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[PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Francesco1988 » lun mar 11, 2019 9:26 pm

Alazar
Sorride a Demian per poi annuire alla prima domanda "esatto; e non poteva trovare modo più interessante per farlo. E' stato difficile rifiutare".

Allunga poi la mano verso Kreidd e starebbe per commentare il suo dire quando un alquanto curioso individuo attira l'attenzione dei presenti. Osservando la reazione del nano è verso di lui che Alazar si rivolge "mastro nano sembrate conoscerlo; visto che siamo in vena di presentazioni perchè non mi comunica maggiori informazioni su questo tal...Drokman?"

Intanto lo sguardo rimane concentrato sullo strano ospite e dopo aver pronunciato in elfico una breve formula magica gli occhi di Alazar iniziano a brillare di una luce blu.
Spoiler:
[lancio VISTA ARCANA e mi concentro sulla figura che ho dinanzi per cercare di sapere se possiede la capacità di lanciare incantesimi o una qualche capacità magica, se si tratta di capacità arcane o divine, e la forza dell’incantesimo o capacità magica più potente attualmente a disposizione di quella creatura]
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Gwaihir » mar mar 12, 2019 12:08 am

Demian

Ridacchia alle parole dell'elfo.
Non ho alcun dubbio in merito.

Irritato dall'improvviso fracasso che interrompe la sua conversazione, Demian rivolge l'attenzione a Drokmar.
In un secondo momento osserva le reazioni dell'oste, dei ratfolk e dei suoi compagni, vecchi e nuovi, e a quel punto sospira. Prende coraggio e si affretta a rispondere all'attaccabrighe locale.
Sono spiacente messer Drokmar, non possiamo dire dove si trova perché sicuramente non parliamo di QUELLA Allistra a cui si riferisce con tanto ardore. Trattasi di un nome molto comune da queste parti e spesso genera confusione e imbarazzo. Ricordo che una volta urlai Allistra al porto di Tortuga per richiamare la sua attenzione, ma sfortunatamente fu un vecchio curvo e dai capelli untuosi a voltarsi.
Scuote il capo come a voler scacciare un brutto pensiero.

Spoiler:
Check di Raggirare nella speranza che Drokmar perda interesse.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Luskark » mer mar 13, 2019 11:54 pm

Bartolomé

Fa un inchino ad Alazar, presentandosi come Bartolomé, capitano di cento vascelli e naufrago di altrettanti, al vostro servizio.
Beve le due birre, per poi esclamare: Pari e patta, avete ragione ambedue. Ambedue se contiamo le parti, ambetre se contiamo i contendenti. La birra di Brahms non fu certo fatta da un cavallo ma al confronto di quella della casa direi che tale sembra!
Ma prima che il suo verdetto sia stato completamente esposto i due ratti sono già fuggiti e l'oste sembra preso da nuove preoccupazioni.

Rivolgendosi a Drokmar: Allistra? Allistra è nome assai popolare in alcuni contesti. Mi sembra di aver udito qualche studioso dire che derivi dal modo di dire "alla istrice", procedere come un istrice, che in alcuni villaggi passò da soprannome a nome proprio, "pungente e sulla difensiva", per comprendersi. Se non fosse che altri dissero che sarebbe una contrazione di "agli astri", tipica di alcune zone in cui il battesimo del neonato veniva fatto sollevando l'infante verso le stelle, e così l'offerta "agli astri" sarebbe divenuto nome proprio "Allistra". Questa seconda ipotesi è assai più convincente vista la coincidenza dello stesso con le isole di provenienza, tuttavia non avendo trovato degli "Allistro" non è chiaro come mai lo stesso non sia accaduto ai nomi maschili.¹
Aggiunge: Credo di averne incontrate almeno un paio nei miei viaggi, ma vista l'età può darsi che nessuna delle due sia la causa del vostro entusiasmo, a meno che non siate padre di una tenera poppante o figlio di madre ingrigita dalle abbondanti rughe ma dall'eccellente trota all'alloro. La vostra Allistra a quale descrizione corrisponde? Quella alta mezzo metro o quella abbassata di altrettanto a causa della gobba?

Tiene per il momento per sé il desiderio di saperne di più dell'abitudine dell'oste di non servire la birra della casa a determinate bande. Attualmente sembra troppo concentrato sul personaggio che ci si para davanti per rispondere distrattamente a tale domanda, da porsi con falsa curiosità pura e semplice.

