[Gioco di ruolo] Call of Cthulhu
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[Gioco di ruolo] Call of Cthulhu
da AleLonghi » mer apr 27, 2016 12:21 pm
Ciao ragazzi, qualcuno di voi ha mai giocato a Call of Cthulhu? Un mio amico è un super fan di Lovecraft e vorrebbe provare a masterare una campagna, quindi ha chiesto a un tot di persone (compreso il sottoscritto) di fargli da PG/Cavie.
Sapete dirmi se merita di essere giocato? Perché io non ho molto tempo libero (già ne ho poco per le sessioni di D&D) e non vorrei buttarmi in una cosa che magari non vale.
Thanks!
Sapete dirmi se merita di essere giocato? Perché io non ho molto tempo libero (già ne ho poco per le sessioni di D&D) e non vorrei buttarmi in una cosa che magari non vale.
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- AleLonghi
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Re: [Gioco di ruolo] Call of Cthulhu
da CROATAN » mer apr 27, 2016 2:33 pm
è un gioco che risente molto della capacità del master, in quanto deve rendere l' ambientazione cupa/horror e essere bravo a dosare gli "enemy" in quanto è dannatamente mortale.
Per te ti posso dire che è un gioco quasi interamente di tipo investigativo, di fare il picchiatore lascia pure perdere in quanto a parte i cultisti tutto il resto non è affrontabile dai pg.
La bellezza o meno del gioco la fà molto il master, è vero che si potrebbe dire di tutti i giochi ma specialmente in questo in quanto solo ed esclusivamente la storia che tiene sù questo gioco....a mio parere
Per te ti posso dire che è un gioco quasi interamente di tipo investigativo, di fare il picchiatore lascia pure perdere in quanto a parte i cultisti tutto il resto non è affrontabile dai pg.
La bellezza o meno del gioco la fà molto il master, è vero che si potrebbe dire di tutti i giochi ma specialmente in questo in quanto solo ed esclusivamente la storia che tiene sù questo gioco....a mio parere
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CROATAN - Eroe
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Re: [Gioco di ruolo] Call of Cthulhu
da xarabas » lun mag 09, 2016 11:41 am
provate qualcosa di breve, un paio di sessioni al massimo, secondo me rende molto bene in avventure brevi, dove senza troppo impegno prendi il tuo personaggio e lo porti fin dove arriva ai limite della follia. per le campagne più lunghe, visto che i personaggi tirano le cuoia ogni tre per due, meglio prevedere fin da subito una serie di personaggi collegati che eventualmente possano sostituire i personaggi che sa saranno costretti ad abbandonare per morte o pazzia.
altra nota: che se ne dica, l'atmosfera è abbastanza distante dai romanzi di lovecraft, diciamo che è più un gioco investigativo/horror che una caduta nell'oblio dell'incomprensibile.
altra nota: che se ne dica, l'atmosfera è abbastanza distante dai romanzi di lovecraft, diciamo che è più un gioco investigativo/horror che una caduta nell'oblio dell'incomprensibile.
Locke: So perché noi due non siamo sempre dello stesso avviso, Jack. Perché tu sei un uomo di scienza.
Jack: Sì. E tu che cosa sei?
Locke: Io? Io sono un uomo di fede.
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