[Gioco di Ruolo] Levity 3.0 - News and Update
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[Gioco di Ruolo] Levity 3.0 - News and Update
da rgrassi » gio ott 16, 2008 1:24 pm
Segnalo la newsletter n.24 di Levity. Da questo numero differenzio la sezione per "Principianti" da quella per "Esperti" in modo da poter focalizzare con maggiore precisione argomenti e problemi diversi.
http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/Ne ... er-024.pdf
Principianti:
- Una semplice sessione di gioco
Esperti:
- La gestione dei conflitti (3). Esempi di conflitti out-of-game e modalità di risoluzione.
Per gli iscritti al sito ricordo che l'archivio delle newsletter si trova qui:
http://nuke.levity-rpg.net/Levity/Newsl ... fault.aspx
Inoltre, il forum (per gli iscritti) è aperto per tutte le vostre domande/dubbi:
http://nuke.levity-rpg.net/ForUsers/For ... fault.aspx
Ricordo anche che sarò a Lucca allo stand B202 di Scribabs per farvi giocare Levity e Gesta Dannatamente Rozze.
Alla prossima.
Ciao,
Rob
http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/Ne ... er-024.pdf
Principianti:
- Una semplice sessione di gioco
Esperti:
- La gestione dei conflitti (3). Esempi di conflitti out-of-game e modalità di risoluzione.
Per gli iscritti al sito ricordo che l'archivio delle newsletter si trova qui:
http://nuke.levity-rpg.net/Levity/Newsl ... fault.aspx
Inoltre, il forum (per gli iscritti) è aperto per tutte le vostre domande/dubbi:
http://nuke.levity-rpg.net/ForUsers/For ... fault.aspx
Ricordo anche che sarò a Lucca allo stand B202 di Scribabs per farvi giocare Levity e Gesta Dannatamente Rozze.
Alla prossima.
Ciao,
Rob
da rgrassi » lun ott 27, 2008 12:41 pm
Ciao a tutti!
Segnalo che rimangono solo 3 copie dell'edizione limitata di "Gesta Dannatamente Rozze", acquistabili dal negozio E-Bay della "Grotta di Merlino".
http://stores.ebay.it/La-Grotta-di-Merlino
Segnalo inoltre la pagina, richiestissima, per il download delle schede dei personaggi, che ora contiene anche pagine printer-friendly!!
http://nuke.levity-rpg.net/Mondi/GestaD ... fault.aspx
Ciao,
Rob
Segnalo che rimangono solo 3 copie dell'edizione limitata di "Gesta Dannatamente Rozze", acquistabili dal negozio E-Bay della "Grotta di Merlino".
http://stores.ebay.it/La-Grotta-di-Merlino
Segnalo inoltre la pagina, richiestissima, per il download delle schede dei personaggi, che ora contiene anche pagine printer-friendly!!
http://nuke.levity-rpg.net/Mondi/GestaD ... fault.aspx
Ciao,
Rob
da rgrassi » lun nov 03, 2008 11:58 am
Non sono bravo a fare queste cose via forum e non vorrei dimenticare nessuno, anche perchè, con mio dispiacere, faccio fatica ormai a ricordare ognuno di voi, per cui ringrazio tutti, indistintamente, per avermi fatto passare 4 giorni sereni e divertenti.
Sono fiero di avervi conosciuti.
Rob
Sono fiero di avervi conosciuti.
Rob
da rgrassi » ven nov 07, 2008 12:36 pm
Per quelli di voi che si beano nei social network, vi segnalo lo sbarco di Levity su Facebook!
http://www.facebook.com/group.php?gid=82017810715
Unitevi e moltiplicatevi...
Rob
http://www.facebook.com/group.php?gid=82017810715
Unitevi e moltiplicatevi...
Rob
da Blackstorm » ven nov 07, 2008 2:02 pm
ti addo subito _:)
FACCIO UN CRITICO COL d20 E MASSIMIZZO IL DANNO SONO TROPPO POWER!!