¹
Spoiler:
Nel caso in cui le etimologie proposte non funzionassero nella lingua in cui Bartolomé si esprime, la traduzione in italiano ha tentato di trovare giochi di parole che vi si avvicinassero. In ogni caso le due etimologie e le due Allistre narrate potrebbero esser fuoriuscite dalla destrezza di lingua e dall'improvvisazione del buon Bartolo.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Nyxator » gio mar 14, 2019 12:47 pm

~ Taverna dal Vecchio Lupo di Mare, sera ~

Francesco 1988 ha scritto:"mastro nano sembrate conoscerlo; visto che siamo in vena di presentazioni perchè non mi comunica maggiori informazioni su questo tal...Drokman?"

Drokmar, erede del drago di bronzo... precisa il Thunderhead a denti stretti.
...gli Dei abbiano pietà di quei disgraziati che l'hanno allevato.
Arglist ha scritto:"Oppure finirai sbattuto fuori dalla locanda per aver male interpretato un nome"

Hai fegato a parlarmi così, forestiero.
Coincidenza, stavo giustappunto pensando di ordinarne un piatto; ben scottato, con le cipolle. A quanto pare dovrò prepararmelo da solo.

ridacchia Drokmar, sgranchendosi le spalle ¹ e muovendo un primo passo verso Ondir.

Kreidd comincia a scrocchiare le dita per calamitare l'attenzione su di sé.
- crock crock! -
Oste, tienimi in caldo la cena.
Pensiamo noi ad indicargli l'uscita.
annuncia con fare minaccioso.

Ma davvero?!?
Forza, fatti sotto, caprone di Tortuga.
lo incalza prontamente Drokmar scaraventando il vicino sgabello al di sopra del bancone per fare più spazio attorno a sé...

CRAAAAASH!

(...e sterminare "incidentalmente" alcune bottiglie allineate sulla mensola)

FIIIINIIIITEEELA, DANNAZIONE!!!
tuona il vecchio Thunderhead con quanto fiato ha in corpo.

~~~~~


Per fortuna, i più pacati interventi di Demian e Bartolomé, riescono in qualche modo a confondere il tizio e a calmare un pò le acque.

Drokmar si ferma ad ascoltare entrambi ed infine incrocia le braccia.
A nessuna delle due, mentecatto. risponde bruscamente a Bartolomé.
La femmina che dico io è fulgida ed ammaliante come una Luna di Sangue.

Il bizzarro individuo reclina quindi il capo all'indietro.
Uhmm.....
E sia, intendo accordarvi il beneficio del dubbio...
sentenzia dopo qualche istante di riflessione.
Tuttavia, devo essere sicuro che quanto avete detto corrisponda al vero...e c'è un solo modo per togliermi questo tarlo dalla testa...

PRESTATE ASCOLTO, VOIALTRI!
grida rivolgendosi in particolar modo a tutta la gente ancora sobria (o vagamente tale) presente in sala.
OFFRO CINQUE PEZZI DI PLATINO ² AL PRIMO FIGLIO DI BUONADONNA CHE MI CORRE GIÙ AL MOLO A CONTROLLARE CHE NON VI SIA ORMEGGIATA UNA NAVE PRIVA DI EQUIPAGGIO E TORNA QUI A RIFERIRMELO!

~~~~~

:blah: :blah: :blah: :blah: :blah:
Nel giro di pochi secondi i clienti passano dalla paura all'entusiasmo, e rispondono accoratamente all'appello di Drokmar.

Cosacosa?!? C-cinque p-pezzi di platino?!? CORRO! :fuga:

IO PURE!


Ha detto cinque pesscih di platino? :alcool:

AYE!

8O Per quella cifra mi sc@#o pure una megera!
Torno subito!


Persino l'uomo col braccio rotto cerca di rialzarsi.
A-aspettatemi.
Spoiler:
Arglist Intimidire 8+0+2(aiuto di Kreidd)= +10, nope (letto mp, ti dico poi)

Gwaihir Raggirare 7+19+2(aiuto di Bartolomé) -5 (per quel che posso dirti 'sto -5 è colpa di Kreidd..."maliarda cornuta" potrebbe anche riferirsi a una tiefling, nello specifico Alli) = +23 l'inganno parrebbe riuscito.

Luskark Raggirare (in aiuto del check di Gwaihir) 19+5-5 = +19 aiutare un altro riuscito.

@Francesco1988 Vista Arcana e prove di Conoscenze Arcane
4+15= +19 la collana di perle emana un'aura moderata non identificata.
16+15= +31 i bracciali emanano un'aura di evocazione moderata
4+15= +19 l'anello sin emana un'aura di abiurazione debole
4+15= +19 l'anello des emana un'aura di invocazione moderata.
15+15=+30 il gilet emana un'aura di trasmutazione moderata.
2+15= +17 quei tatuaggi sono la capacità magica (arcana) più forte di Drokmar. Emanano un'aura debole, non identificata.

