Il 5°Clone

[PbF] Seconda oscurità (Un ombra nel cielo)

In questa area si gioca il PBF.

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Re: [PbF] Seconda oscurità (Un ombra nel cielo)

Messaggioda bruno » lun dic 15, 2014 1:09 pm

Pero`... niente male come hanno sistemato qui... io comunque non lascerei una statua d'oro cosi` in vista senza protezioni... o forse ci sono ma non si vedono. Sghignazzo pensando ad un ladro che rimane folgorato appena la tocca. Poi il mio sguardo cade sulla creatura in gabbia al centro della sala; cammino in quella direzione fino ad essere abbastanza vicino per studiarla Sara` vera? O sara` un tizio truccato come le cameriere?
@DM
Spoiler:
Check di conoscenze (piani): prendo 10 => +17

Arrivati al bancone, dopo che tutti hanno ordinato Per me una "Maledizione eterna", pago per tutti e mi avvio al tavolino seguendo le ragazze. Ora devo raccogliere informazioni sulla macchia, di giocare m'importa poco allora signore siete del posto o siete viaggiatrici come noi? Avete visto quella strana "macchia" sopra la citta`? Cosa sara`?
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Re: [PbF] Seconda oscurità (Un ombra nel cielo)

Messaggioda DragonWarrior91 » lun dic 15, 2014 9:35 pm

Ascolto attentamente quello che mi dice il guardiano e poi decido di seguire il suo consiglio. Mi dirigo alla cassa e richiedo un paio di cambi.

Buonasera. Vorrei cambiare un po' di gettoni. Nove Denti d'Argento e undici Occhi d'Oro, cortesemente.

Era presto per buttare via i proprio soldi. Li avrei recuperati, con un po' di fortuna, ma per il momento era abbastanza.

Ah, un'emblema di Dis, per cortesia. Aggiunto, allungando uno degli Occhi d'Oro per avere il primo emblema. Meglio partire in vantaggio.

Ad ogni modo, adesso che ho fatto, penso di potermi godere il discorso del proprietario. Mi appoggio a un tavolo e aspetto che inizino i giochi.
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Re: [PbF] Seconda oscurità (Un ombra nel cielo)

Messaggioda Archimede » mer dic 17, 2014 12:08 pm

La macchia? Beh è apparsa da un po', ma non fa male a nessuno... sinceramente so quello che si dice. Mmm fammi pensare, all'inizio era chiamata l'Ombra di Barkley dal nome del primo avvistatore. Da quant'è che è su Riddleport lil? - Uhm, sarà un mesetto, ogni tanto sparisce ma poi torna sempre dopo massimo un oretta, a volte diventa più grande altre più piccola, a volte cambia forma. Niente d'interessante se non che grazie ad essa gente come te è arrivata in città - conclude ammiccando nella tua direzione - Ah se proprio interessa la macchia ho saputo che il sindaco offre una ricompensa per chi capisce se è pericolosa o no, al momento nessuno è certo di nulla però visto che sei nuovo in città magari non lo sapevi -
La ragazza alla cassa cambia i gettoni - Buona fortuna, credo che avrà buone possibilità, è un tipo furbo lei. - poi sussurrandogli nell'orecchio - L'unico abbastanza sveglio da partire da Dis, l'ultima ghoulette è truccata, fai l'occhiolino al croupier grattandoti il naso, non ti farà vincere sempre ma è sempre un buon inizio - poi si volta verso l'ingresso - Oh si comincia.

