[Nuova Ambientazione] Kerghom
Nuove idee per giocare. Specificare l'edizione a cui ci si riferisce.
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Re: [Nuova Ambientazione] Kerghom
da Ovino » sab giu 21, 2014 4:13 pm
PANTHEON NERDOM
I Nerdon adorano il Padre Antico e i suoi Sette Messaggeri. I Nerdon credono che il Padre Antico sia molto al di sopra delle altre divinità e che l'unico modo per avvicinarsi a lui sia tramite l'intercessione delle sette grandi intelligenze angeliche che muovono gli astri del firmamento.
Raphael Messaggero della Giustizia Intelligenza Angelica che muove il sole. E' l'identità dietro cui si nasconde il Serafino Daraiel.
YrielIl Messaggero della Carità Intelligenza Angelica che muove la Luna. E' l'identità dietro cui si nasconde la Irian Elaindel.
Michael Messaggero della Temperanza Intelligenza Angelica che muove Amarcur. E' l'identità dietro cui si nasconde il Serafino Taundel.
Chaniel Messaggero della Speranza Intelligenza Angelica che muove Enargaven. E' l'identità dietro cui si nasconde l'Asura Serifel.
Kamael Messaggeri della Fortezza Intelligenza Angelica che muove Tarmes. E' l'identità dietro cui si nasconde l'Asura Maluriel.
Tzadkiel Messaggero della Fede Intelligenza Angelica che muove Jusphater. E' l'identità dietro cui si nasconde il Padre Antico.
Ramiel Messaggero della Prudenza Intelligenza Angelica che muove Zautar. E'l'identita dietro cui si nasconde la Serafina Vandriel.
I Celestiali
Bellezza non è un termine appropriato quando parliamo di Celestiali!Le creature che vivono nel Paradiso non sono solo belle, sono la bellezza! Perfetti sotto ogni forma di vista,eppure non freddi e crudeli come i Diavoli. I Celestiali non volevano questa guerra, cosi dicono;
Sono stati costretti a reagire, quando è stato versato il sangue nel sacro mondo di Kerghom hanno fatto di tutto per impedire il disastro. Mentre l'Impero dei Diavoli si espandeva nell'est e Demoni e Daeva seminavano morte e dissoluzione nel Wersland l'oriente i Celestiali costruivano enormi Città Fortezza, dove continuare a prosperare! Tre partiti emersero nelle fila dei Celestiali: gli Asura premevano per l'azione, i Serafini volevano isolarsi dal conflitto; il terzo partito, gli Irian, si pronunciò per una via di mezzo: condurre azioni di guerriglia contro i nemici e nel frattempo mettere in salvo i giusti nelle città fortezza e continuare a guidarli e i struirli nella giusta via.
Quando fu imposto il sigillo vi fu stupore e rabbia: perchè erano stati coinvolti? Loro erano dalla parte del giusto! Con quale diritto erano stati giudicati e condannati alla stessa stregua degli immondi?
Ed ecco i capi dei Celestiali si riunirono per parlare del daffarsi. Fu stabilito che per la prosperità del mondo era necessario farvi ritorno e riprendere a guidarlo verso il sentiero luminoso, ma come? Qui insorsero le divisioni: gli Asura, sostenitori dell'azione, erano per un approccio aggressivo, infrangere il Sigillo e tornare nella Creazione, al contrario per i Serafini era prima necessario studiare le Leggi del Sigillo e valutare se non fosse il caso di accettare, piuttosto; ancora una volta gli Irian mediarono; gli Asura avrebbero esplorato il nuovo mondo a piacimento, mentre i Serafini avrebbero iniziato a costruire nuove città e ad organizzare un piano d'azione.
Fin da subito fu chiaro che bisognava darsi un ordine ed un governo;
Gli Asura erano per una forma democratica con un ampio consiglio ma i Serafini obbiettarono che una simile assemblea sarebbe stata troppo grande, e quindi inefficace e proponevano un consiglio ristretto cosa che per gli Asura sarebbe stata inaccettabile, ancora una volta gli Irian mediarono: forgiarono con le arti magiche in loro possesso sette seggi di cristallo: ogni seggio avrebbe amplificato oltre ogni dire il potere di colui che vi si fosse seduto.
