[GDR] Tecnologia e Gdr
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[GDR] Tecnologia e Gdr
da nighteyes » mer mag 28, 2014 8:37 am
Stavo leggendo una discussione nel forum della Paizo, quando mi sono imbattuta nel post di un GM che affermava di usare videoproiettori, luci e suoni durante le sessioni di gioco.
Sono rimasta letteralmente a bocca aperta.
Sfruttate le nuove tecnologie durante le sessioni di gioco? Se sì, quali?
Non pensate che l'utilizzo della tecnologia possa stonare con il concetto di gdr?
P.s. Non so parlando del pc usato per cercare una qualche regola al volo sul Prd...
Sono rimasta letteralmente a bocca aperta.
Sfruttate le nuove tecnologie durante le sessioni di gioco? Se sì, quali?
Non pensate che l'utilizzo della tecnologia possa stonare con il concetto di gdr?
P.s. Non so parlando del pc usato per cercare una qualche regola al volo sul Prd...
- nighteyes
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Re: [GDR] Tecnologia e Gdr
da khaleb » mer mag 28, 2014 10:44 am
Io gioco regolarmente da anni utilizzando il pc per le immagini (tendenzialmente, il mio gruppo usa quanto più possibile le fotografie, per un'immedesimazione migliore, piuttosto che i disegni) e le musiche, a volte anche cercando su youtube gli effetti sonori ambientali quando diventano particolarmente rilevanti (ad esempio, il suono di pioggia intensa che dopo ore diventa l'unica cosa che le orecchie percepiscano). Videoproiettore e luci sono ulteriori elementi che sinceramente, non so quanto possano essere produttivi, ma semplicemente perché sono lavoro ulteriore per il master e rischiano di rallentare il gioco; se è sufficientemente esperto da gestirli in tempo reale, ben vengano.
Non credo proprio possano cozzare con il concetto di gdr; per quale motivo secondo te? Io non ne vedo alcuno. Al massimo posso capire un discorso secondo cui cozzino con un gdr prettamente fantasy (già in un Cyberpunk sarebbe diverso), ma neanche lì ti darei ragione, in quanto sono oggetti di uso più o meno comune, e l'utilizzo accorto ne rende la presenza semplicemente normale nell'ambiente; inoltre, se anche così non fosse (ma non lo trovo possibile) il contributo all'effetto scenico sarebbe superiore.
Poi c'è anche chi eliminerebbe carta, matita e dado a favore di qualcosa di elettronico, sarebbe sicuramente più comodo ma qui non concorderei perché hanno un qualcosa di "romantico"; ma è tutt'altro discorso.
Non credo proprio possano cozzare con il concetto di gdr; per quale motivo secondo te? Io non ne vedo alcuno. Al massimo posso capire un discorso secondo cui cozzino con un gdr prettamente fantasy (già in un Cyberpunk sarebbe diverso), ma neanche lì ti darei ragione, in quanto sono oggetti di uso più o meno comune, e l'utilizzo accorto ne rende la presenza semplicemente normale nell'ambiente; inoltre, se anche così non fosse (ma non lo trovo possibile) il contributo all'effetto scenico sarebbe superiore.
Poi c'è anche chi eliminerebbe carta, matita e dado a favore di qualcosa di elettronico, sarebbe sicuramente più comodo ma qui non concorderei perché hanno un qualcosa di "romantico"; ma è tutt'altro discorso.
E' stupido morire con un'arma nel fodero.
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Re: [GDR] Tecnologia e Gdr
da chicken » mar set 23, 2014 12:33 pm
No dai Nighteyes...non fare il luddista! 
I supporti tecnologici possono essere assolutamente integrabili durante una sessione di D&D.
E ovvio che, come dice Khaleb, il master deve essere in grado di gestirli in tempo reale.
Un proiettore che mostri ad esempio un'immagine del mostro che si para davanti al gruppo o del Canyon che si apprestano ad attraversare può essere utile e suggestivo. Se però il Master deve iniziare a dire "Cappero, non riesco a switchare il monitor" "Accipicchia, si è impallato Windows" Per Diana, ma dove ho messo il file"...allora forse è meglio evitare...o cambiare Master!

I supporti tecnologici possono essere assolutamente integrabili durante una sessione di D&D.
E ovvio che, come dice Khaleb, il master deve essere in grado di gestirli in tempo reale.
Un proiettore che mostri ad esempio un'immagine del mostro che si para davanti al gruppo o del Canyon che si apprestano ad attraversare può essere utile e suggestivo. Se però il Master deve iniziare a dire "Cappero, non riesco a switchare il monitor" "Accipicchia, si è impallato Windows" Per Diana, ma dove ho messo il file"...allora forse è meglio evitare...o cambiare Master!

Se non sai la domanda, non ti preoccupare...tanto la risposta è 42
Re: [GDR] Tecnologia e Gdr
da CROATAN » mar set 23, 2014 2:56 pm
entro certi limiti è accettabilissimo, certo se mi escono con il programmino su smartphone che rolla i dadi io gli rollo il cellulare (cosa già fatta
), ma un supporto musicale piuttosto che qualche immagine se non rallenta il gioco è un' ottima cosa.

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Re: [GDR] Tecnologia e Gdr
da Sidaf » lun gen 19, 2015 6:50 pm
Se le tecnologie che usa lo aiutano nel suo compito di master (gestione dati, creare l'ambientazione, ...) ben vengano
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Sidaf - Avventuriero Competente
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