[Anteprima 4E] Background

Tutto quello che riguarda la 4^edizione di Dungeons & Dragons.

Moderatori: Moderatori, Membri Gold

[Anteprima 4E] Background

Messaggiodi Dees » mar mar 03, 2009 8:35 am

Background
Manuale del Giocatore 2

Traduzione a cura dello staff Traduttori di GdRItalia, traduzione autorizzata ma NON ufficiale.

_____________________________________________________________________________________
Nell’anteprima odierna del Manuale del Giocatore 2, analizzeremo le opzioni dei personaggi, tra cui nuove possibilità di background razziali per i deva.

Il Manuale del Giocatore fornisce diverse domande, per aiutarti a pensare al background del tuo personaggio. I suggerimenti contenuti nel Manuale del Giocatore 2 sono risorse che puoi utilizzare quando ti accingi a creare un personaggio; esse consistono in una sfilza di spunti che arricchiscono il passato del tuo personaggio.

Il Capitolo 3 descrive un certo numero di elementi che costituiscono un background, che puoi utilizzare per creare il tuo personaggio. Puoi scegliere di utilizzare quanti più elementi ti aggradi, ma un buon modo per creare un ottimo background è di scegliere un elemento da tre categorie differenti tra loro. Le categorie sono in tutto cinque: geografia, società, nascita, occupazione e background razziale.

Quando crei un personaggio, non importa quanti elementi tu voglia usare, scegli (con l’approvazione del tuo DM) uno dei seguenti benefici di background:

• Ottieni un bonus di +2 alle prove di un’abilità correlata con il tuo background.
• Aggiungi un’abilità correlata al tuo background con la lista delle abilità della tua classe, prima di stabilire le tue abilità di classe.
• Scegli un linguaggio collegato al tuo background. Puoi parlare, leggere e scrivere fluentemente tale lingua.
• Se stai giocando in un’ambientazione che offre benefici regionale (come l’ambientazione Forgotten Realms), acquista un beneficio regionale.

Gli elementi qui presentati non sono gli unici possibili. Usa questa idee in modo da avere l’ispirazione necessaria per creare un background unico quanto il tuo personaggio. Soprattutto, ricorda che un background è molto più di un mero beneficio di gioco. Rappresenta le fondamenta del tuo personaggio, offre spunti sulla base della campagna e disegna la personalità del tuo personaggio.


Esempi di Background

Qui di seguito sono presentati due esempi sul modo in cui è possibile utilizzare il materiale di questo capitolo per costruire il solido background di un personaggio.

Nato e cresciuto nelle luride strade di una grande città, Nerys ha sviluppato uno spiccato senso di autorità verso gli altri. Quando era abbastanza grande per aiutare la sua famiglia, il suo talento le ha permesso di fare carriera, diventando sergente della guardia cittadina. Con i suoi genitori, e fratelli minori, sistemati, e con un piccolo guadagno per i suoi bisogni, Nery fu sorpresa di quanto stesse bene. Ma quando uno dei suoi vecchi amici ebbe bisogno di un favore, Nerys si ritrovò dalla parte sbagliata di una rissa. Sulle orme di un boss criminale, Nerys si è imbattuta in una banda di avventurieri e sta mettendo le sue strade in buone mani.

Il giocatore di Nerys sceglie tre elementi per il background: cittadina (geografia), povera (società) e esercito (occupazione). Nerys aggiunge Bassifondi alle sua lista di abilità di classe.

Janah è l’unico figlio di una nobile casata e, dal giorno della sua nascita, fu l’oggetto d’adorazione del padre. Quando nacque, apparvero un paio di gru che volarono per tre volte intorno al tetto della sua torre, dove si trova la sua stanza. Jahan divenne uno studioso molto rispetto sin da giovane, concentrando i suoi studi sulla storia della sua terra. Quando divenne adulto, oltre che diretto discendente della famiglia, l’alba illuminò un tremendo spettacolo: centinaia di gru, morte, giacevano in tutta la campagna. Alcune settimane dopo, il grano, misteriosamente, si seccò; la gente cominciò a vociferare che la causa fosse Jahan stesso. Era giunto per lui il momento di abbandonare i suoi libri e di cercare risposte nel mondo esterno.

Il giocatore di Jahan sceglie tre elementi per il background: nobile (società), presagio (nascita) e studioso (occupazione). Jahan ottiene un +2 alle prove di Storia

Background Razziali

Qualcosa, nel tuo passato, ti distingue dagli altri membri della tua razza.