Il primo a parlare fu uno degli Asura,il più valente dei combattenti,chiamato Maluriel:
Egli, dichiarò, avrebbe liberato i suoi fratelli dalla prigionia del Sigillo,e avrebbe posto fine all'oppressione del mondo da parte delle stirpi decadute! Ecco,uno dei Seggi si accese di una luce color rosso fuoco, e Maluriel vi sedette; egli divenne il Primo dei Troni,quello della Fortezza.
Allora parlò Serifel,un'altra carismatica leader degli Asura. Ella non parlò, cantò; tre canti, un'elagia in onore dei caduti che fece piangere tutti i celestiali, un pangirico di vittoria che infiammò i cuori e un inno di speranza che li fece gioire tutti. Ed ecco un seggio si accese, di tenue luce bianca. Ella si sedette ed ecco divenne il secondo Trono, il Trono della Speranza.
Dopo di lei si fece avanti Elaindel, colei che più di ogni altro fra gli Irian e fra i celestiali tutti aveva lavorato contro la guerra; ella giurò porre fine all'odio e alla violenza fra le stirpi! Un seggio brillò di un bagliore lunare, ed Elaindel si sedette sopra, divenendo il Trono della Carità.
Allora parlò Taundel il Saggio, un'altro degli Irian,colui che aveva curato le mediazioni fra i vari partiti Celestiali; Egli disse che avrebbe tenuto insieme la stirpe, e che avrebbe impedito ad ogni folle esagerazione di segnare il loro destino.Si accese dei colori dell'iride uno dei seggi rimanenti,ed accolse Taundel come Trono della Temperanza.
Dalle file dei Serafini si alzò Vandriel,governatrice delle città del Paradiso; ella estrasse una lucente pergamena di colore grigio azzurro purissimo,e lesse il suo solenne giuramento di dedicare tutta se stessa alla causa della stirpe senza mai demordere,fino al giorno in cui la gloria della stirpe potra essere resturata. Quando l'ebbe firmata, la pergamena avvolse uno dei seggi ,che risplendette di azzurro. Vandriel vi si sedette in qualitàdi Trono della Prudenza.
Dalle file dei Serafini si alzò, infine, Daraiel il veggente, massimo giudice ed oracolo delle stirpi celestiali! Colui che non mente mai non dovette nemmeno parlare! Il sesto seggio si accese di un accecante luce dorata,riconoscendolo come Trono della Giustizia.
Alla fine un seggio mancava, e nessuno si faceva avanti! Ed ecco una voce parlò; Una voce che taceva da molti secoli,ormai; uno dei superstiti dell'alba della creazione, antico come il cosmo, tanto che il suo vero nome era stato dimenticato da tutti.
Lo chiamavano il Padre Antico, e le sue parole furono udite diversmente da tutti! Ognuno sentì quello che voleva sentire, nell'intimo del suo cuore, e quando il Padre Antico si sedette e il suo seggio si accese di un Indaco sovrannaturale, tutti capirono che egli era adesso il Trono della Fede.
Oggi, sotto la guida dei Sette Troni I Celestiali sono cresciuti in forza e sapienza.
Mentre gli Asura seguono i loro istinti e le loro passioni i Serafini rimangono placidi, perseguendo serenamente i propri obiettivi;
Nel mezzo gli Irian, ancora una volta a mediare e a fare da ponte,cercando nel frattempo di guidare la propria stirpe verso il glorioso destino del ritorno su Kerghom.
I Nerdon adorano il Padre Antico e i suoi Sette Messaggeri. I Nerdon credono che il Padre Antico sia molto al di sopra delle altre divinità e che l'unico modo per avvicinarsi a lui sia tramite l'intercessione delle sette grandi intelligenze angeliche che muovono gli astri del firmamento.
Raphael Messaggero della Giustizia Intelligenza Angelica che muove il sole. E' l'identità dietro cui si nasconde il Serafino Daraiel.
YrielIl Messaggero della Carità Intelligenza Angelica che muove la Luna. E' l'identità dietro cui si nasconde la Irian Elaindel.
Michael Messaggero della Temperanza Intelligenza Angelica che muove Amarcur. E' l'identità dietro cui si nasconde il Serafino Taundel.
Chaniel Messaggero della Speranza Intelligenza Angelica che muove Enargaven. E' l'identità dietro cui si nasconde l'Asura Serifel.
