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La quinta edizione apre le porte di Castel Ravenloft

La seconda edizione di D&D vide un considerevole aumento di ambientazioni, atte a coprire ogni esigenza un gruppo potesse manifestare, spesso seguendo le mode del momento. Planescape, Dark Sun, Spelljammer... alcune ebbero un grande successo, altre furono poco amate. Tra le più celebri e richieste, spiccava senza dubbio alcuno Ravenloft, perfetta per gestire campagne di D&D in salsa horror-gotica con vampiri in abbondanza. Nata come modulo di avventura per la prima edizione (nel 1983), ricevette un premio, ebbe un seguito nel 1986 e si trasformò nel 1990 in un'ambientazione completa. Furono pubblicati anche dei romanzi.

Di tutte le ambientazioni di AD&D, in terza edizione ne rimasero solo due (Forgotten Realms e Dragonlance) cui aggiungere Greyhawk come ambientazione di base (senza manuale apposito) ed Eberron, l'aggiunta steampunk ideata appositamente. Contrariamente a quanto accaduto con altre, Ravenloft non sparì dalla linea ufficiale per problemi di popolarità o per scelte editoriali, ma per diritti d'autore. Un paio di manuali terza edizione furono pubblicati con il marchio "Sword and Sorcery", e il primo testo ufficiale a marchio "Dungeons & Dragons" poté uscire solo nel 2006. Si trattava del modulo di avventura "Spedizione a Castel Ravenloft", quello che avrebbe potuto essere l'inizio di una nuova serie di prodotti horror-gotici a tema D&D. Arrivò la quarta edizione, riferimenti furono sparsi ovunque, molto fu annunciato ma i progetti furono rimandati, anche se nel 2010 uscì un gioco da tavolo dedicato a Ravenloft.

È quindi con grande piacere che annunciamo il ritorno di D&D tra le nebbie di Ravenloft con un manuale ambientazione apposito, che sarà pubblicato il 18 maggio. Trovate tutti gli aggiornamenti in questo topic. Immagini dal manuale sono state pubblicate in questa pagina.

Baldur's Gate III: opening, trailer, leaks e gameplay

Oramai è passato qualche mese dall'annuncio ufficiale dell'uscita di Baldur's Gate III.

Oggi finalmente abbiamo online l'opening cinematic del videogioco, che ci mostra come i tentacoli illithid presenti nel logo non fossero stati messi solo per ragioni estetiche. Potete vederla QUI.

Il 28/2 inoltre, in diretta streaming alle ore 21, è stato mostrato il primo gameplay, a questo indirizzo. Coloro che l'avessero perso possono recuperarlo QUI.

Voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti o nel topic apposito, ove troverete anche i primi leaks del gioco.

 

Baldur's Gate III è stato ufficialmente annunciato

Giunge in questi giorni l'annuncio della futura uscita di Baldur's Gate III. Il logo include un mind flayer, uno dei due mostri più iconici di Dungeons & Dragons, mostrando come lo scopo sia quello di riferirsi agli appassionati. Il titolo, allo stesso modo, richiama la continuità con il più celebre videogioco tratto da tale GdR di tutti i tempi.

Nata sul finire degli anni '90 in un periodo oscuro per la seconda edizione, la saga dei figli del defunto dio dell'omicidio permise al nostro GdR di arrivare alla terza edizione che coincise, non a caso, con l'uscita del suo auspicato successore spirituale, Neverwinter Nights. I contrasti tra la Atari/Bioware e la Wizards of the Coast impedirono di ripetere l'operazione per la quarta edizione, e le strade si divisero: la prima produsse autonomamente Dragon Age e la seconda non riuscì più a toccare i fasti passati di popolarità videoludica. Potrà Baldur's Gate III avere effetti sulla popolarità della quinta edizione attirandole una nuova generazione di giocatori?

La trama non sarà legata al profondo intreccio che caratterizzava la saga originale, ma a tale operazione i giocatori sono già abituati. Tra Neverwinter Nights 1 e 2 permasero solo alcuni camei, Baldur's Gate Dark Alliance aveva poco a che fare col trono di Bhaal e la Wizards parrebbe aver di recente posto una pietra tombale sul protagonista della serie. Tali dunque saranno gli elementi: la città di Baldur's Gate e qualche apparizione di vecchie conoscenze, a quanto al momento pare filtrare. Sembrano piuttosto la casa produttrice (Larian Studios) e il team di sviluppo (gli autori di Divinity: Original Sin II) a fomentare l'attesa per il videogioco in uscita.

Voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti o nel topic apposito.

La nuova PRD e Age of Ashes in uscita

Il GdR non teme le ferie.

Finche la nuova PRD (Pathfinder Reference Document) per la seconda edizione è già in preparazione a questo indirizzo, nuove informazioni escono sull'adventure path Age of Ashes. Sono infatti disponibili un primo trailer e le trame dei moduli che comporranno questa avventura, da Hellknight Hill a Broken Promises. Trovate le trame e le copertine in questo topic, ove potete farci sapere cosa ne pensate.

Pathfinder 2ª edizione è (quasi) tra noi

"Dopo anni di sviluppo e di feedback da parte di più di 125000 giocatori, Paizo ha annunciato per il 1 Agosto il lancio della seconda edizione di Pathfinder!"

Con queste parole viene annunciato il prossimo passo nella storia del gioco di ruolo nato nel 2009. All'interno del pacchetto di lancio sono previsti il Manuale di gioco, il Bestiario, l'avventura autoconclusiva "La caduta di Plaguestone" e la prima parte dell'Adventure Path "L'età delle ceneri" (tali titoli in italiano sono da intendersi come provvisori fino all'annuncio di quelli ufficiali).

A questo link potete leggere la notizia in lingua originale.

Gira voce che l'uscita italiana prevista da Giochi Uniti potrebbe collocarsi all'interno del Play di Modena nel 2020.

Cosa ne pensate? Discutiamone assieme nel topic apposito.

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