Il 5°Clone

[DM]Esistono avventure per soli bardi?

Idee, spunti, aiuti per i Dungeon Master.

Moderatori: Webmaster, Moderatori, Mod in prova

Regole del forum Ricordiamo di leggere il Regolamento Generale del 5°Clone e di rispettare il corretto utilizzo dei TAG del Forum.

[DM]Esistono avventure per soli bardi?

Messaggioda Red_Dragon » ven nov 28, 2025 11:15 pm

I pochi che ormai qui sono rimasti, sanno se esistono avventure per gruppi composti da soli bardi? Magari con spettacoli annessi?

Ciao :)
---
Io sono colui che ha visto l'alba dei tempi
Io sono il fuoco primordiale
La mia pelle è più dura del ferro
I miei muscoli molle di acciaio
La mia intelligenza è senza limiti
Io sono quello che voi umani chiamate...
DRAGO!
Avatar utente
Red_Dragon
Leggenda Nascente
Leggenda Nascente
 
Messaggi: 5113
Iscritto il: mer set 19, 2007 7:00 am
Località: Roma

Re: [DM]Esistono avventure per soli bardi?

Messaggioda Nyxator » lun dic 01, 2025 12:05 pm

Red_Dragon ha scritto:I pochi che ormai qui sono rimasti, sanno se esistono avventure per gruppi composti da soli bardi? Magari con spettacoli annessi?

Ciao :)

Nope, ma le AI di adesso sanno scriverti spunti e quant'altro con tanto di suggerimenti. :)


Immagine


Copy paste. Ho solo levato le emoji che c'aveva messo perché non venivano lette correttamente dal forum e facevano implodere il post

# "Il Silenzio di Vallecanto"
## Un'avventura per un gruppo di bardi (livelli 3-5)

---

## Premessa

La cittadina di **Vallecanto** è rinomata in tutto il regno per il suo **Festival delle Mille Voci**, una celebrazione annuale dove musicisti, attori e cantastorie si sfidano per vincere la leggendaria **Lira di Melodia** - uno strumento magico che si dice possa commuovere persino i draghi.

Ma quest'anno qualcosa non va. Le voci si affievoliscono, gli strumenti stonano inspiegabilmente, e un sinistro silenzio sta calando sulla valle.

---

## Atto I: L'Arrivo a Vallecanto

### Aggancio
I bardi arrivano per partecipare al festival, ma trovano una città in preda al panico:
- I cantanti perdono la voce a metà delle esibizioni
- Gli strumenti si scordano da soli
- Sussurri parlano di una **maledizione**

### PNG Chiave
- **Maestra Seraphina** (mezzelfa, organizzatrice del festival): Disperata, offre ai bardi 500 mo + la possibilità di esibirsi in apertura se risolvono il problema
- **Tomás il Muto** (halfling, ex tenore): Ha perso completamente la voce tre giorni fa. Comunica a gesti, sa qualcosa...
- **Lord Crisanto** (umano, nobile mecenate): Insiste che il festival continui. Nasconde segreti.

### Indizi da Raccogliere
1. **Alla Locanda del Liuto Spezzato**: Un bardo ubriaco racconta di aver visto una figura incappucciata entrare nella cripta sotto il teatro la notte in cui sono iniziati i problemi *(Persuasione CD 12)*
2. **Al Teatro dell'Alba**: Esaminando il palco, si trova un simbolo arcano inciso sotto le assi *(Arcano CD 14)* - è un sigillo di soppressione
3. **Da Tomás**: Con pazienza *(Intuizione CD 13)*, rivela a gesti che ha visto Lord Crisanto parlare con una donna velata prima che tutto iniziasse

---

## Atto II: Il Concorso e l'Indagine

### SCENA DELLO SPETTACOLO: Le Eliminatorie

Nonostante l'indagine, i bardi devono partecipare alle eliminatorie per non destare sospetti (e per vincere!).

#### Meccaniche dell'Esibizione

Ogni bardo sceglie il tipo di performance:
- **Canto/Musica** (Intrattenere + Carisma)
- **Recitazione/Monologo** (Intrattenere + Carisma)
- **Commedia/Acrobazie** (Acrobazia o Intrattenere)

**Sistema di Punteggio:**
| Risultato Totale | Punteggio |
|------------------|-----------|
| 1-9 | Imbarazzante (0 punti) |
| 10-14 | Discreto (1 punto) |
| 15-19 | Ottimo (2 punti) |
| 20-24 | Brillante (3 punti) |
| 25+ | Leggendario (4 punti) |

**Bonus:**
- +2 se il giocatore descrive/interpreta effettivamente l'esibizione
- +1 se usa Ispirazione Bardica in modo creativo
- +2 se incorpora indizi dell'indagine nella performance (messaggi in codice, canzoni che rivelano verità)