Kamael Messaggeri della Fortezza Intelligenza Angelica che muove Tarmes. E' l'identità dietro cui si nasconde l'Asura Maluriel.
Tzadkiel Messaggero della Fede Intelligenza Angelica che muove Jusphater. E' l'identità dietro cui si nasconde il Padre Antico.
Ramiel Messaggero della Prudenza Intelligenza Angelica che muove Zautar. E'l'identita dietro cui si nasconde la Serafina Vandriel.
I Celestiali
Bellezza non è un termine appropriato quando parliamo di Celestiali!Le creature che vivono nel Paradiso non sono solo belle, sono la bellezza! Perfetti sotto ogni forma di vista,eppure non freddi e crudeli come i Diavoli. I Celestiali non volevano questa guerra, cosi dicono;
Sono stati costretti a reagire, quando è stato versato il sangue nel sacro mondo di Kerghom hanno fatto di tutto per impedire il disastro. Mentre l'Impero dei Diavoli si espandeva nell'est e Demoni e Daeva seminavano morte e dissoluzione nel Wersland l'oriente i Celestiali costruivano enormi Città Fortezza, dove continuare a prosperare! Tre partiti emersero nelle fila dei Celestiali: gli Asura premevano per l'azione, i Serafini volevano isolarsi dal conflitto; il terzo partito, gli Irian, si pronunciò per una via di mezzo: condurre azioni di guerriglia contro i nemici e nel frattempo mettere in salvo i giusti nelle città fortezza e continuare a guidarli e i struirli nella giusta via.
Quando fu imposto il sigillo vi fu stupore e rabbia: perchè erano stati coinvolti? Loro erano dalla parte del giusto! Con quale diritto erano stati giudicati e condannati alla stessa stregua degli immondi?
Ed ecco i capi dei Celestiali si riunirono per parlare del daffarsi. Fu stabilito che per la prosperità del mondo era necessario farvi ritorno e riprendere a guidarlo verso il sentiero luminoso, ma come? Qui insorsero le divisioni: gli Asura, sostenitori dell'azione, erano per un approccio aggressivo, infrangere il Sigillo e tornare nella Creazione, al contrario per i Serafini era prima necessario studiare le Leggi del Sigillo e valutare se non fosse il caso di accettare, piuttosto; ancora una volta gli Irian mediarono; gli Asura avrebbero esplorato il nuovo mondo a piacimento, mentre i Serafini avrebbero iniziato a costruire nuove città e ad organizzare un piano d'azione.
Fin da subito fu chiaro che bisognava darsi un ordine ed un governo;
Gli Asura erano per una forma democratica con un ampio consiglio ma i Serafini obbiettarono che una simile assemblea sarebbe stata troppo grande, e quindi inefficace e proponevano un consiglio ristretto cosa che per gli Asura sarebbe stata inaccettabile, ancora una volta gli Irian mediarono: forgiarono con le arti magiche in loro possesso sette seggi di cristallo: ogni seggio avrebbe amplificato oltre ogni dire il potere di colui che vi si fosse seduto.
Il primo a parlare fu uno degli Asura,il più valente dei combattenti,chiamato Maluriel:
Egli, dichiarò, avrebbe liberato i suoi fratelli dalla prigionia del Sigillo,e avrebbe posto fine all'oppressione del mondo da parte delle stirpi decadute! Ecco,uno dei Seggi si accese di una luce color rosso fuoco, e Maluriel vi sedette; egli divenne il Primo dei Troni,quello della Fortezza.
Allora parlò Serifel,un'altra carismatica leader degli Asura. Ella non parlò, cantò; tre canti, un'elagia in onore dei caduti che fece piangere tutti i celestiali, un pangirico di vittoria che infiammò i cuori e un inno di speranza che li fece gioire tutti. Ed ecco un seggio si accese, di tenue luce bianca. Ella si sedette ed ecco divenne il secondo Trono, il Trono della Speranza.
Dopo di lei si fece avanti Elaindel, colei che più di ogni altro fra gli Irian e fra i celestiali tutti aveva lavorato contro la guerra; ella giurò porre fine all'odio e alla violenza fra le stirpi! Un seggio brillò di un bagliore lunare, ed Elaindel si sedette sopra, divenendo il Trono della Carità.
