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[Giochi di Ruolo] Nuovo Gioco di Ruolo - Orme Sul Granito

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[Giochi di Ruolo] Nuovo Gioco di Ruolo - Orme Sul Granito

Messaggioda Regulus » lun ago 13, 2012 12:58 pm

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Introduzione
Orme Sul Granito, da ora in poi, OSG, è un sistema di regole generico per giochi di ruolo. Con maggiore precisione questo manuale è adatto a coloro che hanno bisogno di un sistema di regole che si possa adattare a qualsiasi situazione e ambientazione di gioco, dalla fantascienza serrata e terrificante di Alien alle atmosfere sognanti dei racconti di Neil Gaiman. Ma come ogni sistema di regole, pur avendo presupposti di generalità, ha uno stile. Usando la terminologia della Teoria GNS di Ron Edwards questo sistema è profondamente gamista. Infatti un ruolo importante ce l'ha la strategia e la gestione delle risorse, l'utilizzo oculato delle proprie forze e la competizione. Tuttavia un tentativo che fa questo gioco è quello di far entrare la narrativa all'interno della strategia, provando ad amalgamare i due stili di gioco.

Perchè proprio Orme Sul Granito?
Il nome è nato in una calda sera d'estate durante uno dei tanti playtest. Il percorso creativo che ha portato a tale nome è ben radicato nella mente dell'autore ma l'immagine che tale titolo regala è chiara a chiunque. Lasciare orme sul granito risulta estremamente difficile ma quello che faranno gli eroi delle vostre avventure sarà proprio incidere permanentemente nella dura trama del gioco la loro orma indelebile e persistente.

Perchè un nuovo regolamento?
Decenni di esperienza nel gioco di ruolo mi hanno portato ad avere un panorama abbastanza ampio del mondo ludico. Dei tanti giochi provati tutti avevano qualcosa di interessante ma mai nessuno era per me completamente soddisfacente. Questo gioco quindi vuole essere la summa delle esperienze di tutti gli anni di gioco. Non ha pretese di originalità. Una delle teorie più accreditate nell'ambito della creatività è questa:

Teoria del rigurgito
Qualcosa torna sempre su

In piena verifica quindi di tale teoria, in OSG troverete traccia di molti giochi vecchi e nuovi, il tutto condito da nuove spezie e qualche nuovo sapore.

Ma che cos'è un gdr?
Nei manuali degli anni '80 e '90 ad aspettare i giocatori c'era sempre un capitolo che si intitolava in questo modo all'inizio di ogni manuale. Venivano sprecati fiumi di inchiostro per spiegare cosa fosse un Gioco Di Ruolo. In questo manuale non accadrà. Vi dirò solamente che in questo gioco c'è bisogno di almeno una persona che prenda il ruolo di giocatore (ma non c'è virtualmente un limite superiore a quanti giocatori possano esservi) e di una che interpreti il master. Vi dirò che il master assumerà il ruolo che tradizionalmente gli si confà ma che in questo gioco non avrà potere assoluto : l'ambito narrativo sarà pressochè illimitato ma non le sue risorse per creare le difficoltà e gli antagonisti contro i quali i giocatori si scontreranno. Vi dirò che non avrà potere sull'intimità e sui pensieri dei personaggi interpretati dai giocatori. Vi dirò che non esiste in questo gioco la Regola 0 e che ogni lancio sarà fatto sotto gli occhi di tutti perchè questo non impedirà a tutti di creare una bella storia. Detto questo non vi dirò altro. Chi si è spinto fino a qui nella lettura o sa già di cosa stia parlando o avrà abbastanza curiosità per documentarsi.

A chi si rivolge OSG?
OSG è un gioco di stampo classico. Qualcuno potrebbe definirlo parpuziesco e in effetti ricorda in alcune meccaniche certi tipi e stili di giochi di ruolo. Tuttavia tutto il regolamento risente pesantemente delle mie esperienze con molti giochi New Wave. Vi troverete in effetti molte meccaniche che ricordano giochi come Cani nella Vigna, Trial of Cthulhu, Mouseguard. In conclusione questo gioco è orientato a coloro che hanno voglia di assaporare i gusti di un gioco degli anni '90 ma insaporito con meccaniche e i fortissimi equilibri dei giochi più recenti. Non troverete certo una simulazione della fisica del mondo di gioco in questo manuale ma sicuramente troverete un master che investe un ruolo simile a quello dei giochi di stampo classico. Ma non sarà sicuramente un master onnipotente perchè tutto il gioco è bilanciato in modo tale che egli abbia un numero limitato di risorse.
Quindi, a tutti coloro che necessitano di un gioco Gamista-Narrativo-Old in parte e in parte New Wave-parpuziesco ma non troppo-bilanciato-a risorse è rivolto proprio OSG.