**Complicazioni (tira 1d6 durante ogni esibizione):**
1. La maledizione colpisce! Svantaggio al tiro
2. Un rivale cerca di sabotarti (Percezione CD 13 per notarlo)
3. Pubblico distratto - devi improvvisare qualcosa di extra
4. Il tuo strumento si scorge leggermente (-1)
5. Un bambino ti lancia un fiore! (+1)
6. Nessuna complicazione

**Rivali Notevoli:**
- **I Fratelli Dissonanza** (duo gnomesco): Eccentrici e talentuosi
- **Vaelara la Voce d'Argento** (elfa): Fredda, perfetta, sospettosamente immune alla maledizione

---

### L'Indagine Continua

Dopo le eliminatorie, i bardi possono:

**1. Seguire Vaelara** *(Furtività CD 14)*
- La vedono incontrare una figura incappucciata nel cimitero
- Riceve una fiala di liquido argenteo (protezione dalla maledizione)

**2. Esplorare la Cripta sotto il Teatro**
- Accesso da una botola nel retroscena *(Investigare CD 12)*
- Trappola: Allarme sonoro (rumore assordante, allerta 1d4 **Ombre**)
- Trovano: Un antico sarcofago aperto, vuoto. Incisioni raccontano di **Lysandra**, una barda leggendaria sepolta qui secoli fa.

**3. Interrogare Lord Crisanto** *(Persuasione CD 16 o Intimidire CD 18)*
- Crolla e confessa: sua nonna era Lysandra. Temeva che il suo spirito venisse dimenticato, così ha pagato una strega per "risvegliarla"
- Non voleva questo! Vuole rimediare.

---

## Atto III: La Finale e lo Scontro

### La Rivelazione

**Lysandra** era una barda così talentuosa che in punto di morte fece un patto oscuro: il suo spirito sarebbe rimasto legato al luogo finché qualcuno avesse cantato una canzone degna di liberarla. Secoli di esibizioni mediocri l'hanno trasformata in un **Fantasma** amareggiato che ora ruba le voci altrui.

La strega (in realtà una **Strega Verde**) ha rotto i sigilli che la contenevano, sperando di usare il potere di Lysandra per sé.

### SCENA FINALE: Il Gran Finale del Festival

Durante la finale, nel momento culminante, le luci si spengono. **Lysandra** appare sul palco - una figura spettrale di una donna bellissima ma distorta dal rancore.

> *"Cantate pure, piccoli imitatori. Ma nessuna vostra nota raggiungerà mai la mia gloria dimenticata!"*

La **Strega Verde** appare nel palco reale, pronta a incanalare il potere dello spirito.

#### Scontro a Più Livelli

I bardi devono dividersi:

**PALCO (vs Lysandra, Fantasma - ridotto):**
- HP: 30 | CA: 11
- *Immunità ai danni normali*, vulnerabile ai danni radiosi
- **Tocco Risucchiante:** +4, 3d6 necrotici
- **Urlo Discordante (Ricarica 5-6):** Cono di 4,5m, CD 13 Costituzione, 2d8 tuono + assordato

**Debolezza speciale:** Se un bardo supera un'esibizione CD 18 dedicata a Lysandra (cantando delle sue gesta, onorando la sua memoria), lei è *Stordita* per 1 turno e subisce 2d6 danni psichici.

**PALCO REALE (vs Strega Verde):**
- HP: 52 | CA: 13
- Incantesimi notevoli: *Raggio di malattia*, *Blocca Persona*, *Invisibilità*
- Difesa: 2 **Ramoscelli Striscianti** (HP 10 ciascuno)

#### Vittoria Alternativa (Ideale per Bardi!)

Se i bardi compongono e eseguono *insieme* una canzone che:
1. Onora genuinamente Lysandra
2. Tutti i membri del gruppo partecipano
3. Tiro di gruppo Intrattenere CD 15 (maggioranza successi)

...Lysandra recupera la lucidità. Grida di dolore, si volta contro la strega (2d10 danni automatici), poi guarda i bardi con lacrime spettrali:

> *"Finalmente... qualcuno ha cantato per ME, non per il premio. Grazie, fratelli d'arte."*

Svanisce in pace, lasciando dietro di sé la sua **Voce Cristallizzata** (vedi ricompense).

La Strega Verde, privata del potere di Lysandra, è indebolita (HP dimezzati) per lo scontro finale.

