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[PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)

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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)

Messaggioda Arglist » mer lug 25, 2018 3:41 pm

Ondir

Entro a mia volta, inizialmente un po' titubante; mi avvicino al gruppo e aggiungo, a bassa voce - "Sembra che le impronte che abbiamo visto prima, quindi, siano decisamente di un gigante, se questi abitano questo luogo...abbiamo fatto bene ad evitarlo".

Osservo l'impugnatura delle armi e le armature, cercando di discernere la fattura; oltre al materiale con il quale è stato costruito cerco, eventualmente, firme strutturali o qualsiasi altro segno di un fabbro creativo. Armi di questo genere potrebbero essere appartenute anche a eroi del passato - penso tra me e me, cercando nella memoria un qualche riferimento utile.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)

Messaggioda Luskark » ven lug 27, 2018 5:17 pm

Bartolomé

Bisbiglia a Syalo: Penso proprio che il pallore sarà l'ultima cosa che noteranno...
E si domanda come mai tanta attenzione all'arma che porta. Che il dono ricevuto avesse qualcosa in più che non fu comunicato?

Consapevole delle sue capacità nel reggerlo ha volentieri afferrato il rum offerto da Syalo.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)

Messaggioda Nyxator » lun lug 30, 2018 1:15 pm

- Nella Torre, sala del trono, notte -

Dopo svariati minuti di attese ed anticamere, ¹ i giganti scortano finalmente gli avventurieri alla sala delle udienze.
Qui il pavimento è un'autentica sagra (mosaico) di mattonelle sconnesse in porfido rosso, diaspro, marmo e basalto, posizionate a spirale secondo una qualche astrusa logica e scomode ² al punto giusto da far venire nostalgia di quell'altro pavimento cosparso di fuliggine. Specie se hai scarpinato tutto il giorno in una giungla.

Il capo anziano siede su un trono di roccia privo di elementi figurati. Ha la pelle arancio cadmio leggermente incartapecorita, le sopracciglia cespugliose e una fluente barba grigia. Il suo status è messo in risalto dalla toga, indossata sopra la tunica, e dal diadema di ferro annerito che cinge il suo capo stempiato. Nella mano sinistra stringe una collana di diaspri.
Appollaiato sulla cima dello schienale del seggio c'è anche una sorta di drago in miniatura ³ con gli occhi dorati, scaglie color indaco scuro e ali dalle estremità allungate, simili a quelle delle falene lunari. L'intensità ³ del suo sguardo mette quasi in soggezione.

L'anziano gigante saluta e si presenta.
Benvenuti, ambasciatori giunti da lontano.
Sono Joos, IX° Fendiroccia, capo anziano dei giganti e portavoce del Forgiatore. Parlate, dunque! Avete la mia attenzione.


Ci è andata di lusso, il vegliardo parla la nostra lingua... commenta Kreidd sottovoce, cercando comunque di mantenere un minimo di contegno, considerata la situazione.
Spoiler:
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Il livello qualitativo di quei martelli nella pag precedente è quella tipico di un'arma magica e/o di un'arma perfetta forgiata su commissione (con fregi e abbellimenti vari). Non è certo roba che trovi in qualsiasi bottega o bancarella di Tortuga. Nulla ti vieta di supporre e/o immaginare che ciascuno di questi martelli sia un famigerato maglio dei titani piuttosto che un martello+1 un pò più vistoso della media, ma senza magia (IdM, Identificare ecc) non c'è modo di appurarlo.

¹ i due avvisano il gigante tizio, tizio avvisa il gigante caio, caio va a chiamare il gigante sempronio e così via, fino all'ok del capo anziano. (metti caso dormisse)
² a livello regolistico si potrebbe considerare un pavimento di pietra scolpita. (Una prova di Acrobazia con CD 10 è necessaria per Correre o caricare su un simile pavimento. Un fallimento significa che il personaggio può ancora agire, ma non può Correre o caricare in quel round)
³ è grande all'incirca quanto un gatto, ma non ha quell'aria un pò da giocherellone/mascotte di uno pseudodrago, drago fatato&co
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)

Messaggioda Gwaihir » mar lug 31, 2018 4:48 pm

Demian

Nyxator ha scritto:L'anziano gigante saluta e si presenta.
Benvenuti, ambasciatori giunti da lontano.
Sono Joos, IX° Fendiroccia, capo anziano dei giganti e portavoce del Forgiatore. Parlate, dunque! Avete la mia attenzione.


