[PbF] D&D Arena: I Match!

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[PbF] D&D Arena: I Match!

Messaggioda Alabardo » sab dic 06, 2008 8:35 pm

Scrivete qui i risultati e i commenti dei match!

Apro io con il match di inaugurazione tenutosi tra Iscandell e Agramar, durato ben 21 tiratissimi round, e che potrete prendere come esempio per capire come postare in questa sezione.

Iscandell è un druido(8°)/combattente naturale(2°), ed Agramar un guerriero(8°)/barbaro(2°).
L'arena di gioco è stata Light & Shadow.

I due partono dagli opposti della mappa, Iscandell in M2, ed Agramar B15.
Agramar fa subito delle azioni diversive, preparandosi ad un imboscata e immaginando che l'avversario potesse sopraggiungere da un momento all'altro.

Iscandell invece, non sopraggiunge, e non solo inizia sia a potenziare se stesso che la sua fida tigre e compagna di avventure Shea, ma si mette in cerca di qualche tesoro tra i bauli della mappa.
Certo, quello in F5 gli esplode sotto il naso, ma avvolgendosi prontamente nel suo mantello sembra non accusare molto il colpo. In compenso trova un anello misterioso, che subito lo fa sentire più protetto... per così dire.

Forse sperando che il gran botto avesse fatto ingenti danni, Agramar, armato di arco e frecce, si decide ad esplorare la zona... ma ahimè, la zona è immersa nelle tenebre, e lui è sprovvisto di torce!
Brancolando un po', dopo 6 round finalmente trova il suo rivale... spalanca la porta E6, e per tutta risposta Iscandell ingigantisce ulteriormente la tigre, che ora sembra uno di quei felini preistorici che andavano a caccia di mammut!

Agramar ripiega rimandando lo scontro a tempi migliori, ma nel frattempo scopre una gradita sorpresa... il suo spadone folgorante, una volta attivato, emana delle leggere scariche elettriche, sufficienti ad illuminare i suoi passi nell'oscurità!

Così un po' spiando tra le serrature, un po' appostandosi nell'ombra, Agramar realizza che più tempo aspetterà, più il druido avrà modo di potenziarsi.
Iscandell, dal canto suo, tiene Shea come barriera, e tiene il suo dito puntato contro la porta a sud, la N7.
Chiunque la attraverserà, sarà fortunato se non verrà trasformato in un topo per Shea.

Ma invece il blitz di Agramar sopraggiunge da nord.
Forte dei suoi 12 metri per round e di Oltrepassare Migliorato, Agramar va in ira, entra da E6 e sorprende Iscandell buttandolo gambe all'aria.

Bella mossa!
C'è solo un piccolo particolare... Shea pronta a dare la vita per salvare il suo padrone!

Qui le cose si mettono moooolto male per Agramar, al punto che ho pensato che il match sarebbe terminato di li a poco.
Ma andiamo con ordine.
Iscandell si trasforma in un grosso orso bruno.
Shea si lancia con una violenza inaudita contro il nemico, levandogli con un solo attacco metà dei suoi punti ferita.

Ma il guaio per Agramar, non era nemmeno questo.
Il guaio era che era avvinghiato con qualche tonnellata di tigre inferocita, e che prima di poter muovere solo un dito, avrebbe dovuto vincere un improbabile prova di lotta contro di lei.

Ma sapete cosa?
Magia dei dadi... ci riesce!
Sgusciando tra le zampe dell'enorme felino, Agramar si lancia a capofitto, dolorante e sanguinante nel buco in N3.

Eh già, da quel buco la tigre non sarebbe passata... c'era il tempo per bere qualche pozione, di riordinare le idee e di ricominciare da capo.
Ma Iscandell, ormai in forma di orso, tempo non ne voleva concedere.
Lui per il buco ci passava... ma come?

Risposta, molto ma molto goffamente!
Questo è stato l'errore di Iscandell.

Nella relativa quiete dei sotterranei, Agramar ingolla una pozione di cura ferite. Meglio che niente!
Altre ne avrebbe bevute dopo essersi messo al sicuro, sbucando chissà dove nella mappa.

Ma accade un fatto per lui inaspettato...
Prima sente l'orso capitombolare per il buco N3.
Buona notizia!
Poi l'orso accende un sassolino che, se da una parte scopre i piani del suo avversario che cercava di darsela a gambe coperto dalle tenebre, dall'altra rivelava la sua scomodissima posizione, cioè a gambe all'aria e stretto in uno spazio dove riusciva a stento a muoversi.
Altra buona notizia per Agramar, che non ci pensa due volte... attacco in carica!

E qui giungiamo all'epilogo.
Strane, strane cose accadono in questi ultimi round.
Iscandell, che prima teneva il sassolino luminoso con i denti, lo lascia cadere e ritorna in forma umana, ritrovando lo spazio per difendersi.
Agramar, stranamente, non mira alla sua testa, ma mira al suo scudo!
Assesta un gran colpo, ma lo scudo è magico, e tiene botta.
Poi decide di voler sbilanciare Iscandell, non avendo né un'arma adatta, né un talento che gli desse una certa tranquillità nel farlo.
Risultato: Iscandell resiste a quel tentativo, e sbilancia Agramar a sua volta facendogli saggiare la polvere!

Ora Agramar è davvero in grossi guai.
L'ira finirà di li a poco, lui è a terra, e non può permettersi di subire un attacco di opportunità rialzandosi. Anche perchè, nel frattempo Iscandell si è trasformato in un altro orso, questa volta di taglia più contenuta, e lo avrebbe artigliato con tutti i potenziamenti magici del caso, leggi Zanna Magica Superiore e Forza del Toro.
Cosa fa?
Con un guizzo raccoglie il sassolino luminoso, che nel frattempo gli era finito a portata di mano. Lo mette in tasca, "spegne" la sua arma... e il buio fu.
Condizione sufficiente per rialzarsi senza prendere le sberle.

Seguono colpi alla cieca da parte di entrambi.
Agramar un po' perchè più sfortunato sui tiri, un po' perchè con i punti ferita agli sgoccioli, a questo punto vede la morte venirlo a prendere.
Ma, ironia della sorte, non è un artiglio alla gola a mettere la parola fine, ma è il suo stesso fisico che crolla al finire della sua ira, portando a -21 punti ferita.
Si... aveva il talento duro a morire, ma non così era così tanto duro a morire!

Vincitore edl match... rullo di tamburi... Iscandell!

Per gli amanti della strategia, il diario dello scontro, tiro di dado per tiro di dado, è riportato a questo indirizzo con tanto di screenshot dell'arena, round dopo round!

Ancora complimenti ad Iscandell, ed un plauso anche ad Agramar che ha combattuto fino all'ultimo sangue!

Ma adesso fate pervenire i vostri match!
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