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[Nuove Classi] Tre per D&D 3.5 – materiale homebrew gratuito

Nuove idee per giocare. Specificare l'edizione a cui ci si riferisce.

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[Nuove Classi] Tre per D&D 3.5 – materiale homebrew gratuito

Messaggioda wallacemonstertrainer » ven ago 21, 2026 9:40 am

Ciao a tutti!
Sono Walt.
Nel corso degli anni mi sono divertito a creare alcune classi homebrew per D&D 3.5. Alcune sono nate per campagne e personaggi specifici, altre semplicemente da un'idea che mi sembrava abbastanza assurda da meritare di essere trasformata in una classe completa!
Recentemente ho deciso di raccoglierle sul mio sito e renderle liberamente disponibili in PDF, nel caso qualcuno avesse voglia di leggerle, provarle al tavolo o, perché no, massacrarle di critiche costruttive!
Al momento la raccolta comprende:
Il Frate del Sacro Diletto – un avventuriero che fa della convivialità, della musica e della condivisione la propria vocazione;
L'Inutile Predicatore Errabondo – seguace di una divinità dell'Errore e del Fallimento, convinto che, se sbagliando si impara, allora sia necessario sbagliare moltissimo;
Il Ratto dei Templi – una figura a metà tra il devoto e la canaglia, con una preghiera nel cuore e una certa dimestichezza con trappole, serrature e attacchi di sorpresa.
Le classi sono complete di progressione e capacità dal 1° al 20° livello e possono essere scaricate gratuitamente qui:
https://waltercastagno.jimdofree.com/gi ... -homebrew/
Mi farebbe piacere ricevere pareri, osservazioni e feedback, sia sull'idea generale delle classi sia, naturalmente, sul loro eventuale utilizzo in gioco.
E se qualcuno dovesse decidere di provarne una in una campagna, sarei davvero curioso di sapere come è andata a finire! Grazie mille!!! Buon gioco!!!
wallacemonstertrainer
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Re: Tre nuove classi per D&D 3.5 – materiale homebrew gratui

Messaggioda Red_Dragon » sab ago 29, 2026 12:36 am

Frate del Diletto: classe interessante, originale e piacevole, ma ci sono un paio di cose che mi lasciano perplesso:
- Musica dilettevole è un effetto straordinario ma è un effetto di influenza mentale. Non dovrebbe essere magica o soprannaturale? Inoltre vedo estremamente svantaggioso usare il canto o la recitazione, al posto della musica, visto che le prime due sono linguaggio-dipendenti e non hanno nulla per controbilanciare questo svantaggio. Tutti useranno solo la musica.
- Arte Guaritrice: l'effetto di curare le malattie esaurisce tutti i punti della riserva giornaliera ma il suo effetto è indipendente da quanti punti abbia. Quindi, tranne casi particolari, a me conviene usare prima la riserva in un altro modo, lasciando 1 punto per curare qualsiasi malattia. Non so se è voluto...
- non capisco perché debba Scoprire Trappole.
- l'ultima capacità è sulla carta fica ma non so quanto verrà usata. Per miei gusti personali, mi lascia perplesso qualcosa che viene creato dal nulla con tanto di personale, ma questo sono gusti puramente miei.

Le altre classi proverò a leggerle successivamente.

Ciao :)
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Re: [Nuove Classi] Tre per D&D 3.5 – materiale homebrew grat

Messaggioda Red_Dragon » mer set 02, 2026 10:07 pm

Opinione mia personale: l'Inutile Predicatore Errabondo è adatto ad un'avventura parodistica...

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Re: [Nuove Classi] Tre per D&D 3.5 – materiale homebrew grat

Messaggioda Red_Dragon » dom set 06, 2026 9:54 pm

Ratto dei Templi: l'idea è interessante ma funziona meglio un Chierico/Ladro multiclasse a mio parere. Gli incantesimi nuovi sono da valutare (ed adesso non mi va).

Ciao :)
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