Esegue un cortese inchino e replica.
Vi ringrazio per l'ospitalità capo anziano, sono Demian Holimion, Ciarliero Fuggiasco, saltimbanco e solitamente portavoce di questo gruppo di ambasciatori. Vengo subito al dunque. Chiediamo umilmente l'aiuto del Forgiatore per fronteggiare un gigantesco guardiano arciere. Una nostra potente alleata, Codaspina o Allistra sono i nomi con cui è nota, ci rivela che il Forgiatore può fornirci il modo per sfruttare a nostro vantaggio la più grande debolezza di tale guardiano.
Ovviamente siamo consci di dover onorare tale richiesta con doni adeguati.

Solleva la preziosa chiave magica.
Sono certo che abbiate riconosciuto la chiave del baule del mercano e avremo piacere di aprirlo per mostrare e donare il prezioso contenuto al Forgiatore, nel momento in cui sia così magnanimo da aiutarci nell'impresa.

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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)

Messaggioda Arglist » gio ago 02, 2018 11:04 am

Ondir

Osservo tutto ciò che mi circonda senza particolare attenzione, senza però mancare di rispetto al gigante; mantengo lo sguardo quando mi osserva senza alcuna rivalità palese o celata, cerco di apparire meno ostile possibile e così via.

Ovviamente sbircio il draghetto, chiedendomi che cosa sia.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)

Messaggioda Luskark » gio ago 02, 2018 5:59 pm

Bartolomé

Il nostro degno compare sembra gestire molto bene le trattative e quindi non infilo lingua nella conversazione.
Ne approfitto invece per calcolare rapidamente il numero dei giganti presenti, cercando nel frattempo di comprendere quanti ve ne siano all'esterno della sala in base ai volti che si sono avvicendati durante le procedure (ossia al numero di assenti che abbiamo avuto occasione di vedere).
In più cerco nei loro volti tracce di zolfo, affumicamenti, ustioni e segni di professionalità artigiane in questo senso. Vorrei capire se tutti costoro lavorino anche alle fucine o se ve ne siano di impegnati solamente in funzioni amministrative e di guardia.
Mi chiedo inoltre se vi sia una via ulteriore per accedere al forgiatore e se potrebbe essere evidente (un buco nel soffitto? delle scale dietro il trono?)

Spoiler:
Prove apposite, da osservare a quelle legate alla mia classe, se utili.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)

Messaggioda Nyxator » ven ago 03, 2018 12:42 pm

- Nella Torre, sala del trono, notte -

Il drago in miniatura sembra nutrire un discreto interesse per l'argomento.
E dicci, pretenzioso saltimbanco che parla per conto di tutti e ha già messo il carro davanti ai buoi. ¹
Questo imbattibile guardiano, questo arciere, ha forse cominciato ad agire di testa sua e ha rivolto le sue frecce di sale cristallizzato contro i figli dell'uomo? ²
chiede allungando il collo in avanti e sferzando l'aria con la coda.
(e in generale atteggiandosi come farebbe uno dei suoi mastodontici cugini)
I suoi occhi sembrano ardere.

Syalo è lì lì per annuire, ma non occorre; "l'amico" tuttoscaglie sembra uno abbastanza abituato a rispondersi da sé.

Ma certo, certo, non può esserci altra spiegazione.

Il capo anziano Joos si liscia la barba pensieroso.
Già...
Per caso, avete trovato una lente ³ di ossidiana trasparente?
È un piccolo oggetto magico con la montatura in acciaio vivo e delle scintillanti venature color giada.
³

Spoiler:
Gwaihir Diplomazia 9+19=+ 28 parrebbero disposti a darvi una
mano e eventualmente (vedi anche la nota ¹) farsi carico di riferire il problem al Forgiatore.

Arglist Conoscenze Arcane (untrained) 13+1= +14, boh..a parte che par un draghetto.