---

## Tesoro e Ricompense

### Monetarie
- 500 mo da Seraphina
- 200 mo da Lord Crisanto (gratitudine)

### Oggetti Magici

**Voce Cristallizzata** *(Meraviglia, richiede sintonia da bardo)*
Una gemma azzurra che pulsa delicatamente. 3 cariche/giorno:
- 1 carica: Vantaggio a un tiro di Intrattenere
- 2 cariche: Lancia *Suggestione* (CD 14)
- 3 cariche: La tua voce può essere udita chiaramente fino a 300 metri

**Plettro della Discordia** *(Non comune)*
Una volta al giorno, puoi imporre svantaggio a un tiro di Concentrazione di un incantatore entro 18m, suonando una nota stridula.

### Se Vincono il Festival
**Lira di Melodia** *(Raro, richiede sintonia da bardo)*
- +1 ai tiri per colpire con incantesimi bardici
- Una volta per riposo lungo: Lancia *Ipnosi* senza consumare slot (CD 15)
- Quando ispiri un alleato, lui ottiene anche 1d4 PF temporanei

---

## Appendice: Incontri Casuali a Vallecanto

| d6 | Incontro |
|----|----------|
| 1 | Un bardo rivale sfida un PG a un duello musicale |
| 2 | Un mercante vende "amuleti anti-maledizione" falsi |
| 3 | I Fratelli Dissonanza chiedono aiuto: hanno perso il loro strumento |
| 4 | Un gruppo di fan assedia i PG per autografi |
| 5 | Scoppia una rissa tra sostenitori di bardi diversi |
| 6 | Un messaggero consegna un biglietto anonimo con un indizio |

---

## Note per il DM

**Enfatizza le esibizioni!** Questa è l'avventura perfetta per chiedere ai giocatori di *cantare davvero*, *recitare*, o almeno descrivere in dettaglio cosa fanno i loro personaggi.

**Playlist suggerita:** Prepara musica medievale/bardica di sottofondo. Cambiala in toni inquietanti quando Lysandra appare.

**Adatta la difficoltà:** Se il gruppo è più numeroso o più forte, aggiungi alla strega un paio di **Spettri** servitori. Se è più debole, riduci gli HP di Lysandra.

---

*Buon divertimento, e che le vostre canzoni risuonino eterne!*
Avatar utente
Nyxator
Eroe Invincibile
Eroe Invincibile
 
Messaggi: 4349
Iscritto il: mar lug 24, 2012 10:38 pm
Località: Sigil. città delle porte.

Re: [DM]Esistono avventure per soli bardi?

Messaggioda Red_Dragon » mar dic 02, 2025 12:21 am

Urca! È la prima volta che vedo un IA creare un'avventura di senso compiuto senza assurdità in mezzo! Quale hai usato?

Per il resto, me la segno. GRAZIE! :D

Ciao :)
---
Io sono colui che ha visto l'alba dei tempi
Io sono il fuoco primordiale
La mia pelle è più dura del ferro
I miei muscoli molle di acciaio
La mia intelligenza è senza limiti
Io sono quello che voi umani chiamate...
DRAGO!
Avatar utente
Red_Dragon
Leggenda Nascente
Leggenda Nascente
 
Messaggi: 5113
Iscritto il: mer set 19, 2007 7:00 am
Località: Roma

Re: [DM]Esistono avventure per soli bardi?

Messaggioda Nyxator » mar dic 02, 2025 2:17 pm

Red_Dragon ha scritto:Urca! È la prima volta che vedo un IA creare un'avventura di senso compiuto senza assurdità in mezzo! Quale hai usato?

La versione più recente di Claude Opus 4.5 su sto sito. Gliel'ho pure chiesto in ita.

https://lmarena.ai/?mode=side-by-side

Questo qui con la spunta insomma.
Immagine

Le impostazioni del sito sono easy:
Direct Chat: scegli/usi un chatbot O un generatore di immagini
Side by Side: selezioni 2 chatbot o 2 generatori di immagini.
Battle: strunzata...sceglie i modelli random senza dirteli, non usarla.


Quello lì che ho evidenziato col cerchietto è il tasto per passare dai chatbot ai generatori di immagini più nuovi/fichi, metti caso vuoi anche illustrare l'avventura. Manca giusto Z-Image Turbo, ma so dove recuperare anche quello.
(se fai un salto di là nel solito topic delle immagini AI ho messo la roba nuova)
Immagine
Avatar utente
Nyxator
Eroe Invincibile
Eroe Invincibile
 
Messaggi: 4349
Iscritto il: mar lug 24, 2012 10:38 pm
Località: Sigil. città delle porte.


Torna a Area DM

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 0 ospiti

Pannello Utente



Chi c'è online

    Tiradadi

    Prossimi eventi

     

    Ultimi file da scaricare

    Creata sulla base delle liste by Darken&Erestor, ringrazio Necrid per avermi permesso di util...

    Immagini dalla galleria