Dalle porte entra in fondo alla sala entrano quattro guardie con torcie a forma di forcone in completo silenzio, la sala ammutolisce; le guardie continuano a spostarsi lungo le pareti con le torce ben sollevate fermandosi ognuno vicino ad un bracere. L'essere ingabbiato inizia a fare un casino infernale sbattendo sulle sbarre con le corna, urlando e battendo i piedi - Silenzio! - un signore con barbetta nera e una chiave al posto della mano entra nella sala accompagnato da due donne vestite da succubi, le guardie accendono in contemporanea i braceri; la sala si illumina e Saul, il proprietario della bisca, sale sul podio centrale.
Benvenuti alla Bisca del Goblin d'Oro. Vi auguro di riuscire ad avere la possibilità di gabbare il diavolo e riprendervi non solo la vostra anima ma anche la sua Zolfa - battendo la mano su una cassa messa sul podio da due guardie - Spero che troverete di vostro gradimento l'accoglienza delle amabili tentatrici del diavolo - qualche risatina dal pubblico e alcuni fischi.
Aprofitto della vostra attenzione per ringraziare Graffazzo per aver deciso di presenziare a quest'evento. Non solo ci ha permesso di avere questi amabili angeli dell'oscurità, ma ha anche svuotato i forzieri dell'inferno stesso per fornirci la zolfa per questo torneo.
Alle parole di Saul, Graffazzo ricomincia a sputare, urlare, sbattere contro le sbarre delle gabbie. Il pubblico ridacchia e applaude.
La tiefling beve il drink e applaude ridendo anche lei - Non so se capite ma si sta dilungando in commenti sui vestiti dei presenti, oh no ha cambiato argomento, meglio lasciar perdere hahahha.
Saul continua - Naturalmente Graffazzo vorrà rimpiazzare l'oro che perde con le anime di quelli che non vincono. Le regole sono semplici: mentre giocate, guodagnerete più gettoni. Con quei gettoni, potete barattare l'uscita dall'inferno in cui siete intrappolati, cercando di raggiungere il tesoro di Graffazzo. Al momento tutti voi siete prigionieri di Graffazzo nel primo dei Nove Inferi:Avernus. Se volete riuscire a scendere fino al nono cerchio avete bisogno di vincere e ogni volta che vincete vi verrà consegnato un Occhio d'oro, ai secondi una Lingua d'argento, ai terzi un Cuore di rame, questi frammenti di carne e ossa sono quelli che il diavolo usa come denaro negli inferi e sono quelli di cui avrete bisogno per passare al cerchio sucessivo. - una piccola pausa guardandosi intorno e alzando la voce - Il primo giocatore che vince un gioco dopo aver raggiunto Nessus, non solo tiene tutte le sue vincite, ma riguodagna anche la sua anima e 10 mila monete d'oro che il diavolo ha puntato per questo torneo!.
Saul Vancaskerkin ghigna malignamente al pubblico e l'essere ingabbiato inizia una risata diabolica - Naturalmente si può decidere di capitalizzare le vincite in qualunque momento, ma... se lo fate, o se rimarrete senza denaro diventerete di proprietà di Graffazzo. E vi beccherete il Marchio del Diavolo. Ma cos'è esattamente questo Marchio del Diavolo? Ebbene, è qualcosa di così orribile che è impossibile anche da immaginare. La perdita arrendevole della vostra anima, ecco cos'è! - le due succubi si avvicinano a Saul Beh suppongo di potervelo mostrare: gli dei sanno se ho più che meritato il Marchio del Diavolo. Infatti sarebbe meglio farne due. - e stampano un bacio sulle guance di Saul con una sensualità che la sala resta in silenzio e poi iniziano a volare fischi d'apprezzamento.
Marchio del Diavolo per tutti! E gabbate il diavolo e ciuffategli la zolfa!
@Bruno
Spoiler:
L'essere è un Imp, vero e proprio, però ti sembra che stia facendo teatro più che essere veramente imprigionato, sugli Imp sai più o meno tutto, sono immuni a fuoco e veleno e resistono bene anche ad acido e freddo, sono resistenti ad armi non allineate al bene o d'argento, particolarmente agile ma nulla di più, ah la coda è avvelenata.

