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[Consiglio] PF1 vs PF2: impedire o ridurre il movimento.

MessaggioInviato: ven mar 24, 2023 5:20 pm
da Blackstorm
Dubbio mi prende io come master e giocatore.
Pathfinder 1: nemici stanno fermi, per cui una volta preso in mischia fuggire gli e difficile.
Pathfinder 2: muoversi in nemici è gli alleati, lì è "complicato": ci sono metodi che impedisco di scappare, a parte lotta e buttare in terra, a parte questi, c'è un metodo per ritrovarsi in mischia? Seguirlo sì e no, no perchè ha velocità maggiore rispetto a quella vostra... è complicato.

PF! arrivi di fronte ai nemici, è loro non scappano, fermi a pigliare a botte (per due motivi pricipali: 1) ado che è "sparito", 2) attacco completo rimanere li fermi.)...