[DM] Murder in Baldur's Gate, che ne pensate?
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[DM] Murder in Baldur's Gate, che ne pensate?
da Zxcid » ven gen 31, 2014 7:35 pm
Ah un'importante domanda che vorrei porre a chiunque conoscesse quest'avventura è se fosse possibile adattarla per personaggi di 3°/4° livello.
PS. non sono sicuro che la sezione del forum sia quella corretta, chiedo venia in anticipo nel caso mi sia sbagliato
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Re: [Discussione] Murder in Baldur's Gate, che ne pensate?
da RayfordGamon » dom mar 16, 2014 9:54 am
Zxcid ha scritto:Beh il titolo riassume un po' tutto ciò che ho da chiedere. Ho recentemente letto un articolo che parlava di quest'avventura. La cosa che mi ha colpito principalmente è che è un'avventura molto romanzata e poco entra-uccidi mostro-arraffa tesoro-esci. La seconda cosa che mi ha colpito invece è il manuale che descrive minuziosamente, e forse anche troppo si legge, la città. Già questi due elementi mi fanno ben sperare, però prima di mettere mano al portafogli mi sarebbe piaciuto avere il parere di energia qualcuno che l'ha giocata.
Ah un'importante domanda che vorrei porre a chiunque conoscesse quest'avventura è se fosse possibile adattarla per personaggi di 3°/4° livello.
PS. non sono sicuro che la sezione del forum sia quella corretta, chiedo venia in anticipo nel caso mi sia sbagliato
Avete giocato il gioco? Anche io ho ricerca di un buon gioco di avventura così mi potete aiutare? In attesa di risposta grazie in anticipo:)
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Re: [Discussione] Murder in Baldur's Gate, che ne pensate?
da Luskark » lun mar 17, 2014 10:33 pm
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Re: [DM] Murder in Baldur's Gate, che ne pensate?
da Luskark » lun mar 17, 2014 10:37 pm
Curioso che le creature siano adattate (almeno sul sito) a tutte le edizioni
Per chi non lo sapesse Abdel Adrian è il nome ufficiale del protagonista di Baldur's Gate secondo i romanzi che ne furon tratti.
Vedendo il livello di Abdel mi pare un'avventura per 3°-4° livello
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Re: [DM] Murder in Baldur's Gate, che ne pensate?
da Mictlantecutli » mar mar 18, 2014 9:48 am
Personalmente sono un po' dubbioso.
A suo tempo acquistai i tre libri e le tre avventure (tratte dai libri) relative al periodo degli avatar che avrebbero dovuto "gestire" il passaggio tra prima e seconda edizione (spiegando "razionalmente" la scomparsa degli assassini e altre modifiche apportate al regolamento di gioco). Per farla breve, le spiegazioni per le modifiche ma soprattutto le avventure non mi piacquero molto.
Da questa vecchia esperienza nascono i miei dubbi a proposito di questo genere di avventure (i.e. avventure che consentono ai personaggi di vivere eventi epocali il cui esito è già stabilito e conosciuto).
Edit: qui di seguito troverai una recensione dell'avventura.
http://www.rpg.net/reviews/archive/15/15951.phtml
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Re: [DM] Murder in Baldur's Gate, che ne pensate?
da Hades » mer apr 16, 2014 3:15 pm
Se però la città è descritta molto bene, il vero "valore" di quest'avventura potrebbe esser proprio quello: aver solide basi per creare un'avventura in quella città.
E' un po' come certe avventure che, più che per la qualità dell'avventura in sè, sono validissime "banche di png" dato che ci sono statistiche pronte per esser estrapolate e usate a piacimento.
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Re: [DM] Murder in Baldur's Gate, che ne pensate?
da nolonx » mer apr 23, 2014 10:04 pm
Mi sono letto tutto il manuale dell'ambientazione che descrive minuziosamente la città, dalle origini alla sua struttura politica e commerciale, anche se c'è da dire che è comunque tutto mirato a presentare gli npc e le organizzazioni con cui interagiranno i giocatori durante l'avventura.
Non posso darti pareri sull'avventura di per se perché non l'ho letta tutta, ma so sommariamente come procede e la preparerò man mano che si va avanti. Ti posso dire comunque che è composta ad eventi che devi gestire tu in termini di quando avvengono e se i pg riusciranno o meno ad intervenire. Tutto è giocato sul fatto che c'è troppa roba da fare e troppo poco tempo e i pg si dovrebbero sentire tirati da una parte e dall'altra e a volte impotenti di fronte a ciò che sta succedendo nella città.
Nell'avventura non troverai nessun incontro prestabilito, ma solo tracce di eventi che poi dovrai modellare tu nei tipi di incontri che preferisci, della durata che preferisci e nelle modalità che preferisci.
La mia opinione è che piuttosto che la classica avventura prefatta dove sostanzialmente ci si trova di fronte ad una catena di n incontri di combattimento con un debole collegamento a livello di storia (almeno per quello che è la mia esperienza nelle avventure che ho visto per la quarta edizione di D&D), abbiamo una storia bella solida su cui poi tu puoi creare le sessioni che preferisci adattandole al tuo gruppo. Mi sembra un buon compromesso tra l'avventura prefatta e la creazione da zero di tutto quanto, che può essere troppo onerosa.
Bonus il fatto che sia utilizzabile con terza, quarta e quinta edizione di D&D senza dover adattare nulla.
Ti farò sapere più avanti quando saremo nel mezzo della campagna
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