@tutti
Spoiler:
ora qua scrivo le regole dei giochi ma siccome ci metterò un po' intanto vi elenco i giochi possibile, oltre ai classici giochi d'azzardo tipo dadi, 7 e mezzo e poker si può giocare a Ghoulette (tipo roulette divisa in 12 spicchi) e a Calappio (una specie di gioco a dadi)

Gioco d'azzardo in generale è una prova di professione (gioco d'azzardo) oppure di carisma, vi sedete ad un tavolo e mi fate una prova per ogni mano, fate conto che il pareggio (riguodagnate la puntata) ha CD 14. Giochi particolari:
- Ghoulette
Immagine
Per giocare: si puntano (minimo 10 MA) i soldi su un segmento della Ghoulette, si fa girare la testa di Dungo finche non si ferma e la testa insulterà qualcuno in base all'argomento che esce, chi ha la scommessa sull'argomento uscito riguodagna la scommessa nel taglio più alto (se si scommettono 12 MA si riguodagna 12 MO. Se esce "qualcosa di carino" tutti guodagnano la scommessa nel taglio inferiore (12 MA scommesse si vincono 12MR) insulti:
1 aspetto
2 Discendenza
3 Comportamento/presenza
4 Igene
5 Abilità
6 Vestiti/equip
7 Corpo
8 Razza
9 Coraggio
10 Professione
11 Cervello
12 "Qualcosa di carino"

- Calappio
Come si gioca:
si inizia scommettendo una quota, poi si tira un d20, quando tutti i giocatori hanno tirato il d20 (facendo il proprio punto) si può raddoppiare la scommessa. Il banco poi tira 3d6, se il banco fa lo stesso punteggio di un giocatore quel giocatore perde la sua scommessa, poi i giocatori rimasti tirano il secondo d20 se i risultati dei 2d20 comprendono il risultato del banco (uno maggiore e l'altro minore) il giocatore accalappia il banco e vince una somma uguale a quella scommessa, se un giocatore tira un 1 e un 20 vince il doppio della scommessa, altrimenti perde la quota scommessa
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Re: [PbF] Seconda oscurità (Un ombra nel cielo)

Messaggioda Aelar » mer dic 17, 2014 11:47 pm

Ascolto interessato il discorso, devo ammettere che quest'uomo ci sa fare! 
Mentre bevo la birra seduto al tavolo, ne approfitto per saperne qualcosa in più.
"interessante questo marchio del diavolo, quasi quasi cambio idea e decido di lasciare che la mia anima venga marchiata per l'eternità...
Ma ditemi, signorine, o devo  chiamarvi "Angeli nell'oscurità", come preferite?, come è il vostro padrone? Non si sa mai, se la mia anima non dovesse più uscirne, sarebbe bello avere un Signore del male trattabile...
oh in ogni caso, spero vi sentiate ancora fortunate, ho intenzione di giocare prima possibile!
 

@Archi
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tiro diplomazia, per raccogliere più informazioni sul proprietario, 3-un giorno o l'altro cambio dado- +7 (se vale il tratto affascinante +2)= 10 (o 12)
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Re: [PbF] Seconda oscurità (Un ombra nel cielo)