¹ movimento rotatorio
² nel contesto di una locanda 5mp non è poco, specie se considerate che la paga standard di un mercenario ben addestrato si aggira sulle 3ma/giorno.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Luskark » gio mar 14, 2019 1:03 pm

Bartolomé

Alzando la voce e cercando di sovrastare l'entusiasmo dei mercenari: UN ALTRO COLPO DI BRACCIO, UN ALTRO SGABELLO SCAGLIATO, UN'ALTRA SERIE DI BOTTIGLIE DISTRUTTE... E TEMO CHE TUTTE LE MONETE DI PLATINO IN VOSTRO POSSESSO SARANNO GIÀ STATE UTILIZZATE PER RIPAGARE IL LOCALE. Visto il prezzo della birra di Brahms da poco assaggiata forse non servono troppi danni per arrivare a dover ripagare la cifra che offrite.
Abbassa man mano il volume a seconda del calare del frastuono e nel caso in cui le orecchie dei mercenari cominciassero a cercare di captare il filo del suo discorso. In realtà per arrivare alla cifra che offre forse servirebbero un bel po' di bottiglie e può darsi che il nespolo di Brahms non sia neanche la qualità media di quanto fu distrutto, ma instillare un dubbio matematico in una mente annebbiata dall'alcol potrebbe essere mossa sufficiente a raffreddare gli animi e a rallentare le partenze.
Capisco il richiamo dell'oro, ma bisogna esser davvero disperati per dare retta al primo che passa e che urla d'esser ricco.

Rivolgendosi di nuovo a Drokmar: La trota all'alloro dell'Allistra di cui parlavo era delicata e accogliente come un sole d'inverno, ma è chiaro che sono i vostri occhi e non il vostro stomaco, ad esser da costei attratti. Quali affari avete aperti con la vostra Allistra?

Spoiler:
Bartolomé disapprova chi corre dietro all'oro non appena qualchedun si vanta di averne, ma il giocatore apprezzò assai la scena e le reazioni. :D
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Francesco1988 » gio mar 14, 2019 9:25 pm

Alazar

China il capo verso Bartolomè contraccambiando il suo saluto.

Approfittando dell'attenzione dello sconosciuto rivolta a Bartolomè, l'elfo si accosta a Demian sussurrandogli "percepisco una capacità magica arcana indefinita provenire dai tatuaggi." e subito dopo "Hai mai sentito parlare di... eredi del drago di bronzo?"

Resta così in attesa di osservare le mosse dei suoi compagni e quelle dello sconosciuto.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Gwaihir » gio mar 14, 2019 10:41 pm

Demian

Francesco1988 ha scritto:
l'elfo si accosta a Demian sussurrandogli "percepisco una capacità magica arcana indefinita provenire dai tatuaggi." e subito dopo "Hai mai sentito parlare di... eredi del drago di bronzo?"


Uno sguardo interessato rivolto all'elfo, poi gli sussurra.
Eredi del drago di bronzo?! Lasciami pensare...

Quindi lascia che Kreidd e gli altri continuino a fare amicizia con Drokmar.

Spoiler:
Check di Conoscenze sugli Eredi del drago di bronzo e magari sui tatuaggi magici.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Nyxator » lun mar 18, 2019 5:19 am

~ Taverna dal Vecchio Lupo di Mare, sera ~

Luskark ha scritto:UN ALTRO COLPO DI BRACCIO, UN ALTRO SGABELLO SCAGLIATO, UN'ALTRA SERIE DI BOTTIGLIE DISTRUTTE... E TEMO CHE TUTTE LE MONETE DI PLATINO IN VOSTRO POSSESSO SARANNO GIÀ STATE UTILIZZATE PER RIPAGARE IL LOCALE. Visto il prezzo della birra di Brahms da poco assaggiata forse non servono troppi danni per arrivare a dover ripagare la cifra che offrite.

Anziché imbarcarsi nell'ennesima tenzone a chi gracchia più forte, Drokmar si siede ad uno dei molti tavoli rimasti vuoti e lo "sparecchia" senza esitazione con una passata di braccio.

- CRAASH! -

Fandonie, vili illazioni.
Invece di pensare a come spendo il mio denaro faresti meglio a nascondere la coda di paglia; ¹ inizia a vedersi anche da qui...
¹ dice caricando la pipa e pareggiando la superficie del tabacco con qualche colpetto di pollice.
(un pretesto bello e buono per lasciare in bella vista la tabacchiera che varrà minimo venticinque monete d'oro)
Conosco il vecchio Thunderhead, non è così imbecille da lasciare le bottiglie più costose alla mercé delle bizze dei clienti.
Spoiler:
Immagine


'fanculo, ci puoi scommettere!
Gestisco questa attività da prima che tu venissi al mondo.

ruggisce sottovoce il nano, punzecchiato nell'orgoglio.