Presidente E&D VafFanClub
http://gattoimburrato.wordpress.com
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http://gattoimburrato.wordpress.com
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Blackstorm - Uno dei 5 Cloni
- Messaggi: 18866
- Iscritto il: sab feb 11, 2006 8:00 am
- Località: Pisa
da Redrum » ven nov 07, 2008 3:37 pm
Anche Levity sbarca su facebook, ormai c'è di tutto e di più su quel sito
...Vai allora, ci sono altri mondi oltre a questo... (S. King)
Il mio blog sulla scrittura e gli eBook
Il mio blog sulla scrittura e gli eBook
da rgrassi » ven nov 07, 2008 3:41 pm
Pensa che io nemmeno lo sapevo.
L'ho scoperto casualmente perchè mi è arrivata una richiesta di amicizia da un amico comune che risultava iscritto.
Sono rimasto basito.
Rob
L'ho scoperto casualmente perchè mi è arrivata una richiesta di amicizia da un amico comune che risultava iscritto.
Sono rimasto basito.
Rob
da rgrassi » mar nov 11, 2008 6:21 pm
Segnalo la newsletter n.25 di Levity con le sezioni per "Principianti" e per "Esperti" in modo da poter focalizzare con maggiore precisione argomenti e problemi diversi.
http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/Ne ... er-025.pdf
Principianti:
- I Tiri Per Riuscire (1)
Esperti:
- Improvvisazione al tavolo
- Caso di gioco (1)
Per gli iscritti al sito ricordo che l'archivio delle newsletter si trova qui:
http://nuke.levity-rpg.net/Levity/Newsl ... fault.aspx
Inoltre, il forum (per gli iscritti) è aperto per tutte le vostre domande/dubbi:
http://nuke.levity-rpg.net/ForUsers/For ... fault.aspx
Alla prossima.
Ciao,
Rob
http://nuke.levity-rpg.net/Portals/0/Ne ... er-025.pdf
Principianti:
- I Tiri Per Riuscire (1)
Esperti:
- Improvvisazione al tavolo
- Caso di gioco (1)
Per gli iscritti al sito ricordo che l'archivio delle newsletter si trova qui:
http://nuke.levity-rpg.net/Levity/Newsl ... fault.aspx
Inoltre, il forum (per gli iscritti) è aperto per tutte le vostre domande/dubbi:
http://nuke.levity-rpg.net/ForUsers/For ... fault.aspx
Alla prossima.
Ciao,
Rob
da rgrassi » gio nov 13, 2008 10:58 pm
Annuncio i lavori sulla "Guida del Narratore", il manuale che farà da complemento a Levity 3.0.
Ecco l'indice:
- Introduzione
-- Perché questa Guida
-- Cosa non c’è nel Manuale Base
- L’essenza di Levity
-- Ciò che desideri accada avrà una probabilità di riuscita.
-- Ciò che dici esplicitamente per farlo accadere avrà una probabilità di riuscita.
-- Ciò che non è accaduto o non è stato detto può essere usato dagli altri per far sviluppare la storia.
- Fondamenti di Narrazione
-- I personaggi
-- Il tema e la premessa
-- Lo story arc
-- I conflitti e le risoluzioni
-- I limiti della narrazione statica rispetto a quella interattiva
- La Narrazione con Levity
-- Il ruolo del Narratore
--- I Poteri del narratore
--- Poteri derogabili e non derogabili
--- Dichiarare sempre PRIMA dell’inizio del turno cosa si intende fare
- Il Potere di Narrazione
-- Ambiti di Narrazione
-- Vincoli di Narrazione
- I Conflitti In-Game
-- Conflitti tra PG e PG
-- Conflitti tra PG e PNG
-- Conflitti tra PG, PNG ed ambientazione
-- Conflitti tra PG, PNG e storia
- I Conflitti Out-Of-Game
-- Conflitti tra Giocatori
-- Conflitti tra Giocatori e Narratore
- Il Concetto di Veto
-- I tipi di Veto
-- Come risolvere il veto
- La costruzione di una storia con Levity
-- Uso del Potere di Narrazione
--- Introduzione di elementi utili alla storia: Personaggi, Locazioni, Eventi, Conflitti
-- Tecniche di narrazione
--- FlashBack, FlashForward, etc...
