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[PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Luskark » dom apr 07, 2019 10:47 pm

Bartolomé

Partì così lesto contro Demian che neanche ci fu il tempo di fargli uno sgambetto.
Se vi son liquidi nei paraggi (una caraffa d'acqua, un secchio) li getta su Drokmar, senza fini offensivi ma provocatori.
Dunque il buon Bartolo commenta a voce alta: Questo per evitare che tu vada troppo oltre. Penso che ai pugni bastin le nocche senza scosse ulteriori, soprattutto per colpire una parte del pubblico... Non ti sembra un po' vigliacco sfuggire così al buon Kreidd?

Spoiler:
Considero la sua mossa al limite di un tirapugni di metallo visti i danni effettuati contro Demian. Sul limite, ma dalla parte che non mi porta a far finire il colpo. Tengo pronta la pistola se dovesse tirar fuori un'arma.

Avrei voluto sfilargli un'arma con rapidità di mano ma temo che sia conscio della mia presenza...
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Nyxator » mer apr 10, 2019 12:59 am

~ Taverna dal Vecchio Lupo di Mare, sera ~

Splash!
(oops, forse era sciroppo d'anice allungato con acqua...beh, se non altro, caraffa o bicchiere che sia, è di legno, e non si rompe manco a tirarglielo in testa. Di sicuro non l'ha raddolcito)
Vigliacco a me?!?
Sciacquati la bocca, spuma dei mari!
Un branco di randagi senza onore come voi non ha alcun diritto di farmi la morale.

~~~~~

Drokmar blocca il fendente in caduta di Alazar con una presa al polso e saggia le difese del magus con un colpo a mano aperta.
Spiacente elfo, la macelleria è chiusa. sbeffeggia, prima di puntellarsi sulla gamba destra e neutralizzare lo sgambetto di Ondir. In un lampo è di nuovo all'attacco: Alazar viene raggiunto da un'insidiosa sequenza di calci circolari, privato della scimitarra e centrato al petto da un calcio posteriore ² che lo scaraventa quasi in braccio a Bartolomé. ²
~~~~~

La rissa e lo spettacolo imbastito da Demian vengono improvvisamente interrotti dalla detonazione di una sputafuoco.

BLAM!
(sparo in aria d'avvertimento)

Spoiler:
arma a 6canne.
Immagine

Il vecchio Thunderhead ha finalmente recuperato il suo fido ferro - una pepaiola colloquialmente nota come anatema degli stronzi - e definitivamente perso la pazienza. Tant'è, ha pure iniziato a parlare nella sua lingua natia...
(in nanico) AARGH!
MALEDETTI BALORDI, AVETE FATTO SCAPPARE TUTTI I CLIENTI!!!

(in comune) ADESSO BAASTAAA, DATECI UN TAGLIO! COMPORTATEVI DA PERSONE CIVILI E RIMETTETE LE CHIAPPE SULLE SEDIE, ALTRIMENTI LEVATEVI DALLE PALLE E ANDATE A BUTTARVI A MARE.

O PER IL VIANDANTE E PER WILDSKARR, ³ GIURO CHE VI IMPALLINO COME TACCHINI!

Sbraita furente, tenendo tutti quanti sotto tiro; Drokmar (lui più di tutti), Alazar e Kreidd in particolare.

L'omone di Tortuga si congela sul posto e guarda stranito l'oste e i compagni, un pò incerto su come procedere.

Round 4
Spoiler:
Griglia (parte utile lievemente ampliata)

10,5.----[]-- :sad1: ----.----.----.----.----.----.----
~9,0.----[]--.----.----.----.----.----.----.----.----
~7,5.----[]_Bancone_[]----.----.----.----.----.
~6,0.---- :evil: ---- 8) :ninja: ----.----.----.----.
~4,5.---- :) ---- :P ----.----.----.----.----.----.
~3,0.----.---- :x ----.----.----.----.----.----.----.
~1,5.----.----.----.----.----.----.----.----.----.----.
~0,0.----.----.----.----.----.----.----.----.----.----
~1,5.----.----.----.----.----.----.----.----.----.----.

Legenda
.----. casella 1,5m x 1,5m
@ parete
8) Alazar (senza scimitarra, Scudo x 1min, Danza, Tocco Vampiro. Con bacchetta)
:P Demian (originale e 7 immagini)
:mrgreen: Ombra (sparito nella confusione?)
:) Ondir (a mani nude)
:ninja: Bartolomé
:roll: Syalo (uscita)
:x Kreidd (con piatto da portata)
:evil: Drokmar
:sad1: oste Thunderhead (con arma da fuoco a 6canne, passo 1,5m)
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Buff: Scudo1min più Danza Incantata su Alazar, Ispirare Coraggio+3, Buone Speranze (+2morale su Ts, txc, danni, prove), Velocità (+1txc, Ca, Rifl, attacco extra, movim x2)
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Gwaihir 7 immagini, usata Ispirazione Valorosa (+5)
Luskark hai voglia che c'è, siamo in una locanda e la clientela (a parte gli stra-ubriachi) ha abbandonato sala e beveraggio in fretta e furia nella speranza di procacciarsi le monete di platino promesse da Drok :) Un contenitore di legno (boccale, secchio e volendo pure una sputacchiera) lo trovi.
Txc "arma a spargimento" (contatto) 13+17+3+2+1 = +36 colpito e offeso. Per sto round non puoi preparare. (az. standard usata per il lancio)