Luskark Percezione (alcuni check strada facendo)
3+8= +11
9+8 = +17
8+8 =+16
Tra quelli del passaparola, quelli incontrati di sfuggita e quelli intravisti contasti almeno 8-10 giganti.
• Artigianato (alchimia) 17+20=+37
Qualche bruciatura sui vestiti c'è. Nessuna ustione.
Sporco di fumo, calli, cinture con attrezzi (pinze, bulini, martelli, lime ecc)
La maggior parte di loro ha almeno un coltello o un paio di accette da lancio (armi perfette minimo)
Qualcuno se ne va in giro anche con qualche boccetta di fuoco dell'alchimista.
Se ne vide anche uno con armatura metallica, mantello e cappuccio, ma era distante.
Così a occhio hanno un pò tutti l'hobby del crafting e si avvicendano nei compiti.
• Percezione (sala del trono)
4+8= +12 nulla da segnalare

¹ dice così perché vede la chiave, ma finché non materializzi il baule (sperando che almeno il teleport di oggetti funga) il capo anziano non può appurare/valutarne il contenuto. Sotto sotto il draghetto potrebbe persino insinuare che il baule è vuoto.
² modo un pò draghesco per dire: gli umani.
³ la lente magica (aka Vincolo dei Sette Mari) recuperata e testata a inizio topic, e successivamente analizzata da Meryl Qui. (al momento dovrebbe avercela ancora Demian.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)

Messaggioda Gwaihir » sab ago 04, 2018 12:22 pm

Demian

Nyxator ha scritto:E dicci, pretenzioso saltimbanco che parla per conto di tutti e ha già messo il carro davanti ai buoi. ¹
Questo imbattibile guardiano, questo arciere, ha forse cominciato ad agire di testa sua e ha rivolto le sue frecce di sale cristallizzato contro i figli dell'uomo? ²


Sorride beffardo, sguardo rivolto al piccolo drago.
Perdonate l'audacia condita con un pizzico di arroganza, ma la nostra alleata ci aveva chiesto di mostrare i doni direttamente al Forgiatore, ma è lecito da parte vostra sospettare che vi possa essere frode o inganno e pertanto...
Si concentra sulla chiave e cerca di richiamare il baule secondo le istruzioni di Codaspina, per poi mostrare il contenuto con un cerimonioso inchino.

Nyxator ha scritto:Già...
Per caso, avete trovato una lente ³ di ossidiana trasparente?
È un piccolo oggetto magico con la montatura in acciaio vivo e delle scintillanti venature color giada.
³


Annuisce alle parole del gigante e prontamente estrae la lente dal suo zaino per mostrarla al capo anziano.
Sono sollevato dal fatto che siate erudito sulla fonte dei nostri problemi. In effetti, il ritrovamento di questa lente ci ha indotto ad entrare in comunicazione con questo arciere. Abbiamo cercato un colloquio con costui allo scopo di instaurare un rapporto di collaborazione, ma la sua risposta è stata schietta e inequivocabile: frecce per l'appunto. Motivo per cui siamo giunti al vostro cospetto.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)

Messaggioda Luskark » mar ago 07, 2018 7:07 pm

Bartolomé

Lascia condurre la trattativa ad altri ma rimane sull'attenti.
Non sa ancora quale sia il rapporto tra costoro e il forgiatore, e a meno che il draghetto non sia in contatto con lui il gigante, per quanto ne sa, potrebbe anche ucciderci per avere egli stesso l'udienza o per ricavarne benefici e favori.
Pur non considerando dunque la situazione ostile rimane abbastanza vigile in attesa di udire le risposte fornite.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (VIIIa parte)

Messaggioda Nyxator » mer ago 08, 2018 11:43 pm

- Nella Torre, sala del trono, notte -

Nella sala compare un grande baule dorato incastonato di gemme preziose e apparentemente senza fondo, meglio noto come baule del mercano.

Passare in rassegna i doni confezionati da Allistra è un pò come estrar conigli dal cappello, non fosse per il fatto che risulta mediamente più faticoso, ¹ e che dal magico contenitore saltan fuori corazze ¹ intarsiate in bronzo elysiano, daghe ¹ con l'impugnatura d'oro e la lama in pietra di sangue cristallino, moschetti ¹ tra i più rari e precisi di quest'epoca (corredato da munizioni di vario tipo), una fiasca di nettare d'ambrosia, un libro con le pagine in foglia d'oro e la copertina in pelle di naga, e dulcis in fundo un corno potorio, ricavato dal corno di chissà quale demone dell'Abisso.

Il capo anziano Joos ritiene i doni più che adeguati, fa un cenno per dichiarare risolta la trattativa e da un'occhiata preliminare alla lente.
Ad ascoltare lui, Il Forgiatore, nella sua infinita benevolenza, ripristinerà senz'altro Il Vincolo dei Sette Mari "fin dove possibile"o troverà una soluzione alternativa. Nel frattempo, i giganti saranno lieti di ospitare gli avventurieri e migliorare ² le loro armature.
Questione di due o tre giorni, al massimo.
Detto ciò, - e vista l'ora - l'incontro può ritenersi praticamente giunto a conclusione.
Da adesso in poi ognuno è libero di raggiungere le stanze (a misura d'umano) che Joos ha appena assegnato al gruppo e di aggirarsi nella torre.

