[Consiglio] nuovo personaggio
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[Consiglio] nuovo personaggio
da Gondar » gio dic 22, 2011 2:20 pm
Mi sto affacciando per le prime volte nel mondo della 4.0 e sto cercando di capire come creare un personaggio competente.
Non ho ancor scelto cosa interpretare, ma forse la scelta sta cadendo su un ladrow (ladro/drow).
ora la domanda:
qualcuno ha per caso delle schede pregenerate di PG (e non PNG ,che di solito sono votati al massacro) per la 4.0?
così magari cerco di farmi un'idea.
magari se volete potete postarmi anche le vostre schede.
vi ringrazio
Non ho ancor scelto cosa interpretare, ma forse la scelta sta cadendo su un ladrow (ladro/drow).
ora la domanda:
qualcuno ha per caso delle schede pregenerate di PG (e non PNG ,che di solito sono votati al massacro) per la 4.0?
così magari cerco di farmi un'idea.
magari se volete potete postarmi anche le vostre schede.
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Re: [Consiglio] nuovo personaggio
da xarabas » gio dic 22, 2011 2:25 pm
in 4ed un personaggio competente lo crei anche facendolo a caso. da questo punto di vista è molto equilibrata.
a parte al scheda, guardati semplicemente i poteri del ladro e le capacità di classe. in generale pensa che ne puoi avere solo uno per ciascuno dei livelli a cui si acquisiscono i poteri.
ricorda che il ladro ottine grandi vantaggi dal vantaggio in combattimento quindi dovresti fare in modo di aver eun perosnaggio che si metta facilmente in condizione di avere vantaggio in combattimento.
a parte al scheda, guardati semplicemente i poteri del ladro e le capacità di classe. in generale pensa che ne puoi avere solo uno per ciascuno dei livelli a cui si acquisiscono i poteri.
ricorda che il ladro ottine grandi vantaggi dal vantaggio in combattimento quindi dovresti fare in modo di aver eun perosnaggio che si metta facilmente in condizione di avere vantaggio in combattimento.
Locke: So perché noi due non siamo sempre dello stesso avviso, Jack. Perché tu sei un uomo di scienza.
Jack: Sì. E tu che cosa sei?
Locke: Io? Io sono un uomo di fede.
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Re: [Consiglio] nuovo personaggio
da Juzer » gio dic 22, 2011 11:04 pm
...vado a braccio con quello che mi ricordo, e senza aver mai giocato un ladro:
siccome il drow ha bonus in destrezza ed in carisma, fai la build del Ladro Ingannatore che ha tutti bonus secondari su Carisma
caratteristiche consigliate 20 in destrezza, 16 in carisma, 11 in costituzione
su Martial Power 1 trovi talenti che migliorano il combattimento con la balestre dei ladri drow, quindi se il tuo party ha dei PG da mischia, trai vantaggi a fare il ladro tiratore
sempre su Martial Power 1 un talento per impugnare due balestre contemporaneamente (pur se con la secondaria attacchi solo in certe circostanze)
mentre su Martial Power 2 un nuovo privilegio di classe che ti permettte di sacrificare il bonus con pugnale e shuriken in cambio di 1 talento ed un +1 agli attacchi con le balestre
così ti rendi un dual-wielder tiratore, sorta di gunslinger con balestre
ovviamente questa interessante build sacrifica un po' il combattimento in mischia: senza bonus classico con i pugnali, fai meglio ad avere come arma di riserva una spada corta (+3 al colpire, d6 per i danni)
tra i poteri sicuro quello a volontà che somma il modificatore di carisma ai danni,
e poi vai sul sicuro, almeno per il momento fintanto che impari, con i poteri che giovano di un buon modificatore di carisma
siccome il drow ha bonus in destrezza ed in carisma, fai la build del Ladro Ingannatore che ha tutti bonus secondari su Carisma
caratteristiche consigliate 20 in destrezza, 16 in carisma, 11 in costituzione
su Martial Power 1 trovi talenti che migliorano il combattimento con la balestre dei ladri drow, quindi se il tuo party ha dei PG da mischia, trai vantaggi a fare il ladro tiratore
sempre su Martial Power 1 un talento per impugnare due balestre contemporaneamente (pur se con la secondaria attacchi solo in certe circostanze)
mentre su Martial Power 2 un nuovo privilegio di classe che ti permettte di sacrificare il bonus con pugnale e shuriken in cambio di 1 talento ed un +1 agli attacchi con le balestre
così ti rendi un dual-wielder tiratore, sorta di gunslinger con balestre
ovviamente questa interessante build sacrifica un po' il combattimento in mischia: senza bonus classico con i pugnali, fai meglio ad avere come arma di riserva una spada corta (+3 al colpire, d6 per i danni)
tra i poteri sicuro quello a volontà che somma il modificatore di carisma ai danni,
e poi vai sul sicuro, almeno per il momento fintanto che impari, con i poteri che giovano di un buon modificatore di carisma
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Re: [Consiglio] nuovo personaggio
da Gondar » dom dic 25, 2011 4:24 pm
sinceramente a me piacerebbe fare una drow ladra molto competente in mischia, che faccia danni considerevoli scomparendo e riapparendo alle spalle dei nemici. e che sia molto forte con le abilità , una sorta di avan-scopritrice per dungeons e molto abile con le parole.
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Gondar - Avventuriero Competente
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