[Consiglio] Build Chierico da Mischia
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[Consiglio] Build Chierico da Mischia
da elegual » gio ott 01, 2015 5:29 pm
Salve cloni.
A breve devo iniziare un'avventura a Pathfinder ed essendo l'ultimo membro entrante mi hanno chiesto di fare un pg melee possibilmente catozzo. Sto provando a creare quindi un chierico "tank". Ho a disposizione solo il manuale base, l'unica razza disponibile è umano per motivi di ambientazione e i punti vengono assegnati con la regola dell'acquisto.
La mia idea era questa:
Domini: Guerra/Forza
for 16 (-10 punti)
des 12 (-2 punti)
cos 14 (-5 punti)
int 13 (-3 punti)
car 10 (-0 punti) [c'è un altro chierico quindi di incanalare me ne sbatte un po']
sag 16 (-5 punti) (+2 raziale)
Avanzamento:
1 Talenti: Robustezza, Competenza Scudo Torre
3 Talenti: Competenza Armature Pesanti
4 Incremento caratteristica: +1 Forza
5 Talenti: Incantare in Combattimento
7 Talenti: Maestria in Combattimento
8 Incremento caratteristica: +1 Forza
9 Talenti: Incantesimi Estesi
11 Talenti: Attacco Poderoso
12 Incremento caratteristica: +1 Forza
13 Talenti: Incalzare
15 Talenti: Addestramento al Combattimento Difensivo
16 Incremento caratteristica: +1 Forza
17 Talenti: Colpo Senz'armi migliorato
19 Talenti: Incantesimi Immobili
20 Incremento caratteristica: +1 Intelligenza
Fondamentalmente la scelta dei talenti è legata al potere del dominio di Guerra "Maestro d'Armi" che mi consente di usare un talento di combattimento purché ne soddisfi i requisiti. Non so perchè ma in effetti la build non mi piace, qualcosa mi suona storto come la reale utilità di attacco poderoso ed incalzare. Inoltre non sono sicuro nemmeno di aver bilanciato bene la saggezza: in fondo ho intenzione di lanciare solo incantesimi a raggio personale, cercare di buffarmi prima di entrare in combattimento (una sorta di gish divino). Come cambiereste voi la build? e se volessi fare un gish improntato sul danno (come di norma) come fareste?
A breve devo iniziare un'avventura a Pathfinder ed essendo l'ultimo membro entrante mi hanno chiesto di fare un pg melee possibilmente catozzo. Sto provando a creare quindi un chierico "tank". Ho a disposizione solo il manuale base, l'unica razza disponibile è umano per motivi di ambientazione e i punti vengono assegnati con la regola dell'acquisto.
La mia idea era questa:
Domini: Guerra/Forza
for 16 (-10 punti)
des 12 (-2 punti)
cos 14 (-5 punti)
int 13 (-3 punti)
car 10 (-0 punti) [c'è un altro chierico quindi di incanalare me ne sbatte un po']
sag 16 (-5 punti) (+2 raziale)
Avanzamento:
1 Talenti: Robustezza, Competenza Scudo Torre
3 Talenti: Competenza Armature Pesanti
4 Incremento caratteristica: +1 Forza
5 Talenti: Incantare in Combattimento
7 Talenti: Maestria in Combattimento
8 Incremento caratteristica: +1 Forza
9 Talenti: Incantesimi Estesi
11 Talenti: Attacco Poderoso
12 Incremento caratteristica: +1 Forza
13 Talenti: Incalzare
15 Talenti: Addestramento al Combattimento Difensivo
16 Incremento caratteristica: +1 Forza
17 Talenti: Colpo Senz'armi migliorato
19 Talenti: Incantesimi Immobili
20 Incremento caratteristica: +1 Intelligenza
Fondamentalmente la scelta dei talenti è legata al potere del dominio di Guerra "Maestro d'Armi" che mi consente di usare un talento di combattimento purché ne soddisfi i requisiti. Non so perchè ma in effetti la build non mi piace, qualcosa mi suona storto come la reale utilità di attacco poderoso ed incalzare. Inoltre non sono sicuro nemmeno di aver bilanciato bene la saggezza: in fondo ho intenzione di lanciare solo incantesimi a raggio personale, cercare di buffarmi prima di entrare in combattimento (una sorta di gish divino). Come cambiereste voi la build? e se volessi fare un gish improntato sul danno (come di norma) come fareste?
- elegual
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Re: [Consiglio] Build Chierico da Mischia
da Mad_Master » gio ott 01, 2015 6:00 pm
Perché usare il chierico come base per un melee coriaceo? Ti tocca sprecare ben due talenti solo per prendere le competenze necessarie... Tra l'altro, con Sag 16 saresti limitato agli incantesimi di 6° livello, per cui perderesti molto come potenza da incantatore...
Un guerriero è molto meglio in quel ruolo, magari con il giusto archetipo... Certo, non ha gli incantesimi, ma ha più pf, più competenze, più BAB, maestrie varie e una valanga di talenti... Le possibili build pesanti da mischia sarebbero innumerevoli...
Un guerriero è molto meglio in quel ruolo, magari con il giusto archetipo... Certo, non ha gli incantesimi, ma ha più pf, più competenze, più BAB, maestrie varie e una valanga di talenti... Le possibili build pesanti da mischia sarebbero innumerevoli...