Tuttavia il drago in miniatura ha in serbo un'ultima domanda - è stavolta è vera - riguardante il corno.
Un momento!
Questo, chi l'ha ammazzato?


Ed è qui che, ahinoi, Kreidd non riesce a trattenersi dal far di nuovo il Kreidd e rispondere:
Sono sta... ³


@Luskark (info sul moschetto, visto che B ha le competenze)
Spoiler:
Dragoon Musket

Source Villain Codex pg. 57
Statistics
Cost 2,000 gp Weight 12 lbs.
Damage 1d10 (small), 1d12 (medium); Critical x3; Range 60 ft.; Type B and P; Special —
Misfire 1-2 (5 ft.); Capacity 3
Category Two-Handed; Proficiency Exotic
Description
This long-barreled musket shoots more precisely than other muskets but is slightly less damaging on a critical hit. It can fire only dragoon cartridges or specially modified mage shot.

In teoria quella versione taglia G è lunga il doppio, pesa circa 12kg, costa più del doppio e fa 3d6 danni.

Dragoon Cartridge

Statistics
Cost 30 gp Weight —
Category Ammunition; Proficiency Exotic
Description
These clips of alchemical cartridges hold three bullets and fit the slot of either the dragoon musket or the dragoon pistol. They allow the wielder of those firearms to fire up to three shots in quick succession without the need to reload. Once the cartridge is spent, reloading another dragoon cartridge takes a full-round action, no matter the type of dragoon firearm in question. Rapid Reload can reduce the action time required, but abilities like the musket master’s fast musket have no effect. Unlike other alchemical cartridges, dragoon cartridges don’t increase a dragoon firearm’s misfire chance by 1. Dragoon cartridges can be used only with dragoon firearms.

Magical bullets can be made in the form of dragoon cartridges, but the price and cost are three times greater than the listed value.


Mage Shot

Each of the following mage shots replaces the normal damage of the firearm with energy damage and some other effect. Though the following mage shots are presented in the form of alchemical paper cartridges, dragoon cartridge versions of these mage shots also exist. The prices and costs of dragoon cartridges are three times greater than the values listed here.

Mage Shot (Acid)
Mage Shot (Cold)
Mage Shot (Electricity)
Mage Shot (Fire)

¹ In tutto son un'armatura e due armi di taglia G perfette. (lì usai il plurale perché suonava meglio e vedendo la scena da fuori potrebbe sembrare che ce ne fossero di più) Anche fiasca e corno son adatti a creature taglia G
² un aumento di +1 alla Ca, o capacità speciale equivalente a +1, o una o più con costo fisso fino ad arrivare attorno alle 3000mo (a scelta, ditemi voi)
(elenco rapido delle capacità)
Spoiler:
Codice: Seleziona tutto
Armor Qualities
Name   Base Price Modifier

Advancing   +1 bonus
Balanced   +1 bonus
Benevolent   +1 bonus
Billowing   +1 bonus
Bitter   +1 bonus
Bolstering   +1 bonus
Calming   +1 bonus
Champion   +1 bonus
Cocooning   +1 bonus
Crusading   +1 bonus
Dastard   +1 bonus
Deathless   +1 bonus
Defiant   +1 bonus
Evolving   +1 bonus
Fortification (light)   +1 bonus
Grinding   +1 bonus
Impervious   +1 bonus
Mirrored   +1 bonus
Poisoning   +1 bonus
Resonating   +1 bonus
Spell Storing   +1 bonus
Spellsink   +1 bonus
Stanching   +1 bonus
Terrain-striding   +1 bonus
Trapwarding   +1 bonus
Vouchsafing   +1 bonus
Warding   +1 bonus
Withstanding   +1 bonus
Buoyant (light armor)   +1,000 gp
Cushioned   +1,000 gp
Buoyant (medium/heavy armor)   +2,000 gp
Fitting   +2,000 gp
Poison-Resistant   +2,250 gp
Glamered   +2,700 gp
Mental Focus   +3,000 gp
Aquadynamic   +3,750 gp
Jousting   +3,750 gp
Shadow   +3,750 gp
Slick   +3,750 gp

³ In caso vogliate intervenire considerate la frase di Kreidd ancora in corso. edit: vabbò, lì ormai è andata com'è andata.
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@Arglist dal mio post precedente
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