Messaggioda bruno » gio dic 18, 2014 11:16 am

E` un imp, un diavolo di imp.... ed e` anche un pessimo attore.... e poi le succubi, ma quelle sono demoni non diavoli e si sa che i due si odiano... sara` una licenza "estetica", in effetti non ce le vedo le cameriere vestite da Diavoli della Fossa.
Quindi ascolto con attenzione le informazioni sulla macchia che mi danno le ragazze "interessante, pure una ricompensa da parte del sindaco. Bisognerebbe riuscire a lanciare qualche incantesimo di divinazione su di essa e per farlo bisognerebbe essere leggermente piu` vicini.... inoltre bisognerebbe anche conoscere tali incantesimi..." mi passo la mano sul mento con fare pensieroso poi chiedo "affittano grifoni da queste parti? O comunque qualcosa di alato per poter arrivare lassu`?"
Intanto il padrone del posto inizia a presentare i giochi, la cosa che mi colpisce sono le 10000 MO di premio finale, avrei giurato che il contratto dicesse 10000 monete d'argento, ma forse ho letto male. "Pensa davvero di raccimolare tutto quel denaro in una serata?" mi guardo un po' in giro per fare una stima del numero dei potenziali giocatori "avra` evidentemente qualche asso nella manica...".
Faccio un rapido calcolo sulle possibilita` di vincere che ovviamente sono sempre a favore del banco "ecco come buttare del denaro". "Signore, se volete scusarmi vado a cambiare un po' di spiccioli" e mi dirigo verso la cassa dove cambio 3 occhi d'oro e 20 denti d'argenti, cambiando uno degli occhi per il primo emblema di Dis. Quindi mi dirigo verso il tavolo dei dadi dove, tra un lancio e l'altro, cerco di buttare il discorso sulla "macchia" per capire se c'e` qualche "esperto di magia" che si sia preoccupato di studiarla.
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Re: [PbF] Seconda oscurità (Un ombra nel cielo)

Messaggioda DragonWarrior91 » dom dic 21, 2014 1:38 pm

Una volta che il discorso è finito mi aggiro per il locale alla ricerca d un gioco in cui possa sfruttare i miei talenti per ottenere un buon guadagno... spero di trovare soprattutto qualcosa in grado di permettermi di sfruttare la mia abilità nei raggiri.

Nel mentre butto anche un'occhiata all'Imp per capire se si tratti veramente di un diavolo oppure se è solo una marionetta o qualcosa di simile. Non che mi cambi molto, alla fine è un gioco.

Quindi mi aggiro tra i tavoli cercando un gioco adatto.

Spoiler:
Anche io tiro una prova di Conoscenze (Piani) per vedere se l'Imp è vero o no. Tiro: 3. Ho fatto 11 :(
Inoltre cerco di capire se uno dei numerosi giochi d'azzardo può essere fatto con Raggirare o Intuizione invece di Professione (giocatore d'azzardo). Dimmi se devo tirare dadi per capirlo.
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Re: [PbF] Seconda oscurità (Un ombra nel cielo)

Messaggioda Nathly » lun dic 22, 2014 12:50 am

Ringrazio il fetchling per avermi pagato il drink e li seguo al tavolo e mentre ascolto il discorso finisco il bicchiere di teschio di grog. 
Beh mica male, anche se non sono venuta qui per giocare quasi quasi provo a vedere se ho fortuna. Inoltre se c'è qualcuno che è interessato alla macchia sarà ai tavoli
Mi congedo dal gruppo per andare a cambiare le monete in 10 Denti di argento e cerco un tavolo dove si sia ammassata più gente.
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Re: [PbF] Seconda oscurità (Un ombra nel cielo)

Messaggioda Archimede » mar dic 23, 2014 9:27 am

Per andare lassù, qualcuno credo ci sia andato. Se ti interessa così tanto domani potrei accompagnarti da una certa persona che potrebbe farti volare fino alla macchia.[b]

poi la donna risponde a Aerodus mentre Lares si allontana

[b]Angeli dell'oscurità, hahahah, beh perchè no.


Amaliatore, secondo me è lui che fa scappare tutti i suoi compagni. entrambe schioccano un bacio sensuale.

Il nostro padrone è una parola un po' grossa, comunque se parli di Vancaskerkin, non saprei dirti, di quasi tutto si occupa il caposala, lui sicuramente è molto diponibile, per qualsiasi problema basta chiedere, per esempio potrei andare a chiedere se ci tiene una camera libera per più tardi. Tornando a Saul, è tornato da poco, non si sa come ma è riuscito a rimettere in piedi il Goblin d'oro. Avrà trovato una miniera d'oro!