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Re: [Consiglio] Build Chierico da Mischia
da elegual » gio ott 01, 2015 7:01 pm
Mad_Master ha scritto:Perché usare il chierico come base per un melee coriaceo? Ti tocca sprecare ben due talenti solo per prendere le competenze necessarie... Tra l'altro, con Sag 16 saresti limitato agli incantesimi di 6° livello, per cui perderesti molto come potenza da incantatore...
Un guerriero è molto meglio in quel ruolo, magari con il giusto archetipo... Certo, non ha gli incantesimi, ma ha più pf, più competenze, più BAB, maestrie varie e una valanga di talenti... Le possibili build pesanti da mischia sarebbero innumerevoli...
Sono stanco del solito guerriero tutto qua, alla fine non è bello ciò che è bello ma ciò che piace no? ...tu consigli di portare Sag a 20?
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Re: [Consiglio] Build Chierico da Mischia
da Mad_Master » gio ott 01, 2015 8:21 pm
Più che altro, consiglio di combattere come chierico e non come guerriero, se non vuoi fare un guerriero... E il chierico combatte con incantesimi e capacità speciali, non certo con armi e armature...
Comunque, anche parlare di "solito guerriero" in Pathfinder ha poco senso: tra archetipi, ibridi e varianti è possibile creare PG così differenti che nemmeno paiono della stessa classe... Il tuo vero problema è che usate solo il manuale base, il che francamente taglia molto le gambe a qualsiasi volontà di personalizzare un PG...
Comunque, anche parlare di "solito guerriero" in Pathfinder ha poco senso: tra archetipi, ibridi e varianti è possibile creare PG così differenti che nemmeno paiono della stessa classe... Il tuo vero problema è che usate solo il manuale base, il che francamente taglia molto le gambe a qualsiasi volontà di personalizzare un PG...
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Re: [Consiglio] Build Chierico da Mischia
da elegual » gio ott 01, 2015 8:45 pm
Mad_Master ha scritto:Il tuo vero problema è che usate solo il manuale base, il che francamente taglia molto le gambe a qualsiasi volontà di personalizzare un PG...
hai colto nel segno ç_ç non ci sono ne varianti ne altro
Mad_Master ha scritto:Più che altro, consiglio di combattere come chierico e non come guerriero, se non vuoi fare un guerriero... E il chierico combatte con incantesimi e capacità speciali, non certo con armi e armature...
quindi come struttureresti un chierico da mischia?
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Re: [Consiglio] Build Chierico da Mischia
da Mad_Master » gio ott 01, 2015 9:00 pm
Di sicuro non come combattente primario... Pergamene e bacchette appena possibile, per potersi portare dietro incantesimi di uso comune senza sprecare slot... Incantesimi di potenziamento in combattimento e debuff per i nemici, puntando alle armi che già sa usare piuttosto che imparandone altre che non conosce...
Un esempio di armi molto, molto utili per un chierico sono le lance: ne ha di tutte le misure e possono essere usate con e senza lo scudo, in mischia o a distanza... Le lance lunghe sono buone per mantenere le distanze se il nemico è troppo forte o per punzecchiarlo da dietro la prima linea... Mazze e clave sono ovunque, anche come semplici rami appena sbozzati... E il bastone non è da sottovalutare come arma a due mani o arma doppia... Una bella frombola per spaccare teste a distanza va sempre tenuta alla cintura...
Non sottovaluterei il channeling, fossi in te, specialmente col talento per mirare le cure o i danni ad area... E' una capacità soprannaturale che non causa AdO ed è ad area, potendo quindi colpire molti alleati o nemici contemporaneamente e tornando utile quando si è impegnati a combattere e non si può curare qualcuno distante con i normali incantesimi spontanei...
Un esempio di armi molto, molto utili per un chierico sono le lance: ne ha di tutte le misure e possono essere usate con e senza lo scudo, in mischia o a distanza... Le lance lunghe sono buone per mantenere le distanze se il nemico è troppo forte o per punzecchiarlo da dietro la prima linea... Mazze e clave sono ovunque, anche come semplici rami appena sbozzati... E il bastone non è da sottovalutare come arma a due mani o arma doppia... Una bella frombola per spaccare teste a distanza va sempre tenuta alla cintura...
Non sottovaluterei il channeling, fossi in te, specialmente col talento per mirare le cure o i danni ad area... E' una capacità soprannaturale che non causa AdO ed è ad area, potendo quindi colpire molti alleati o nemici contemporaneamente e tornando utile quando si è impegnati a combattere e non si può curare qualcuno distante con i normali incantesimi spontanei...
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Re: [Consiglio] Build Chierico da Mischia
da Icyheart » gio ott 01, 2015 10:48 pm
Se vuoi un curatore che picchia come un guerriero secondo me è meglio se ti fai un Paladino.
Una lama nell'ombra è sempre più efficace di un esercito ben armato.
Quando la diplomazia fallisce meglio una silenziosa lama che una rumorosa guerra.
La mia esistenza è il motivo per cui così tante razze sviluppano la paura del buio.
Tremate cultori del male perchè IO non sono il vostro incubo peggiore, sono tutti i vostri incubi!
Quando la diplomazia fallisce meglio una silenziosa lama che una rumorosa guerra.
La mia esistenza è il motivo per cui così tante razze sviluppano la paura del buio.
Tremate cultori del male perchè IO non sono il vostro incubo peggiore, sono tutti i vostri incubi!
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