
il feeling
il combat è parte del racconto e anzi,per essere anche più precisi è proprio quello che deve avere la mano salda a dare chiarezza specie in manovre che posso andare contro corrente al GDR
ma niente affatto. Così fosse sarebbe nmeglio avere regole molto più generali, del tipo chi fa più alto vince... Il comabttimento è un intermezzo dove passi dalla narrazione ad un gioco tattico, tipo scacchi se vuoi... Questo non è certo l'unico modo di risolvere il combattimento, e se vogliamo neppure i lmigliore, ma è quello chiarametne adottato da D&D (tutte le edizioni). In alcune si dava importanza maggiore a riprodurre la realtà , in altre alla tattica, ma in nessuna si poneva la narrazione come scopo principale e neppure come secondario.
Se mi dite dove trovo la roba di cui parlate è più facile che risponda!
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da Mr_Gogio » gio dic 18, 2008 9:37 pm
il feeling
bella risposta ..perchè vuol dire nulla e vuol dire tutto
peccato che il feeling finchè si parla di setting allora è comparabile dato che il setting propone capisaldi come stile e ambientazione
nei core,l'unico feeling è a appannaggio delle meccaniche
ma a come ne so io POTERI ,AUTO CURE,SLOT PER GUERRIERI e non incantatori e la magia che attuale che con la vacchia non ha nulla a che vedere
dimmi che feeling trovi scusami
manco più i T.S. ci sono
se hai giocato un guerriero oggi non puoi dire che è lo stesso del vecchio(i lot al guerriero al posto di capacità e talenti a uso libero ne altera l'uso de guerriero in modo pesante)
i maghi e la magia??
no davvero dimmi che feeling è rimasto...a si le copertine vecchio stile
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da thondar » ven dic 19, 2008 12:25 am
E' difficile da definirsi... io ti dico la mia impressione. Con altri giochi non è la stessa cosa. Sarà lo stile delle avventure, le molte razze e classi in comune, caratteristiche, pf, il d20, le magie che seppure diverse ci sono...
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