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[Chiarimento] Sole guaritore

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[Chiarimento] Sole guaritore

Messaggioda Gangrel1981 » dom lug 17, 2011 1:09 pm

Salve, ho letto un'errata sul potere di attacco di 11° livello Sole Guaritore (cammino leggendario da chierico del servitore radioso). La correzione dice che la zona ora fa "static damage", significa che tiro una volta sola il danno e prendo quel risultato per tutti i successivi possibili danni che causa la zona del potere?
Grazie
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Re: [chiarimento] sole guaritore

Messaggioda Solomon » dom lug 17, 2011 7:38 pm

"Static damage" significa che il danno non si randomizza, è fisso, tipo 10 danni o 15 danni. Però sembra che si siano dimenticati di precisarlo nel documento di update. 8O Per il momento ti consiglio di continuare a usare il danno indicato.
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Re: [chiarimento] sole guaritore

Messaggioda Crisc » dom lug 17, 2011 8:38 pm

Non è specificato perché ti devi rifare al potere riscritto a pagina 32 dell'update del chierico ;)
La teoria è quando si sa tutto e niente funziona.La pratica è quando tutto funziona e nessuno sa il perché.Noi abbiamo messo insieme la teoria e la pratica: non c'è niente che funzioni...e nessuno sa il perché! (A.E.)
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Re: [chiarimento] sole guaritore

Messaggioda Solomon » lun lug 18, 2011 2:06 am

Crisc ha scritto:Non è specificato perché ti devi rifare al potere riscritto a pagina 32 dell'update del chierico ;)


In effetti hai ragione. :) Però gli costava tanta fatica scriverlo anche nel documento di update del PHB?

EDIT: E per risparmiare a Gangrel la fatica di cercarlo, adesso il danno è 5+SAG.
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Re: [chiarimento] sole guaritore

Messaggioda Crisc » lun lug 18, 2011 2:29 am

Solomon ha scritto:EDIT: E per risparmiare a Gangrel la fatica di cercarlo, adesso il danno è 5+SAG.
5 + Carisma :)
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Re: [chiarimento] sole guaritore

Messaggioda Solomon » lun lug 18, 2011 12:46 pm

Crisc ha scritto:
Solomon ha scritto:EDIT: E per risparmiare a Gangrel la fatica di cercarlo, adesso il danno è 5+SAG.
5 + Carisma :)


E' quello che succede a postare alle 4 di notte perché non si riesce a dormire. XD
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