Cosa serve per giocare a OSG?
Per giocare a OSG avrete bisogno di questo manuale, di alcune copie delle Schede del Personaggio che si trovano alla fine di questo libro, di una copia della Scheda del Master localizzabile sempre in fondo a questo libercolo, di un bel po' di dadi a 6 facce (diciamo almeno 10 per ogni giocatore o master), un mazzo di carte francesi da ramino da 108, matite e gomme alla bisogna. Se volete aggiungere ulteriore semplicità al gioco potete riprodurre, tagliare e incollare i props presenti alla fine del manuale di OSG. Questi ultimi non sono strettamente necessari ma aiutano in alcune fasi più complicate del gioco, soprattutto le prime volte che proverete a giocarci.
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Re: [Giochi di Ruolo] Nuovo Gioco di Ruolo - Orme Sul Granit

Messaggioda Regulus » mar ago 14, 2012 2:49 am

In anteprima la copertina completa del manuale di Orme Sul Granito

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Re: [Giochi di Ruolo] Nuovo Gioco di Ruolo - Orme Sul Granit

Messaggioda Regulus » gio ago 30, 2012 2:39 am

Scarica le novità e seguici sul blog di Orme Sul Granito!!

http://ormesulgranito.blogspot.it/


Nella sezione download i primi capitoli del manuale e altre news!
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Re: [Giochi di Ruolo] Nuovo Gioco di Ruolo - Orme Sul Granit

Messaggioda Regulus » ven ago 31, 2012 5:14 pm

In anteprima il mazzo di carte di OSG!! Vieni a scaricarla sul nostro blog !!

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Re: [Giochi di Ruolo] Nuovo Gioco di Ruolo - Orme Sul Granit

Messaggioda Regulus » mar set 04, 2012 12:25 pm

Versione 1.2 in arrivo!
Gli ultimi playtest di OSG hanno evidenziato ancora alcuni piccoli difetti. È quindi necessario aggiornare l'attuale versione 1.1 nella nuova 1.2. Le principali modifiche saranno incentrate su:

[*] Alcune modifiche sulla gestione dei round di attacco e difesa e delle rispettive carte. Queste modifiche semplificano la procedura di combattimento e la rendono più avvincente.

[*] Introduzione dei concetti di 'potenza' ed 'eleganza' negli scontri. Sarà possibile perdere un conflitto ma ricavarne qualcosa tecnicamente e narrativamente, sempre nello spirito dello scopo principale di OSG.

[*] Una nuova gestione dei test d'indizio che permettono ai giocatori di spendere risorse e dirigere la storia dove essi vogliono.

[*] Introduzione di successi critici e fallimenti critici.


Inoltre sono in fase di completamento le carte da gioco di OSG e altre meravigliose illustrazioni!
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Re: [Giochi di Ruolo] Nuovo Gioco di Ruolo - Orme Sul Granit

Messaggioda Regulus » lun set 10, 2012 4:39 pm

Nella sezione Download del blog di OSG adesso puoi scaricare la versione 1.2 del Capitolo 1 del manuale!! Vieni a scaricarla sul nostro blog !!

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Re: [Giochi di Ruolo] Nuovo Gioco di Ruolo - Orme Sul Granit

Messaggioda Regulus » lun set 24, 2012 4:15 pm

Parallelamente allo sviluppo di Orme Sul Granito sta nascendo OMBRE SUL GRIMORIO, l'espansione necessaria per introdurre la magia nel gioco. Il modulo é ancora in uno stato embrionale ma per adesso si delinea nuovamente la filosofia di base di OSG anche in questa espansione che vede al centro il giocatore e la sua strategia, inserendo il metagioco come fonte di di notevole arricchimento per il regolamento. In "Ombre Sul Grimorio" quindi sará possibile generare, studiare o improvvisare un nuovo incantesimo senza avere una lista di prototipi ma utilizzando un metodo di generazione estremamente preciso e flessibile in grado di rispettare l'esigenza di ogni giocatore. Inoltre saranno implementate l'alchimia e la magia runica come altri metodi di indagare e intervenire nel mondo dell'occulto e del mistico.
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Re: [Giochi di Ruolo] Nuovo Gioco di Ruolo - Orme Sul Granit

Messaggioda khaleb » mer nov 07, 2012 12:19 pm

attenzione

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Re: [Giochi di Ruolo] Nuovo Gioco di Ruolo - Lavandare

Messaggioda Regulus » sab dic 01, 2012 8:28 pm

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Sono in corso nuovi abbellimenti e modifiche alla grafica di OSG. Il layout interno verrà in parte modificato e saranno aggiunti nuovi disegni e "props" grafici che permetteranno una migliore lettura del regolamento. Qui potete vedere in anteprima la nuova copertina del manuale di OSG!

Vola sul blog di OSG a QUESTO INDIRIZZO per vedere l'immagine in alta risoluzione!
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