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[domanda] le "competenze" armi e armature

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[domanda] le "competenze" armi e armature

Messaggioda Gaiden » dom mag 27, 2012 5:48 pm

Salve!
sto iniziando a giocare a DnD da pochissimo (4E) e durante la creazione del personaggio non ho ben capito cosa significhi per una classe avere competenza in un tipo di arma o armatura.
mi spiego:
per il barbaro si riporta:
competenza armatura: stoffa, cuoio, pelle.
competenza armi: semplici in mischia, militari in mischia.

questo cosa significa? che un barbaro non potrà mai indossare una, ad esempio, corazza di scaglie o usare un arco?
oppure dovrà spendere un qualcosa per acquisire la competenza?

grazie!
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Re: [domanda] le "competenze" armi e armature

Messaggioda DragonWarrior91 » dom mag 27, 2012 5:56 pm

-Significa che il barbaro è addestrato ad usare quelle armi e quelle armature.
-Il barbaro di base non ha competenza nell'arco e nella corazza di scaglie ergo di base non le usa.
-Ovviamente puoi prendere i talenti di competenza, ma per la maggior parte sono buttati.
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Re: [domanda] le "competenze" armi e armature

Messaggioda Gaiden » dom mag 27, 2012 6:02 pm

ok, ma quando il mio PG mi dice: "ehi Master, voglio far indossare una corazza di piastre al mio goliath barbaro!" io che gli devo dire?
"non puoi" oppure "non puoi a meno che..."
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Re: [domanda] le "competenze" armi e armature

Messaggioda DragonWarrior91 » dom mag 27, 2012 6:17 pm

Gli rispondi "No, non puoi, perchè il tuo barbaro al massimo può indossare una corazza di pelle. Se vuoi mettergli la corazza di piastre, devi prendere il talento Competenza nell'Armatura di Piastre".

Se te lo chiede fagli notare che il barbaro ha un bonus alla Ca finchè indossa armature leggere, quindi non credo che gli convenga.
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Re: [domanda] le "competenze" armi e armature

Messaggioda Juzer » dom mag 27, 2012 8:57 pm

...per la corazza di piastre serve più di un talento, partndo dalle armature di pelle...

un barbaro in certi casi ha buon interesse a spendere un talento o due per usare armature pesanti, comunque

stesso dicasi per altri PG che si troverebbero in mischia più spesso della media, come un chierico su forza o un condottiero in un party con poca gente da mischia
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Re: [domanda] le "competenze" armi e armature

Messaggioda Solomon » dom mag 27, 2012 9:36 pm

Gaiden ha scritto:questo cosa significa? che un barbaro non potrà mai indossare una, ad esempio, corazza di scaglie o usare un arco?
oppure dovrà spendere un qualcosa per acquisire la competenza?

grazie!


E' possibile usare armi e armature con cui non si è competenti.

Per le armature, si subisce una penalità di -2 a tutti gli attacchi e ai Riflessi se non si è competenti.

Per le armi, semplicemente non si beneficia del bonus di competenza (+2 o +3) dell'arma.

In entrambi i casi è possibile spendere Talenti per acquisire la competenza.
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Re: [domanda] le "competenze" armi e armature

Messaggioda Gaiden » lun mag 28, 2012 11:52 am

grazie mille!
quindi praticamente si potrebbe ma non conviene: per una armatura a piastre si spenderebbero 3 talenti (cotta, scaglie, piastre) e non si avrebbero benefici.
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Re: [domanda] le "competenze" armi e armature

Messaggioda Solomon » lun mag 28, 2012 12:45 pm

Beh, probabilmente la CA del barbaro aumenterebbe comunque passando alle armature pesanti, anche perdendo l'uso di Barbarian Agility. Però potrebbe non valere il costo in Talenti.
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Re: [domanda] le "competenze" armi e armature

Messaggioda Arglist » sab lug 21, 2012 3:30 pm

No, il barbaro in questione può indossare le armature pesanti, peccato che non sappia usarle in modo efficiente come invece potrebbe usarle un guerriero. Si applica un malus di -2 ai riflessi ma si aumenta la CA. Anche se un barbaro ( primevo ) in armatura non riesco proprio ad immaginarmelo.
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