Francesco1988 duuunque..
trattandosi di TdV, estrazione di scimitarra mentre ti muovi, più az gratis del dopo lancio per scaricare TdV tramite Spellstrike, in teoria hai ancora in mano la bacchetta di Scudo.
(in caso di Spell Combat sarebbe servita un'az gratis per lasciarla cadere)
Ma ti dirò...
A far i fiscali, con quella sequenza di azioni (standard, move, rapida e txc gratis, anziché standard, rapida, move e txc gratis...che presumo sia quel che intendi fare) mi sa che dovrei considerare l'attivazione della Danza (e il relativo +6 Ca vs AdO) a movimento e AdO già effettuati. Piglio comunque per buono l'intento di avvicinarti il più in sicurezza possibile e la sequenza ottimale. :)

Acrobazia 2+23+2+3= +30, non basta, innescato AdO (a vuoto, la manata la pari)
Txc 7+15+3+2+1= +28, sarebbe andato a segno, ma Drok te l'ha bloccato con una capacità straordinaria.

Hai Tocco del Vampiro in carica.

Vieni disarmato, scimitarra a terra. (in realtà io so che col tocco in carica risulti comunque armato, ma Drok che non lo sa ritenne sensato provare un disarm per sbarazzarsi di quella lama magica sospetta)
Prendi 15 danni non letali e vieni spinto indietro di una casella. (talento one-inch punch)

Arglist buona notizia: a 'sto giro niente innesco automatico di AdO, l'ha già usato su Alazar.
Sbilanciare 5+12+3+2+1= +23, nope, Demian ti lancia Ispirazione Valorosa per un totale di +28, nope.

¹ trattasi di counter con azione immediata e AdO a vuoto cronologicamente un pelo romanzato.
² talento one-inch punch
³ nota divinità marinaresca.
Iniziativa: Alazar, Ondir, Drokmar, Oste(decide di agire qui), Kreidd(incerto sul da farsi ritarda), Demian, Bartolomé
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Gwaihir » ven apr 12, 2019 10:56 pm

Demian

Istintivamente il bardo porta le mani alle orecchie e si rannicchia. Nel momento in cui Kreidd si ferma, anche Demian andrebbe a zittirsi sollevando le mani e sedendosi lentamente sullo sgabello come ordinato dal nano. Ora osserva Drokmar nella speranza che concluda le ostilità.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Nyxator » lun apr 15, 2019 4:39 pm

~ Taverna dal Vecchio Lupo di Mare, sera ~

Drokmar alza le mani con accondiscendenza e sorride in modo sgradevole.
Calma, vecchio caprone...
Io e questi tangheri stavamo solo appianando le nostre piccole divergenze; non è il caso di dare in escandescenze.

Suvvia, abbassa quel cannone e dammi una bottiglia di rum.
Nell'attesa ¹ esco a fare quattro passi. Le vostre brutte facce mi sono venute a nausea...

gli dice posando lentamente il denaro sul bancone. ²
Spoiler:
In teoria stavo aspettando i vostri post, però mi par di capire che stavate tutti aspettando di capire come reagisce Drokmar.
Quindi nel dubbio piazzo sto post :)

¹ che tornino i png.
² sempre ammesso che cessate anche voi le ostilità e glielo lasciate fare.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Francesco1988 » lun apr 15, 2019 10:55 pm

Alazar

Resta stizzito ma incuriosito dalle capacità del suo avversario e dopo aver ripreso il fiato per il colpo subito si limita a fissare Drokman. Siete un formidabile avversario ser Drokman
Non appena quest'ultimo si allontana si accinge a raccogliere la sua arma e successivamente poggia la schiena contro il bancone dissipando l'energia arcana immagazzinata sino a quel momento.
mastro nano credo che tutto questo mi abbia lasciato con la gola secca favellerebbe con tono
cordiale verso l'oste ad indicare la sua intenzione a non proseguire il combattimento.
Le favole non insegnano ai bambini che i mostri esistono; questo lo sanno già. Le favole insegnano ai bambini che i mostri possono essere sconfitti.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Arglist » mar apr 16, 2019 8:54 am

Ondir

È il rumore dell'esplosione a placare Ondir, che in men che non si dica si abbassa e si guarda intorno astioso. Quel rumore l'ha già sentito fin troppe volte durante la sua vita precedente, ed ha lasciato su di lui un marchio non troppo piacevole.