Allora parlò Taundel il Saggio, un'altro degli Irian,colui che aveva curato le mediazioni fra i vari partiti Celestiali; Egli disse che avrebbe tenuto insieme la stirpe, e che avrebbe impedito ad ogni folle esagerazione di segnare il loro destino.Si accese dei colori dell'iride uno dei seggi rimanenti,ed accolse Taundel come Trono della Temperanza.
Dalle file dei Serafini si alzò Vandriel,governatrice delle città del Paradiso; ella estrasse una lucente pergamena di colore grigio azzurro purissimo,e lesse il suo solenne giuramento di dedicare tutta se stessa alla causa della stirpe senza mai demordere,fino al giorno in cui la gloria della stirpe potra essere resturata. Quando l'ebbe firmata, la pergamena avvolse uno dei seggi ,che risplendette di azzurro. Vandriel vi si sedette in qualitàdi Trono della Prudenza.
Dalle file dei Serafini si alzò, infine, Daraiel il veggente, massimo giudice ed oracolo delle stirpi celestiali! Colui che non mente mai non dovette nemmeno parlare! Il sesto seggio si accese di un accecante luce dorata,riconoscendolo come Trono della Giustizia.
Alla fine un seggio mancava, e nessuno si faceva avanti! Ed ecco una voce parlò; Una voce che taceva da molti secoli,ormai; uno dei superstiti dell'alba della creazione, antico come il cosmo, tanto che il suo vero nome era stato dimenticato da tutti.
Lo chiamavano il Padre Antico, e le sue parole furono udite diversmente da tutti! Ognuno sentì quello che voleva sentire, nell'intimo del suo cuore, e quando il Padre Antico si sedette e il suo seggio si accese di un Indaco sovrannaturale, tutti capirono che egli era adesso il Trono della Fede.
Oggi, sotto la guida dei Sette Troni I Celestiali sono cresciuti in forza e sapienza.
Mentre gli Asura seguono i loro istinti e le loro passioni i Serafini rimangono placidi, perseguendo serenamente i propri obiettivi;
Nel mezzo gli Irian, ancora una volta a mediare e a fare da ponte,cercando nel frattempo di guidare la propria stirpe verso il glorioso destino del ritorno su Kerghom.
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Re: [Nuova Ambientazione] Kerghom
da Ovino » lun giu 23, 2014 10:14 am
Lettering e grafica Andrea Alemanno
Ultima modifica di Ovino il lun giu 23, 2014 10:50 am, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Nuova Ambientazione] Kerghom
da khaleb » lun giu 23, 2014 10:23 am
Nelle ultime fasi (oggettivamente le più corpose) non ho potuto collaborare molto (per niente, Ovino sa perché), e credo gli sia doveroso un applauso, sia per l'enorme lavoro che per l'impegno, sia per il risultato ottenuto (guardate quella mappa e piangete lacrime di gioia).
E' stupido morire con un'arma nel fodero.
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Re: [Nuova Ambientazione] Kerghom
da Ovino » lun giu 23, 2014 11:05 am
La cigliegina sulla torta l'ha messa Andrea.
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Re: [Nuova Ambientazione] Kerghom
da zeruel » lun giu 23, 2014 11:05 am
Soddisfazione e piacere nel vedere crescere questo progetto!
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Re: [Nuova Ambientazione] Kerghom
da Ovino » sab lug 05, 2014 6:15 pm
Bisognerebbe pure ringraziare Coockhob che si è occupato delle mappe e, a dir la verità, ha preso in carico lui il grosso del lavoro.
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Re: [Nuova Ambientazione] Kerghom
da Ovino » gio ago 14, 2014 5:32 pm
Il lavoro di scrittura è finito, mancano tutte le correzioni ma il manuale c'è, scorretto ma c'è, mancano le aggiunte di Khaleb e le correzioni ma per il resto è finito.
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Re: [Nuova Ambientazione] Kerghom
da Ovino » dom ago 31, 2014 2:41 pm
Il beta sarà pubblicato la settimana prossima, farebbe comodo avere commenti sul beta in modo da arrivare a un'edizione definitiva ben fatta.
Credo che il beta vi piacerà è molto più scorrevole della roba che scrivo io.
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