:blah: :blah: :blah:
- Già, vero.
- Aye.
- Ha ragione.
- Al diavolo le ciance del forestiero.
- Andiamo.
commenta la folla.

~~~~~


E così, mentre la gente continua ad accalcarsi verso l'uscita, Drokmar fredda quel buontempone di Bartolomé con un'occhiata torva e inganna l'attesa assaporando qualche boccata di fumo.
Luskark ha scritto:Quali affari avete aperti con la vostra Allistra?

Affari miei. Non è cosa che ti riguardi. :sherlock:

~~~~~


Kreidd guarda spazientito i compagni come a dire "Che stiamo aspettando?!? Spacchiamogli la faccia e buttiamolo fuori!"
Spoiler:
Bartolomé disapprova chi corre dietro all'oro non appena qualchedun si vanta di averne, ma il giocatore apprezzò assai la scena e le reazioni. :D

Thank you. :)
Luskark sul Core book c'è 'sta regola per gestire le folle.
(sarebbe per la gente in strada, ma il concetto di fondo è quello)
Prd ha scritto:Dirigere la folla: È necessaria una prova di Diplomazia con CD 15 o di Intimidire con CD 20 per convincere una folla a spostarsi in una certa direzione, e la folla deve essere in grado di sentire o vedere il personaggio che effettua il tentativo. È necessaria un’azione di round completo per effettuare la prova di Diplomazia, mentre serve solo un’azione gratuita per effettuare la prova di Intimidire.
Se due o più personaggi tentano di spingere la folla in due direzioni diverse, effettuano prove di Diplomazia o di Intimidire contrapposte per determinare a chi la folla darà ascolto. La folla ignorerà entrambi, se tutti e due i risultati delle prove dovessero essere inferiori alle CD sopra indicate.


Diplomazia 7+1+2 (bonus di circostanza per via delle menti poco lucide dei png)= +10. Hanno la meglio Drokmar e la pecunia (+21) Un pò di gente è già uscita.

Diplomazia (per scucire qualche info a Drokmar) 9+1= +10

Gwaihir Conoscenze Locali 13+13= +26 secondo un vecchio mito i primi eredi nacquero dalla carcassa di Gaafleingol, il drago di bronzo di Galena. Erano combattenti formidabili ossessionati dal pensiero di perfezionare le loro abilità in battaglia. Il sangue draconico che scorreva nelle loro vene li rendeva capaci di infondere energia ad armi, armature e scudi, generare scariche elettriche ed altri prodigi.

Conoscenze Arcane 1+13 = +14 quei tattoo sono legati a una capacità magica, incantesimo equivalente non riconosciuto.

¹ se subito dopo il raggiro cerchi di bloccare il fuggifuggi di png dai anche l'impressione di uno che vuole impedire che avvenga un controllo che in teoria per voi non dovrebbe rappresentare un problem, e rischi di insospettirlo di nuovo.

:arrow: @Arglist, segnalibro dal mio post precedente
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Arglist » lun mar 18, 2019 1:05 pm

Ondir

D'accordo, forse per la prima volta, con Kreidd, si alza e si avvicina a Drokmar.

"Sarai anche sagace, ma ti assicuro che i lividi che ti porterai a casa stasera ti ricorderanno che non sei stato saggio. Almeno non stasera." - fa, attendendo che finisca di fare quello che sta facendo prima di partire a riempirlo di pugni.

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Attendo di vedere cosa combinano gli altri. Se Kreidd parte mi accodo.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Gwaihir » lun mar 18, 2019 10:47 pm

Demian

Continua a conversare a bassa voce con l'elfo.
Si dice che siano i discendenti di Gaafleingol, drago di bronzo locale oramai deceduto, e che sfruttino il loro retaggio draconico per potenziare le loro abilità in combattimento. Temo che i tatuaggi siano collegati a tali capacità.

Poggia la mano alla fronte quando realizza che lo scontro è imminente e dunque sospira.
Ed io che pensavo che i ratfolk fossero l'unico ostacolo alla mia serata rilassante... Non si potrebbe risolvere la questione con una gara di bevute o roba del genere? Dopo tutto vi è stato solo uno scambio di Allistra..
Demian è cosciente del suo goffo tentativo di far da paciere e si prepara all'inevitabile.
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