[Discussione] Talenti di metamagia

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[Discussione] Talenti di metamagia

Messaggiodi Clerion » sab nov 07, 2009 1:27 pm

Sono arrivato ai talenti :)
Scherzi a parte, ho notato che il funzionamento dei talenti di metamagia e' inalterato rispetto alla 3.x.
Secondo me avrebbero potuto osare un po' di piu'. Ad esempio avrebbero potuto metter per ogni talento di metamagia, il corrispettivo "avanzato" che permettesse all'incantatore di applicare, una volta al giorno, il talento ad un incantesimo senza preparalo prima e senza aumentarne i livelli, sempre con la limitazione del livello massimo raggiungibile.
Che ne pensate?
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Messaggiodi xarabas » sab nov 07, 2009 1:36 pm

se intendi senza prendere altri livelli, ma il talento stesso migliora con l'avanzare, allora sarebbe assai sgravo.

non sono mai stato un amante della metamagia, ma con l'ultimo mago la sto usando molto, e devo dire che in effetti può risultare molto forte (raggio di indebolimento potenziato con dividere raggio, una bomba).

se invece intendi che si deve sceglier eun altro talento, funzionerebbe tipo la metamagia immediata.
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Messaggiodi Clerion » sab nov 07, 2009 1:44 pm

Cosa sono i talenti di metamagia immediati?

A parte questa domanda faccio un esempio di quello che intendevo:
"Incantesimi Potenziati" costa uno slot di due livelli piu' alto. Per cui un mago di 5 livello potra potenziare massimo incantesimi di 1 e dovra' prepararli in anticipo.

"Incantesimi Potenziati Migliorato": una volta al giorno l'incantatore puo' applicare il talento incantesimi poteziati ad un incantesimo al momento del lancio senza utilizzare uno slot di livello piu' alto. Rimane il limite del livello massimo, quindi un mago di 5 potra' potenziare solo un incantesimo di primo.
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Messaggiodi Mad_Master » sab nov 07, 2009 2:09 pm

I talenti di metamagia immediata sono proprio quello che vuoi fare tu con Incantesimi Potenziati Migliorato...

Una volta al giorno applichi una metamagia ad un incantesimo che lanci senza doverlo preparare prima e senza perdere tempo o usare uno slot più alto...

Li trovi sul manuale delle Miniature (tutti) o sul perfetto Arcanista (tutti meno uno)...
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Messaggiodi Clerion » sab nov 07, 2009 2:44 pm

Bene quindi esistono gia' :P
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Messaggiodi Omega9999 » sab nov 07, 2009 3:36 pm

si, e sono semplicemente adattabili a Pathfinder
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Re: [Discussione] Talenti di metamagia

Messaggiodi iKaR » sab nov 07, 2009 9:50 pm

Clerion ha scritto:Scherzi a parte, ho notato che il funzionamento dei talenti di metamagia e' inalterato rispetto alla 3.x.

Non del tutto, ora anche gli incantatori spontanei possono usare "incantesimi rapidi" senza bisogno di particolari artifici per applicarlo.

Pathfinder SRD ha scritto:Quicken Spell (Metamagic)
You can cast spells in a fraction of the normal time.
Benefit: Casting a quickened spell is a swift action. You can perform another action, even casting another spell, in the same round as you cast a quickened spell. A spell whose casting time is more than 1 full-round action cannot be quickened.
A quickened spell uses up a spell slot four levels higher than the spell's actual level. Casting a quickened spell doesn't provoke an attack of opportunity.
Special: You can apply the effects of this feat to a spell cast spontaneously, so long as it has a casting time that is not more than 1 full-round action, without increasing the spell's casting time.

SRD 3.5 ha scritto:Quicken Spell [Metamagic]
Benefit: Casting a quickened spell is an swift action. You can perform another action, even casting another spell, in the same round as you cast a quickened spell. You may cast only one quickened spell per round. A spell whose casting time is more than 1 full round action cannot be quickened. A quickened spell uses up a spell slot four levels higher than the spell’s actual level. Casting a quickened spell doesn’t provoke an attack of opportunity.
Special: This feat can’t be applied to any spell cast spontaneously (including sorcerer spells, bard spells, and cleric or druid spells cast spontaneously), since applying a metamagic feat to a spontaneously cast spell automatically increases the casting time to a full-round action.
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