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[PbF] La Macchia Febbrolante (grado divino 1.2)

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Re: [PbF] La Macchia Febbrolante (grado divino 1.2)

Messaggioda Goliath » mer nov 26, 2014 12:40 am

"Qualcuno mi dice cosa sono quegli oggetti??", chiede Ciak.
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Re: [PbF] La Macchia Febbrolante (grado divino 1.2)

Messaggioda ColonnelloHartman » mer nov 26, 2014 7:48 am

"Poni la domanda in modo sbagliato. io sono già sposato, non mi devo sposare vento..."

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Re: [PbF] La Macchia Febbrolante (grado divino 1.2)

Messaggioda DragonWarrior91 » mer nov 26, 2014 8:24 am

Vitirezz pronuncia magiche parole.

Vista Arcana!

E si mette ad analizzare gli oggetti sperando di trovarci riuscire a capire di cosa si tratta.
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Casto Vista Arcana ( a volontà grazie a Dweomerkeeper).
Sapienza Magica per identificare gli oggetti: 47 (tiro 18)
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Re: [PbF] La Macchia Febbrolante (grado divino 1.2)

Messaggioda Luskark » gio nov 27, 2014 11:13 am

Gli oggetti carini
  • La paletta per umanoidi: impugnatura da moscerino, piccolo manico, grande paletta, si usa per schiacciar gli umanoidi.
  • Gli occhiali da vetro: per distinguere le finestre aperte da quelle chiuse
  • Un palo di riserva: perchè non si sa mai

Gli oggetti veramente potenti
  • L'arnia maligna: gli uomini producono il male come le api producono il miele... ma lo producono ancora meglio se lo producono con l'arnia maligna! Ogni prova inerente il Car diventa più dolce e saporita, ottenendo un +10 alla prova mentre gli effetti di ogni incantesimo hanno un +3 alla CD perchè si è portati verso il male naturalmente e chi segue il male si fa male. Che male le sbucciature alle ginocchia, e per produrre un male simile, questo è lo strumento giusto. :twisted:
  • La spaccaconchiglie: la violenza spacca il diritto di parola. In mano a chi la detiene la spaccaconchiglie fa sì che ogni attacco portato a segno dia un -2 alle prove di concentrazione sugli incantesimi con componente verbale e un rischio di fallire un TS Temp CD 14 o non riuscire più a parlare per un round. Inoltre da un +8 contro ogni prova basata su Car ma un -2 contro le prove di Car basate su For.

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Il vento urla a Glockspell: "Hai ragione! Tu sei già sposato! Ecco perchè sei all'inferno, non perchè volevi peccare ma perchè hai già peccato. Che ripeto, il matrimonio dei paladini lo proibiscono solo i diavoli per fare in modo che i personaggi importanti sclerino verso il male. E dal tiro che hai fatto mi hai convinto che sei mooooolto importante! Mi hai convinto del fatto che tu sia già sposato, ma anche che caspita ti giran dieci destini cosmici attorno. Dimmi un po'... l'hai messa in cinta per caso? Due gemelli? Duelli nella lava? Conosco la procedura... e conosco il diavolo fatto apposta per te. Luca Giorges"

E appare un diavolo dalla barba bianca e dai capelli bianchi: "Prima dell'oscurantismo i paladini non si possono sposare e questo causa guerre gigantesche! Dopo l'oscurantismo i paladini sono proibiti e quelli che si sono sposati violando le leggi si trovano incapacitati di sposarsi ulteriormente e vedovi coi figli che li odiano. Finito l'oscurantismo i paladini nuovi memori delle vicende dei vecchi sistemano tutto e i figli di tale tragedia si sposano con delle rosse da paura (molto più belle di loro) e figlian come conigli perchè la storia vada avanti.
Sei tu dunque il padre che vive prima dell'oscurantismo? O sei forse a tua volta figlio di un paladino passato a guardia nera vedovato, ecc ecc. Perchè se sei la prima sei infernato, se sei la seconda sei libero di andare senza problemi."


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Re: [PbF] La Macchia Febbrolante (grado divino 1.2)

Messaggioda DragonWarrior91 » gio nov 27, 2014 3:38 pm

Vitirezz prende nota degli oggetti e decide di fare esplodere quelli a misura di moscerino fissandoli intensamente. Sia mai che arrivi un moscerino e comincia a dare fastidio.

Poi afferra l'arnia maligna. Questa sembra pericolosa... non ho capito bene quello che succederà ma pare che bonus alle prove di Carisma. Muhahahahahahcoffcoff... scusate, è tanto che non mi esercito in una Risata Malvagia (TM).  Sono fuori allenamento.

Sommo Ciack, quello Spaccaconchiglie le permetterebbe di imporre malus a chi tenta di lanciare incantesimi. Nel caso l'arnia maligna mi conducesse verso la malvagità, potrebbe usarla per impedirmi di nuocere a lei o ai suoi amici... anche se spero che lo usi principalmente sui nemici.

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Prova di Concentrazione per far esplodere gli oggetti inutili: 34 (tiro 7)
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Re: [PbF] La Macchia Febbrolante (grado divino 1.2)

Messaggioda ColonnelloHartman » gio nov 27, 2014 5:21 pm

Rispondo al diavolo:

Quoto che sono il quinto da te descritto.


(citazione in onore del Master)
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Re: [PbF] La Macchia Febbrolante (grado divino 1.2)

Messaggioda Goliath » gio nov 27, 2014 7:11 pm

Ciak guarda stupito il paladino..
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Re: [PbF] La Macchia Febbrolante (grado divino 1.2)

Messaggioda Luskark » dom nov 30, 2014 11:41 am

Una voce dal cielo: Mi ha citato... @.@
Luca Giorges: "Ma ciò che ha detto non ha senso!"
La voce dal cielo: "Ma mi ha citato! Mi sono commosso... lasciatelo andare" :sad:

Il vento urla: "Neanche più di lui ci si può fidare! Io lo prendo in lotta!"

La creatura si ribella al suo creatore e afferra Glockspell in lotta.

@MIctlantecutli: da viewtopic.php?p=448694#p448694

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Mentre Vitirezz fa esplodere gli oggetti assieme ai moscerini che tentavano di osservarli, Ciak tenta di osservare il paladino.
Per osservarlo servirebbe tirare una prova di osservare sufficiente a superar vari soffitti, pavimenti e ostacoli inframmezzati alla visione ma in quel momento Ciak più nulla vede, neanche Vitirezz, qualcuno sta intercettando la sua vista.
E anche Vitirezz sente una risata malvagia pervadere l'aria...
Non la risata malvagia del Signore dei Moscerini, un nuovo nemico vi sta osservando...

@Goliath: tira comunque una prova di Osservare
@DragonWarrior: tira una prova di Ascoltare
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Re: [PbF] La Macchia Febbrolante (grado divino 1.2)

Messaggioda DragonWarrior91 » dom nov 30, 2014 12:53 pm

Chi è la? Mostrati, abbiamo tanti biscotti!
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Re: [PbF] La Macchia Febbrolante (grado divino 1.2)

Messaggioda ColonnelloHartman » dom nov 30, 2014 10:27 pm

Lotta 27

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