Quando si rende conto di non essere tornato indietro negli anni si rialza lentamente, osservando Drokmar uscire dalla locanda, ma attende come Kreidd di vedere un segno sul volto dei propri compagni.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Luskark » mar apr 16, 2019 9:11 am

Bartolomé

Segue con lo sguardo i gesti di Drokmar. Non gli sembra sia il tipo di persona capace di tali gesti, ma per tutta sicurezza resta pronto ad estrarre la pistola se un guizzo di follia dovesse coglierlo attaccando qualcuno prima di fare i quattro passi.
Direi che una mezza pinta sia quantomeno necessaria per rinfrescare il palato.

Spoiler:
Se sapesse il nanico farebbe notare al mastro nano come la fuga dei clienti sia stata legata alle monete sventolate in aria da Drokmar più che alla rissa avvenuta. Non conoscendolo non interviene sul punto.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Nyxator » gio apr 18, 2019 6:56 pm

~ Taverna dal Vecchio Lupo di Mare, sera ~

...
Arrivano.
(il rum e le birre)

Con Drokmar temporaneamente fuori dai piedi e la taverna semideserta, le birre e la cena vengono serviti con celerità: c'è giusto un momento di incertezza della più giovane delle cameriere sulle ordinazioni di Demian e dei suoi sette gemelli illusori. Il piccolo inghippo viene comunque prontamente risolto dall'intervento del burbero Thunderhead.
Grrmpf...mi cascasse la barba a me e a quando l'ho assunta...
Cloe. Cloe! Dove vai con quei vassoi?!? Il signore è uno, UNO, piccola imbranata.

- ? Ehm...s-scusate... :oops:


La cameriera Cloe (diminutivo impropio -pare- di Claudette)
Spoiler:
Immagine

A spazzolarsi l'insalata e la zuppa che avevano chiesto ¹ i tutt'ora assenti Syalo e Ombra e a fare ampiamente -e rumorosamente- gli onori alla cucina di casa ci pensa il buon Kreidd.
Buurrp!
Scusate anche me, le risse tendono sempre a mettermi fame.


~~~~~


(più tardi)
Complice la porta d'ingresso mezza aperta e la quiete che regna in sala, gli avventurieri riescono ad udire parte del discorso tra Drokmar e la folla di ritorno.
Ma per piacere...
Quelli della Confraternita ² possono dire quel che gli pare, non mi fido del Reincarnato e dei suoi occhi.


:blah: :blah: mormorii collettivi di timore e disapprovazione.

No, non abbasso la voce! *

:blah: :blah: :blah: altri mormorii collettivi, tra il confuso e l'indispettito.

Zitti, fate silenzio, fottuti bifolchi!
Con voialtri che starnazzate come oche non riesco a pensare!


@Lusk
Spoiler:
Luskark ha scritto:Se sapesse il nanico farebbe notare al mastro nano come la fuga dei clienti sia stata legata alle monete sventolate in aria da Drokmar più che alla rissa avvenuta. Non conoscendolo non interviene sul punto.

Sai l'elfico, l'aquan e il silvano.
Comunque, detto off: diciamo nì, fu una questione di causa-effetto. :)
È vero che le money le ha tirate fuori Drok, ma a parlare di Alli lì al bancone, attirare l'attenzione di Drok e a non voler dirgli dov'è quando ha chiesto di lei, son state scelte vostre. L'oste era in modalità giramento di balle e incolpò tutti del fuggìfuggi.

¹ offscreen, non direttamente all'oste.
² da non confondersi con la Gilda di Tortuga.
* ho scritto in piccolo a causa della distanza, ma in realtà là all'esterno parlano a voce abbastanza alta, Drok in particolare.
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Re: [PbF] La Rotta Perduta (IXª parte)

Messaggioda Gwaihir » gio apr 18, 2019 9:00 pm

Demian

Fa un sospiro di sollievo quando Drokmar esce dalla locanda e attende l'ordinazione.
Il bardo e le sue immagini guardano sorpresi il nano e la graziosa cameriera.
Non vi preoccupate mia cara Cloe, sono io a dovermi scusare per l'inconveniente!
L'originale sorridente andrebbe ad interrompere immediatamente l'incantesimo e andrebbe ad aiutare la cameriera a posare le pietanze.
Il mio nome è Demian, incantato. Non voglio farle perdere tempo o prendere altri rimproveri a causa mia, ma ci tenevo a presentarmi così come si conviene.


Rimarrebbe in silenzio occupandosi del suo pasto quando Drokmar torna con altra gente e, benché sia incuriosito dalle confabulazioni in atto, si sforza di evitare un nuovo contatto con l'attaccabrighe locale.
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