-- Conosci e gestisci i tuoi giocatori
--- Identificare i giocatori che possono fornire maggiori apporti alla costruzione della storia
--- Identificare le dinamiche di gruppo
--- Identificare dove collocare i conflitti Out-Of-Game
- Gestione delle tecniche e dei giocatori
-- Usare i vincoli nel modo migliore
-- Usare le tecniche di narrazione nel modo migliore
-- Gestire multiplot e sottotrame
-- Superamento dei limiti della narrazione statica
- Costruire "campagne narrative"
-- Assemblare Storie
-- Sviluppare sottotrame
-- Muovere la “telecameraâ€
- Diagrammi di gioco
-- Librogame
-- Normale
-- Uno per Tutti
-- Tutti per Uno
-- Cessione del Potere di Narrazione
-- Cessione della Identificazione della Soglia
-- Il Meccanismo di Veto e la Decisione
- Casi di gioco estesamente spiegati
-- Tre sessioni di gioco commentate (con diagrammi)
Rob
Ecco l'indice:
- Introduzione
-- Perché questa Guida
-- Cosa non c’è nel Manuale Base
- L’essenza di Levity
-- Ciò che desideri accada avrà una probabilità di riuscita.
-- Ciò che dici esplicitamente per farlo accadere avrà una probabilità di riuscita.
-- Ciò che non è accaduto o non è stato detto può essere usato dagli altri per far sviluppare la storia.
- Fondamenti di Narrazione
-- I personaggi
-- Il tema e la premessa
-- Lo story arc
-- I conflitti e le risoluzioni
-- I limiti della narrazione statica rispetto a quella interattiva
- La Narrazione con Levity
-- Il ruolo del Narratore
--- I Poteri del narratore
--- Poteri derogabili e non derogabili
--- Dichiarare sempre PRIMA dell’inizio del turno cosa si intende fare
- Il Potere di Narrazione
-- Ambiti di Narrazione
-- Vincoli di Narrazione
- I Conflitti In-Game
-- Conflitti tra PG e PG
-- Conflitti tra PG e PNG
-- Conflitti tra PG, PNG ed ambientazione
-- Conflitti tra PG, PNG e storia
- I Conflitti Out-Of-Game
-- Conflitti tra Giocatori
-- Conflitti tra Giocatori e Narratore
- Il Concetto di Veto
-- I tipi di Veto
-- Come risolvere il veto
- La costruzione di una storia con Levity
-- Uso del Potere di Narrazione
--- Introduzione di elementi utili alla storia: Personaggi, Locazioni, Eventi, Conflitti
-- Tecniche di narrazione
--- FlashBack, FlashForward, etc...
-- Conosci e gestisci i tuoi giocatori
--- Identificare i giocatori che possono fornire maggiori apporti alla costruzione della storia
--- Identificare le dinamiche di gruppo
--- Identificare dove collocare i conflitti Out-Of-Game
- Gestione delle tecniche e dei giocatori
-- Usare i vincoli nel modo migliore
-- Usare le tecniche di narrazione nel modo migliore
-- Gestire multiplot e sottotrame
-- Superamento dei limiti della narrazione statica
- Costruire "campagne narrative"
-- Assemblare Storie
-- Sviluppare sottotrame
-- Muovere la “telecameraâ€
- Diagrammi di gioco
-- Librogame
-- Normale
-- Uno per Tutti
-- Tutti per Uno
-- Cessione del Potere di Narrazione
-- Cessione della Identificazione della Soglia
-- Il Meccanismo di Veto e la Decisione
- Casi di gioco estesamente spiegati
-- Tre sessioni di gioco commentate (con diagrammi)
Rob
da rgrassi » ven nov 21, 2008 4:16 pm
Per chiunque fosse interessato...
Se vi siete persi "Gesta Dannatamente Rozze" a Lucca e non volete comprarlo su E-Bay, vi segnalo che potrete acquistarlo a GiocaTorino (http://www.giocatorino.it) presso il tavolo di Scribabs, di Paolo Vallerga.
Ciao, alla prossima.
Rob
Se vi siete persi "Gesta Dannatamente Rozze" a Lucca e non volete comprarlo su E-Bay, vi segnalo che potrete acquistarlo a GiocaTorino (http://www.giocatorino.it) presso il tavolo di Scribabs, di Paolo Vallerga.
Ciao, alla prossima.
Rob
Chi c’è in linea
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