Deva

Scintilla di Illuminazione: Eri un anima incredibilmente virtuosa nella tua vita precedente, vicinissima a raggiungere quella trascendenza spirituale che il tuo essere aveva cercato da centinaia di vite. Che cos’è che ha interrotto questo tuo viaggio spirituale e ti ha portato a rinascere come avventuriero?
Abilità Associata: Arcano

Scintilla di Corruzione: Nella tua vita precedente, il tuo spirito venne corrotto. La tua malvagità fu tanto grande che per poco non rinascesti come rakshasa. Nonostante la rinascita abbia lavato via buona parte del male dalla anima, continui a sperimentare momenti di violenta ira e ti abbandoni a pensieri sadici. Che cos’è che ti porta alla corruzione? Sei stato tentato da un potere, o stavi cercando di rovesciare un male ancora più grande, con le tue azioni?
Abilità Associate: Intimidire, Furtività

Vita Dimenticata: Anche se il ricordo che hai delle tue vite passate è scialbo, c’è ne è una –la più recente- che non ricordi appieno. E’ come se ci fosse un intervallo di un secolo in cui non sei mai esistito. Qualcosa ha forse interferito con la tua reincarnazione, o ti è accaduto qualcosa, in quella vita, che non ti permette di ricordartela?
Abilità Associate: Tenacia, Manolesta

_____________________________________________________________________________________

Tradotto da: Staff Traduttori GdRItalia
Fonte: Excerpts: Backgrounds (richiede login a D&D Insider, registrazione gratuita.)
Hai scritto un racconto fantasy e lo vuoi pubblicare nel nostro Angolo del Bardo? Vuoi tradurre materiale di D&D? Contattami!
Avatar utente
Dees
Admin
 
Messaggi: 6080
Iscritto il: mar feb 03, 2004 7:00 am
Località: Trieste

Messaggiodi Hanzo » mar mar 03, 2009 9:49 am

in qualche modo assomiglia ai tratti del vecchio Skills&Powers. Io spero che questo non porti ad appesantire e rendere farraginoso il sistema come successe per AD&D, applicando quelle opzioni...
Siamo tutti ABBRONZATI!!!
King of Kings, Lord of Lords, Conquering Lion of the Tribe of Judah

Hanzo A Reggae Music!!!

Fioi&Fie
Avatar utente
Hanzo
Membro Base
Membro Base
 
Messaggi: 1351
Iscritto il: lun feb 18, 2008 7:00 am
Località: Trieste

Messaggiodi Mr_Gogio » mar mar 03, 2009 1:07 pm

Carina l'idea del BG "premiato" cosa che ho sempre appoggiato perchè da spessore al BG stesso ma daltro canto lo trovo anche abastanza influente se non inutile

Il BG per sua natura dovrebbe essere libero e indipendente dalle meccaniche,insoma mi pare una forzatura e l'ennesimo imbrigliamento come escamotage per RAZZIONALIZZARE ciò che dovrebbe tutt'altro essere,specie alla luce di certi BG fantasiosi e molto affascinanti

mhà...

idea carina marischiosa..aspetto il riscontro cartaceo
-------------------------------------------------------GOGINO RULEGGIAAAAAAA!!!!!!!!!!! x te
Avatar utente
Mr_Gogio
Eroe Incauto
Eroe Incauto
 
Messaggi: 1390
Iscritto il: dom ago 27, 2006 6:00 am
Località: Nettuno(RM)

Messaggiodi Juzer » mar mar 03, 2009 1:28 pm

...razionalizzare si scrive con una Z sola
...se le usi come proiettili da fionda, le Pietre Miliari fanno mooooooolto male!!!1!! *wink*
Avatar utente
Juzer
Avventuriero Esemplare
Avventuriero Esemplare
 
Messaggi: 907
Iscritto il: lun gen 07, 2008 7:00 am

Messaggiodi Klaus » mar mar 03, 2009 6:18 pm

Mr_Gogio ha scritto:Carina l'idea del BG "premiato" cosa che ho sempre appoggiato perchè da spessore al BG stesso ma daltro canto lo trovo anche abastanza influente se non inutile

Il BG per sua natura dovrebbe essere libero e indipendente dalle meccaniche,insoma mi pare una forzatura e l'ennesimo imbrigliamento come escamotage per RAZZIONALIZZARE ciò che dovrebbe tutt'altro essere,specie alla luce di certi BG fantasiosi e molto affascinanti

mhà...

idea carina marischiosa..aspetto il riscontro cartaceo


Al contrario: nei giochi di nuova generazione, il BG può influire sulle meccaniche. Se non lo fa, è un extra pittoresco ma superfluo.
Detto questo, la possibilità offerta dal PHBII è molto interessante e consente la creazione di personaggi originali senza sprecare talenti.
Avatar utente
Klaus
Avventuriero Abile
Avventuriero Abile
 
Messaggi: 428
Iscritto il: gio apr 24, 2008 6:00 am
Località: Brescia


Torna a D&D 4E

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 0 ospiti