Andiamo a giocare allora!, dopo aver cambiato i gettoni trascinano Aerodus ad un tavolo di Ghoulette

___________________

Al tavolo un signore con cappello e barba bianca risponde a Lares Ragazzo mio, di esperti di magia ne arrivano a palate da quando c'è la macchia, alcuni sono cialtroni altri ne sanno davvero tanto. Raddoppio! Dai dai dal 14 in su... MERDA! tirando un pugno sul tavolo Eh a te non va meglio eh! hai perso pure te, Dai facciamoci un altro giro, metto 5 lingue d'argento. e tira il dado Comunque ogni tanto esce una nuova teoria, ma alla fine risultati certi non ne se ne hanno, dicono sia magia antica, SI!!! 8, vai così! Raddoppio! Merda che sfiga!

___________

Lour si siede ad un tavolo
di poker con una Hafling pasciuta e con un cappello con dei fiori, un uomo che potrebbe essere uno scaricatore di porto, un altro umano abbastanza basso con un occhio di vetro e un mezzelfo con una cicatrice sulla guancia sinistra che si beve un wiskey
Se vuoi aggiungerti fa pure, abbiamo un posto libero
Certo certo, s'accomodi
Risponde il mezzelfo con un sorriso. Il croupier inizia a distribuire le carte.

______________
Mirajane dopo aver cambiato dei gettoni si reca al tavolo della Ghoulette, circondato da diverse persone che stanno ridendo a crepapelle, di li a poco arriva anche Aerodus
Spoiler:
fatemi 4-5 puntate, rispondo appena vedo il post.
@Nath e Aelar - puntate su una delle 12 facce e ditemi le varie puntate
@Bruno: punta e tira 1d20 ti rosponderò con il risultato del tavolo
@dragon punta e fai 1 prova di raggirare e 1 di intuizione più una prova di carisma puro per ogni puntata; raggirare e intuizione ti daranno un bel bonus alla prova di carisma
L'essere non sapresti dire in particolare cosa sia, forse un imp o uno di quei diavoli li, bah poco importa urla e fa baccano ma nulla di più.
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Re: [PbF] Seconda oscurità (Un ombra nel cielo)

Messaggioda DragonWarrior91 » mar dic 23, 2014 1:04 pm

Mi siedo al tavolo e comincio subito con i miei magheggi.

Sono sicuro che lor signori sono molto più abili di me a questo gioco, ma voglio comunque rischiare la sorte.

Metto cinque monete d'oro sul tavolo.

Allora, cominciamo?

Intanto osservo i miei avversari cercando di capire cosa posso fare. Un trucco del poker è quello di sapere quando gli altri bluffano... e bluffare meglio di loro. Una volta capito, vincere è semplice.
___________________________________________________________________________________

Raggirare:  24 (tiro 19)
Intuizione: 14 (tiro 8)
Prova di Carisma: 15 (tiro 14)
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Re: [PbF] Seconda oscurità (Un ombra nel cielo)

Messaggioda bruno » mar dic 23, 2014 3:39 pm

Ascolto con attenzione la proposta della ragazza certo che m'interessa, organizziamo pure per domani. Ora provo a sfidare ll sorte ai tavoli
Spoiler:
ah vero, avevo dimenticato che siamo noi a fare i tiri, forza dell'abitudine :)
Punto sempre 5 denti d'argento
primo giro: tiro 17 (totale 20)
secondo giro: tiro 3 (totale 6)
terzo giro: tiro 11 (totale 14)
quarto giro: tiro 12 (totale 15)
quinto giro: tiro 4 (totale 7)

Al tavolo dei dadi nessuno sembra saperne di più su questa storia, tante teorie ma poche certezze, fatta qualche puntata mi dirigo al tavolo del poker per vedere se ho più fortuna con le informazioni sulle macchia mentre gioco
Spoiler:
Non sono sicuri funzioni come ai dadi, se sempre con puntata e tiro punto sempre 5 MA (se ne ho ancora, se ne ho meno divido per 5 quello che mi è rimasto) e questi sono i tiri:
tiro 1: 12 (15)
tiro 2: 16 (19)
tiro 3: 4 (7)
tiro 4: 6 (9)
tiro 5: 12 (15)
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